GBA游戏的sg存档和SGM存档的问题

GBA游戏的sg存档和SGM存档的问题,第1张

电脑上的vba模拟器标准存档文件是sav

sgm是即时存档,这种存档是直接记录模拟器内存的,所以几乎不可能被其他硬件平台和模拟器调用。它属于非常规的进度保存手段。

你的mp5应该也是用模拟器运行GBArom的,你可以查查那个模拟器的pc版。或许存档能够互通。

sg?你是说ctrl+S的非即时存档吗?非即时存档以后出来的也是sgm格式。我没见过sg格式的gba存档。但是非即时存档名后面,文件类型拓展名前面加上1~10数字可以变成及时存档我倒知道。

SGM是用模拟器的存挡方式来存档文件,SAV而是该GBA游戏在正常存档时产生的存档文件,SPS不太清楚

SAV在你游戏的设定地方存档

(红宝石里的菜单默认回车→记录)

VBA的SGM存档和读档是和下面的即时存档/读档是一样的,还没有下面的方便……

存档(快捷键Ctrl+S)可以存无数个存档(名字问题)使用方法就是在你想要存档时按快捷键就可以了……

读档(快捷键Ctrl+L),读档读你的存档= =

即时存档(快捷键shitf+F1-F11)可以存11个快速存档,使用S/L大法时十分管用,使用方法就是在你想要存档时按快捷键就可以了……

即时读档(快捷键F1-F11),共11个存档,对应上面即时存档的11个,想要读那个存档时按一下快捷键就可以了。

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10215713.html

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