关于游戏开发

关于游戏开发,第1张

麻烦2楼的看清楚问题,不是开机启动程序,是游戏启动器。。。。。

一下引用:xdljz 的回答。。。。请不要说我抄袭,已经注明是引用了!

和你有同样的烦恼,所以研究了下,知道上的答案都不满意,只好自己动手。这个广告的原理是用伪装的程序代替了游戏原本的启动器,但是要启动游戏它又必须调用真正的启动器,要想去掉广告,必须找出游戏原来的干净的启动器,以我下载的CS15为例, *** 作方法如下:

1 带广告启动游戏,然后按 ctrl + alt + del调出启动任务管理器。

2 在任务管理器中,关掉带广告的启动器进程;此时游戏仍在运行中,找出这个游戏的进程名称,我下的CS中为cstrikeocx。

3进入游戏安装目录,删除伪装的带广告启动器cstrikeexe,将真正的启动器cstrikeocx名字改回为cstrikeexe。

5 点击cstrikeexe,游戏正常启动。

其他游戏没试过,应该是同样的原理。一闪一闪的广告和一大堆快捷方式实在是太烦人了。不用重新下载,改动文件前先备份,万一弄错了还能改回去

这样可以么?

整个游戏程序都是代码编写而成。

具体来说,

首先必须要有人物、场景模型,制作这些模型只要通过工具完成即可。

当然也有绘图,建模这些过程,

然后还有程序员编写的代码等等。

当所有工序都完成后,发布生成可执行文件,游戏就可以公布了!

希望我的回答能够为你提供帮助,望采纳!

第一阶段要考虑就是创意阶段,你需要知道你设计这款游戏的玩法和类型是否足够吸引人,是否有充足的资金去制作这款游戏。

第二阶段需要从创意阶段到制作阶段。最开始都是用很小的投资给团队提供资金,并且在这个阶段完善游戏核心概念和主要特色。

第三阶段为正式开发阶段,此时可以扩大团队规模,在游戏核心系统已完善的情况下,开始添加策划、美术、程序等内容。

这一时间段的开发成本很高,因此需要有丰富的玩法细节及程序支持,当你完成以后就可以通过渠道发布了。

现在我们可以把三个步骤一步一步细分讲解一下,同时回顾前面一个阶段,确定这个项目是否值得投资。

本身游戏开发是一件很困难的事情,有很多不好的游戏进入了市场,结果是面临惨败,这对团队甚至对公司都造成重大打击。

你应该很喜欢你的游戏项目,同时如果你要去给投资人介绍这款游戏,他们会想了解更多这款游戏的信息,此时就需要考虑这款游戏的市场空间和所需要哪些技术来实现。你需要确定这款游戏具有创造力,技术上可以实现,市场会欢迎这样的产品。

正式开发阶段

在进行了调整,资金到位以后,就可以建立初始团队进行早期版本开发阶段,从最开始游戏原型开始,关注游戏核心玩法和潜在的风险,同时需要解决开发中存在的问题。

接下来是游戏要到“可以玩”的阶段,游戏核心玩法应该足够吸引人,同时需要一套合理的奖励机制,让这个过程成为一个循环。

这一版本如果可行的话那么可以扩大团队,游戏功能和系统都已经测试完成,在商业上是可行的。这个时候可以开始进行游戏宣传,在社交渠道和社区进行宣传,获得更多的关注和流量。

随着发售日期的公布,那么这也意味着需要不断去完善游戏内容,检查游戏版本和稳定性,尽量减少游戏Bug,很多游戏初期面临失败就是因为上市之初就有很多不稳定的表现,Bug很多。

最后阶段

内测阶段,首日BUG检测和补丁至为重要,不稳定的发售和发售之初游戏存在很多问题,这会让粉丝对游戏的热爱渐渐消耗,一开始就保持很好的质量这对作品是否成功至关重要

不管你拿那种语言编游戏

你必须知道游戏需要的参数

如果是单机版你最后先把设计思路和目的想清楚,不要在设计时经常改动设计方案,否则工期会延误

如果是网络版则必须写

软件设计概要书

用户使用说明书

别看麻烦但是对你以后的开发很有帮助!

第一,不要在设计时经常改动设计方案,否则工期会延误

难道在编码和设计的时候经常改动

在设计的时候改动与后期的改动谁会带来比较大的损失呢况且软件危机是怎样产生的

这是软件工程出现的原因吧,所以首先分析好你的游戏框架,多花时间分析上!

第二,网络版则必须写

软件设计概要书

用户使用说明书任何上规模的软件项目可以不写说明书

具体点吧,保留下最本质的数据流图,更多的文档资料所带来的结果就是让你的软件更容易维护,即可测性,可修改性,可理解性都必须具备

如果只是几百或者1千行并且不是太复杂的小游戏的话,并且不希望非常大的扩展下去,那就随便画画草图脑子有个大概思路就差不多可以开始了

如果楼主想用vb做,那可能不太合适,本人也只是用过它做过一些俄罗斯方块,贪食蛇之类的小游戏还有类似斗地主那样的牌类游戏

简单的说吧,首先你要知道你想做什么,并且可以用VB实现吗如果可以继续分析,怎样做

用什么样的技术等确定了之后,大概的将编码写在纸上,如果自己觉得逻辑合适就将其输入电脑运行之,并在输入电脑运行之后不段调试尽量多找一些难发现的错误

我简单做了以下代码,可以直接保存为htm文件。

我在 IE 及 FireFox 下测试通过。

<html>

<script language="javascript">

var str1 = "";

var str2 = "";

var str3 = "";

var str4 = "";

var real_answer = "";

var C_TIMES = 10;

var guess_times;

function funcInit(){

while(real_answer==""){

str1 = funcR()+"";

str2 = funcR()+"";

str3 = funcR()+"";

str4 = funcR()+"";

real_answer = str1 + str2 + str3 + str4;

}

guess_times = C_TIMES;

documentgetElementById("real_answer")innerHTML = guess_times + " times";

documentgetElementById("res")innerHTML = "";

documentgetElementById("btn_ok")styledisplay = "";

documentgetElementById("btn_restart")styledisplay = "none";

documentgetElementsByName("answer")[0]value="";

}

function funcR()

{

return Mathround((Mathrandom()100))%10;

}

function isExist(strSrc,strDes){

var k=0;

for(i=0;i<strDeslength;i++)

{

for(j=0;j<strSrclength;j++)

{

if(strDessubstr(i,1)==strSrcsubstr(j,1))

{

k++;

}

}

}

if(k==0)

{

return false;

}

return true;

}

function funcChkNum(str)

{

var strTem = "0123456789";

var k=0;

for(i=0;i<strlength;i++)

{

for(j=0;j<strTemlength;j++)

{

if(strsubstr(i,1)==strTemsubstr(j,1))

{

k++;

}

}

}

if(k!=strlength)

{

return false;

}

return true;

}

function funcCheck(instr){

var tem1 = instrsubstr(0,1);

var tem2 = instrsubstr(1,1);

var tem3 = instrsubstr(2,1);

var tem4 = instrsubstr(3,1);

var A = 0;

var B = 0;

var res = "";

if(tem1==str1) A++;

if(tem2==str2) A++;

if(tem3==str3) A++;

if(tem4==str4) A++;

if(isExist(real_answer,tem1)){

B++;

}

if(isExist(real_answer,tem2)){

B++;

}

if(isExist(real_answer,tem3)){

B++;

}

if(isExist(real_answer,tem4)){

B++;

}

res = A + "A" + B + "B";

if(A==4 && B==4){

documentgetElementById("real_answer")innerHTML = "Great, you got it!";

documentgetElementById("btn_ok")styledisplay = "none";

documentgetElementById("btn_restart")styledisplay = "";

real_answer = "";

}

documentgetElementById("res")innerHTML = res;

}

function funcGuess(){

var instr = documentgetElementsByName("answer")[0];

if(!funcChkNum(instrvalue) || instrvalue=="")

{

alert("Enter Numeric !");

instrvalue = "";

return;

}

guess_times--;

if(guess_times<=0){

documentgetElementById("real_answer")innerHTML = "It's " + real_answer;

documentgetElementById("btn_ok")styledisplay = "none";

documentgetElementById("btn_restart")styledisplay = "";

real_answer = "";

}else{

documentgetElementById("real_answer")innerHTML = guess_times + " times";

}

funcCheck(instrvalue);

}

</script>

<body onload="funcInit();">

<center>

<span id="res"></span>

<br>

<span id="real_answer"></span>

<br>

<input type="text" maxlength ="4" size="4" name="answer">

<span id="btn_ok"><input type="button" value=" ok " onclick="funcGuess();"></span>

<span id="btn_restart"><input type="button" value=" restart " onclick="funcInit();"></span>

</center>

</body>

</html>

以上就是关于关于游戏开发全部的内容,包括:关于游戏开发、游戏开发主要需要什么软件、设计一个猜字游戏的C语言程序等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10215738.html

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