克服=Kel'Thuzad
恶魔法阵的宏:#showtooltip 恶魔法阵:传送
/cast [modifier:alt] 恶魔法阵:召唤; 恶魔法阵:传送
按住ALT是召唤
直接按是传送
混乱箭烧尽宏:/cast 混乱之箭
/cast 燃烧在尝试白嫖了无数游戏加速后,决定自行搭建。
在这之前,你一定碰到很多人告诫你不要尝试,他们告诉你线路是最重要的。
那么,我们就来聊一聊线路的选择。
如果你选择香港服务器,那么一定要认准CN2线路,其他则是国际线路的大杂烩,速度很慢。
以阿里云为例,开通d性公网IP的时候,香港区域线路类型请选择“BGP(多线)_精品”,这个就是阿里云的CN2线路了,其他你可以咨询运营商。
至于日服或者其他别的,我不了解就不在这里误导人了。
坐标深圳南山,老小区连不了电信,用的是天威的宽带,到香港服务器延迟在20ms左右;
玩PS4战地5,新加坡服延迟为60ms左右,日服延迟在70ms左右,时间为2021年1月底。
用公司的电信宽带试了一下,到香港服务器的延迟在10ms左右,如果用电信宽带效果应该会更好。
之前用UU和腾讯加速的时候,最低延迟也就60ms左右,而且也不是很稳定,高峰期基本稳定在100ms以上,所以这个效果我还是比较满意的。
把脚本保存为 gedirect 并给执行权限后, 运行:
如果觉得命令太麻烦,也可以在运行初始化和启用主机加速两个命令后,通过设置游戏主机的网关来达到启用和停用加速的效果:当需要加速的时候,把游戏主机的网关设为树莓派的IP地址;不需要加速的时候,设为路由器的IP地址。
以上同样适用于PC游戏加速,只需要替换成PC的IP地址即可。
因为脚本中有涉及到设置策略路由的地方,只保存 iptables 规则无法实现持久化,所以我选择随 ss-redir 服务启动/停止的方案。
详细步骤如下:
上边提到的脚本,都在后边贴了出来。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)