public static void main(String[] args) {
Systemoutprint("请输入行数:");
Scanner scan = new Scanner(Systemin);
int length = scannextInt();
Systemoutprintln("输入行数为:" + length);
int i = 1, m = 1, n = length - 1;
for (; i <= length; i++, m += 2, n -= 1) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
Systemoutprint(" ");
}
for (int j = 0; j < m; j++) {
Systemoutprint("");
}
Systemoutprintln();
}
第一个的代码如下,可以改变i的数值来控制X形状的大小
class Test
{
public static void main(String[] args)
{
int i=3;
int j=i2-1;
int k,l;
for(;j>0;j--)
{
k=(i-1)-Mathabs(j-i);
l=Mathabs(j-i)2-1;
for(;k>0;k--)
{
Systemoutprint(" ");
}
Systemoutprint("");
if(l>0)
{
for(;l>0;l--)
{
Systemoutprint(" ");
}
Systemoutprint("");
}
Systemoutprint("\n");
}
}
}
你第二个我也没看明白,不过思路应该都差不多,你根据这一个自己琢磨琢磨吧,关键问题就在k和l的计算上
ArrayIndexOutOfBoundsException是下标越界异常,错误提示不是指第三行,而是第16行。那个3表示下标出现了3,而你定义的数组下标最大的只能是2,所以出现了下标越界异常。如果是想打印出三行三列的星星可以把代码改成这样:
public static void main(String[] args) {
int i ,j;
for(i=0;i<3;i++){
for(j=0;j<3;j++){
Systemoutprint("");
}
Systemoutprintln();
}
}
这个很容易啊
有两种方法
一种是直接输出金字塔 ,就是你直接Systemoutprintln(“”)
Systemoutprintln(“”)。。。。。
一种是你写个算法,直接输出号
比如这样 你把你第一行的的位置假设是一个点的坐标。然后找出其他点的规律,最后控制在那些点上输出不就出来了嘛 ,想输出几行有几行
这个算法很好想的。。自己动手吧 这样才能真正的学到。。。
这段代码你参考一下。可以运行的package common;public class test {
public static void main(String[] args){
Pentagram pen = new Pentagram(10,0,' ','★');
DrawprintCanvas(pengetPentagram());
}
}// Pentagramjava 五角星类
class Pentagram {
private final char FILL_CHAR; // 填充字符
private final char SPACE_CHAR; // 空档字符
private final int R; // 五角星的外接圆半径
private final float ROTATION; // 五角星逆时针旋转角度
private final int X; // 用于生成画图数组
private final int Y; // 用于生成画图数组 /
构造一个Pentagram对象
@param radius
五角星的半径
@param rotation
五角星的逆时针旋转度数
@param spaceChar
画布上空白处填充字符
@param fillChar
画布上线条部分填充字符
/
public Pentagram(int radius, float rotation, char spaceChar, char fillChar) {
thisR = radius;
thisROTATION = rotation;
thisFILL_CHAR = fillChar;
thisSPACE_CHAR = spaceChar;
thisX = 2 R + 1;
thisY = 2 R + 1;
} public char[][] getPentagram() {
char[][] canvas = initCanvas();
Draw draw = new Draw(FILL_CHAR);
// 设五角星的最右边的一个点为 A,逆时针选取点 B~E
// 通过圆的极坐标公式可以得出:
// 得出以下各点的坐标
// A 点坐标(0951R, 0309R)
// B 点坐标(0, R)
// C 点坐标(-0951R, 0309R)
// D 点坐标(-0588R, -0809R)
// E 点坐标(0588R, -0809R)
// 画线段CA
drawdrawLine(mcos(162) R, msin(162) R, mcos(18) R, msin(18) R,
canvas);
// 画线段DA
drawdrawLine(mcos(234) R, msin(234) R, mcos(18) R, msin(18) R,
canvas);
// 画线段CE
drawdrawLine(mcos(162) R, msin(162) R, mcos(306) R, msin(306)
R, canvas);
// 画线段DB
drawdrawLine(mcos(234) R, msin(234) R, mcos(90) R, msin(90) R,
canvas);
// 画线段BE
drawdrawLine(mcos(90) R, msin(90) R, mcos(306) R, msin(306) R,
canvas);
return canvas;
} // 在方形的字符数组中指定两点画线条
// 对图形数组进行初始化,填充空格
private char[][] initCanvas() {
char[][] canvas = new char[Y][X];
for (int i = 0; i < Y; i++) {
for (int j = 0; j < X; j++) {
canvas[i][j] = SPACE_CHAR;
}
}
return canvas;
} // 根据角度求正弦值,保留两位小数
private double msin(float a) {
return ((int) (Mathsin(MathtoRadians(a + ROTATION)) 100)) / 1000;
} // 根据角度求余弦值,保留两位小数
private double mcos(float a) {
return ((int) (Mathcos(MathtoRadians(a + ROTATION)) 100)) / 1000;
}
}// Drawjava 画图工具类
class Draw {
private char fillChar; public Draw(char fillChar) {
thisfillChar = fillChar;
} /
根据两个点画线在二维字符数组上画线
@param x1
@param y1
@param x2
@param y2
@param canvas
/
public void drawLine(double x1, double y1, double x2, double y2,
char[][] canvas) {
int radius = (canvaslength - 1) / 2;
// 从 x 方向进行填充
if (x1 > x2) {
double t = x1;
x1 = x2;
x2 = t;
t = y1;
y1 = y2;
y2 = t;
}
// 获得直线方程的两个系数
double a = (y1 - y2) / (x1 - x2);
double b = y1 - a x1;
// 根据 x 方向的值求出 y 值,并填充图形
for (int i = (int) Mathround(x1); i <= (int) Mathround(x2); i++) {
// 根据直线方程 y = ax + b,求 y
int y = (int) Mathround(a i + b);
// 因为 y 和 i 算出来的结果有可能是负数,
// 为了采用数组来表示坐标,做了以下变换
// c[R][R] 即为坐标原点
// c[R][0R] 为 x 方向的负半轴
// c[R][R+12R] 为 x 方向的正半轴
// c[0R][R] 为 y 方向的正半轴
// c[R+12R][R] 为 y 方向的负半轴
int yy = radius - y;
int xx = radius + i;
yy = yy < 0 0 : yy;
yy = yy > 2 radius 2 radius : yy;
xx = xx < 0 0 : xx;
xx = xx > 2 radius 2 radius : xx;
canvas[yy][xx] = fillChar;
}
// 从 y 方向进行填充,便于减少间距问题产生的字符空档
if (y1 > y2) {
double t = x1;
x1 = x2;
x2 = t;
t = y1;
y1 = y2;
y2 = t;
}
// 根据 y 方向的值求出 x 值,并填充图形
for (int i = (int) Mathround(y1); i <= (int) Mathround(y2); i++) {
// 根据 x = (y - b) / a,求 x
int y = (int) Mathround((i - b) / a);
int yy = radius - i;
int xx = radius + y;
yy = yy < 0 0 : yy;
yy = yy > 2 radius 2 radius : yy;
xx = xx < 0 0 : xx;
xx = xx > 2 radius 2 radius : xx;
canvas[yy][xx] = fillChar;
}
} /
将画完图之后的画布输出到控制台上
@param canvas
/
public static void printCanvas(char[][] canvas){
for (int i = 0; i < canvaslength; i++) {
for (int j = 0; j < canvas[i]length; j++) {
Systemoutprint(canvas[i][j]);
}
Systemoutprintln();
}
}
}
以上就是关于java编程 写一个程序 要求输入几就可以得到几行星星且每一行都比上一行多两个 每行中全部的内容,包括:java编程 写一个程序 要求输入几就可以得到几行星星且每一行都比上一行多两个 每行中、用Java语言打星星、大家帮我看看这道Java程序,到底是哪里出问题了打印不出3行3列的星星啊!等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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