单片机C语言中断程序的应用问题

单片机C语言中断程序的应用问题,第1张

用状态机啊 ,一种方法是: 定时器中断计数,进入设置时,根据存储当前状态的状态变量进入数码管的设置时闪烁模式,如果计数时间到了,清除计数时间,和当前数码管的状态异或来取反,闪烁不同数码管。

一般来说呢,不建议在中断函数里完成很复杂或耗时很久的 *** 作,除非你主程序什么都不做,倒还可以考虑

推荐的做法是,在中断函数里设置一些全局变量,主函数中去判断这个变量,然后处理

为什么要这样做呢 楼主自己也有思考过,如果前一个中断函数还没结束,又来一个中断请求,会发生什么问题 回答这个问题就涉及到中断优先级和中断是否可嵌套了。中断嵌套是指,在一个中断处理过程中,又来一个中断请求,那么满足“条件”的新中断请求函数会打断前一个中断处理函数的执行,转而执行新中断函数,等这个函数退出时再继续前一个中断处理函数的执行。那么这个“条件”是什么呢?一般是指中断优先级,也就是级别高的中断请求可以打断级别低的中断函数的执行;反之,则算不满足条件,新中断请求只能等前一个中断处理完才被允许执行处理函数。楼主这个问题中是后一个定时器中断会不会打断前一个定时器的中断处理函数,在51单片机和其它大部分单片机中是不会的,因为后一个中断请求的优先级并不比前一个中断的优先级高。

这时后一个定时器中断请求如何处置呢?那就要看你在前一个中断结束后,后一个中断请求的标志位是否还有效喽,有效则再次进入定时器中断,无效则忽略后一个定时器中断请求,就像没发生过后一个定时器中断请求一样?

什么情况下会出现“无效”这种情况呢?当你的程序在中断函数返回之前刻意使用指令去清零定时器中断标志位,就会出现“无效”。

概念:中断程序是计算机的重要组成部分。实时控制、故障自动处理、计算机与外围设备间的数据传送往往采用中断程序。中断程序的应用大大提高了计算机效率。

不同的计算机其硬件结构和软件指令是不完全相同的,因此,中断系统也是不相同的。计算机的中断系统能够加强对多个任务事件的处理能力。中断机制是现代计算机系统中的基础设施之一,它在系统中起着通信网络作用,以协调系统对各种外部事件的响应和处理。中断是实现多道程序设计的必要条件。 中断对系统发生的某个事件作出的一种反应。 引起中断的事件称为中断源。

SP寄存器是微控制器的寄存器堆栈,8位长度的范围值?从0-256

电脑堆起来后,堆栈的增长,中,SP + +堆栈,SP - 。

此功能,堆栈不能被设置在单芯片低00x20的地址空间(寄存器R0R7的),必须放在地址

MCU片上RAM通常被用来作为数据存储,作为普通的变量存储。

因此往往有一个0x70的堆栈,然后16的堆栈空间,从0x70到0x7F的,0x80的P0口寄存器,SP值不能超过0x80的,否则将栈异常或P0口IO异常。

不用中断,常规的方法就是查询,查询中断标志是否被置位,如果被置位,下面步骤就是:1清标志,2。add your code。 效率上说进入中断服务程序比较好,查询法如果主程序有延时程序,那么所对应中断程序也跟着延时。

中断是指在计算机执行期间,系统内发生任何非寻常的或非预期的急需处理事件,使得CPU暂时中断当前正在执行的程序而转去执行相应的事件处理程序。待处理完毕后又返回原来被中断处继续执行或调度新的进程执行的过程。

它是计算机可以更好更快利用有限的系统资源解决系统响应速度和运行效率的一种控制技术。

实时响应,系统调度

进程中断需要做:电脑C盘文件夹里面少了些重要文件,可以去专卖店或者自己重装一下系统。

一种情况是这时CPU就会放下正在进行的工作而去处理这个外设的要求,这叫做响应中断,处理完中断后,CPU返回去继续执行中断以前的工作。

还有一种情况如果CPU这时正在做更重要的事情他就会让这个设备先在那等着,有空时响应,如果同时有好几个设备都要CPU来处理,CPU就会从按重要程度来逐个处理,这就是中断和中断的优先级。

执行中断步骤:

进行进程上下文的切换,对处理中断信号源进行测试,读取设备状态和修改进程状态等。由于中断处理与硬件紧密相关,对用户及用户程序而言,应该尽量加以屏蔽,故应该放在 *** 作系统的底层进行中断处理,系统的其余部分尽可能少地与之发生联系。

当一个进程请求 I/O *** 作时,该进程将被挂起,直到 I/O 设备完成 I/O *** 作后,设备控制器便向 CPU 发送一中断请求,CPU 响应后便转向中断处理程序,中断处理程序执行相应的处理,处理完后解除相应进程的阻塞状态。

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