PVP就是中立地区见到敌对阵营就可以打的(同样对立阵营可以直接打你),在中立地区(争夺中的领土)看到对立阵营都是红色的名字,而在属于某一阵营的区域,比如一个一个部落玩家去西部荒野(属联盟,联盟玩家在属于联盟的地方5分钟没有PVP动作自动关闭PVP),看到未开启PVP的联盟都是名字的不可一攻击,而联盟如果未开启PVP看到此部落也是名字,但联盟可以攻击此部落
开启PVP的方法:比如上面的例子,联盟攻击了部落后,联盟就开启了PVP,部落由于在敌对的地头一直是开PVP(这就是为什么部落不能先打部落),这时部落也可以攻击打他的(开启PVP的)联盟了所以能否攻击关键在于目标玩家是否是开启PVP一个在自己地头的未开启PVP的玩家开启PVP的方法为:1出入"/pvp+回车"2进入非己方区域(包括敌对区域或争夺中的领土"3攻击一个对立阵营玩家
PVE(普通服务器),即"人对怪"
和PVP的最大区别就是在争夺中的领土(就是中立区域)不会自动进入PVP状态,需要玩家自己输入开启,事实上中立区域将是玩家以后游戏的主要区域,只有少数几个地放是属于完全部落或联盟的(即使在PVE进入属于敌对阵营的地方也会进入PVP状态)
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所以,如果你选择了一个PVE,在你升级或满级后野外杀怪过程中只要自己不开PVP,就不会遭到对立阵营玩家的攻击骚扰,但同时也失去了野外和对立阵营撕杀(偷袭)的乐趣
而在PVP中的大部分地区你可以攻击你想攻击的人,同时你随时也会被攻击
角色扮演服务器,这个国服8个区我只听说过4区的金色平原是角色扮演服务器(我不知道是PVP还是PVE),在这个服务器玩家要把自己真正当做在游戏中的人,而不是坐在电脑前的人,玩家的名字都很NPC化,而且说话也不同,在我们国人看来就是不正常,所以国服唯一的角色扮演服务器和真正的角色扮演服务器相差甚远,楼主就别找了
转服一般是要花钱的(两张点卡60元),只能在同一个大区转(一四,二六,三七,五八),如果楼主的意思是一个角色体验两种服务器我觉得是不能的(有点卡再去另外一种重新练一个角色好了)wow的服务器分组分两个,一个是大区,一个是大区分组。
大区就是几个服务器组合在一起,一般3个4个,然后这几个服务器的玩家在同一个位面里游戏,做任务,野外相遇,跟在一个服务器里一样,这是wow当初为了解决“鬼服”创造的方法,所以你说的第一个“做任务没人抢”是不成立的,一般鬼服都会和人多的服务器组成大区,一样满世界做任务的人。
另一个就是分组,就是n个服务器组成一个组,组内玩家可以一起匹配战场,竞技场,副本之类。你排快不快主要取决于你的阵营在整个服务器组里的人数,总人数多就好排些,总人数少就难一点
魔兽世界服务器状态可以在魔兽世界官网查看,步骤如下:
1、打开百度搜索,在百度搜索首页进行搜索;
2、在搜索框输入关键词魔兽世界服务器状态,点击搜索会显示多个词条;
3、在词条中找到网站魔兽世界官网,点击进入;
4、进入网站就可以查看魔兽世界服务器的状态了;
5、右边搜索框可以选择区域以及想要搜索的服务器。
有一部分在杭州,还有一部分在上海,另外像北京和四川也有你看针对的区用户就知道了
上海一区就是服务器在上海
网通二区针对的则是北京和其他网通用户,又叫华北服务器群组
四川专区不用说也知道是在成都
以此类推……
解决办法如下:
Win10兼容性问题。
如果是WIN10系统报错,可能是兼容性问题,把\World of Warcraft\_classic_目录下面的两个exe文件改为兼容win7后,可能就解决了。
(1)进入\World of Warcraft\_classic_目录。
右击World of Warcraft Launcherexe文件名,选择属性。
(2)在兼容性选项里,勾选以兼容模式运行这个程序,选择Windows 7,之后点击应用。
故事背景(黑石之祸)
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请同样憎恨联盟的原高等精灵游侠,现任被遗忘者领袖希尔瓦娜斯以及其麾下的被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的部落中来。
国服:
2005-02-28 魔兽世界国服测试报名开始。
2005-03-21凌晨魔兽世界国服限量公开测试正式开始。
2005-04-23中文魔兽世界国服限量公开测试结束,末日审判。
2005-04-26魔兽世界国服公测开始,开放一、二区。
2005-04-29第三大区开放。
2005-5-25143版升级PVP荣誉系统隆重登场。
2005-6-1第四大区开放。
2005-6-7正式开始商业化运营。
2005-06-28魔兽世界152战歌峡谷和奥特兰克山谷现在开放。
2005-8-9魔兽世界161 黑翼之巢 暗月马戏团开放。
2005-9-9第五大区开放。
2005-9-27魔兽世界171版本祖尔格拉布开放,战场阿拉希盆地开放!
2005-10-18魔兽世界18流沙之战。
2006-01-09魔兽世界19安其拉之门。
2006-01-20国服第六大区开放。
2006-04-04魔兽世界110重铸套装。
2006-06-27魔兽世界111天灾入侵:纳克萨玛斯开启。
2006-09-19魔兽世界1121户外PvP开放。
2006-09-23国服第七大区开启。
2006-10-3魔兽世界1122版本跨服战场开放。
2007-01-12北美开始燃烧的远征。
2007-03-24台湾开始燃烧的远征。
2007-06-26国服20风暴前夕上线。
2007-06-29国服第八大区开启。
与世界同步
2012-10-2魔兽世界中国与世界版本同步,正式开放《熊猫人之谜》。
2012-12-4魔兽世界51夺岛奇兵。
2013-3-12魔兽世界52雷神再临。
2013-5-23魔兽世界53绝地反击。
2013-9-12魔兽世界54决战奥格瑞玛。
2014-9-10《魔兽世界:德拉诺之王》开始BETA测试。
没落
2014-11-18魔兽世界60《德拉诺之王》。
2014-10-15魔兽世界602钢铁部落入侵。
2014-11-20魔兽世界603 德拉诺之王。
2015-2-5魔兽世界61铸造厂的沦陷。
2015-6-25魔兽世界62地狱火危机。
2016-9-1魔兽世界70《军团再临》上线。
扩展资料
运行
2005年魔兽世界中国公测50万同时在线,破网游历史记录。2007年1月11日,《魔兽世界》的全球玩家人数已经超过了800万。
各区域玩家数量,北美地区玩家人数超过200万,欧洲和中国的玩家人数分别突破150万和350万;截止到7月24日已达到900万。2008年4月11日,中国服务器最高在线人数已经达100万大关, 10月28日全球注册玩家破1千1百万。
但是2013年05月《魔兽世界》用户总数由上一季度的960万降至约830万,而绝大部分的用户流失来自亚洲。
发行
2007年1月23日,《魔兽世界:燃烧的远征》已经同时打破了北美和欧洲地区PC游戏当日最快销售的记录,自发售起的24小时内全球共计售出客户端拷贝240万份。
《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》发布24个小时就再次刷新了PC游戏销售世界纪录,当天销量高达280万份,打破《魔兽世界》第一部资料片《燃烧的远征》保持了22个月之久的单日销量记录。连续三月登上美国月度PC游戏销售榜首位置。
首日发布即销售330万份的成绩,《大地的裂变》打破了先前由《巫妖王之怒》第二部资料片创下的最快销售纪录。截至2011年1月11日,第三部资料片在上市首月售出超过470万套,创下PC游戏单月销量的新纪录。
参考资料:
2、魔兽世界正式服和怀旧服是不能一起登录游戏的,因为正式服和怀旧服的时长是通用的,所以玩家如果使用一个账号登录游戏的话是不能同时登录正式服和怀旧服的。
3、
4、《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
5、魔兽世界怀旧服是暴雪娱乐旗下著名网络游戏《魔兽世界》开设的官方怀旧服务器,在2017年11月3日的暴雪嘉年华上和第七个资料片魔兽世界:争霸艾泽拉斯同时公布,于2019年8月27日在全球同步上线。
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