2010迅闪服务器的提供游戏下载服务经常被停止是什么原因

2010迅闪服务器的提供游戏下载服务经常被停止是什么原因,第1张

一、游戏下载服务正常启动,在更新游戏途中自动停止
1 正在下载的游戏所在盘符有问题导致,需要对游戏所在磁盘进行修复
假设游戏所在盘符为E盘,并且启用了“先下载到临时目录再合并”选项,临时目录路径为D:\DownLadTemp
修复方法:开始---运行---输入CMD---输入chkdsk E: /X 修复完成后,再次输入chkdsk d: /x
有极少数情况下,修复依然无效,将正在下载的游戏目录进行改名,然后重新下载
2 某款游戏索引文件有损坏导致程序在读取索引对比的时候出现问题所导致,删除Hintgamever文件夹
3 使用WinDbg挂载DownloadSVCexe进程后提取日志
二、启动游戏下载服务马上停止,或者根本无法启动
1如果是刚安装服务端就无法正常启动的,请退出防护软件,例如360等等后,停止全部服务后启动全部服务
2开始---运行---输入servicesmsc将三层下载服务的启动类型设置为自动后点击启动全部服务
3查看任务管理器内是否已有DownLoadSVCexe进程,将该进程结束后点启动全部服务
4如果以上三项检查都正常,删除\Server2011\Bin\DownloadSVCexe与DownloadSVCPDB文件后修复服务端
如没解决,可以找新浩艺客服:xshintsoftcomcn

那就说得通俗一点,不搞那么专业吧。
BT就是电脑点对点传,比如我的电脑有部,我做种子,让你下载,这是相当于在我的电脑直接传文件给你,你下载完后你也是一个种子,第三人下载就从我们2个点下载,速度当然快很多。如果我这个原种子不在线,你却在线,那么这部的下载链接还是有效的,可以从你的电脑传文件。
人越多,种子越多,速度也就越快。上传速度都是有限制的,也许只占用一点宽带,但是下载的人不一定用到你的这个种子。怕浪费宽带就关了BT下载器。

线程可以理解为下载的通道,一个线程就是一个文件的下载通道,多线程也就是同时开起好几个下载通道当服务器提供下载服务时,使用下载者是共享带宽的,在优先级相同的情况下,总服务器会对总下载线程进行平均分配不难理解,如果你线程多的话,那下载的越快现流行的下载软件都支持多线程 注:实现多线程的条件是服务器支持,不支持的话……就用"用代理下载" 补充: 多线程下载的原理是这样的:通常服务器同时与多个用户连接,用户之间共享带宽。如果N个用户的优先级都相同,那么每个用户连接到该服务器上的实际带宽就是服务器带宽的N分之一。可以想象,如果用户数目较多,则每个用户只能占有可怜的一点带宽,下载将会是个漫长的过程。 如果你通过多个线程同时与服务器连接,那么你就可以榨取到较高的带宽了。例如原来有10个用户都通过单一线程与服务器相连,服务器的总带宽假设为56Kbps,则每个用户(每个线程)分到的带宽是56Kbps,即07K字节/秒。如果你同时打开两个线程与服务器连接,那么共有11个线程与服务器连接,而你获得的带宽将是56/112=102Kbps,约127K字节/秒,将近原来的两倍。你同时打开的线程越多,你所获取的带宽就越大(原来是这样,以后每次我都通过1K个线程连接:P)。当然,这种情况下占用的机器资源也越多。有些号称“疯狂下载”的下载工具甚至可以同时打开100个线程连接服务器。 上述下载方式当然都支持多线程下载,可以自行进行设置


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