请教unity3d 导出的exe文件怎么添加到html文件中

请教unity3d 导出的exe文件怎么添加到html文件中,第1张

1、首先打开unity3D软件,之后点击页面走上方的file(文件

2、之后点击Building settings,当然也可以用快捷键Ctrl+Shift+B快速进入

3、之后点击页面左边的,PC、Mac,那个图标

4、之后在页面右边选择系统,Windows同时如果电脑是32位的选择×86如果是64位的选择×64,支护点击Bulid

5、此时会提醒选择要导出exe的位置,同时给文件命名

6、导出来有一个exe程序,一个文件夹,当要展示的时候直接点击exe程序就行,注意:没有文件夹里面的东西,它是运行不了的

只有其u3d原文件(工程),才可以在u3d中打开,如果你只有其游戏,用u3d是无法打开的。

如果是有源文件,想导出模型,可以写一段脚本,把unity中的物体转换为obj格式,之后再将obj格式转换为fbx格式,这个脚本需要将物体的顶点、三角形,uv坐标等等等算出来,非常麻烦,建议你还是想办法去弄原始模型文件。将资源导入u3d编辑,尽量少导出。

只有u3d中导入进来的外部资源,在其工程目录下的assets文件夹里,如果其模型格式为FBX,那用MAYA就可以打开。

以上就是关于请教unity3d 导出的exe文件怎么添加到html文件中全部的内容,包括:请教unity3d 导出的exe文件怎么添加到html文件中、Unity中怎样导出OBJ文件、等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10207961.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-06
下一篇 2023-05-06

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存