在VS2013/MFC中使用TeeChart绘图控件的方法:
在网上下载TeeChart控件并安装,安装自然不用多说,安装完后找到安装路径(带有TeeChart5ocx文件),复制当前路径
安装完后需要对控件进行简单的注册,打开cmd,通过cd指令并粘贴原来复制好的路径,转到软件安装好的目录;
接着输入:regsvr32 TeeChart5ocx,然后d出对话框提示注册成功
注册完毕,打开VS2013,新建一个MFC项目,在VC++栏中找到MFC项目,选择好项目存放的目录并填写项目名称
接着是创建向导,只需修改选择“基于对话框”模式,至于“最小化框”和“最大化框”随各自情况选择,其余的默认点“下一步”即可
将默认生成的三个控件按delete键删除
接下来导入TeeChart控件,选择“工具"-》"选择工具箱项"-》"COM组件",找到"TeeChart Pro Active control v5"并选中它,点击"确定"
在工具箱中找到“TeeChart Pro Active control v5”控件并拖放到对话框上,适当调整控件大小
控件已经导入了,接下来需要添加相关的“类”和“变量”,首先添加类。
在“类视图”中右键项目名称,选择“添加”-》“类”;
然后选择“MFC”项中的“TypeLib中的MFC类”,点“添加”。
在注册表的可用类型库中找到"TeeChart Pro Active control v5<10>",这里不需要一直下拉慢慢找,只要输入"tee"就可以直接选中
在“接口”中选择所需的类,Teechart控件包含很多类,CTChart是必须的,对应的接口是“ITChart”,其他类包括CSeries、CAxis、CAxes、CTitles等等,这里仅以“CTChart”和“CSeries”为例,选择“ISeries”、“ITChart”。
确定以后可以在类视图中看到新添加的两个类。
接下来需要对控件关联变量,对控件右键选择“添加变量”,选择默认的控件类型,属于类“CTchart1”,对变量进行命名,这里命名为"m_chart",这样类和变量就关联好了。
项目中会多出一个tchart1h文件和tchart1cpp文件,在对话框类的头文件CTestDlgh中会有“CTchart1 m_chart;”的变量定义,但是CTestDlgcpp文件中对话框类的构造函数会多出一句“, m_chart(0)”,需要把它删除,否则会编译出错。这样前期准备工作就完成了
END
控件绘图示例-绘制随机曲线
添加一个按钮,修改属性“Caption”和“ID”
双击按钮自动生成按钮点击事件处理函数,编辑函数,注意添加CSeriesh头文件,用AddXY函数进行绘图,第一个参数表示横坐标,第二个表示纵坐标,和面两个默认NULL就行。
void CTestDlg::OnBnClickedDraw()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
CSeries lineSeries = (CSeries)m_chartSeries(0);
lineSeriesClear();
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
lineSeriesAddXY((double)i, rand(),NULL,NULL);
}
}
这样,一个简单的Teechart应用程序就完成了。
你的思路是对的,要在CDiagView中调用 COpenglView的绘图函数才行在CDiagView中通过COpenglView的指针调用Invalidata()就OK了m_pCOpenglView->Invalidata() 补充回答:我所说的 m_pCOpenglView 是你自己声明一个CDiagView的成员变量m_pCOpenglView。要让这个指针指向你的COpenglView对象。拿到这个指针的方式比较多,取决于你的程序是基于SDI、MDI还是自己写的框架。如果不知道怎末拿这个指针,给我留言,告诉我这两个视图的父窗体类是什么。我给你附上解决方案这个问题的核心思想是:在CDiagView中输入参数后,要通知到COpenglView重绘界面
具体如下:
1)从CStatic派生,容易在对话框中使用。
2)能够随对话框的缩放自动改变大小,这里假设对话框中其它元素的位置基本不变。
3)曲线的粗细,颜色,线型(实,虚线)可以自由设置。
4)可以控制曲线的隐藏/显示。
5)两个坐标轴,Y轴根据数据自适应,实际数据最大最小值各偏离5%是坐标轴的最大最小值(简化起见,坐标轴采用五等分)。X轴是时间轴,一个像素点代表一个数据点,假设采样按一定的频率。
6)可以添加多条曲线。
7) 使用双缓冲,避免图形闪烁。
做一个CStatic派生控件的基本步骤:
1)定义一个从CStatic派生的类。
2)重载有关消息映射,WM_PAINT,WM_ERASEBKGND
3) 在OnPaint中绘图,在这里根据实际的需要做不同的计算,绘制。
大致可分为以下几步,I布局计算,CStatic是整个绘图区,将这个区域划分为边缘空白,坐标轴区,曲线区等几个部分,需要算出各个部分的矩形顶点,以便控制曲线的绘制。
CDC pDC = GetDC();
pDC->MoveTo(100,100);// 线的起点
pDC->LineTo(200,200);// 线的终点
ReleaseDC(pDC);
在MFC中的对话框应用程序中,你指定的消息中,加入上面的代码,可以绘制一条点100,100到200,200的直线
如果是在WM_PAINT消息中,则使用
CPaintDC dc(this);pDCMoveTo(100,100);// 线的起点
pDCLineTo(200,200);// 线的终点
想要在MFC中绘图,就要去学习GDI或者是GDIPlus都行
你已经做好了大部分的工作了,只差在控件上显示了。只需要再加句UpData(FALSE)就可以了。
备注:UpData(true);把控件内容装入控件变量即是说:当用户对控件作了 *** 作,控件内容发生了改变,可以通过该函数加true参数实现同步。
UpData(false);用控件变量的值更新控件。即是说:当程序中变量由于执行流程而发生了改变,需要在控件上体现出来,可以用该函数加false参数实现同步。
UpData();用来刷新当前对话框
不需要这样。
在子对话框 初始化时,在保留的绘图的位置,创建一个 子窗口。
在子窗口的OnPaint事件中完成图形绘制。
具体实现可再交流。
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