优点:
(1)可实现资源共享。C/L结构中的资源是分布的,客户机与服务器具有一对多的关系和运行环境。用户不仅可存取在服务器和本地工作站上的资源,还可以享用其他工作站上的资源,实现了资源共享。
(2)可实现管理科学化和专业化。系统中的资源分布在各服务器和工作站上,可以采用分层管理和专业化管理相结合的方式,用户有权去充分利用本部门、本领域的专业知识来参与管理,使得各级管理更加科学化和专业化。
(3)可快速进行信息处理。由于在 C/S 结构中是一种基于点对点的运行环境,当一项任务提出请求处理时,可以在所有可能的服务器间均衡地分布该项任务的负载。这样,在客户端发出的请求可由多个服务器来并行进行处理,为每一项请求提供了极快的响应速度和较高的事务吞吐量。
(4)能更好地保护原有的资源。由于C/S是一种开放式的结构,可有效地保护原有的软、硬件资源。以前,在其他环境下积累的的数据和软件均可在C/S中通过集成而保留使用,并且可以透明地访问多个异构的数据源和自由地选用不同厂家的数据应用开发工具,具有高度的灵活性;而以前的硬件亦可完全继续使用,当在系统中增加硬件资源时,不会减弱系统的能力,同时客户机和服务器均可单独地升级,故具有极好的可扩充性。
对等连接(peer-to-peer,简写为 P2P)是指两个主机在通行时并不区分哪一个是服务请求方还是服务提供方。只要两个主机都运行了对等连接软件(P2P软件),它们就可以进行平等的、对等连接通信。
对等网是一种投资少、见效快、高性价比的实用型小型网络系统。
对比:
虽然对等网是平等的,但仍然不能共享可执行程序,只有上升到客户/服务器结构的局域网,才能共享服务器上的可执行程序。
客户服务器模式,需要专人维护、管理服务器,增加费用。它比较适合较大的网络。像较小的网络。如10PC以下的,使用对等网就可以了。20世纪90年代以来,客户机/服务器模式已成为越来越广泛使用的一种新型计算机应用模式。在客户机/服务器计算模式下,一个或更多个客户机和一个或若干个服务器,以及下层的 *** 作系统进程间通信系统,共同组成一个支持分布计算,分析和表示的系统它把功能强大的具有本机处理能力的Client客户机)与易于访问的高性能的Server(服务器)相连接,从而把方便灵活的PC工作站和高性能的服务器上的DBMS两者之长结合起来。
客户机/服务器系统的基本思想是我们能在一个统一的地方集中存放信息资源。一般将数据集中保存在某个数据库中,根据其他人或者机器的请求将信息投递给对方。客户机/服务器概述的一个关键在于信息是�0�3°集中存放�0�3±的。所以我们能方便地更改信息,然后将修改过的信息发放给信息的消费者。将各种元素集中到一起,信息仓库、用于投递信息的软件以及信息及软件所在的那台机器,它们联合起来便叫作�0�3°服务器�0�3±(Server)。而对那些驻留在远程机器上的软件,它们需要与服务器通信,取回信息,进行适当的处理,然后在远程机器上显示出来,这些就叫作�0�3°客户�0�3±(Client)。
此处应该填写对等。
即原话为计算机网络有两种基本的工作模式,它们是对等模式和客户/服务器模式。
对等模式(P2P,peer-to-peer)是一种通信模式,其中每一方都拥有相同的功能,任何一方都可以启动通信会话。
客户/服务器模式(Client_servermodel)简称C/S结构,是一种网络架构,它把客户端 (Client)与服务器(Server)区分开来。每一个客户端软件的实例都可以向一个服务器或应用程序服务器发出请求。
拓展:
两者特点:
对等网络:简单方便,但是难于管理,且安全性能比较差。
客户/服务器:更安全,更稳定,但相对也更复杂。
参考资料:
对等网络百度百科
客户/服务器方式百度百科
这里举个典型的例子,你就知道了。例如:
腾讯QQ主要使用的是UDP协议通信,是典型的CS架构的软件。WEB版本的QQ 就是BS架构的。
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