swiper组件的常用属性
属性 类型 默认值 说明
indicator-dots boolean false 是否显示面板指示点
indicator-color color rgba(0,0,0,3) 指示点颜色
indicator-active-color color #O000oo 当前选中的指示点颜色
autoplay boolean false 是否自动切换
interval number 5000 自动切换时间间隔
circular boolean false 是否采用衔接滑动`
二、按钮
通过type属性指定按钮颜色类型
<button>普通按钮</button>
<button type="primary">主色调按钮</button>
<button type="warn">警告按钮</button>
size="mini" 小尺寸按钮同一行
<button size="mini">普通按钮</button>
<button type="primary" size="mini">主色调按钮</button>
<button type="warn" size="mini">警告按钮</button>
plain 镂空按钮
<button plain>普通按钮</button>
<button type="primary" plain>主色调按钮</button>
<button type="warn" plain>警告按钮</button>
data: {
inputVal : '',
storageVal:''
},
bindkeyInput: function (e) {
let {detail: { value } } = e;
thissetData({
inputVal: value
})
},
cun:function(){
let arr=['name','age','sex'];
let i =Mathfloor(Mathrandom()(2-0+1)+0);
/ 异步取缓存的值必须在回调函数里面取 同的直接=即可 /
wxsetStorage({
key:'myname',
data:'我是小超人',
success:function(){
consolelog('我成功了');
}
})
/ 同步的存起来 /
/ 相同的key会把值覆盖 /
/ wxsetStorageSync('username', thisdatainputVal) /
wxsetStorageSync(arr[i],thisdatainputVal)
},
qu:function(){
thissetData({
/ 同步的取缓存的值 /
/ 浏览器中的缓存存进去的都是字符串,小程序里的缓存可以存字符串,数组和对象 /
/ undefined存进去是字符串 null存进去是null类型 Symbol存进去是Symbol类型 /
/ storageVal:wxgetStorageSync('username') /
storageVal:wxgetStorageSync('sex')
})
},
delSex:function(){
/ 同步删除指定的某一个缓存 /
wxremoveStorageSync('sex')
},
delAll:function(){
wxclearStorageSync()
},
function getData()
{
return new Promise((resolve, reject)=>{
var arr = [];
var i=0,len = 3;
for(;i<len;i++)
{
//通过 request 向后台发送请求,把数据添加到 arr 数组里面,当长度相同时执行回调函数
request()then(res=>{
arrpush(res);
if(arrlength === len)resolve(arr);
})
}
});
}
getData()then(res=>{
consolelog(res);
})catch(res=>{
consolelog(res);
})
#include<stdioh>
int main()
{
char a;
int i=6;
while(--i)
{
printf("You have %d chancesPlease input a character:",i);
a=getchar();
getchar();
if(a=='A')
{
printf("Congratulations!\n");
break;
}
else{
printf("Please try again\n");
}
}
if(i==0)
printf("You've tried too many times!\n");
getchar();
return 0;
}
不能循环调用。微信官方消息显示,微信小程序模板消息进行优化调整,将支持一次性和长期性订阅消息,不限时长。
小程序开发者可自行接入新能力,在用户主动订阅消息后可实现消息随时触达功能,像“订报”一样自主订阅小程序消息,每条消息可单独订阅或者退订,并且用户能通过消息窗口重新进入小程序,此能力也适用于小游戏。
此次小程序消息能力的调整,对于开发者来说犹如“久旱逢甘霖”,将极大地解决小程序消息触达和用户留存的问题,由此也看出,微信在助推小程序服务和用户的连接上,又迈出了重要一步。
以上就是关于微信小程序3缓存与循环全部的内容,包括:微信小程序3缓存与循环、微信小程序for循环的怎么和后台交换怎么写、c语言小程序 关于for循环,if else和break,帮忙改下错谢谢等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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