用C语言实现数据结构时需要哪些头文件

用C语言实现数据结构时需要哪些头文件,第1张

1、stdioh,这个是用来输入输出。动态内存分配函数要用到的,所以要包含malloch,其他的还可能用到字符(串)处理函数(需包含stringh头文件)、数学函数(需包含mathh),包含什么头文件主要看i你想用这些数据结构实现什么功能,用到什么函数。

2、C语言常用头文件:

ALLOCH 说明内存管理函数(分配、释放等)。

ASSERTH 定义 assert调试宏。

BIOSH 说明调用IBM—PC ROM BIOS子程序的各个函数。

CONIOH 说明调用DOS控制台I/O子程序的各个函数。

CTYPEH 包含有关字符分类及转换的名类信息(如 isalpha和toascii等)。

DIRH 包含有关目录和路径的结构、宏定义和函数。

DOSH 定义和说明MSDOS和8086调用的一些常量和函数。

ERRONH 定义错误代码的助记符。

FCNTLH 定义在与open库子程序连接时的符号常量。

FLOATH 包含有关浮点运算的一些参数和函数。

GRAPHICSH 说明有关图形功能的各个函数,图形错误代码的常量定义,正对不同驱动程序的各种颜色值,及函数用到的一些特殊结构。

IOH 包含低级I/O子程序的结构和说明。

LIMITH 包含各环境参数、编译时间限制、数的范围等信息。

MATHH 说明数学运算函数,还定了 HUGE VAL 宏, 说明了matherr和matherr子程序用到的特殊结构。

MEMH 说明一些内存 *** 作函数(其中大多数也在STRINGH中说明)。

PROCESSH 说明进程管理的各个函数,spawn…和EXEC …函数的结构说明。

SETJMPH 定义longjmp和setjmp函数用到的jmp buf类型,说明这两个函数。

SHAREH 定义文件共享函数的参数。

SIGNALH 定义SIG[ZZ(Z] [ZZ)]IGN和SIG[ZZ(Z] [ZZ)]DFL常量,说明rajse和signal两个函数。

STDARGH 定义读函数参数表的宏。(如vprintf,vscarf函数)。

STDDEFH 定义一些公共数据类型和宏。

STDIOH 定义Kernighan和Ritchie在Unix System V 中定义的标准和扩展的类型和宏。还定义标准I/O 预定义流:stdin,stdout和stderr,说明 I/O流子程序。

STDLIBH 说明一些常用的子程序:转换子程序、搜索/ 排序子程序等。

STRINGH 说明一些串 *** 作和内存 *** 作函数。

SYS\STATH 定义在打开和创建文件时用到的一些符号常量。

SYS\TYPESH 说明ftime函数和timeb结构。

SYS\TIMEH 定义时间的类型time[ZZ(Z] [ZZ)]t。

TIMEH 定义时间转换子程序asctime、localtime和gmtime的结构,ctime、 difftime、 gmtime、 localtime和stime用到的类型,并提供这些函数的原型。

VALUEH 定义一些重要常量,包括依赖于机器硬件的和为与Unix System V相兼容而说明的一些常量,包括浮点和双精度值的范围。

先回答下第一个问题,子函数的实现方法可以放在使用它的主函数或者其它子函数后面,但是你的定义一定要在使用它之前;不然编译器怎么知道你用的函数square是什么,这就是我们经常包含头文件的一个目的,头文件是一些函数定义或者预编译命令。

修改是在#include<stdioh>后面加

int square(int num);

第二个问题:num是在main定义是可以在main作用域内直接使用,或者当做参数传递给子函数,你的问题num为什么可以在子函数中用,首先你子函数的num并非main里的num只是你把他们名字写成一样了;main里num是通过值传递给子函数的num,实际他们两个num的内存地址是不一样的,你子函数换个名字去理解一下。

函数和子程序是不太相干的两个方面,没法简单相比……

在OS里每个程序(包括子程序)都有个process id (pid),用途多种多样,你要很清楚子程序具体是什么东西了就不会问这种问题了,因为确实是不好比。简单的回答是“函数不能替代子程序”。

一段程序,总得有一个开始执行的起始点,这个起始点一般我们叫他主程序。

在主程序中,对于会多次使用的代码,一般我们会将他包装成子程序或者函数,以方便相同代码仅写一次,可以多次调用(当然,有时候,为了让整个程序看起来更加的好维护,或者好理解,我们也编写一些仅使用一次的子程序或函数)

子程序和函数的最大区别在于,子程序在执行后,并不返回任何值,而函数式要返回某种类型的值的。

int i=1 ,a=0,b=0,c=0,k,t;

printf(“请输入这组数的个数:”);scanf(%d,&t);

for(printf(“请输入数:”);scanf(%d,&k);k不等以"/n" && t+1>i)

{

if(i=1);a=k;

if(i=2);b=k;

if(i=3);c=k;

if(k<a);a=k;

if(k<b);b=k;

if(k<c);c=k;

i++;

}

这个求出来的a,b,c就是最小3个元素

int h=sqrt(a)+sqrt(b)+sqrt(c);这个求平方根的和

printf。。。。。。h

以上就是关于用C语言实现数据结构时需要哪些头文件全部的内容,包括:用C语言实现数据结构时需要哪些头文件、C语言 子函数和主函数的放置前后顺序区别、函数可不可以代替子程序等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10210276.html

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