1)在用电脑版服务器的时候,会在服务器文件夹自动生成好几个文件,其中,有一个serverproperties文件,用记事本打开此文件,注意打开时把文件类型调整为所有文件。
2)用记事本的查找(在编辑菜单栏里)功能查找allow-nether,把allow-nether=false改为allow-nether=true
注意:
1)请不要把true错误拼写成ture。
2)请在服务器关闭的情况下 *** 作。现在的服务器不支持单机一样的nether, 所谓单机一样的地域模式就是,挖到黑曜石,然后创建PORTAL,走进去后,传送到地狱。
如果你联机的话,即使你挖到黑曜石,弄好了portal,走进去后,会一点效果都没有,因为现在的服务器还不支持这个功能,估计是服务器无法同时支撑两个世界。不过作者谈到说,他有相关的计划,计划是啥,不明。。。
楼上的方法是把serverproperty里面的hellworld改成true的话,会把整个世界改成地狱,这样一进游戏,人就是在地狱中的,就等于是直接创建了一个地狱。
所以现在普通世界和地狱在服务器上是不共存的。
不过官网有人提出方法是,开两个服务器,一个创建普通世界,一个创建地狱世界,两个服务器要设定不同的端口,游戏默认是25536(好像是这个,忘记了),同样在serverproperty设置,当玩家要玩地狱的时候,登入地狱的服务器,要玩普通世界的时候,登入普通世界服务器,不过存档咋继承的,不知道。。。还有一个设想是,当进入portal的时候,自动转到地狱模式的服务器去。咋实现的,不知道。。。
我也只知道大概,觉得太麻烦,就不深入研究了。11。复述记忆一样,它将战争的另外一面通过最朴实的人们所经历的故事叙述出来,当游戏结束,玩家颇为感动。当然话说回来,一款FPS游戏可能就不会展现这方面的内容了。人间地狱引入了50VS50的人数战场,小型战斗与大策略依然存在游戏之中,当然由此展现的细节就不是战地玩家所能接受的了。
虽然游戏人数较多,但游戏节奏却被大为放缓。可以说实现这款游戏的战略性更需要玩家之间的配合,它需要一个战线的统一调度,需要强大的执行力,需要做好不知道怎么就死的准备。可靠的大规模游戏战场,既然游戏已经提供了足够多的人数,那么首先随之改变的就得是地图体系。游戏的地图是基于可靠的照片和卫星数据制作的真实地图,地图之上用网格分为了多个部分。而游戏地图的战略也不仅仅是简简单单的单一占点,地图的扩大将游戏战略更加多维化,玩家无需只针对固定占点死之又死。这也使得游戏内的战斗队伍和职业的分工有更多的针对性,地势,据点的选择又将各种兵种的特长发挥到战斗之中。当然深入敌后依然需要勇气以及智慧,多线的战斗依靠着的就是玩家们的交流以及多兵种的推进。几种兵种交叉掩护
如果你是在23号23-0点时段或之后尝试登陆的话。
那么大家目前都是一样的,我们只能耐心等待。原因暂不清楚。
目前,Steam架设下的所有服务器已经全部下线。不知道是不是在抢修当中。
那么进一步情况,有待观察。建议去Steam贴吧或其他社群站点与媒体查看了解详情。
疑似黑客攻击,说话账号要求关注数达到10K(15年新账号,目前几千人关注了)
短短时间,到达15K上。情况暂时不明
其次,Steam数据库DB表示,他们也不知原因。他们表示需要记住一点,他们不是V社~
注:最新情况,官方推特回应,服务器宕机。具体回复时间未定。后续我们还是静观其变吧
可能有些服务器禁止自行去地狱,可通过服务器所说方式去
地狱去法:
先用黑曜石搭出一个45的门黑曜石可通过用水浇岩浆,再用钻石镐挖取获得
然后就用打火石点一下黑曜石的内侧,地狱门就做成了
就可以来到地狱了
望采纳-
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