谁知道魔兽世界军衔每级需要多少荣誉才升?

谁知道魔兽世界军衔每级需要多少荣誉才升?,第1张

1、魔兽世界的荣誉系统排名是在本服务器排名,虽然开了跨服战场,但排名还是按服务器的。
2、一个角色的荣誉得分会被永久记录,但荣誉等级有一个单独的计算方法,并不象人物等级一样,升级后永远不变的。魔兽世界每周会对你荣誉值进行排名,并且会根据你的荣誉等级、荣誉值排名、荣誉值战本阵营的比率进行计算,每周二会决定你的荣誉等级的升或者降。
3、根据上面说的,想要保持排名或荣誉等级,并不能说多少人就行的,要看你们服务器别人的荣誉数量,一般时荣誉等级高时,需要更多的荣誉值和更高的排名。我有一个朋友,到了十一级,在国庆天了跨服那一周,有22万的荣誉,还降了级。不过在最开始的几级,很好升的。不需要多少荣誉值。
4、排战场时,如果你单人应该“首先进入”,只要有位你就可以进,如果你有朋友一起去,最好组成队或团,一起来排。
千万不要去杀平民,非荣誉击杀非很影响荣誉排名和等级。

评级战场
基本没个门槛都有头衔
目前最高的是
大元帅
称谓就是大元帅xxx
想打评级弄好韧装
去找个跨服打评级的yy
就好了
很好打的!
实在不想自己打
虽然不推荐但是也是一个方法各种5173
淘宝都有代练带刷
大元帅
50快钱左右
军衔就都有了
打的也很快基本几个小时就ok

60年代中前期要打出督军或者高阶督军的军衔是非常困难的,一个服务器里面有1%的玩家能到达这个高度已经算是不错的了。
60年代的军衔制度是按比例来的,并非现在评级军衔这样PVP等级到了就给。所以要拿到高阶督军就得保证自己是服务器里面每个月PVP荣誉击杀数量排名靠前的PVP玩家。
而60年代有两个非常反人类的设定就是非荣誉击杀以及战场不跨服,前者是你击杀了比自己等级低的灰民玩家或者敌方的任务NPC/商人就会得到,一个非荣誉击杀在计算的时候会抵消掉若干个荣誉击杀,后者则是因为不能跨服导致多数服务器的玩家几乎是无法排进战场的。
所以在这些不利条件夹击下还要打到服务器前排荣誉击杀的玩家是非常有毅力的。

但到了60年代后期,战场开始跨服外加新版本迟迟未能通过审批导致大量百无聊赖的玩家进入随机战场,外加此时军衔系统发生改变,军衔不再是按照百分比获得而是通过荣誉击杀的数量来获得,所以在60年代末期可以说是遍地大元帅和高阶督军。

每当玩家等级到了40级,便可以兑换服役勋章。

从2015年开始,V社便启用了服役勋章,每当玩家等级到了40级,便可以兑换服役勋章,兑换完后等级回到一级,如果你足够肝,等级再一次到了40级,便可以重复以上步骤,兑换更高一级的服役勋章。等级越高勋章颜色越好看。

简介

游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)与恐怖份子(T阵营)两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。

在csgo这款游戏中,2021服役勋章的获得方法是在官方服务器的任意模式达到40级军衔。当玩家达到达到40级军衔后,点击个人资料卡上方提示的获取服役勋章选项即可进入2021服役勋章领取页面,在领取页面中点击获取服役勋章按钮即可获得2021服役勋章。

此服役勋章可现实在CSGO个人资料处供展示,服役勋章不可交易。获取服役奖章能让您再次在服役之旅中提升军衔,向全球上将军衔和您的下一级(类似转生,相当于40级转生一次)服役勋章迈进。

CSGO的背景设定;

游戏是以1999年的“CS”为原型制作的新作,该作在团队竞技游戏模式的基础上加以开发。游戏将玩家分为反恐精英阵营与恐怖份子阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。

另外,游戏还引入全新的游戏模式,竞技配对系统,排行榜等。新的对战模式分为休闲和竞技两种。在休闲模式中,玩家的攻击将不会对队友造成误伤,可以跨团队和敌方聊天,系统还将自动为人物穿上防d衣。


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