当把请求号释放完毕后,会在服务器的传输文件夹下生成两个文件,文件中包含的就是开发对象与配置把这两个文件传输到目标服务器后,再将请求号导入即可将请求号内的开发对象与配置内容导入到目标服务器
相关Tcode:
1 SE01释放请求
2 STMS
查看传输文件夹
3 AL11
查看释放请求生成的文件 一般在TRANS_DIR/cofiles TRANS_DIR/data下
如果请求号为ECCK901629
那么生成的文件为K901629ECC
R901629ECC
4 将文件上传到目标服务器相应的文件夹下
5 STMSWebSocket是html5新增加的一种通信协议,目前流行的浏览器都支持这个协议,例如Chrome,Safari,Firefox,Opera,IE等等,对该协议支持最早的应该是chrome,从chrome12就已经开始支持,随着协议草案的不断变化,各个浏览器对协议的实现也在不停的更新。
该协议还是草案,没有成为标准,不过成为标准应该只是时间问题了,从WebSocket草案的提出到现在已经有十几个版本了,目前最新的是版本17,所对应的协议版本号为13,目前对该协议支持最完善的浏览器应该是chrome,毕竟WebSocket协议草案也是Google发布的。最简单的就是直接服务器开个小窗口,从本地电脑直接拉进去。另外的话就是可以在本地和服务器个上一个QQ,互相对传文件,这些都是文件比较小的时候,
如果文件比较大的话,就是用FPT吧 专业的服务器传输数据工具标签(空格分隔): js
WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。
WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
HTML5 定义的 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。
简单的例子
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