战锤OL开发商Mythic的首席执行官Mark Jacobs在接受GamesIndustrybiz网站的采访时说,暴雪最新在《魔兽世界》中加入的野外PvP是模仿《战锤OL》。
他认为《魔兽世界》在过去四年中从未加入类似战锤OL中的野外PvP和通过PvP升级,而当《战锤OL》出现的时候暴雪加入类似的设定并不是巧合。他认为模仿是最真实的赞美,为此“深感荣幸”。
他还谈到了《战锤OL》收费人数问题,目前30天的试玩期结束后75万注册用户有多少能转成付费用户是大家关注的问题。
EA和暴雪口水战不断,谁才是你心中的王者?
推出的时间
暴雪在2004年就推出了第一款网络游戏《魔兽世界》并成功进行商业化运营,而EA直到今年才推出了一款真正的MMORPG大作《战锤OL》。
《战锤OL》创造新上市MMO销售速度之最
以Games Workshop广受欢迎的桌面战棋游戏为蓝本,《战锤OL》是一款史诗级的魔幻MMORPG游戏,其特有的次世代阵营对抗系统《战锤OL》让玩家在未来几年中陷入源源不断的战争中去。《战锤OL》在北美、欧洲及大洋洲推出仅一周内,新用户注册已逾50万。这款EA有史以来预订量最高的PC游戏,业已创造了全球游戏史上新上市MMO销售速度之最。
在2008年10月10日, Mythic宣布,《战锤OL》在北美、欧洲及大洋洲推出至今,注册用户已突破75万大关。《战锤OL》自推出以来就跻身全球各大PC游戏销售榜的前列,并注定将成为2008 最热卖的PC游戏之一。
显然在欧美市场上,EA已经用《战锤OL》证明了自己拥有着与暴雪在网络游戏领域一较长短的实力;同样在亚洲市场,EA也开始吹响了他们进攻的号角。
在《战锤OL》加入与《魔兽世界》争夺玩家的战局中,Mythic的CEO Mark Jacobs更是表示两家之间的竞争“是一场马拉松,而不是短跑。”
与魔兽资料片对应的战锤OL补丁
暴雪于美国时间9月15日正式宣布,《魔兽世界》第二部资料片《魔兽世界:巫妖王之怒》预定将于11月18日在台湾、香港、澳门与韩国上市,11月13日将在北美、欧洲、墨西哥、阿根廷、智利、俄罗斯等地上市,11月14日在澳洲、纽西兰、新加坡、马来西亚、泰国上市,至于中国大陆上市时间将于日后宣布。
对此,Mythic的CEO Mark Jacobs表示Mythic将推出内容更新来与之抗衡:“我们已经知道了暴雪把发行时间定在11月。我们也刚刚公布了我们第一个大型补丁的内容。这也是我们反击计划的一部分。”
从第一个NORTH AMERICA到最后一个的SOUTH EST ASIA服务器分别是北美、欧洲、韩日、亚洲、大洋洲、南美、东南亚。
绝地求生这款游戏有这么出色的表现,和它架设的多个区域服务器是分不开的。让全世界各个区域的玩家在自己相对应的服务器里,能够进行无障碍的游戏,诸如国内玩家大多在亚服游戏,欧洲玩家大多在欧服游戏,美国玩家大多在美服游戏。并且在对应服务器游玩能有非常低的延迟,所以自然地不同服务器也有官方的英文字母简称。
绝地求生的背景设定:
这座岛名字叫做Erangel,在游戏中,Erangel是位于克里米亚的一个小岛,在二战之后被苏联占领,占领之后,苏联人把这座岛从所有的地图中抹去,并将它打造成一个秘密研究基地,还在当地人身上进行生物和化学实验。随后这座岛被遗弃,因为一群反抗军炸掉了几个生物研究所,导致所有人都撤离了这座岛。
每一局游戏有100名玩家参与,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与q法同样重要。
在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。这个蓝圈俗称为 "毒圈" ,然而这并不是毒气,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场,本来是用于镇压Erangel当地人的反抗行动的。
游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。
外服只是用一个战网账号可以登录多个区域服务器,在每一个服务器的所属区域内可以跨服,但是在地区之间是无法进行组队的。也就是说台服和美服可以使用同一个战网通行证,但是他们的玩家是无法进行组队的,只能在各自的服务器区域内进行跨小服组队。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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