画面好的好玩的单机游戏200分

画面好的好玩的单机游戏200分,第1张

鬼泣4
GTA5
NBA2009
街霸4
三国无双 45
生化危机
仙剑4
战地2
使命召唤
流星蝴蝶剑
极品飞车12
暗黑
孢子
刺客信条
死亡鬼屋
英雄传说
最终幻想
轩辕剑
模拟城市
模拟人生
龙与地下城
RPG< 仙剑奇侠传4> 2007年第二季度
RPG<上古卷轴IV:颤栗之岛> 2007年3月份
动作<q神> 2007年9月份
动作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份
动作<魔界使者> 2007年3月份
动作<孤岛危机> 2007第三季度
动作<前线:战争燃油> 2007年第四季度
角色扮演<巫师> 2007第四季度
动作/冒险<海盗王:双重宝藏> 2007年5月份
策略<宇宙战争:地球突袭战> 2007第三季度
策略<地球帝国2> 2007第四季度
动作< 黑色地点:51号区> 2007年第二季度
RPG<仙剑奇侠传4> 2007年暑假
策略<哥萨克2:征战欧洲> 2007年第一季度
动作角色扮演<泰坦传说: 不朽王座> 2007年第一季度
动作冒险<鬼屋魔影:濒死调查> 2007年第二季度
动作< 细胞因子: 革命> 2007年第一季度
动作< 精灵之书> 2007年第二季度
动作<勒颈> 2007年第一季度
动作<潜行> 2007年第一季度
策略<漩流> 2007年2月份
ARPG<大规模效应> 2007年春季
策略/动作<战区行动> 2007年第一季度
策略<太阳帝国的原罪> 2007年
策略<战争前线:转折点> 2007年第一季度
策略<最高指挥官> 2007年第一季度
动作<战火兄弟连:地狱公路> 2007年第一季度
动作冒险<刺客的信条> 2007年第一季度
第一人称射击<半条命2:第二章> 2007年二月份
动作<生化冲击> 2007年第二季度
动作冒险<生化奇兵> 2007年第三季度
RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度
动作冒险《艾伦-韦克
67 策略<命令与征服3 泰伯利亚战争>
66 动作角色扮演<披肩银发>
65 ARPG <猎魔人>
64 策略<冲突中的世界> 2007年3月份
63 策略<太阳帝国的原罪> 2007年3月份
62 策略<创世纪:宇宙十字军> 2007年3月份
61 动作/冒险<逃亡2 海龟之梦>
60 动作< 落银城>
59 动作<凯恩与林奇:亡灵>
58 动作<荣誉勋章:空降兵>
57 冒险<亚瑟与迷你国>
56RPG<新绝代双骄前传>
55 RPG< 幻想三国志3>
54 <猎杀潜航IV 太平洋海狼>
53 第一人称射击<死亡之岛>
52 ARPG<伊苏:起源>
51 动作冒险<丛林大反攻>
50 模拟策略<大航海:记元1701>
49 <魔法门之黑暗弥赛亚>
48 新绝代双骄前传
47 东方快车谋杀案
46 大航海纪元1701
45 龙骑士
44 无冬之夜2
43 彩虹六号:维加斯
42 中土大战2:巫王的崛起
41 中世纪2:全面战争
40 细胞元素:革命
39 绯雪千夜
38 <风色幻想5:赤月战争>
37 《轩辕剑5》
36<国家的崛起:传奇延续>
35<英雄无敌V>
34<达芬奇密码>
33 <终极刺客:血钱>
32.《细胞分裂:双重间谍》
31.《彩虹六号之禁锢法则》
30.《幽灵行动:尖峰战士》
29。《FIFA2006》
28《三国志11》
27。竞技游戏<赛道狂飙:日出》
26.冒险解迷《通灵神探》
25.射击《超级战士》
24.射击《坎贝拉野外冒险》
23.模拟飞行《炽天使:二战空骑兵》
22.模拟飞行《欧洲之战:皇家空军》
21.即时战略《战争行为:严重叛国》。
20.冒险解迷《犯罪故事》
19.激战柏林。
18.英式橄榄球经理2005。
17.《上古卷轴4:烟灭》
16.动作游戏《教父》,由Electronic Arts 制作和发行。:
15。雷电3。
14. 纽约侠盗。
13. 冠军足球经理2008
12。合金战士:特种部队。
11.《生化危机4》。
10.动作游戏 <古墓丽影:传奇> 。
9《爱神餐馆2》PC中文版本
《虚幻竞技场》
<狂野西部>
《魔鬼代言人》
《超人归来》
《怪物也疯狂》
《至死方休》
《信任与出卖》
《阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案》
<鬼泣3特别版》
秘密档案:通古斯
嘉菲猫2:双猫记
疤面煞星:掌握世界
降世神通:最后的空气大师
魔法骑士启示录
丛林大反攻
缉毒神鹰
断剑:死亡天使
正当防卫
罪恶装备X2:午夜嘉年华
乐高星球大战:原创三部曲
洛衫矶倒霉日
乐高星球大战2:原创三部曲
达芬奇密码
别惹蚂蚁
堕落之神:天诛
二战战斗:硫磺岛
敌对行动
骨头:伟大的赛牛
加勒比海盗:杰克传奇
掠食者
丛林之狐2(第一人称动作
基因部队
星球大战之前线2
极度恐慌
英雄萨姆
无可救药
恶魔重生
黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)
迷踪
永恒的希望青春
庄园夜咒 2
幻想国度
鬼泣3(特别版)
泰坦之旅
赌命战士:撒哈拉之血
真三国无双4
射击类:
《敌对领域:雷神战争》
<战地2142>
《荣誉勋章:神兵空降》
《先驱者》
《死灵幻象》
<彩虹六号:维加斯》2
第一人称射击《掠食Prey>
缉毒神英
平行世界
联合特遣部队
战争的真相
战锤40000:战争黎明
装甲精英2:荣誉战场
狂野西部
领土战争:入侵纽约
战场2特种部队
使命召唤1
使命召唤2
荣誉勋章系列
盟军敢死队系列
孤岛惊魂
装甲精英2:荣誉战场
模拟经营类:
模拟<梦幻海洋公园>
微软模拟飞行10
监狱大亨2:最高防备
微软模拟飞行10
炽天使:二战骑兵
三国立志传III
模拟人生2: 美满生活
咖啡大亨2006
蛋糕工坊
空中冲突
X3:太空贸易站
强力之翼II:二战战斗机
微型机器4
都市生活
火车司机
梦幻海洋公园
动物园大亨2之濒临物种
过山车大亨
宙斯:众神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模拟过山车
水族馆
交通巨人
乐高主题公园
小魔女帕妃
模拟人生:美丽人生
模拟人生 Aztec Empire Airport Inc
法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主题公园 Dime City
Monopoly Casino
模拟城市3000
恺撒大帝3
铁路大亨2
足球经理
主题医院
梦幻游乐园
世界足球经理2000
世界足球经理
EA足球经理99
冠军足球经理
财富王子
冠军足球经理2000/01
海岛大亨
高尔夫球场大亨
仙剑客栈
文明3
皇帝:中国的崛起
模拟城市4
模拟人生:宠物世代
侏罗纪公园
天下霸图
模拟人生:超级明星
鬼魂大师
共和国革命
模拟城市:尖峰时刻
冠军足球经理四
美国农场主
超越2006海岸
体育类:
FIFA07
职业高尔夫:世界巡回赛07
后院橄榄球
国际板球2006
布莱恩国际板球2005
橄榄球主教练
即时策略类:
<冲突中的世界>
<太阳帝国的原罪>
<创世纪:宇宙十字军>
《战争的真相》
〈哥萨克2:欧洲战争〉
《七王国:征服》
《战争:国家冲突》
《斯巴达:古代战争》
<兄弟连>
《联合特遣队》
《发明工坊2》
策略<蓝色天使队>
灭国英雄
凯撒大帝IV
要塞传奇
反恐战争
沉默世界
帕拉世界
烈火雄心3
联合特遣部队
银河文明2:恐惧之王
公元1701
冠军足球经理2006
战争的真相
战略指令2:闪电战
海盗时代:加勒比传说
美国的诞生
为自由而战
维多利亚:革命
星际之剑
周界:帝王遗嘱
文明IV:战神
机械部队
文明城市:罗马
闪电战:库尔斯克会战
联盟:未来之战
罗马:全面战争之亚力山大大帝
帝国时代3
中世纪霸主
动物园大亨2
冲向柏林
黑暗时代的王者(即时战略)
罗马帝国的荣誉
空降袭击:征服爱琴海
深海大亨2:潜水者的天堂
军团竞技场
赛车类:
18轮疯狂大卡车-搬运能手
GTR赛车II
超级房车赛3
极品飞车之最高通缉
世界赛车2
狂飙洛山矶
IHRA拖车大赛
绵羊拉力冠军赛
大富翁梦之童话大陆(益智)
养成类:
动物乐园
文明4
网球王子之冰帝梦想中文版
模拟人生2
主题医院
美女餐厅
心跳会议:永远属于你
绯雪千夜
RPG(角色扮演扮演类>
国内:
国外:
<上古卷轴3:晨风>
<上古卷轴4:烟灭>
<哥特帝国>
<哥特帝国3>
<地牢围攻>
<无冬之夜>
《无冬之夜2:破碎世界》
<迷城的国度>
《永恒的心》
《贝尔辛:超越仪式》
《双世界》
<风色幻想5:赤门战争>
2002年曾进行了十大经典RPG游戏评选活动,这也是迄今为止最后一次的评选,因为后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,
<以发行时间顺序为序)
1.霸王别姬
2.龙狼传-破凰之路
3.三国群侠传
4.秦殇
5.卧虎藏龙-青冥剑
6。西藏镇魔曲
7。新绝代双骄3
8.轩辕剑4
9.天龙八部
10.天地劫外章-寰神结
恐怖类:
活死人之夜:
二:恶夜杀机
生化危机系列
寂静岭系列
恐龙危机1
恐龙危机2
饿鬼
死魂曲(尸人)
凯恩的遗产:挑战
零~红蝶
幽灵猎人
Manhunt
星云:回声之夜
苦难
异形对捕食者2
尸人2
僵尸斯塔布斯
恐惧杀手
超能力特警
战棋类游戏:
幻影特工(Shadow Company) 星河舰队
铁血联盟2
铁血联盟2:无尽的任务 轩辕伏魔录 奇迹时代(Age of Wonder)
幻想纪元 秘密潜入 梦幻模拟战2
英雄无敌历代记
Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高卢战争
[Asterix The Gallic War] 捍卫太平洋
[Pacific Warriors]
风色幻想SP: 封神之刻 装甲元帅3:焦土 Pizza Syndicate
银河霸主Ⅱ 拯救恺撒帝国 炎龙骑士团 2
星际迷航:远征队 星际迷航:星舰指挥官 超时空英雄传说II
三国伏魔 三国志 VII 盟军敢死队
太阁立志传3 太阁立志传4 Abomination
七年战争 Missile Command Space Monopoly
文明:权倾天下2 成吉思汗4 文明II
大航海时代外传 圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 AD
大航海时代3 大航海时代4 幻世录
三国志英杰传--织田信长传 三国群英传II 魔法门英雄无敌3:
死亡的阴影
魔法门英雄无敌3:末日之刃 魔法门英雄无敌3 魔法门英雄无敌2
魔诫之尼伯龙根传说 风色幻想 决战朝鲜
抗日-地雷战 机甲帝国 曹 *** 传
信长之野望--天翔记 信长之野望九岚世记 信长之野望--烈风传
Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王传 赏金奇兵
天地劫 樱花大战2 水浒传-天导108星
辐射钢铁兄弟会 宙斯:海神波塞冬 宙斯:众神之王
战争启示录 装甲将军(Panzer General 3D) 1937特种兵
三国志8 樱花大战 三国立志传
特勤机甲队4 盟军敢死队2 机甲指挥官 2
超时空英雄传说3 三国群英传3 幻世录2
暗黑行星(Dark Planet) 呼啸战神2 文明3
梦幻模拟战3 阿玛迪斯战记 罗宾汉:舍伍德传奇
罗刹 文明3:游戏世界 阿玛迪斯战记
风色幻想II 钢铁雄心 天地劫外传:寰神结
三国群英传4 三国孔明传 1503新世界
奇迹时代2 樱花大战3 奇迹时代:暗影魔法
世嘉大战略四 沙漠风暴2 织田信长十一
英雄萨姆
2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3) doom3 同上,画面和名气很大,硬件要求高
3虚幻锦标赛(Unreal Tournament)
4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)
5 雷神之锤3
6 battlefield1942 战地2 Battlefield1942战争地带1942 强烈推荐:战地1942 荣誉勋章
8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章
侠盗车匪(圣安德列斯) 圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。 绝对经典,不仅可以打q过关,还可以自由自在的做任何事
7 Wolfenstein - Enemy Territory
8 光环 光晕 试试光晕,是未来的 光环 微软的大作,值得一玩
彩虹六号4:禁闭 彩虹六号:禁锢法则 彩虹六号
秘密潜入12
全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩! 全球行动
FEAR,是18+的游戏,融合了午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R FEAR 我是想知道有没有类似比它更恐的游戏
9 使命召唤 使命召唤系列,玩完很受感动
无人永生2 无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用
9 三角洲部队
重返德军总部
星球大战:前线2 星球大战:共和国突击队
孤单q手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试
你不是要小的吗。那就是《VR战警》
11命运战士II
13Pariah 基于《虚幻》的图像引擎开发
14时空转移
16神经
rpg:
国产:
1仙剑1 仙剑系列 仙剑98 当然是国内最强的仙剑了 仙三外传是最好的(个人认为) 仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三 不过2太垃圾,不建议你玩
2轩辕剑 轩辕剑三外传-天之痕 轩辕剑牛啊 轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次) 天之痕,我个人认为 苍之涛都不错 轩辕剑天之痕&苍之涛 轩辕剑最好玩 苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的 轩辕剑4外传苍之涛 真的很不错 天之痕 真的很不错!~
3幻想三国志2 幻想三国志2 幻想三国治2不错 国产的幻想三国志系列也不错 画面精美, *** 作的设计非常体贴玩家,非常流畅 幻想三国志2不错
4新绝代双娇3 绝代双骄3 新绝代双娇 新绝代双骄三 绝代双骄系列 画面优美, *** 作流畅,故事性很强 绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。
5金庸群侠 还有金庸群侠传 剑侠情缘老版的 金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾
6《剑侠情缘》系列 剑侠情缘II白金版 剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说) 剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅推荐月影传说 都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了
6我喜欢<秦伤复活>秦殇很不错 但是它的前传复活就不行了 不过最好的还是〈秦殇〉系列 秦殇,秦殇前传都好玩。
7天河传说 <天河传说>,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏
寰神结
7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错 天地劫系列
8武林群侠传,还不错的。
9<幽城幻剑录>, 音乐非常动听 幽城幻剑录
9<真依天屠龙记> 经典! 真·倚天屠龙记
9赵云传之纵横天下 三国赵云传2 三国赵云传 赵云传值得玩玩
9《刀剑封魔录——上古传说》 刀剑封魔录 封魔录
9幻花洗剑录
9<三国群侠传> 三国群英传
天龙八部
新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品 新月剑痕
霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典
1暗黑1、2 暗黑2 当然是暗黑了,最经典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的
2魔法门6、7、8、9 魔法门系列 魔法门3 魔法门7,也很好玩的,自由度很高
3地牢围攻系列 地牢围攻2中文版 地牢围攻也很不错 地牢围攻2咯 我还是认为地牢围攻2还是不错的 你去看看啊 地牢围攻 地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑 地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,绝对够爽!
末日围城 末日危城 末日围城2 阿拉娜传说 末日危城也不错 地牢围攻1,又叫末日危城
4波斯王子也不错 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 动作类的当数波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 强烈推荐
5辐射2 辐射2(fallout2),辐射2 辐射(异尘余生)永恒之经典。
6鬼武者3 鬼武者 汉化了的 金成武的原形 恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不错
7永远的伊苏系列 永远的伊苏系列都不错 永远的伊苏6 依苏系列 永远的伊苏,就是经典!!!
8英雄传说系列 英雄传说6,日使rpg的经典需作 英雄传说
9博得之门系列 博德之门 最好的RPG《博得之门1、2》
10最终幻想7 最终幻想系列 最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩 最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊
11风色幻想4 风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩 经典哦! 风色幻想2 风色幻想4—圣战的终焉
12无冬之夜也8错 无冬。。。虽然很喜欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐
13圣域(神圣纪事) 圣域
14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂
RTS
1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话
2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了
3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。
4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇
5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) <<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或的忠实的"粉丝"们
6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,
7将军 将军
8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争
9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,
10你可试试文明3或4
11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩刺激点的 真 三国无双 也很不错
12三国裙英传5 三国群英传6
13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道 缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服
14<<要塞2>>
15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。
16突袭
17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);
18沙丘 沙丘2000
移民计划,新出了 2,不过没一好 玩
真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了
地面控制
《盟军3》做得也快成即时战略了;
最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!
生化危机4很好玩阿
战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有q林d雨、漫天硝尘的暴力战场。
哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本
而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好
光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。
平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会 *** 纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。
Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似
《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)
ACT与AVG类游戏。
1神偷
2合金装备
3分裂细胞
4生化危机
5古墓丽影
寂静岭
黑与白2
格兰蒂亚2
吸血莱恩2
活死人之墓3
狙击:
1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤
2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错
2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击q,当然你可以捡其他q。 重返狼穴3-悍马攻击
3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入
4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开q还要考虑风向,d道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!
近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。
杀手代号47 杀手:代号 47
双狙人1,2,3
雷霆站队
战地系列
联合行动系列
使命2
战争游戏:
使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的
1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐
2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列
荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻
《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》
《荣誉勋章:反攻诺曼底》
3DOD 就是胜利之日,CS16的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战
讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者
3突袭
3重反德军总部
4隐藏与危险
5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3
5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的 *** 作
兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连
5抢摊登陆战 抢滩登陆
血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋
盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后
5罗马全面战争 罗马全面战争
血战上海滩 血战上海滩
5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧
5十字军东征
7闪电战 闪电战2
美国军人,去找吧!American army
9敌后敢死队
海军陆战队!!
11海豹突击队
12抗日—血战缅甸
1314猪兔大战
15前线指挥官
16斯大林格勒保卫战也不错
决战朝鲜
刺杀希特勒
闪点行动
代号装甲
绝命时刻
二战英雄
坦克游戏:
1钢铁雄师3
2坦克杀手
3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活
4T-72 巴尔干战火
13锁定:现代空战 LOCK ON
14Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 25飞行 flanker25
7 A-18“沙漠风暴”行动
8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云
9 F16战斗机
10 空中力量
15王牌飞行员
16JSF(EIDOS)
17长弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武装直升机
19以色列空军
20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版
21《喷气战斗机2015》
22太平洋英雄
23 FS2004
24 空中霸王
25 猎杀红公爵
26联合作战·风暴行动
27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海战也挺好玩
29太平洋英雄
30《欧洲空战》
《B-17空中堡垒》
海战游戏:
1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3
潜艇指挥官
2大航海时代4
6海盗王
3海商王
3大海战
4钢铁的咆哮
5席德梅尔的海盗
7加勒比海盗
8太平洋海战
9提督的决断
10大航海家23
11海上公约
12深海争霸
模拟;
1大亨
模拟城市3000、4
2工业大亨2
3铁路大亨3 铁路大亨II
大航海4
模拟人生2 模拟人生之魔法世界
虚拟人生3中文版
4动物园大亨
侏罗纪动物园 侏罗纪公园
过山车大亨过山车大亨
主题公园
主题公园世界
金融帝国2
海商王1 2
仙剑客栈
中华客栈
梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2
比萨饼大亨 匹萨大亨2
中华餐厅
餐饮帝国
百鬼夜宴
便利商店 便利商店
商界大亨2
法老王 法老王(Pharaoh)
监狱大亨
航空霸业
交通巨人
交通英雄
查理与巧克力工厂
绵羊
主题医院
罗马执政官
汉朝与罗马
宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬
凯撒大帝3
皇帝:中国的崛起
黑金企业2
垄断2(Monopoly 2)
谁想做百万富翁
文明2 文明3 文明3:游戏世界
殖民计划2
马场大亨2000
英超足球经理
冠军经理
冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四
世界足球经理
Sim Frittenbude
幽浮IV
发明工坊
天下霸图
鬼魂大师
海岛大亨
龙之崛起
SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:
1大航海时代
2文明
3三国志
4英雄无敌
5信长野望
6太阁立志传
7三国英杰

那个是战地2
这是具体介绍:
开发公司:Digital Illusions CE(EA DICE)
发行公司:Electronic Arts (美国艺电)
游戏语种:多国语言包括繁体中文
游戏平台:PC(Windows)
游戏类型:第一人称射击游戏(FPS)
游戏引擎:Refractor 2(改良版)
上市时间:20050621(美版)/20050624(欧版)
最新版本:141(游戏内编号为112965-7970)
战地风云2(下简称战地2)是战地系列第三款在PC平台发布的正式作品。相比于前作,游戏使用了大幅改进的引擎,游戏性、物理和图像功能上面都有很大的进步。
XBox、XBox 360和PlayStation 2平台上的战地2,全称为战地2:现代战争(Battlefield 2: Modern Combat),虽然他们拥有相近的名称,但游戏内容不尽相同。
[编辑本段]配置要求
系统:Windows XP(亦可以在后来的Windows Vista系统上兼容运行)
处理器:奔腾4 17GHz 或者AMD同级别处理器
内存:512 MB
硬盘空间:23 GB
声卡:支持DirectX 90c
显卡:支持DirectX 90,且带有128MB显存的显卡(显存可与内存共享,另外不支持DirectX 90的Ati Radeon 8500也可进入游戏)
目前,使用支持DirectX 10的显卡运行战地2,并将画面选项中的“地形”设置开到中或高,则可能会出现地面上显现大量黑斑的显示错误,这并不是硬件的问题。
[编辑本段]游戏背景
战地2主要讲述的是由于世界能源紧缺和国际关系恶化,美国、中国和中东各国之间在2007年爆发的一场的虚拟战争。美国海军陆战队(United States Marine Corps,USMC)与中国人民解放军(People’s Liberation Army,PLA)在中国东北地区碰撞,美国海军陆战队与虚幻的中东联盟军(Middle Eastern Coalition,MEC)在中东波斯湾沿岸开战。游戏中并没有给出详细的战役孰输孰赢,这也给了玩家想象的空间。
所有军队的配置都是现代化的武器,甚至还有尚未服役的Z-10和F-35B,不过也有已经退役的武装,例如AK-47和已逐渐被取代的M16A2。美军和解放军都用的是本国研发制造的武器,而中东联盟军使用的主要为俄制武器。
[编辑本段]游戏规则
征服模式
USMC队员正在抢棋战地2的征服模式与战地1942、战地:越南一样,将玩家分成两队并以杀敌和占领地图上的据点。在游戏中,旗杆代表据点的位置,而旗帜的颜色和花纹则代表控制的一方。占领据点多的一方可以令另一方的重生次数减少。双方一开始时有一定数量的重生点数。每当一名玩家重生,重生点数就会减少一点。玩家可以使用医疗兵的电击器来重生重伤倒在地上的玩家以节约使用重生次数。只要该玩家能重生,重生点数则不会减少。每名重伤玩家在失救15后皆会在玩家选择的据点重生,而此举会 减少一点重生点数。当一方损失所有重生点数或所有据点而所有玩家皆阵亡,该方即输掉该局游戏。
在游戏中,征服模式有交互模式(对攻)和突击模式(攻防)两种。交互模式中,开局双方皆有一个据点(在大型地图中通常是不可被占领的)。双方只可通过占领更多重生点和杀敌来获得胜利;突击模式中,一方拥有一个不可被占领的重生点,而另一方拥有其他大部分或全部据点。
[编辑本段]内容
士兵
三个势力的军服各不相同。MEC(中东联盟军)的军服为褐色迷彩,PLA(中国人民解放军)的军服为绿色迷彩。USMC(美国海军陆战队)的军服则有两种:在中东的沙漠地图中,USMC身着米军服;而在草木茂盛的地图,则穿绿色迷彩(颜色比PLA略深)。
士兵分为轻甲兵和重甲兵,由你的兵种决定。前者跑的快,后者活得久。每方的轻甲兵和重甲兵的相貌都是不同的,例如美军轻甲兵为白人,重甲兵则为黑人。
兵种及武器
本作中共有7个多样化的兵种可以选择,每种兵种有固定的武器和装备,而且各有优缺点。每个兵种都有自己的特色装饰,例如红色贝蕾帽是PLA特种兵独有的,而身披稻草的则是狙击手。玩家也可以捡起已死亡玩家的装备来切换兵种,拥有兵种的特色装饰,但不能改变护甲的轻重以及相貌。全身裹满稻草的狙击手
每个兵种都有最基础的武器:战斗刀、手q和sld(反坦克兵、突击兵除外)。除此,各个兵种还有不同的武器。三方使用的刀都是M9军刀。USMC使用的手q为意大利伯莱达M92F型手q,MEC使用的为MP-444 Baghira,PLA则使用QSZ92式手q。手雷只有M67式sld一种型号,除了按左键常规扔,点击右键可以蓄力。另外,特种兵和狙击手的手q装有消声器。
玩家升级军衔后还可以选择解锁武器。每个兵种各有两款解锁武器,必须先解完一级解锁后再解二级解锁。解锁武器是服务器可以控制的,服务器可以开启解锁,使得所有玩家都可以任意解锁武器。
主武器可以在各种发d模式切换,大多数主武器可在多连发、单发之间切换,不过部分主武器只有单发、三连发这两种模式。
特种兵:特种兵是轻甲兵,主武器是卡宾q(USMC使用M4,MEC使用AKS-74U,PLA使用95式短突,一级解锁G36C,二级解锁SCAR-L),并持有5个C4遥控炸d。2个C4就可以炸毁地图中任何可以被摧毁的物品。C4也可以粘在自己的突击车上,进行自杀爆炸活动,被玩家戏称为“神风”。
狙击手:狙击手是轻甲兵,使用的主武器是狙击q(USMC使用M24,MEC使用半自动的SVD,PLA使用半自动的88式,一级解锁M95,唯一可以穿过直升机驾驶舱狙杀飞行员的武器,本武器同样能击穿固定翼飞机和重型越野载具的玻璃,二级解锁L96A1)。狙击手配备2个反步兵地雷,可以在敌军步兵靠近时自动引爆。
突击兵:突击兵是重甲兵,主武器是突击步q(USMC使用M16A2,只能三连发和单发,MEC使用AK-101,PLA使用AK-47,一级解锁G3自动步q,二级解锁FN2000)。突击兵没有sld,取而代之的是q榴d,突击兵一共有5个q榴d,抛物线弧度很大,但是对付步兵极为有效。突击兵还有一个烟雾d供掩护进攻、撤退用。M16A2的q榴d型号为M203,AK-101上的是GP30,AK-47上的为GP-25。使用G3解锁没有q榴d和烟雾d,只有常规手雷;使用FN2000解锁后没有烟雾d,由闪光d代替。
补给兵:补给兵是重甲兵,主武器是轻机q(USMC使用M249,MEC使用RPK-74,PLA使用95式班用机q,一级解锁PKM,二级解锁MG36)。所有机q都有过热限制,不能够长时间开火。补给兵还有3个补给包。手持补给包可以为周围的队友缓慢补给d药、炸d,在这过程中补给包数量会减少。补给完成后,数量会回升。补给包也可以扔在地面上,当其它玩家(友军敌人都算)捡起时即可一次性补满d药。扔掉补给包后数量也会慢慢回升。当补给兵坐在载具中时,周围的士兵、载具的d药也会得到补给。在补给的过程中,补给兵可以得到分数。
工程兵:工程兵是轻甲兵,主武器是霰dq(USMC使用雷明顿11-87,MEC使用自动的Saiga 12K,PLA使用98式霰dq,一级解锁自动的MK3A1,二级解锁为MP7冲锋q)。工程兵有最多5个地雷,敌方载具压到扔在地面上的地雷时会立即爆炸。工程兵还有一个万能扳手,可以修复己方载具、无人的载具以及指挥官用的特殊建筑。扳手还可以拆掉埋在路面上的地雷。当工程兵坐在载具上时,任何靠近它的己方载具都可以得到修复。维修有队友乘坐的载具和指挥官建筑时可以得到分数。
医疗兵:医疗兵是轻重甲兵,主武器和突击兵一样,均为突击步q(解锁的型号不同,一级解锁L85A1,二级解锁G36E,只能三连发和单发)。医疗兵还配有医疗包,用法与补给兵的补给包相同。医疗兵的电击起搏器可以救活重伤倒地的队友,减少重生点数的失分,并且自己也能够一次性加战斗分2分。电击器亦可以用来电死靠近肉搏的敌人。
反坦克兵:反坦克兵是重甲兵,持有冲锋q(USMC使用MP5,MEC使用自动的PP-19,PLA使用85式微冲,一级解锁DAO12霰dq,二级解锁为P90冲锋q)。反坦克兵有6发激光制导火箭炮,对坦克、装甲车可以有最多一半护甲值的杀伤,但如果击中底部,可以立即摧毁。USMC使用掠夺者反战车系统,MEC、PLA使用ERYX。
载具
战地2有多种移动载具,每种载具都有1个驾驶位和若干个乘客位,只要位子上没人,玩家就可以自由切换位置。固定载具则可以乘1人。载具车身涂装有自己军队的标志,迷彩颜色和士兵相同。
坦克:坦克是陆地上的霸主,但它也要和步兵协同进攻才会取得好的效果。坦克也不是绝对安全的,它的尾部、履带以及车身与炮塔的接缝处都是致命弱点,普通的反坦克导d可以打掉一半的护甲值,而固定式反坦克炮则能秒杀坦克。坦克可以放烟雾d掩护逃跑。1号位控制驾驶,炮管(40发火炮)和同轴机q(d药无限,但会过热),2号位则裸露在车外,控制一挺机q。USMC坦克为M1A2,MEC的为T-90,PLA的为98式主战坦克。
装甲运兵车(APC):(轮式)装甲运兵车的最大特点是可以运最多6个人,较厚的护甲无疑增加了士兵的生存率。装甲运输车的护甲值约为坦克的一半。装甲运输车的火力足够解决步兵,如果打得好,也可以和坦克抗衡。另外,装甲运输车属于两栖载具,可以下水。装甲运输车可以放烟雾d逃跑用。1号驾驶位位控制一门小口径火炮和数量有限的红外制导导d,2-6号位可以控制一挺机q。USMC的APC型号为LAV-25,MEC的为BTR-90,PLA的为92式轮式步兵战车。
防空车(AA):防空车是对付天上的飞机用的。防空车的装甲和APC相当,但对地火力很差,防空炮也就打打步兵。1号驾驶位可以使用地对空追踪导d和一门防空炮,2号位裸露在车外,只能用自己手持的武器。USMC的型号为M2履带式防空车,MEC的型号为通古斯卡履带式d炮合一系统,PLA使用的是95式防空车。
中型越野载具:越野车可以用作代步工具,它提供的装甲保护十分有限,1发反载具可以直接爆掉它(运气好不会当场爆炸),就连普通的机q都可以对其造成伤害。1号位控制驾驶和喇叭;2号位控制车顶的机q,虽然有半包围的金属壳保护,但仍然十分危险,很容易被狙击手狙杀。3、4号位则坐在车内或是车尾,手持自己的武器。USMC使用的是HMMWV(H1军用悍马),MEC使用的是Vodnik,PLA使用的是NJ2046(车顶重机q能对武装直升机构成致命伤害)。
突击车(FAV):最脆弱的载具,骨架式的结构不能给乘员提供任何保护。快是它的特点。1号位控制驾驶,2号位控制车尾/车顶的机q,3号位控制副驾驶位的机q。USMC的突击车速度是最快的,但是2号位的机q不能全角使用;PLA、MEC使用相同的突击车,2号位的机q可以全角使用。(车顶重机q同中型越野载具,因此可以击破武装直升机和运输直升机)
直升机作特技武装直升机:武装直升机这种武器不需要多说了,无论是步兵还是地面载具都怕它。但是这种载具最需要两人配合,而且极端脆弱,地面灵活移动的FAV控制的机q可是它的死对手。用武装直升机做特技是玩家最喜欢做的事之一。武装直升机有热焰d可以有干扰红外追踪导d的攻击,而且重装时间很快。1号位控制驾驶和8发火箭d;2号位可以控制一挺多管机q和TV制导导d。TV导d可以对任何载具一击秒杀,技术娴熟的话,也可以用来对付飞机。USMC使用的是AH-1Z眼镜蛇,机动性较好;PLA使用的是WZ-10;MEC使用的则是Mi-28,不太好 *** 作,但是2号位用的不是机q而是有范围攻击可以对载具造成伤害的机炮。
运输直升机:笨重的运输直升机可以运6个人,偷袭敌军大后方时十分有效。运输机可以投放热焰d来干扰对空飞d,并且其装甲厚度达到需要3个对空导d才能够击毁,而且运气好的话,导d会从机舱中部穿出,飞机就能毫发无损。1号位控制驾驶,2、3号位控制一挺机q,4-6号位用自己的手持武器。USMC使用的是UH-60H,2、3号位使用的是游戏中射速最快的转膛机q,对付步兵十分有效;MEC使用Mi-17,PLA使用直-8,则没有这么强的杀伤。
歼击机:歼击机是玩家最喜欢的载具了,很多人宁肯卧轨也要抢到它(趴在跑道上)。歼击机是空中最灵活的载具,是夺取制空权的利器,以便战斗轰炸机和武装直升机进行攻击。歼击机有6发对空导d和2发对地炸d。此外还有一挺机炮,能够对敌军地面载具造成伤害。歼击机的干扰d冷却时间长,但它可以做出各种华丽动作规避导d。USMC使用的歼击机有两种——F-18以及可以垂直起降的F-35B(灵活性差),PLA使用的是J-10战斗机,是所有战斗机中最灵活的,MEC使用的是Mig-29,和J-10、F-18比起来性能一般。歼击机只有一个驾驶位,驾驶员需要控制3种武器和飞行。
战斗轰炸机:战斗轰炸机不如歼击机灵活,但可以对地面载具造成更大伤害。1号位控制4个对空导d,5个炸d,以及机炮;2号位控制对地的追踪导d,同样可以一击秒杀敌人,而且 *** 作简便,缺点是锁定需要时间,而由于有较大的初速度,很难攻击自己正下方和后方的敌人。USMC使用的是F-15E,MEC使用的是Su-34,PLA使用的是Su-30MKK。
船:只有橡皮艇,每方都是一样的。可做6个人,1号位控制驾驶,2号位控制一挺机q,3-6号位控制自己手中的q。所有船员都裸露在船外。
[编辑本段]互动
为了便于同一阵营玩家更好地分工、合作、互动,战地2新增了小队系统和指挥官系统。
指挥官
每方最多有一名指挥官,指挥官可以在加入小队的页面中申请。有多人申请指挥官时,军衔最高的被获准。指挥官指挥不力时,本方士兵可以发起投票d劾指挥官。很多人为了自己当指挥官,或者看见一点不力的苗头,就d劾指挥官,这非常不利于稳定战局。
指挥官的得分是全队的平均分,胜利一方的指挥官得分双倍。指挥官拥有实时卫星地图,可以观察到地图的一角一落。指挥官还拥有己方所有人的生命条(驾驶载具的有载具护甲条),方便指挥官进行战斗部署。
指挥官拥有五大技能:指挥官放下的UAV正在工作
扫描:可以看到全地图所有敌人在某一时刻在地图中的位置。扫描到敌人后即会在指挥官地图中显示一个无黑框的红点。为了让我方全体人员都收到敌军的方位信息,指挥官必须在红点处点击右键选择发现敌军,这就是所谓的“报点”,也是指挥官最忙的工作。报点对于战斗人员来说非常重要,知道了敌人的位置自然就好打了,尽管较快的报点会使得提示音重叠而造成音效过于吵闹的结果。扫描也可以及时发现敌军的偷袭和埋伏。
炮击:炮击有溅射伤害,对于步兵的威胁很大,装甲目标需直接命中才能摧毁。炮击有约合10秒钟的延迟,指挥官必须提前发现问题并果断下达炮击命令。进攻前使用和清扫敌军偷袭的时候用都能起到不错的效果。
UAV:这种无人侦察机可以持续地报告它附近敌军的方位,并显示在己方所有士兵的小地图中。在战斗密集的地方扔下它会起到不错的效果。
补给箱:补给箱可以给所有人(包括友军和敌人)提供d药补给、载具维修、医疗的服务。补给箱也可以用来砸趴着不动的敌方狙击手。补给箱在落地前会有一段滑行距离,指挥官必须掌握好提前量,否则就会有把箱子扔到房顶、阴沟里的危险。
载具空投:这是13版本后新增的功能。一般的地图空头的是FAV,部分巷战地图则空投越野车。载具在落地前也有一段滑行距离。
每种功能都会有相应的建筑,如果建筑被敌军摧毁,那么指挥官就无法使用相应的功能。损坏的建筑可以用补给箱或是工兵的修理器修理。每种功能也有一定的冻结时间,指挥官必须掌握好战机,否则过早的使用某一功能,而到关键时间又使不上,就容易被敌人重创。
指挥官另一大职能是指挥小队,指挥官将进攻、防守、维修、移动、布雷等指令传达给某个小队长,由该小队长传达给全队队员。小队长也可以向指挥官申请补给、炮击等。
小队
玩家可以加入小队或者建立小队。每方最多有10个小队。小队的建立者就是小队长,小队长是活动的重生点,同小队的队员都可以在小队长周围重生(当小队长乘坐的载具满员时则不可)。因此,小队队员必须保护好小队长的生命,万一丧命也要有人来救,这在偷袭任务中是至关重要的。当小队长离开小队时,会按照加入小队的次序自动选出新队长。除了接受指挥官的命令,小队长可以自行下达命令,也可以拒绝传达指挥官的命令。
[编辑本段]地图
战地2一共有15张地图,地图类型从沼泽地至都市都有。每张地图皆是美国对抗中国或中东联盟。每张地图皆有3种版本,分别提供给16人、32人和64人的版本。只有Wake Island 2007这张地图例外,只提供64人的游戏模式。16、32、64人地图,活动范围递增,重生点数递增,据点数量递增,载具数量递增。通常在16人地图中是没有飞机的。不同大小的地图适合不同人数的对战
几乎每张地图都有坦克。但是服务器方可以打开无载具的选项,使战斗变成纯步兵战斗。
USMC、PLA对战的地图分别为:Dalian Plant(大连电站)、Daqing Oilfield(大庆油田)、Dragon Valley(龙谷)、Fushe Pass(福社关口)、Songhua Stalemate(松花江僵持)、Wake Island(威克岛,103补丁新增)。
USMC、MEC对战的地图分别为:Gulf of Oman(阿曼海湾)、Highway Tampa(坦帕高速公路,07年6月新增)、Kubra Dam(库巴水坝)、Mastuur City(清真寺)、Operation Clean Sweep(除草行动)、Road to Jalalabad(贾拉拉巴德之路,141新增)、Sharqi Peninsula(半岛电视台)、Strike at Karkand(卡坎德之战)、Zatar Wetland(乍塔沼泽)。
[编辑本段]积分
游戏中的BFHQ可以查看军衔、奖章、数据在杀敌、中立据点、治疗或补给队友、协助杀敌和出任小队长或指挥官等行动中,玩家可获得分数,战斗结束后分数会记入玩家的积分中。达到一定的积分是军衔升级的主要条件。
在游戏中,每一个更高级的军衔需要比前一个军衔更多的经验值才能提升。新玩家在游戏一开始时可以轻易随军衔的提升而得到新的解锁点,但在游戏后期则需要付出更多时间和技术方可提升一级。游戏中比较高级的军衔,只会授予一定数量的玩家。非常高级的军衔均为临时军衔,在一定时间后会失效,只能重新争取。
军衔高低不同的两个人同时申请指挥官,军衔高的人会被获准。抢指挥官职位是军衔的主要用途。
游戏中还可以获得虚拟奖章。一般奖章会有一个至五个条件;有些条件必须在一回合内达成,而有些条件须要玩家在游戏生涯中累积。另外游戏中共有金、银、铜三种奖牌,分别给当局得分最高的三个人,可重复获得。
[编辑本段]单机
尽管战地2是以网络对战为主的游戏,但其单机与电脑机器人作战之薄弱仍然是一个缺憾,尤其是没有co-op(电脑合作)模式,使得人数较少时战地2打不精彩。13版本,DICE将co-op模式加入了战地2中,弥补了这一缺憾。
[编辑本段]其它功能
游戏录制
玩家可以透过游戏内建的战场录制器来录制游戏过程,录制档案可透过战地风云2引擎播放,重播时可以切换视角(自由活动或是跟随玩家)和加快速度。录制的档案可以被汇出成为AVI影片格式。战场录制功能可以用来拍摄游戏影片。
游戏扩展
除了引擎,模组什么都可以改战地2这款游戏拥有很多的非官方模组(MOD),大大提高了游戏的扩展性,游戏性可玩性,甚至提高了画面华丽程度。战地2除了本身好玩之外,他相当开放的架构,还支持非官方开发的模组。
MOD 并非module的简称,而是modification,原意为“修改”,缩写取前三个字母,成为MOD。顾名思义,MOD就是修改过的东西,在安装模组之后,可以改变游戏原本内容,延伸更多的玩法,只要拥有原版游戏,就可以安装这些免费的游戏模组。强大的模组制作团队是战地系列游戏最具实力的后盾,从前作都能看到令人震撼的模组规模。游戏模组在既有的游戏引擎架构下,改变游戏的内容、玩法,除了多款战地1942、战地:越南中的大型模组如 Fogotten Hope、Desert Combat等都已在进行战地2模组的开发之外,也有不少全新的模组开发计划投入。
所有的模组都是额外补充的,而不是修改原版,安装模组后仍可以正常进行原版游戏。几乎所有的模组都是免费的,玩家可以在制作者的网站随意下载。
龙之觉醒模组J-14战斗机比较著名的模组有:Allied Intent Xtended(AIX),武器载具丰富使它的特点;Forgotten Hope 2(FH2),是最精良的二战题材模组;Pirates2(海盗),北欧海盗题材模组;Point of Existence(POE2),是东欧新战争的老牌模组;Project Reality(PR),把真实看在首位;Wake Of Loong(WOL,龙之觉醒),是国内最优秀的模组之一,中日对战题材……

5G作为和AI并列的另一个重要领域,也多次被美国政府在内部工作会议上讨论研究。去年10月,特朗普签署了一份总统备忘录,要求商务部制定长期、全面的5G战略。而中国也不仅将5G写入《十三五规划》,还支持产业界成立IMT-2020(5G)推进组,启动了全球规模最大的5G技术研发试验。

5G和AI之所以被如此重视,频频被政府及各行业提及,是因为这两者的结合,将会产生聚变效应,衍生出许多新技术、新平台、新商业模式、新产业等,带来前所未有的创新机遇,甚至可能是一个新时代的到来。

目前的人工智能基本依赖于云计算和终端自身处理,终端将获取到的海量信息在自身进行一次加工和提炼,然后到云端的AI大脑进行统一处理。但是受制于终端的处理能力以及网络的传输能力有限,目前的人工智能速度较慢并且智力低下。如果通过5G网络将应用与云端连接,并运用边缘计算等技术,5G核心网分布式架构将完美匹配应用延伸到边缘的需求,边缘网关可以将信息直接转发到边缘应用,帮助AI将应用延伸到边缘。

5G是万物互联的基石,就像信息高速公路一样,它为海量的数据和信息的传递提供了可能性,同时,也带来了更高效的传输速率;AI是万物互联网的助推器,不仅仅是云端的大脑,也是能够完成学习和进化到的神经网络,成为人类智慧的延伸。两者相加,互相作用,AI将使能于5G,优化5G网络,推动5G落地。具备AI属性的5G网络,是自能的网络。5G同样是使能技术,改变生产方式、改变社会生活,让AI无处不在。5G作为新的基础网络设施,不单为人服务,还为物服务,为社会服务。二者作为新时代的生产力,将带来整个社会生产方式的改变和生产力的提升。

1:先解压objects_server,打开Objects_Serverzip/Soldiers,
可看到CH,MEC和US三个目录(CH为中国,MEC为中东,US为美国)
打开你想要修改的兵种
可找到以下数据段:
ObjectTemplateSprintRecoverTime 20 <<<体力恢复时间)
ObjectTemplateSprintDissipationTime 8 <<<加速跑时间)
ObjectTemplateSprintLossAtJump 02 <<<跳一次消耗体力)
然后改成你需要的。


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