8+16的服务器可以压测多少

8+16的服务器可以压测多少,第1张

服务器的压测能力是由多个因素决定的,而8+16的服务器的压测能力则主要取决于其CPU、内存、磁盘等硬件配置以及网络带宽等因素。
首先,8+16的服务器通过其CPU的处理能力,可以同时处理多个请求,从而提高服务器的响应速度和性能。其次,内存的大小也会影响服务器的压测能力,内存越大,服务器同时处理请求的能力也就越强。此外,磁盘的速度和容量也会影响服务器的压测能力,磁盘速度快,磁盘容量大,服务器能够处理更多的请求。最后,网络带宽也会影响服务器的压测能力,带宽越大,服务器处理请求的速度也就越快。
因此,8+16的服务器可以根据其硬件配置和网络带宽的不同,承受的压测量也会有所差异。一般来说,如果服务器的硬件配置足够强大,网络带宽也足够宽敞,那么8+16的服务器可以承受数万个请求的压测。但如果硬件配置较低或者网络带宽较窄,那么服务器的压测能力也会有所下降。因此,在进行服务器压测之前,需要综合考虑多个因素,才能准确评估服务器的压测能力。

现在主流台式组装机常用的是E3 1230 V2(1155针脚)、1230 V3\1231 V3(1150针脚)这几个型号,有些低端的组装机喜欢用老一点的771针脚的至强E5420、L5420。顶级的台式机或常用服务器基本是E5 26xx Vx 系列,极其牛的比如E5 2699 V3

单线程A7强,多线程骁龙800强点。问题是手机上单线程比较重要。
A7是苹果自主设计的64位架构CPU,规格比较高,虽然是双核,但是晶体管数量和芯片面积大大的超过了其他四核CPU,因此给它带来了强大的单线程性能。 有人比较过,双核13G的A7,性能大概相当于双核32G的骁龙800这么个概念,理论上弱于四核23G的骁龙800。
但是四核比双核有两个弱点,一是手机上大部分程序只支持单核运行,那么四核23G的骁龙800拼双核的A7,非常吃亏,因为骁龙架构单核性能弱。
即使是对于极少部分支持四核运行的程序,四核对双核也有个递减的问题,ARM官方有给过一个数据,ARM架构的CPU,在程序支持四核的前提下,把双核翻倍为四核,四核同时处理一个程序,效率是双核的185倍,并不是2倍。
考虑到ARM爱吹牛,实际上可能还达不到185倍。算上这个损耗,即使在运行能支持四核同时运行的程序时,骁龙800也就比A7略强一点。
至于为什么这么多厂家不研发强大的双核,而是做四核,其实也是无奈之举。大家都知道双核好,但是在双核的限制下要提高性能,只有两个方法,
一是简单的提高CPU的主频,然而随着主频的提高,CPU的功耗会急剧提升,主频翻倍的情况下,性能是翻倍了,但是功耗可能就是乘以3,甚至乘以4的关系。再举个英特尔的例子,英特尔自己的四核35G的CPU,功耗是105W,而它的八核24G的CPU,功耗仅有95W,制程都是22nm。可见提高主频对功耗的影响要远大于核心数的增加。
另一个办法是更换CPU架构,这个技术难度也非常高,苹果选的就是这种方法。
多核低主频的CPU,更适用于服务器,处理多任务能力强,并且省电,易于散热(英特尔18核的服务器CPU也才24G的主频,远低于I3的35G)。个人用的话,双核或者四核的高性能CPU比较合适,个人电脑和手机都适用。

万兆级的算是大型服务器的啦,,, 一般小服务器 用至强都可以的了,价格也就是千把、几千块而已,现在也有人用服务器级cpu组个人电脑啊,但是,用服务器cpu的主板一般是没得独显的,,所以游戏效果不好,,
而且,服务器是支持多cpu的(不是多核),


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