一、具体做法:
1、C++Builder中,先学会最基本的编写一个可运行的win程序后,将这个程序的窗体的FormStyle属性设定为置顶窗( fsStayOnTop),VC中的窗体也有类似的选项。设定好后编译成可运行的程序,运行编译生成的程序就会d出置顶窗体。
2、也可调用windows的API函数(调用系统功能),所有能调用API的编程软件都有类似的功能,调用函数:
SetWindowPos(Handle, HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0,SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE | SWP_NOACTIVATE);
3、C语言可用在很多不同的编程环境中,不同的编程环境中d出置顶的窗口的具体编写方法不同。
二、扩展知识:
1、C语言,一般的是一种用于编程的计算机高级语言,其实更应该说是语系。当前说C语言,基本上说的是C++。严格意义上的C语言一般指很久远以前,在win还没普及的年代,在DOS下使用的Turbo C20及之前编程环境下用的C语言。
2、C语言并不是一个编程工具,而是一个指令和语法的集合,当前主要用于微软的VC以及Borland公司的C++Builder编程工具中(有时也被人叫做编程环境),两种不同的工具又有N个不同的版本,不同的版本下,具体的编写又有很多的不同。
1 怎么让微信朋友圈刷新置顶
微信朋友圈刷新置顶方法: 1、第一步 *** 作就是需要先在桌面上找到我们的微信,然后点击打开它进入到微信主界面; 2、第二步进入到微信界面后,我们再点击“朋友圈”,准备进入朋友圈找一篇文章; 3、第三步 *** 作就是需要我们在朋友圈里找到一个好友发的转发文章状态,点击打开进入到文章页; 4、这一步呢,我们点击右上角的三个点点,然后会看到手机底部出现很多选项,如下图所示; 5、新版本的微信中,“浮窗”相当于置顶的功能,所以此处我们点击“浮窗”即可,完成后,界面上就会有个漂浮的小按钮了。
2 怎么设置微信群里发的信息置顶
1登陆微信,然后进入要设置置顶的微信群聊天页面,然后点击群右上角图标,如下图: 2在出现的页面中选择“详细设置”。
3在详细设置页面中选中“聊天置顶”,把这个打钩,即可设置成功。 4下面进入聊天信息界面,即可看到zhidao设置的群聊已经显示在聊天信息的第一个位置了。
内 怎么设置微信朋友圈权限? 打开微信的设置,点击我——设置。在设置里,容选择通用。
在通用里选择功能在功能里,选择朋友圈。如果你的朋友圈没有启动,就把它启动到上边。
在朋友圈的功能设置里,选择朋友圈黑名单设置。点击“+”的图标,选择添加所有你不想让看的朋友。
进 系人,一个个选择之后,确定就可以了。确定后,返回刚刚页面,你会看到这些人都加入到黑名单了,那么,这些人就无法看到你在朋友圈里发的消息了。
3 微信的聊天记录怎样置顶呀
方法如下
1、微信登录成功以后,找到并打开需要置顶的好友聊天记录。
3、打开以后,单击右上角的头像小图标,如下图所示。
4、然后在打开的页面,将置顶聊天右侧的开关打开,如下图所示。
5、返回微信聊天界面,就可以发现这个好友的聊天记录被置顶到第一个了。
扩展资料
聊天:支持发送语音短信、视频、(包括表情)和文字,是一种聊天软件,支持多人群聊(最高40人,100人和200人的群聊正在内测)。
添加好友:微信支持查找微信号(具体步骤:点击微信界面下方的朋友们—>;添加朋友—>;搜号码,然后输入想搜索的微信号码,然后点击查找即可)、查看QQ好友添加好友、查看手机通讯录和分享微信号添加好友、摇一摇添加好友、二维码查找添加好友和漂流瓶接受好友等7种方式。
实时对讲机功能:用户可以通过语音聊天室和一群人语音对讲,但与在群里发语音不同的是,这个聊天室的消息几乎是实时的,并且不会留下任何记录,在手机屏幕关闭的情况下也仍可进行实时聊天。
微信小程序:2017年4月17日,小程序开放“长按识别二维码进入小程序”的能力。经过腾讯科技测试,该功能在iOS以及Android均可使用,如果你无法正常打开,请将微信更新至最新版本。
在2017年年3月底,小程序还新增了“第三方平台”和“附近的小程序”两项新能力。
2017年9月14日晚间,微信悄然进行了版本更新,在最新的安卓与iOS微信上,用户打开微信后会看到一条必读消息《微信隐私保护指引》,需点击同意后才能使用该应用。
2017年11月2日,微信悄然上线保险销售业务。
微信账户绑定,再开通免密支付。如果不放心,还可以单独预存通行费。下高速时,自动识别车牌,自动从你的微信账户中扣款,并发送扣费短信。实现先通行后扣费。
1打开手机微信。
2 等待微信打开之后,找到并且要打开你想置顶的朋友的聊天窗口。
3 点进去之后右上角有三个点的省略号,点击它。
4 紧接着我们就进入到了聊天的设置中。
5这里有一个置顶聊天的选项,把它打开点击置顶。
6 滑到聊天页面最上方,看到该好友被置顶了。
枚举顶层(top-level)窗口枚举桌面顶层窗口相对于枚举进程来说可能要容易一些。枚举桌面顶层窗口的方法是用 EnumWindows() 函数。不要用 GetWindow()来创建窗口列表,因为窗口之间复杂的父子及同胞关系(Z-Order)容易造成混乱而使得枚举结果不准确。EnumWindows()有两个参数,一个是指向回调函数的指针,一个是用户定义的 LPARAM 值, 针对每个桌面窗口(或者顶层窗口)它调用回调函数一次。然后回调函数用该窗口句柄做一些处理,比如将它添加到列表中。这个方法保证枚举结果不会被窗口复杂的层次关系搞乱,因此,一旦有了窗口句柄,我们就可以通过 GetWindowText() 得到窗口标题。枚举进程建立系统进程列表比枚举窗口稍微复杂一些。这主要是因为所用的 API 函数对于不同的 Win32 *** 作系统有依赖性。在 Windows 9x、Windows Me、Windows 2000 Professional 以及 Windows XP 中,我们可以用 ToolHelp32 库中的 APIs 函数。但是在 Windows NT 里,我们必须用 PSAPI 库中的 APIs 函数, PSAPI 库是 SDK 的一部分。本文我们将讨论上述所有平台中的实现。附带的例子程序将对上述库中的 APIs 进行包装,以便包装后的函数能支持所有 Win32 *** 作系统。使用 ToolHelp32 库枚举进程ToolHelp32 库函数在 KERNEL32dll 中,它们都是标准的 API 函数。但是 Windows NT 40 不提供这些函。ToolHelp32 库中有各种各样的函数可以用来枚举系统中的进程、线程以及获取内存和模块信息。其中枚举进程 只需用如下三个的函数:CreateToolhelp32Snapshot()、Process32First()和 Process32Next()。使用 ToolHelp32 函数的第一步是用 CreateToolhelp32Snapshot() 函数创建系统信息“快照”。这个函数可以让你选择存储在快照中的信息类型。如果你只是对进程信息感兴趣,那么只要包含 TH32CS_SNAPPROCESS 标志即可。 CreateToolhelp32Snapshot() 函数返回一个 HANDLE,完成调用之后,必须将此 HANDLE 传给 CloseHandle()。接下来是调用一次 Process32First 函数,从快照中获取进程列表,然后重复调用 Process32Next,直到函数返回 FALSE 为止。这样将遍历快照中进程列表。这两个函数都带两个参数,它们分别是快照句柄和一个 PROCESSENTRY32 结构。调用完 Process32First 或 Process32Next 之后,PROCESSENTRY32 中将包含系统中某个进程的关键信息。其中进程 ID 就存储在此结构的 th32ProcessID。此 ID 可以被传给 OpenProcess() API 以获得该进程的句柄。对应的可执行文件名及其存放路径存放在 szExeFile 结构成员中。在该结构中还可以找到其它一些有用的信息。注意:在调用 Process32First() 之前,一定要记住将 PROCESSENTRY32 结构的 dwSize 成员设置成 sizeof(PROCESSENTRY32)。使用 PSAPI 库枚举进程在 Windows NT 中,创建进程列表使用 PSAPI 函数,这些函数在 PSAPIDLL 中。这个文件是随 Platform SDK 一起分发的,最新版本的 Platform SDK 可以从这里下载:使用这个库所需的 PSAPIh 和 PSAPIlib 文件也在该 Platform SDK 中。为了使用 PSAPI 库中的函数,需将 PSAPIlib 添加到代码项目中,同时在所有调用 PSAPI API 的模块中包含 PSAPIh 文件。记住一定要随可执行文件一起分发 PSAPIDLL,因为它不随 Windows NT 一起分发。你可以点击这里单独下载 PSAPIDLL 的可分发版本(不用完全下载 Platform SDK)。与 ToolHelp32 一样,PSAPI 库也包含各种各样有用的函数。由于篇幅所限,本文只讨论与枚举进程有关函数:EnumProcesses()、EnumProcessModules()、GetModuleFileNameEx()和 GetModuleBaseName()。创建进程列表的第一步是调用 EnumProcesses()。该函数的声明如下:BOOL EnumProcesses( DWORD lpidProcess, DWORD cb, DWORD cbNeeded );EnumProcesses()带三个参数,DWORD 类型的数组指针 lpidProcess;该数组的大小尺寸 cb;以及一个指向 DWORD 的指针 cbNeeded,它接收返回数据的长度。DWORD 数组用于保存当前运行的进程 IDs。cbNeeded 返回数组所用的内存大小。下面算式可以得出返回了多少进程:nReturned = cbNeeded / sizeof(DWORD)。注意:虽然文档将返回的 DWORD 命名为“cbNeeded”,实际上是没有办法知道到底要传多大的数组的。EnumProcesses()根本不会在 cbNeeded 中返回一个大于 cb 参数传递的数组值。结果,唯一确保 EnumProcesses()函数成功的方法是分配一个 DWORD 数组,并且,如果返回的 cbNeeded 等于 cb,分配一个较大的数组,并不停地尝试直到 cbNeeded 小于 cb现在,你获得了一个数组,其元素保存着系统中每个进程的ID。如果你要想获取进程名,那么你必须首先获取一个句柄。要想从进程 ID 得到句柄,就得调用 OpenProcess()。一旦有了句柄,则需要得到该进程的第一个模块。为此调用 EnumProcessModules() API:EnumProcessModules( hProcess, &hModule, sizeof(hModule), &cbReturned );调用之后,hModule 变量中保存的将是进程中的第一个模块。记住进程其实没有名字,但进程的第一个模块既是该进程的可执行模块。现在你可以用 hModule 中返回的模块句柄调用 GetModuleFileNameEx() 或 GetModuleBaseName() API 函数获取全路径名,或者仅仅是进程可执行模块名。两个函数均带四个参数:进程句柄,模块句柄,返回名字的缓冲指针以及缓冲大小尺寸。用 EnumProcesses() API 返回的每一个进程 ID 重复这个调用过程,你便可以创建 Windows NT 的进程列表。16位进程的处理方法在 Windows 95,Windows 98 和 Windows ME 中,ToolHelp32 对待16位程序一视同仁,它们与 Win32 程序一样有自己的进程IDs。但是在 Windows NT,Windows 2000 或 Windows XP 中情况并不是这样。在这些 *** 作系统中,16位程序运行在所谓的 VDM 当中(也就是DOS机)。为了在 Windows NT,Windows 2000 和 Windows XP 中枚举16位程序,你必须使用一个名为 VDMEnumTaskWOWEx()的函数。在源代码模块中必须包含 VDMDBGh,并且 VDMDBGlib 文件必须与项目链接。这两个文件都在 Platform SDK 中。该函数的声明如下:INT WINAPI VDMEnumTaskWOWEx( DWORD dwProcessId, TASKENUMPROCEX fp,LPARAM lparam );此处 dwProcessId 是 NTVDM 中拟枚举的16位任务进程标示符。参数 fp 是回调枚举函数的指针。参数 lparam 是用户定义的值,它被传递到枚举函数。枚举函数应该被定义成如下这样:BOOL WINAPI Enum16( DWORD dwThreadId,WORD hMod16,WORD hTask16,PSZ pszModName,PSZ pszFileName,LPARAM lpUserDefined );该函数针对每个运行在 NTVDM 进程中的16位任务调用一次,NTVDM 进程ID将被传入 VDMEnumTaskWOWEx()。如果想继续枚举则返回 FALSE,终止枚举则返回 TRUE。注意这是与 EnumWindows()相对的。关于代码本文附带的代码例子将 PSAPI 和 ToolHelp32 封装到一个名为 EnumProcs() 的函数中。该函数的工作原理类似 EnumWindows(),有一个指向回调函数的指针,并要对该函数进行重复调用,针对系统中的每个进程调用一次。另一个参数是用户定义的 lParam。下面是该函数的声明:BOOL WINAPI EnumProcs( PROCENUMPROC lpProc, LPARAM lParam );使用该函数时,要象下面这样声明回调函数:BOOL CALLBACK Proc( DWORD dw, WORD w16, LPCSTR lpstr, LPARAM lParam );参数 dw 包含 ID,“w16”是16位任务的任务号,如果为32位进程则为0(在 Windows 95 中总是0),参数lpstr 指向文件名,lParam 是用户定义的,要被传入 EnumProcs()。EnumProcs() 函数通过显示链接使用 ToolHelp32 和 PSAPI,而非通常所用的隐式链接。之所以要这样做,主要是为了让代码能够在二进制一级兼容,从可以在所有 Win32 *** 作系统平台上运行。
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