一、Windows Media服务的安装
Windows Media服务虽然是Windows Server 2003系统的组件之一,但是在默认情况下并不会自动安装,而是需要用户来手动添加。而在Windows Server 2003 *** 作系统中,除了可以使用“Windows组件向导”安装Windows Media服务之外,还可以通过“配置您的服务器向导”来实现。
(1)在刚刚安装好Windows Server 2003 *** 作系统并进入Windows时,系统会自动运行“管理您的服务器”窗口。单击其中的“添加或删除角色”超级链接,将显示“配置您的服务器向导”对话框。
(2)单击该对话框中的“下一步”按钮,计算机将开始自动检测所有的设备、 *** 作系统,并检测所有的网络设置。在检测完成后将显示“配置选项”对话框,选择“自定义配置”选项,以自定义安装自己所需要的网络服务。
(3)单击“下一步”按钮,将显示“服务器角色”对话框,在“服务器角色”列表框中列出了所有可以安装的服务器。系统中大部分服务的安装和卸载都可以在该对话框中进行选择。
(4)选择列表框中的“流式媒体服务器”选项,然后单击“下一步”按钮,将显示“选择总结”对话框,用来查看并确认所选择的选项。
(5)单击“下一步”按钮,将显示“正在配置组件”对话框,并根据提示将Windows Server 2003安装光盘放入光驱。
(6)放入安装光盘后单击“确定”按钮,系统便开始从光盘中复制文件并安装Windows Media服务,并用进度条代表当前的安装进度。
(7)安装完成以后将显示对话框,这表示已经成功地将此服务器设置为流式媒体服务器。
(8)单击“完成”按钮关闭该向导,返回到“管理您的服务器”窗口,将显示流式媒体服务器已成功安装。
另外,Windows Media服务也可以在“控制面板”中,采用传统的“添加/删除程序”方式来添加安装。在“Windows组件向导”对话框中,选中Windows Media Services复选框,并根据系统提示插入Windows安装光盘即可成功安装。
Windows Media服务安装完成后,将返回到“管理您的服务器”窗口。单击其中的“流式媒体服务器”右侧的“管理此流式媒体服务器”超级链接,或依次单击“开始”->“控制面板”->“管理工具”->Windows Media Services选项,将显示Windows Media Services窗口。有关Windows Media服务的所有管理工作均可在该窗口中完成。
该窗口中介绍了关于流媒体的一些基础知识,以作为入门者对它的了解。在“入门”选项卡中,单击左侧基础知识中的某个选项,即可在右侧显示出关于该项的解释说明。
二、制作流式文件
Web服务可用来发布HTML文件,而视频点播服务自然可用来发布流媒体文件。使用Windows Media编码器,可以将文件扩展名为wma、wmv、asf、avi、wav、mpg、mp3、bmp和jpg等文件转换成为Windows Media服务使用的流文件。asf、wma和wmv文件扩展名代表标准的Windows Media文件格式。其中的asf文件扩展名通常用于使用Windows Media Tools 40创建的基于Microsoft Media的内容。而wma和wmv文件扩展名是作为Windows Media编码器的标准命名约定引入的,目的是使用户能够容易区别纯音频(wma)文件和视频(wmv)文件,这三种扩展名可以交换使用。
1、安装Windows Media编码器
Windows Server 2003中并没有自带Windows Media编码器,需要到Microsoft官方网站上下载Windows Media编码器的简体中文版,然后再执行安装过程。需要注意的是,编码器既可以安装在Windows Media服务器上,同时也可以安装在其他计算机上。也就是说,编码器只需安装在执行编码(即转换文件格式)工作的计算机上。
(1)双击运行下载的Windows Media编码器安装文件,将显示安装向导对话框,在本安装向导中显示了可以安装的组件。
(2)单击“下一步”按钮,将显示“许可协议”对话框,要求用户阅读最终用户许可协议,可访问用户是否接受许可协议中的条款,然后单击“我接受许可协议中的条款”单选项。
(3)选择完之后单击“下一步”按钮,将显示“安装文件夹”对话框,在“安装文件夹”文本框中显示了Windows Media编码器将要安装的位置。当然,也可以键入其他的安装路径。单击“浏览”按钮以选择其他的安装路径。
(4)单击“下一步”按钮,即可显示“准备安装”对话框,此时表示现在可以开始安装Windows Media服务了。
(5)单击“安装”按钮,安装文件就会向硬盘中开始复制文件,并进行Windows Media 服务安装。在安装完成后就会显示安装完成对话框,提示已经成功地完成Windows Media编码器9系列安装向导。
(6)单击“完成”按钮以完成安装,并根据系统提示重新启动计算机。
依次单击“开始”->“程序”->Windows Media->“Windows Media编码器”选项,将会运行Windows Media编码器,并显示“Windows Media编码器”窗口。视频监控随着社会的进步,数字化、网络化、智能化已成为一种发展趋势。数字监控系统也逐步进入大规模商业应用阶段,视频监控系统也随之经历了三个时代。
第一代:模拟时代。视频以模拟方式采用同轴电缆进行传输,并由控制主机进行模拟处理。
第二代:半数字时代。视频以模拟方式采用同轴电缆进行传输由多媒体控制主机或硬盘录像主机(DVR)进行数字处理与存贮。
第三代: 全数字时代。基于网络,以数字视频处理技术为核心,综合利用光电传感器、数字化图像处理、嵌入式计算机系统、数据传输网络、自动控制和人工智能等技术的一种新型数字监控系统,典型的产品就是网络视频服务器。
网络视频服务器,就是安装在网络上传送影像及监视的一体型网络服务器,不需要另外的电脑,在因特网上利用标准网络浏览器实时可以看到高画质影像的最新概念的网络监视装备。
网络视频服务器随着应用面的越来越广,推出的产品也日渐丰富,下面就针对网络视频服务器的一些特点和区别来做下介绍:
1)压缩格式
网络视频服务器作为网络应用的新型产品,适应网络传输的要求也必然成为产品开发的重要因素,而这其中视频图像的技术又成为关键。在目前中国网络摄像机和视频服务器的产品市场上,各种压缩技术百花齐放,可以分为:M-JEPG,MPEG4、H264等。
M-JEPG的特点:M-JPEG采用的是帧内压缩方式,图像清晰、稳定,适于视频编辑,而且可以灵活设置每路的视频清晰度和压缩帧数。另外,因其压缩后的格式可以读取单一画面,因此可以任意剪接,特别适用与安防取证的用途。
MPEG4的特点: MPEG-4的着眼点在于解决低带宽上音视频的传输问题,在164KHZ的带宽上,MPEG-4平均可传5-7帧/秒。采用MPEG-4压缩技术的网络型产品可使用带宽较低的网络,如PSTN,ISDN,ADSL等,大大节省了网络费用。另外,MPEG-4的最高分辨率可达720×576,接近DVD画面效果,基于图像压缩的模式决定了它对运动物体可以保证有良好的清晰度。MPEG-4所有的这些优点,使它成为当前网络产品生产厂商开发的重要趋势之一。
H264的特点:H264标准使运动图像压缩技术上升到了一个更高的阶段,在较低带宽上提供高质量的图像传输是H264的应用亮点。H264具有比MPEG和H263++更优秀的PSNR性能。
2)监控路数
根据监控点的多少,可以计算要选配多少台网络视频服务器。目前市场上的网络视频服务器可支持一路、两路或四路视频图像输入。每一路可以接一台模拟摄像机,来监控一个监视点。
但由于支持的图像路数越多,对产品的性能参数要求也就越高,如假设两路或四路输出的数字视频图像的总帧数资源为25帧/秒,其实是多路共享25帧/秒,这样每一路的速度是很慢的,就不如选多台单路的网络视频服务器。但现在有四路共享120帧/秒的产品,也就是说可以达到每路30帧/秒,这样就可以真正实现四路实时。像泰和SV-9400就是这样的产品。
3)是否支持音频
一般的网络摄像机只具有视频功能,没有音频功能或者音视频效果不同步。这就要根据客户的具体情况来选购,有些监控场地是不需要音频的。
4)其它
根据 *** 作系统的不同,网络视频服务器可以分为LINUX *** 作系统和WINDOWS *** 作系统。相对来讲,LINUX *** 作系统更为稳定,可靠。
网络视频服务器还可以分为有线网络视频服务器和无线网络视频服务器。一般我们谈到的都是有线的网络视频服务器,像无线的主要应用在对于有线监控方案有困难的地方,如野外或需要移动的视频监控应用,如车载。
总结:网络视频服务器介绍了这些,对于初次接触这类产品的人,是否多少有了些了解?但在选购的时候一定要彻底了解产品的实用性是否符合自己的需求。附带软件的功能如何,能否多点录像、控制,是否支持软件升级等也要考虑在内。所以考虑完以上几点后再考虑价格因素。
目前在市面上发现一款TYHO IPCAM SV-9100的网络视频服务器,采用最新的H264压缩格式,并且可以配合专用的网络视频解码器,可以一边接网络监控,一边接电视墙等。达到从模拟CCTV到IP网络方便的升级扩展。另为,这款TYHO网络视频服务器各方面的参数都还另人满意,可以说是集众多优点于一身,加上成熟的应用软件,可以轻松满足不同的客户群。您需要安装Flash播放器,流媒体服务器软件
基于流协议(RTP / RTSP,MMS,RTMP,等)的流媒体服务器软件的主要功能的视频文件传输到客户端的在线观看,视频采集,压缩,软件接收实时视频流,实时流媒体协议的客户端。
典型的流媒体服务器的Microsoft Windows媒体服务(WMS),它使用MMS协议接收和发送视频使用Windows Media Player(WMP)的前端播放器,RealNetworks公司的Helix服务器,RTP / RTSP协议,接收和发送视频播放器的前端,Adobe公司的Flash媒体服务器使用RTMP(RTMPT / RTMPE / RTMPS)协议接收和发送视频,Real播放器,Flash播放器,播放器的前端。这是值得注意的,Adobe公司的Flash播放器(点击官方数据的普及的闪存播放器安装容量已达到99%以上),越来越多的网络视频开始到使用Flash播放器的播放器前端,所以越来越多的企业开始采用Flash播放器兼容的流媒体服务器,并开始消除其他类型的流媒体服务器。 Flash播放器,除了Adobe Flash媒体服务器,流媒体服务器有一个用Java编写的名为Red5的开源软件,在中国制造的有一个叫Ultrant的Flash Media Server的软件,说是很不错的,最新版本的到版本187,可以下载一个免费的社区版。单路视频服务器只能接一个摄像头,一一对应,BNC接头直接对接的是了
硬盘录像机有模拟的和数字之分,模拟的叫DVR,数字的叫NVR,也就是网络硬盘录像机
矩阵也有模拟和数字之分
不知道你要问的是什么,我想你这个项目是数模混合的系统
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