注意,不要只copy KeyPress过程进去你的代码,要关联上事件
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e){
thisKeyPreview = true;
}
private void Form1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
if (eKeyChar == (char)KeysEscape)
{
thisClose();
}
}
刚看到你的求助,呵呵,是这样的:
你按ESC退出游戏的时候有个叫save and quit(保存并退出)
进入存档的游戏时选 resume game (返回游戏)就好了,
就不用选 new game(新游戏)了 O(∩_∩)O~
classroomLight。使用classroomLight代码,在Update函数中,当玩家按下空格键时,将灯光打开;当玩家按下Esc键时,将灯关闭。代码仅仅是用来控制Unity中场景中的灯光的开关状态,并不能实现真正的照明效果。
没有退出,循环继续执行是因为IF判断中的代码没有被执行。
ConsoleWriteLine("\n继续运算吗(按Esc键退出)?");
ConsoleKey exitKey = new ConsoleKey();
exitKey = ConsoleReadKey()Key ;
if (exitKey == ConsoleKeyEscape)
{
ToBeContinue = false;
EnvironmentExit(0);
}
试试看能不能运行吧
以上就是关于c#,按下esc键,则退出程序,代码怎样写全部的内容,包括:c#,按下esc键,则退出程序,代码怎样写、“关键是你退出游戏时要按 ESC键 然后选择保存并退出”,按了ESC键后怎样 *** 作我的是英文版的,谢谢、unity中c#教室灯亮的代码等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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