魔兽的缩写似乎很多耶 能把一些常用的列出来吗

魔兽的缩写似乎很多耶 能把一些常用的列出来吗,第1张

分类: 游戏 >> 网易游戏 >> 魔兽世界
解析:

通用-交流篇

1h-单手武器(Onehandweapon)

2h-双手武器(Twohandweapon)

49-联盟方飞行工具狮鹫简称
Add-一只额外的怪物加入到现有的战斗中。

AOE-AreaEffectDamage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。

AE-AreaEffect,区域作用伤害(也指法师魔法奥术爆炸)

AFK-AwayfromKeyboard,离开键盘。意味着他要上厕所或者爹妈叫它。暂时要离开一会儿

AH-auctionhouse–拍卖场。我喜欢叫au。可惜没人理我。。。

Aggro-指你吸引了某位怪物同志的注意力。他要开始打你了。。

Bind-绑定。wow中绑定你的灵魂就是指你使用炉石回到的地方。你可以在旅馆指定

BoA-BindonAquire捡起即绑定一旦捡起该类物品就不能再交易该物品。如果你不想永久拥有该类物品,就注意不要掠夺该类物品。有时也叫做BoP(bindonpickup)

BoE-Bindonequip装备后绑定在没有装备该类物品前可以交易,一旦装备了该物品就不能再与其他玩家交易该物品。

BRB-berightback马上就回来

Buff-增益魔法。就是释放在玩家上的有益增强魔法

Bug-臭虫。游戏设计导致的问题

Camp-蹲点打怪。等待一个怪物

CD-cooldown。技能冷却时间。

CoD:CashonDeliver一种交易的确付款方式--卖主在把物品邮寄给买主的时候,选择此选项,并且输入物品价格,买主在提货的时候必须付款才能取出物品

Debuff-和Buff相反。是指加在怪物身上不造成直接伤害但是降低怪物某种能力或者属性的魔法

DD-DirectDamage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。

DOT-Damageovertime,在一段时间内不断对目标造成伤害。

DPS-Damagepersecond,每秒伤害。

Duel-决斗。朋友之间较量pvp水平的方式

FARM-耕地相当形象的描述想象一下面朝黄土背朝天的农民指在为了获得某种利益在一小片区域不断屠杀固定几个怪物相对做这种事儿的人叫farmer

FH-FullHealth,生命值全满。

FM-FullMana,法力全满。

GM-GameMaster,游戏管理员。理论上是维持游戏秩序的。。有时也被当做出气筒用

HP-生命值

Ining(INC)-有怪物或者敌人接近。

KOS-KilledonSight,敌对npc打算杀你。一般说某某会kos我。

LOOT-从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。

LVL-Level,等级。

MOB-怪物。

Newbie-菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。

NERF-削弱通常是指为了平衡性所做的调整减弱某职业的技能或者天赋之类

NPC-Non-Player-ControlledCharacter,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。

Ninja-忍者,没有经过其他玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品。即没有经过允许拿走物品。

Noob-小白的叫法。。和新人不同之处是带有贬义

OOM(LOM)-OutofMana(LowonMana)法力用尽。通常是治疗者或者法师用来提醒近战队友自己没有能力攻击或者治疗了

OT-overtaunt通常解释为仇恨失控。攻击怪物造成的伤害。牧师的医疗法术都会吸引怪物的仇恨

Pet-被玩家控制的非玩家生物,比如虚空行者或者小鬼

PK-PlayerKill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。

Puller-负责吸引怪物的玩家。

Pull-俗称拉怪。指把怪物中的一只或者几只从怪物群中拉到团队所在的地方进行打击。用来避免一次对付过多的怪物造成无法持续攻击或者灭团。。。

PVP-PlayervsPlayer,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。

Raid-突袭。由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。

Roll-扔色子。分配物品的一种方式。

Solo-独自练级冒险的游戏方式

Tank(MT)-坦克(主坦克)。指能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。

Train-拉火车。把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。

通用-地理篇

BB-BOOTYBAY藏宝湾海滨小城

BFD-BlackfathomDeeps黑暗深渊。位于黑海岸

BRD-BlackrockDepths黑石深渊

BRS-BlackrockDepths黑石塔(UBRS/LBRS上/下层黑石塔)

DM-DireMaul厄运之锤

Gno-Gnomeregan诺莫瑞根,位于丹莫罗以西。

GS-Goldshire,闪金镇(地名)。

MC-MoltenCore熔火之核,

IF-Ironfe铁炉堡

RFK-:剃刀沼泽

SM-ScarletMonastery猩红修道院,简称,位于提瑞斯法林地东北

SFK-ShadowfangKeep影牙要塞,位于银松森林西南

SW-StromWindCity)暴风城

SV-棘荆谷

SOS-悲伤沼泽

TB:thunderBluff雷霆崖

Temple-沉没的神庙

RFC-RagefireCha 怒火深谷位于兽人首都奥格瑞玛城内

WC-WailingCaverns哀嚎洞穴,位于贫瘠之地中部。

WF-Westfall,威斯特法(地名)

UC-UnderCity幽暗城被遗忘者的主城。

VC-Deadmines死亡矿井,位于为西部荒野(Westfall)月溪镇VC是死亡矿井的boss。因为和DM重名所以习惯上叫VC、

XR-TheCrossroads十字路口。部落玩家在Barrens的主要城镇

通用-讨论篇

str-力量

agi-敏捷

sta-耐力

int-智力

spr-精神

ap-强度(=_=b)。。亦做攻击能量

dmg-伤害

def-防御值

ac-ArmorClass防御值或者说盔甲级别

UD-undead不死族

NE-nightelf暗夜精灵

职业篇

WS:牛头专有技能。战争践踏

撒满

shm:撒满简称

shock:震荡类魔法。一般指地震

Kite:放风筝指一种打怪方法

盗贼

rog:盗贼简称

Sap:闷棍

BS:盗贼的背刺

SS:险恶攻击

CS:偷袭

GS:幽魂击

RS:持续攻击

KS:腰斩

AMB:伏击

Stun:眩晕。指把对手打晕

SnD:大卸八块

圣骑

pal:小帕。帕拉丁。圣骑简称

BOK:列王祝福

Soc:十字军圣印

Soco:命令圣印

Sor:正义圣印

DS;神圣护盾(DivineShield)

LOH;圣疗,全补(LayonHands)小强之手

法师

AE:ArcaneExplosion奥术爆炸

f4:法师简称。谐音

pom:气定神闲

cast:释放法术

德鲁伊

Dru;德鲁伊(Druid)

猎人

AS:瞄准射击

牧师

m4:牧师的简称

大家补充吧。。。注意最好还是要我们在cwow也会用到的。

主要是因为有时候中文说起来慢。。关键时刻还是英文快点。。

讨论的时候也习惯用简写来代替。。。本列表不仅限于英文简称。

中文短语的英文简称也是需要的。。。至于bs。rp之流。。我还在

考虑要不要加上。由于太长了就没人看了。。所以还是越精简越好啊

《Minecraft》(官方中文名:《我的世界》)是一款风靡全球的第一人称视角的3D高自由度沙盒游戏。于2009年5月13日发行。其灵感来自《无尽矿工》,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(该游戏内的用户名Notch) [1]  开创,现由Mojang AB维护,是Xbox工作室 [2]  的一部分。

《Minecraft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里主要做着「建设」与「破坏」两件事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式。时至今日,Minecraft的游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。

2014年11月,微软斥资25亿美元收购瑞典沙盒游戏《我的世界》游戏开发商Mojang工作室的交易,相关的审批和法律事务的办理也同步完成,而Mojang的业务也已经正式转移至了微软Xbox部门。 [3]

2016年微软、Mojang和网易联合宣布,Mojang将《我的世界》中国大陆地区的独家运营权,正式授予网易旗下子公司。2017年8月官方正式开启《我的世界》中国版PC Java版不限号测试公测。 [4]

2019年4月,网易的中国版《我的世界》平台被曝涉黄,上海执法部门已立案。网易已对该事件进行了道歉并整改。该事件与属微软《Minecraft》(中文名也为《我的世界》,但两个平台的运营商不同)游戏本身并无关系。 [5-6]

中文名

我的世界

原版名称

Minecraft

其他名称

当个创世神,方块世界,MC

游戏类型

沙盒,生存,像素

游戏平台

Java版:Windows、macOS、Linux [6]  
原主机版:PS4 [6]  
教育版:macOS、iOS、Windows 10 [6]  
基岩版:Android、iOS、Fire OS、Win10、Gear VR、Fire TV、Xbox One、任天堂Switch [6]

所属系列

沙盒游戏

地    区

全球

开发商

Mojang AB

发行商

Mojang AB,PC、手机、Wii U、任天堂Switch; [6]  ,微软工作室,X360、XONE、WinPhone、Win10版; [7]  ,索尼互动娱乐,PS3、PS4、PSV; [8]  ,网易,中国大陆区PC、手机; [9]

发行日期

2009年5月17日(首个公开版本) [10]  
2011年11月18日(10) 
2017年8月8日(中国版) [4]

制作人

Notch(马库斯·阿列克谢·泊松) [11]  ,(2009年–2011年)已退出制作,Jeb(延斯·伯根斯坦) [12]  ,(2011年~) [13]

音    乐

丹尼尔·罗森菲尔德(C418) [14]  ,Minecraft - Volume Alpha,丹尼尔·罗森菲尔德(C418),Minecraft - Volume Beta

主要配音

Minecraft-丹尼尔·罗森菲尔德(C418)

内容主题

生存,创造,冒险

玩家人数

不限人数

游戏画面

像素风格,3D,高清画质

游戏引擎

OpenGL

分    级

DEJUS:L 
GSRR:P 
GRB:12+

最新版本

1144(Java版) 
113018(基岩Beta版) 
19(教育版) 
194(原主机版)

最新预览版本

115-19w35a (Java版)

发行阶段

正式版 [15]  
快照版

结局数

1击败末影龙

主要角色

Steve、Alex等

语    言

英语、简体中文、繁体中文等116种

游戏简介

编辑

玩家们可以在游戏中自由选择模式(生存、创造、冒险等模式),在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。一小个方块,构建大的世界。

游戏内容

编辑

我的世界着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并击败末影龙。

玩家

编辑

玩家是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。玩家有10颗心的生命条,会受到来自敌对生物和其他玩家击中所产生的伤害。生命值可以通过吃食物或饮用特定药水来恢复。饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。食物可以恢复饥饿值。

玩家的皮肤可以在官网的资料中进行修改。

名称

介绍

生命值    生命值是玩家生存的基础。生命值上限在原版中无法提升,默认为20(10颗心)。生命值的丧失方式有:饥饿;受到摔落伤害;被生物攻击;被箭击中;身上着火;接触熔岩,火,或者仙人掌;在水下溺水;在方块内窒息;掉落到虚空中;受到拥有负面效果的药水所影响,或者身处于爆炸之中。生命值能通过几种方式恢复,既可以自然恢复,也可以通过状态效果恢复。瞬间治疗药水可以立刻恢复生命值。在和平难度里,生命条会随着时间恢复。在其它难度,饥饿值在9个鸡腿以上时将缓慢恢复。l“生命恢复”效果可以迅速恢复生命值。除了药水,信标和金苹果也能提供。“生命提升”效果增加每等级到玩家的总生命值,此效果只能通过命令/命令方块来实现。l“伤害吸收”效果增加4每等级。“伤害吸收”在使用任何一种金苹果时会获得。当玩家生命值为0时,玩家死亡。死亡时会出现“你死了!”或“You died!”界面(在基岩版则为“你失败了!”),同时会显示玩家得分,玩家此时有两个选项,一是在重生点重生,二是返回标题画面。在极限模式中,玩家死亡后无法重生,该地图存档也会被删除。掉落在地的物品若没有被及时地捡起来将会在5分钟后消失。  

饥饿值    饥饿(Hunger)饥饿条位于屏幕下方玩家的生命值的旁边,表示为10个鸡腿。当玩家在疾跑时,玩家的饥饿值将会下降的很快。当饥饿值变成6或者更少时,玩家便不能奔跑了。饥饿值在9个鸡腿的时候可以恢复生命值。饥饿值在不同难度下,会逐步减少。某些特定的食物和药水会有一定几率导致玩家中毒,使玩家的饥饿值下降得更快。  

经验值    经验值(XP)可以通过经验球获得,经验球会在杀死动物,挖到指定的材料,熔炼物品时掉落。经验等级在 *** 作界面上以一个绿色的数字表示,经验值可以用来附魔武器、工具或盔甲。铁砧也需要使用经验。  

耐久度    取决于玩家所穿着的护甲。护甲的耐久度代表它们可以减免玩家承受的部分伤害。  

氧气槽    当玩家坠入水时,所能生存的时间,默认为20(10个气泡)。超过将会逐渐减少生命值,玩家可以通过浮上水面来重置(java113之后改为缓慢恢复)肺活量。  

动作

名称

介绍

按键

攻击    可以对其他生物造成伤害。    左键  

行走    速度较慢,但消耗的饥饿值小。  

“w”键向前“a”键向左“d”键向右“s”键向后

疾跑  

速度较快,约是行走速度的125倍,但是消耗的饥饿值大。

 “ctrl”键+“w”键或双击“w”键  

跳跃    能越上一格高的方块,饥饿值消耗中等。    “空格”键  

潜行    速度极慢,但不会自动坠入低处,也不能自动攀爬高处。    “shift”键  

飞行    可以自由行走,在原版中只有创造模式可用    双击“空格”键  

滑翔    滑翔是指通过鞘翅在空中移动,使用烟花火箭可以加快滑翔速度。    在掉落时单击“空格”键[装备鞘翅时]  

游泳    在水中的移动方式,比行走慢    在水中移动;按“空格”上浮  

速泳    在水中较快的移动,当饥饿值小于6时无法进行速泳。    在水中双击使用“ctrl”键+“w”键或双击“w”  

玩法与介绍

编辑

方块

Minecraft的世界发生在由立方体构成的三维网格中,每个立方体由特定种类的方块占据。方块的种类有很多;类似草、石头以及各种矿石这样的自然方块是在世界中随机生成的。方块是构成世界的基本物件。

玩家也可以自己合成方块。资源可以通过徒手或者使用工具来取出。玩家也可以利用方块建筑想要的作品等。

挖掘

正如游戏的名字那样,采矿是Minecraft(拆开分别是Mine和craft,意思分别为“挖矿”与“合成”)中的一项主要活动,采矿就是在地表以下去提取矿石以及其他材料。这些是对制作有助于生存有用的物品的关键。采矿可以从地表贯穿挖掘一个洞或通过一个天然洞穴往下走。

合成与烧炼

合成允许玩家使用其物品栏中的物品创建新的工具和方块。玩家可以在物品栏中的2×2的格子或工作台所提供的3×3的格子中进行合成。

烧炼除了燃料以外还需要一个熔炉,处理诸如铁矿石之类的方块让其成为更加有用的形态(例如铁锭)。

在114新版本里面,仅仅一个工作台和一个熔炉已经不可以完成所有基本合成,还需要其他新的工作台。

酿造及附魔

新游戏

酿造会在酿造台中使用各种成分和水创建药水。它们储存在一个玻璃瓶中,玩家通过饮用它们或将其丢到其他生物身上去产生基于这种药水的基础成分的效果。

附魔是使用附魔台从而让盔甲、工具或武器得到附加的属性。也可以用铁砧将剑和附魔书放在一起附魔。

红石电路

在游戏中,玩家可以使用自己挖掘到的红石来制作红石电路。

红石电路类似于现实生活中的数字电路。使用红石电路,可以方便生存、制作机关等等。给游戏带来更多玩法,一些大神玩家利用红石可以做出令人震撼的作品。

武器

玩家可利用武器做击败他人或击杀怪物等一些 *** 作,常用于pvp及打怪中。游戏中玩家也可以通过放置物块,制造陷阱,来达成杀死怪物的效果。

武器

除此之外,大量的游戏mod为玩家提供了并非原生游戏的武器。

工具

玩家可以通过合理使用工具来达到更快的采集效果。

工具

名称

作用

斧头    砍伐木制品  

镐    挖掘石头和矿物  

铲子    用于挖泥土,草,沙,砾石,粘土块和雪  

锄头    用于翻地,种植  

防具与装备

防具为玩家提供基本的防御功能,体现为耐久值,游戏中显示在玩家HP值的上方,还为玩家提供了附魔的“载具”。游戏中,玩家可以通过装备来进行一些特殊 *** 作,所有装备都有耐久值。玩家可以使用铁砧、耗费一定的经验值进行修复。

头盔

上衣

裤子

鞋子

合计

皮革    05    15    1    05    35  

黄金    1    25    15    05    55  

铁    1    3    25    1    75  

钻石    15    4    25    15    95  

链子    1    25    2    05    6  

指令

通常多用于服务器及联机模式中,输入指令代码可以对游戏一些方面做出改变,如改变时间、天气等。可以用指令召唤出命令方块做一些有意思的东西,多用于地图制作上。

游戏生物

编辑

生物(Mob,Mobiles的缩写)是动物或者其他居住在地图上的生物。它们包括:

被动型生物

村民(Villager)村民是一种在NPC。村民通常出现于村庄附近,玩家可以与村民交易。村民被雷劈后会变成女巫。 [16]

村民

流浪商人(Wandering Trader)类似村民的生物,可以进行交易。流浪商人生成时会牵着行商羊驼。

猪(Pig)猪是一种可骑乘的被动型生物。

牛(Cow)在受到攻击时会逃跑。当牛死亡时会掉落皮革、生牛肉

鱿鱼(Squid)鱿鱼被杀死时,会掉落墨囊

鸡(Chicken)鸡是一种会在任意草方块上生成的被动型生物鸡被击杀时会掉落羽毛,生鸡肉。

蝙蝠(Bat)蝙蝠为可以天然生成于山洞以及其它封闭空间的被动型生物。

哞菇[蘑菇牛](Mooshroom)哞菇是一种在只在蘑菇生物群系(蘑菇岛)中生成的独特的牛。用剪刀可以获得5朵蘑菇。

羊(Sheep)会跟随拿着小麦的玩家,使用小麦可以让它们繁殖。

兔子(Rabbit)它们会随机地向四周跳动。

鱼[河豚除外](fish)它们有4个主要种类:鳕鱼、鲑鱼、河豚和热带鱼。其中热带鱼共有3584个变种

海龟(Turtle)海龟是水生被动型生物,生成在主世界中的温暖海滩上。

熊猫(Panda)熊猫是以1-2生成在丛林生物群系中的竹林。比其他的丛林生物更稀有。熊猫的种类是随机的,棕色的最为罕见。熊猫会漫无目的地闲逛。熊猫有坐和滚动的特殊动作,还有不同的个性。当熊猫被杀死后,会掉落竹子。

驯服型生物

狼(Wolf)狼只会在森林、针叶林、大型针叶林、冷针叶林和冷针叶林生物群系中自然生成。手拿骨头对狼使用有几率驯服狼。

豹猫(Ocelot)豹猫是一种只在丛林生物群系中出现的被动性生物。豹猫通过生鱼来驯服,豹猫偶尔会攻击鸡。爬行者会拼命地逃离豹猫和猫。

驴和骡(Donkey)随机驴是马的变种,比普通马更为稀有,喂养方式与马相同。

马(Horse)是游戏中可选择的较快的移动方式你可以骑马并用与步行相同方式控制其行动。骑乘有几率驯化野马。

鹦鹉(Parrot)鹦鹉是一种会在丛林生物群系中的草地或树叶上自然生成的被动型生物。被驯服的鹦鹉会缓慢飞行以跟随玩家

猫(cat)猫是在村庄中生成的被动型生物。它会攻击鸡,可以使爬行者及幻翼远离玩家。

合成型生物

雪傀儡(SnowGolem)雪傀儡是游戏的第一个效用型生物

铁傀儡(IronGolem)铁傀儡是大型的、三格高的、强壮的效用性生物。

中立型生物

蜘蛛(Spider)蜘蛛是一种深褐色的攻击型生物。蜘蛛不会受到中毒的影响。蜘蛛在死亡时会掉落0-2根线和一只蜘蛛眼。

洞穴蜘蛛(Cave Spider)洞穴蜘蛛是一种小型蜘蛛,当光线不足时具有攻击性;在光线充足中立。它们不受蜘蛛网或中毒效果的影响。

末影人(Enderman)末影人是一种稀有的发着紫色光芒的中立型生物,他有一定几率会拿起一部分方块(或放下手中方块)。

僵尸猪人(ZombiePigman)僵尸猪人是在下界的中立型生物。

北极熊(Polarbear);北极熊是一种在冰原、雪山和冰刺平原生物群系生成的生物。

海豚(Dolphin)海豚通常会结群游泳,偶尔会跳出水面,它们有在水体间来回跳跃的能力。

羊驼(Llama)它们能够被驯服并运输物品。玩家也不能在骑上它们时控制它们的活动。

防御型生物

河豚(pufferfish)河豚是水生的防御型生物,受到攻击是变大,并且让离他一格内攻击他的人受到中毒效果

攻击型生物

僵尸(Zombie)僵尸是出现于昏暗的地方,向玩家蹒跚前进并接触以进行攻击,在困难难度会破坏玩家的木门。僵尸在日光下会着火。

小僵尸(BabyZombie)有比普通僵尸更快的速度,现版本不再在日光下燃烧

僵尸村民(ZombieVillager )僵尸村民是村民的一个变种,当村名被僵尸攻击时,有一定几率成为僵尸村民。(包括流浪商人)僵尸村民在日光下会着火。

骷髅(Skeleton)会使用弓箭攻击玩家或是任何对它攻击的生物,所以有时候骷髅会互相射击。

史莱姆(Slime)大型史莱姆消灭后分裂成2-4个中型史莱姆,中型史莱姆消灭后分裂成2-4个小型史莱姆。

蠹虫(Silverfish)蠢虫一种出现于遗迹要塞里的一种攻击型生物

行者[苦力怕](Creeper)会偷偷接近玩家并且自爆,自爆会破坏周围的方块。

末影螨(Endermite)末影螨是一种敌对生物。

凋灵骷髅(Wither Skeleton)他们手持石剑,身高大于2格。

女巫(Witch)女巫是一种用喷溅药水作为远程武器的攻击型生物

鸡骑士(Chicken Jockey)为极其罕见的一种攻击型生物。

蜘蛛骑士(Spider Jockey)是一种极为罕见的由骷髅骑在蜘蛛身上形成的生物。

岩浆怪(Magma Cube)岩浆怪跳跃高度取决于它们的尺寸。

守卫者(Guardian)它只会在海底遗迹周围中生成。

远古守卫者(Elder Guardian)它是守卫者的更强变种。

潜影贝(Shulker)潜影贝是在末路之地的外部末地岛的末地城生成的敌对生物。

溺尸(Drowned)溺尸是一种僵尸变种

尸壳(husks)尸壳是生成于沙漠中的僵尸变种。

流髑(Strays)流浪者是只生成在有雪的生物群系里的骷髅变种。

唤魔者(Evoker)唤魔者是一种会施展法术的攻击型生物,也是一种灾厄村民。

卫道士(Vindicator)卫道士是一种配备铁斧的敌对生物,也是一种灾厄村民。

幻术师(Illusioner)是一种尚未使用的敌对生物,也是一种灾厄村民。它可以隐形并召唤不能被杀的分身。可以用指令召唤。(只限java版)

掠夺者(Pillager)掠夺者是装备弩的敌对生物,是灾厄村民‎‎的一个变种。

恼鬼(Vex)恼鬼是一种会飞行的攻击型生物,它们会飞行,并且可以不受阻挡地穿过任何方块。

幻翼(Phantom)幻翼会当玩家至少3天没有睡觉后在主世界的夜间或雷暴期间生成的

劫掠兽(Ravager)劫掠兽是会在灾厄巡逻队‌和袭击‌中生成的大型攻击性生物

BOSS生物

末影龙(Ender Dragon)末影龙是游戏中的BOSS之一,打败并进入返回世界的传送门后会出现(终末之诗)。死亡后生成龙蛋

凋灵(Wither)是一种具有飞行能力、有三个头的Boss生物。凋灵是Minecraft中的第二个BOSS。这个BOSS由玩家召唤而来。

凋零有专属的特性:攻击一切非亡灵生物(如村民,灾厄村民,苦力怕,铁傀儡,恼鬼,劫掠兽等)

因此苦力怕,恼鬼等攻击型生物也会攻击凋零

游戏维度

编辑

下界

下界是我的世界的一个维度,可从主世界通过下界传送门到达。

它主要由地狱岩构成,并且会生成很多熔岩湖,拥有下界要塞(具有宝箱、地狱疣、凋零骷髅),下界里面有僵尸猪人、烈焰人、恶魂、凋灵骷髅以及岩浆怪生物。

下界

末地

末路之地

末路之地是提供给玩家与末影龙战斗的维度。末路之地可以通过地牢要塞中的末地传送门进入(注:需要12个末影之眼)。

末路之地由末地石构成,里面充满了末影人。其内部也包含黑曜石柱以及治疗末影龙的末影水晶,打败末影龙可出现空中的末地折射门和回主世界的地面传送门。末地折射门可用末影珍珠去往外岛,外岛存在末地船和末地城。

多人联机

编辑

我的世界的多人联机服务器已经开发出符合他们自己的规则及习惯,由它们的超级管理员以及管理者进行领导。[8]

基于插件的服务器包括了金钱、交通工具、保护措施、RPG元素等更多功能。这些功能通常不需要修改用户客户端,可以通过聊天命令使用。

另一个在多人联机服务器中流行的游戏是掘一死战,游戏的主旨是拆掉对手脚下的方块,让对手从方块上掉下去。

成就系统

编辑

成就是一种通过让玩家完成挑战,从而逐渐引导新玩家进入Minecraft的途径。

成就名称

完成方法

打开物品栏    按“E”来打开你的物品栏。  

获得木头    摧毁树木直到跳出一个木头方块。  

这是?工作台!    用四块木板制作一个工作台。  

耕种时间到!    使用木板和木棍来制作木锄。  

小麦面包师    用小麦来做面包。  

蛋糕是个谎言    小麦、糖、牛奶和鸡蛋!  

出击时间到!    使用木板和木棍来制作一把木剑!  

怪物猎人    攻击并消灭一只怪物。  

狙击手的对决    用弓箭从50格方块外干掉一只骷髅。  

斗牛士    获得一些皮革。  

当猪飞的时候    骑上猪, 并让猪从悬崖上飞下而受到伤害。  

种群恢复    用小麦给两头牛繁殖。  

采矿时间到!    使用木板和木棍来制作木镐。  

获得升级    制作一把石镐  

“热”门话题    用八个圆石来制作一个熔炉。  

君临天下(仅18版本)    制作一个附魔金苹果。  

美味的鱼儿    抓了鱼儿然后烤!  

来硬的    冶炼出一块铁锭。  

开通铁路    通过矿车旅行,移动到至少离出发位置1公里。  

钻石!    用你的铁镐,挖一些钻石吧。  

给你钻石!    向一名玩家或一个(可以捡起物品的)僵尸投掷钻石。  

附魔师    使用书、黑曜石以及钻石来制作一个附魔台。  

赶尽杀绝    制造一击8颗心的伤害。  

图书管理员    建造一些书架来强化你的附魔台。  

我们需要再深入些    建造一个通往下界的传送门。  

见鬼去吧    用恶魂火球干掉一只恶魂。  

与火共舞    得到烈焰棒。  

本地的酿造厂    酿造一瓶药水。  

结束了?    进入末地。  

结束了。    击败末影龙。  

探索的时光    发现所有生物群系。  

开始了?    生成凋灵。  

开始了。    杀死凋灵。  

信标工程师    创造一个完整的,最高级的信标。  

彩蛋系统

编辑

游戏中有一些彩蛋,比如在一些节日,某些生物和物品的样子会发生变化。

圣诞节

箱子材质游戏中有一些彩蛋,比如在一些节日,某些生物和物品的样子会发生变化。

愚人节

特效每年都是不一样的,基本都是一些各种奇奇怪怪的整蛊内容。

万圣节

在电脑时间为万圣节时,僵尸、骷髅、凋零骷髅、僵尸猪人在生成时,有几率头戴南瓜或南瓜灯。

圣诞节

在电脑时间为圣诞节时,普通箱子和陷阱箱的材质会改变为礼物箱。

游戏平台

编辑

Java版

Minecraft的原始平台,在Windows、Mac OS X和Linux上运行,通过启动器启动。 [10]

游戏最初以“早期个人单机alpha”的名称发布,经历了许多开发阶段(Classic、Indev、Infdev、Alpha、Beta)。

基岩版

基岩版是由Mojang AB、Xbox游戏工作室、4J Studios和SkyBox Labs开发的多平台版本的我的世界。

基岩版的平台包括所有移动平台、Windows 10版、Xbox One版、任天堂Switch版、Gear VR版和Fire TV版。 [17]

原主机版

原主机版是适用于主机版本的我的世界,除了PlayStation 4版以外的版本终止更新。

任天堂3DS版

New Nintendo3DS版的多人联机仅限于本地游玩。

教育版

我的世界:教育版是专为课堂使用而设计的、起教育作用的我的世界,包含的功能使Minecraft在教室环境下易于使用。2019年3月27日,微软宣布教育版将由京东在中国经营。 [18]

中国版

我的世界:中国版是由网易、Mojang AB和Xbox游戏工作室合作开发的Minecraft中国本地化版本。中国版包含免费下载游戏、云存储、好友系统、启动器内的服务器租赁和管理、组件”系统等特性。 [19]

其他版本

Minecraft 4k是一个简单版本的我的世界。

我的世界树莓派版为新手程序员提供一个教学工具。它允许用户修改游戏代码,且支持多种编程语言。

迷你世界几乎一样,由你自己取决。

资料来源:网页链接

花雨庭手机版4队4模式地图有哪些我的世界起床战争又是魔鬼地图海洋神殿…花雨庭4V4 我的世界 615_DNF_第一视角
我的世界起床战争花雨庭,DIEP坦克大战/塔防模式当你只身一人为红队带来了胜利 factory,我的世界海洋生存16利用矿透挖矿,但什么也没挖到…,[MC]网易花雨庭—海洋神殿地图新玩法+随便
bilibili2021-06-16
我的世界手机版花雨庭起床战争4v4模式:丝滑 *** 作,纯享激情PVP_我的世界
玩好花雨庭的手柄搭路技巧推荐,mc冷知识,我的世界手机版起床战争手柄教程,在ec起床战争中丝滑乱杀,当你用手柄进入花雨庭,《我的世界》手机版也有自动搭路模式了?简直还原PC极速起床的自动
bilibili2021-12-19
再次打破我个人花雨庭经典四队四人起床战争速通记录-2分20秒_网络游戏热门视频
时长:00:02:11发布者:星河下万千灯火
手柄xbox series 再次打破了我个人在花雨庭经典模式四队四人的速通记录 地图:城市之巅,这张地图很小,所以打起来也快。置顶 再次打破了我个人起床战争速通记录!视频2分10秒,但是记录写的2分
bilibili
其他人还搜了
我的世界花雨庭地图画
我的世界花雨庭手机bug大全集
我的世界花雨庭如何开挂手机版
手机版我的世界花雨庭咋装材质包
我的世界花雨庭刷物品
手机我的世界花雨庭怎么装光影
我的世界手机版“花雨庭起床战争4v4模式”游戏-高清完整正版视频在线观看-优酷
我的世界手机版“花雨庭起床战争4v4模式”是在优酷播出的游戏高清视频,于2020-11-28 12:32:48上线。视频内容简介:第一次发,技术不好,请多关照
优酷视频2020-11-28
我的世界花雨庭小游戏怎么玩 MC花雨庭小游戏技巧分享_pc6资讯
MC花雨庭小游戏技巧分享 No1 大扫除 这个小游戏关键在于我要除掉什么,接下来我给大家推荐几个易得分的杂物 地上的积雪和树上的藤蔓(最推荐)和地上的蘑菇和草 另外房子里也有几个易得分的杂物
PC6下载站2018-02-26
我的世界手游花雨庭在哪?
网易我的世界游戏盒子点击服务器,然后搜索花雨庭,然后点击进去就可以玩花雨庭了。《我的世界》是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家
百度知道2021-09-06
《LOL》三方对战模式爆料 4V4V4新地图内容一览_九游手机游戏
实际上在很早之前可能就有不少玩家畅想过在英雄联盟当中推出三方对战的新模式,甚至还有人DIY过地图设计。在早年间市面上可以玩到的MOBA类游戏种类还相当丰富时,其实也有过三方对阵的类型的,
九游2020-07-22
[极度舒适]跑 搭 侠_哔哩哔哩_bilibili
时长:00:01:32发布者:BAtTeRi-
呵呵,我手机版花雨庭空到战争排位赛还第6呢。不过你要看是啥模式啥地图,比如说攻守战,他是延迟很低的,跑搭只要你 *** 作没有问题,是不会失误的,再比如空岛战争的某些地图,我就不指出来了,
bilibili2020-05-13
绝地求生4x4新地图娱乐模式,圈将刷在海里,海战为主要玩法 2018年游戏手机视频在线观看-思远技术论坛移动端
xr改13pro,直面屏幕,大相头#学生党福利#原装二手苹果手机 11691 M4H06043 河北梆子金刚钻《三娘教子》“岂不知天子家重英豪”选段 7月6日教学赛2 我在使徒行者截了一段小视频 1662868094580
bbsseeyooncom2022-10-28
《绝地求生》推出限时4x4地图新模式内测_手机凤凰网
原标题:《绝地求生》推出限时4x4地图新模式内测 早前曾经在《绝地求生》官方2018年计划中曝光的4x4公里的小地图模式如今终于迎来官方测试。并且在这个地图中,玩家还可以捡到信号d用于召唤
凤凰科技2018-04-02
相关搜索
我的世界手机版花雨庭开挂神器哦
我的世界花雨庭手机版怎么开挂
我的世界花雨庭手机版怎么组队
花雨庭手机电脑
花雨庭手机版skiddy开挂下载
我的世界花雨庭怎么加材质包
花雨庭
花雨庭手机版铭文碎片怎样获得
11-20条
我的世界手机版起床战争花雨庭4v4模式遇大佬组队?极限反杀-西瓜视频
我的世界手机版"起床战争花雨庭4v4模式"遇大佬组队?极限反杀,于2021年08月30日上线,由疯狂的Mrmeng上传。西瓜视频为您提供高清视频,画面清晰、播放流畅,看丰富、高质量视频就上西瓜视频
西瓜视频2021-08-30
我的世界吃鸡攻略 花雨庭吃鸡教程_我的世界_九游手机游戏
花雨庭吃鸡的 地图 大览 第一阶段:飞机上 注意事项一:花雨庭吃鸡全部模式飞机飞至20%变可以按shift跳下飞机,进入第二阶段。注意事项二:飞机速度为15Blocks/sec 第二阶段:飞行 中“跳伞
九游2019-12-05
花雨庭最恶心的五个起床地图,你中了几条!哔哩哔哩bilibili_我的世界
时长:00:01:56发布者:Minecraft雨甩田
我就因为这个模式被删了就没玩花雨庭了 2021-06-07 17:29 1 加入黑名单 自闭的夜羽 回复@GreyClays:现在加回来了 BiggerShot 手机版赤色堡垒也能藏东西,我当时看了一下十三个钻石
bilibili2021-06-01
数字华容道游戏4X4模式怎么过关-百度经验
数字华容道游戏4X4模式怎么过关,数字华容道是一款手机游戏,有很多关,今天小编示范怎么过关其中的4x4模式。
百度经验2019-03-06
花雨庭起床战争日常练习_哔哩哔哩bilibili_我的世界
时长:00:02:26发布者:-星空小茹official-
简介:三连吧求求了;起床战争:这是一个人能让你心态炸裂的视频#2,花雨庭的xxs有多爱合作,这就是我退坑MC的原因,当我的世界手机版出现黑洞!我的世界,但是跳跃给予op装备
bilibili2021-08-19
国际版花雨庭ip地址 我的世界有哪些比较知名的服务器?酷米网
最有趣的游戏模式是快速构建。参赛者投票选出比赛的主题,然后在五分钟内根据主题制作作品。最后,平均分最高的选手获胜 国际版花雨庭ip地址 我的世界国内十大服务器 mc部落服务器ip
酷米网2021-03-15
我的世界花雨庭如何组队_我的世界花雨庭组队攻略_好特教程
很多玩家进入花雨庭之后不知道怎么和别的小伙伴组队,接下来小编就给大家带来的是花雨庭组队指令介绍!花雨庭组队指令(开黑系统) kh-显示帮助消息 kh c-创建队伍 kh y<玩家>-邀请玩家 kh ok
好特游戏2017-10-10
除了中国版第五人格服务器以外,mc的另外两个第五人格玩法…(低仿版)哔哩哔哩_bilibili
时长:00:11:26发布者:巭孬的人
这次视频前面是一张地图,后面是花雨庭第五人格模式,与“第五人格”服务器相比就要逊色了,不过这两个的游戏体验性还是不错的,因为我的手机玩“第五人格”服务器实在是太卡…,视频播放量 52、
bilibili2019-08-13
LOL英雄联盟4v4v4地图下载-LOL英雄联盟4v4v4地图新模式最新版 v2505047-91优手机网
lol 英雄联盟 4v4v4 地图 这是一款多人 塔防 对战 冒险 手游,全新4v4模式来袭,将带来不同的对战体验,登录游戏有着很多福利资源2、适用于手机控制的 *** 作模式,让你在手机小屏幕上也能够发挥出
m91udcom2022-06-13
我的世界跑酷:手机版跑酷秀一波-西瓜视频
你玩的竟然是手机版的。那你应该去玩花雨庭。或者录原版生存。你跑酷也很好的,或者去花雨庭玩跑酷。这跑酷全是方块的还很简单,我都搞活塞和玻璃板 你这个太简单。你搜搜场景跑酷。和极限跑酷
西瓜视频2020-03-19
20个视频
相关搜索
我的世界花雨庭手机版
我的世界花雨庭手机bug大全集
我的世界花雨庭手机版怎么开挂
手机版我的世界花雨庭怎么卡基岩
花雨庭手机电脑
手机版我的世界花雨庭飞行挂
花雨庭手机版铭文碎片怎样获得
我的世界花雨庭如何开挂手机版
手机我的世界花雨庭怎么装光影
花雨庭手机版skiddy开挂下载

一、游戏简介
HON( Heroes of newerth)中文译为纽沃斯英雄,是一款由美国S2 GAME开发的类dota的3D网游。 HON现在拥有67位可选英雄,联军方(legion)34人、地狱方(hellbourne)33人,这些英雄一部分来自dota,一部分是S2原创,而在从dota中移植过来的英雄当中,大部分都经过了细微的调整,并非完全与dota相同。由于脱离war3引擎,游戏中有很多独特的创新,例如“引导目标”类的技能,在dota中是完全没有的。 HON提供Windows,Mac和 Linux客户端下载,但暂不支持局域网模式。在游戏掉线后可以在5分钟之内重新加入到游戏当中,而在没有任何一方投降的前提下离开游戏则会在你的战绩上记录退出率,很大程度上解决了由于掉线和秒退带来的游戏质量下降的问题。游戏内置语音系统,不用外置登陆语音聊天软件,直接在游戏中就可以和队友语言交流。 游戏画面堪称完美,可能很多玩家会想如此精妙画面的游戏要求配置一定很高,但是实际上并非如此,只要你合理调节视频选项设置,哪怕是HD3450这样的低端显卡运行起来也毫无压力,并且画面质量损失并不明显。而主流显卡可以将大部分特效全开。 游戏已于5月12日正式收费,除东南亚有4个国家由Garena平台代理外,其他地区的一次性价格为30美元(RMB200上下,一点也不贵),目前在线人数稳定在20000+。由于国内没有代理,所以国内玩家需要连接国外的服务器进行游戏,鉴于国内的网络状况,连接国外服务器多少会有一点延迟,但是日本服务器和美西服务器是完全可以良好的进行游戏的,比国内各大平台的普通主机还要好。 目前游戏版本20361正式版。本词条后面所述内容将以最新版本为准,不再赘述之前版本的变动。 目前国内已有确切消息,《HeroesofNewerth》(官方中文名暂定:超神英雄)的中国大陆代理已经确定,竞技游戏门户网站sgamer(武汉超玩在线)获得其代理权。预计在2011年春节后在中国大陆开启首次封闭测试。多玩游戏已有预定页面。
编辑本段二、伤害减低-两种护甲
1、物理护甲
在HON中,单位依靠护甲来减低物理伤害(某些不加护甲的道具也能减低伤害,暂时先不考虑这些道具),其公式为:伤害减低百分比= (护甲006)/(1+护甲006)。假如你有10点护甲,对方的物理伤害是100,那么伤害减低百分比=(10X006)/(1+10X006)=06/16=3750% 也就是说,100点物理伤害对一个10护甲的单位实际只会造成635点的伤害。而且在HON中不像dota还区分各种物理护甲的类型(比如英雄甲、城防甲等),所有单位的物理护甲都是相同的。S2通过微调单位的护甲值和攻击值,来让不同单位之间造成的实际伤害尽量接近于dota。 不管怎么说,在物理护甲这方面,HON的英雄与dota的英雄是完全一致的。 护甲 减伤 效果
1 006
2 011
3 015
4 019
5 023
6 026 减低1/4伤害
7 030
8 032
9 035 减低1/3伤害
10 038
11 040
12 042
13 044
14 046
15 047
16 049
17 050 减低1/2伤害
18 052
19 053
20 055
21 056
22 057
23 058
24 059
25 060
26 061
27 062
28 063
29 064
30 064
31 065
32 066 减低2/3伤害
从表中可以看出,护甲减伤的效果并非线性,也就是说当你拥有了高护甲之后,每次增加1点护甲带来的效果都会慢慢变小。
2、魔法护甲
在dota中,英雄对于魔法伤害的减免直接用魔抗来表示,同时还由于英雄护甲类型本身对魔法伤害的减免属性,往往不容易理解。而在HON中,S2采用魔法护甲的形式来计算魔法伤害对于英雄的影响。魔法护甲对于魔法伤害的减免效果,计算公式与物理护甲完全相同。 由于计算方式的不同,所以我们有必要将HON和dota中有关魔抗的道具、英雄本体进行对比:
dota(魔抗) HON(魔甲) HON(计算魔甲后的魔抗)
英雄自带 25% 55 (006x55)/(1+006x55)=033/133=248%
魔抗斗篷 15% 5 (006x5)/(1+006x5)=03/13=231%
挑战头巾 30% 10 (006x10)/(1+006x10)=06/16=375%
从表中看出,英雄本体魔抗方面,HON比dota稍弱,但是2个装备都超出dota有7-8个百分点,是不是真的HON的魔抗道具真的比dota强那么多呢?实际上,不管是HON还是dota,魔抗道具之间不能叠加,而只会以最高效果的道具为准来计算,而每个英雄在装备了魔抗道具之后,都还要计算本体的魔抗, 才能得到真正的魔抗效果,而dota和HON中对于魔抗的计算公式也不尽相同,于是我们再次对英雄佩戴不同魔抗道具的情况进行对比:
dota(魔抗) HON(魔甲) HON(计算魔甲后的魔抗)
英雄装备魔抗斗篷 25%+(1-25%)x15%
=025+075x015=3625% 55+5=105 (006x105)/(1+006x105)
=063/163=3865%
英雄装备挑战头巾 25%+(1-25%)x30%
=025+075x03=475% 55+10=155 (006x155)/(1+006x155)
=093/193=4819%
由此可见,由于计算方式的不同,虽然单个装备的性能看起来差距明显,但是当装备到英雄身上的时候,dota和HON的效果依然接近,HON中的魔抗道具稍微比dota的要强一些,特别是魔抗斗篷,价格低廉(HON中比dota中价格还要低),效果显著。
编辑本段三、攻击类型
dota中,各类伤害都是2种类型的组合(例如:英雄攻击,魔法伤害;物理攻击,普通伤害;等等)。当计算某些技能可以造成的伤害的时候,往往既需要考虑攻击类型,又需要考虑伤害类型,由于攻击类型和伤害类型本身很多,计算方式也不尽相同,所以计算起来相当麻烦。 而在HON中,英雄技能虽然也分为攻击类型和伤害类型,但是计算伤害值的时候只需要考虑伤害类型,攻击类型是用来判断一个英雄是否能对敌方使用该技能的。 主要技能的攻击类型有以下2种: 物理技能:不能对物理免疫的单位释放(例如使用了Void Talisman-(dota中的虚无权杖)的英雄) 魔法技能:不能对魔法免疫的单位释放(例如使用了Shrunken Head(dota中的bkb)的英雄) HON中有几个英雄拥有attack ability技能(类似于dota的英雄法球),这类技能的特点是你可以选择手动释放,就像使用一个普通的指向性技能一样,也可以右键激活技能使其自动在攻击中释放。这几个英雄分别是Arachna(蜘蛛,其1技能类似dota的viper)、Vindicator(dota中的沉默术士)、Kraken(海怪),这3个英雄的法球技能的攻击类型比较特殊些:
类型 效果
webbed shot(Arachna的1技能) attack magic(攻击型魔法) 自动释放时不能攻击物理免疫的目标,可以攻击魔法免疫的目标,攻击魔法免疫目标时相当于普通攻击,无技能效果(减速)
手动释放时不能攻击魔法免疫的目标,可以攻击物理免疫目标,手动攻击物理免疫目标时只有技能效果(减速),无伤害
master's incantation(Vindicator的2技能) attack(攻击型) 自动释放时不能攻击物理免疫的目标,可以攻击魔法免疫的目标
手动释放时既可以攻击物理免疫的目标,也可以攻击魔法免疫的目标
splash(Kraken的1技能) attack physical(攻击型物理) 无论自动释放还是手动释放,都不能攻击物理免疫的目标,都可以攻击魔法免疫的目标
编辑本段四、伤害类型
在HON中,伤害类型只有3中:物理伤害、魔法伤害、真实伤害(true damage)。这也让我们对游戏的攻防测算和研究变得简单许多。
1、物理伤害(physical damage)
包括常见的英雄普通攻击、小兵、攻城车、防御塔、温泉等等的伤害都是普通伤害,这些伤害会被目标的护甲值减免,而不会被目标的魔法护甲值影响,当然,也可以对魔免的单位造成伤害。有一小部分的英雄技能也是物理伤害。
2、魔法伤害(magic damage)
大部分技能都是魔法伤害,这些伤害会被目标的魔法护甲减免,而不会被目标的护甲减免,对魔免的单位无法造成伤害。在魔法伤害值当中,有一小部分具有“superior magic(高等魔法伤害)”,这表示这种技能可以对魔免的单位造成伤害,但是同样会被魔法护甲所减免——魔法免疫并不等于魔法护甲无限。魔法免疫的状态通常是指的某些技能不能对这个目标释放(自然也无法造成伤害);如果技能是持续伤害,而在释放之后目标开启了魔免状态,那么目标可以不受到接下来的持续伤害。而高等魔法伤害则表示如果释放成功,则可以在目标魔免的时候依然造成伤害。 例子1:behemoth的shockwave(dota中的撼地神牛大招),第一波直接伤害是superior magic,所以即使对方开启魔免状态也会受到伤害,但是后续的d射伤害是magic(魔法伤害),所以对魔免的目标无效。如果一群敌人当中有一个具有魔免状态而其他没有,那么你跳大的后果就是魔免的那个单位只会受到第一波伤害,而其他单位会受到第一波伤害+d射伤害。 例子2:voodoo jester的cursed ground(dota中巫医的诅咒),攻击类型是魔法,所以你无法对开启了魔免状态的目标释放该技能。同时,这个技能是持续12秒的魔法伤害,如果你对目标成功释放了技能,但是目标接下来开启了魔免状态,那么在魔免状态中,这个技能的伤害无效。
3、真实伤害(true damage)
真实伤害可以说是HON当中最强的伤害类型,这种伤害不会被任何护甲减免,对物理免疫、魔法免疫的单位也同样造成伤害,总之只要你不是无敌,你就要受到伤害,而且是全额伤害,不会被任何护甲减免。——但拥有这种伤害类型的技能未必就可以对魔法免疫的单位释放。 例子:bloodHunter的hemorrhage(dota中血魔的大招),攻击类型是魔法,所以无法对魔免的单位释放。同时这个技能的伤害类型是真实伤害,所以如果你对目标成功释放了这个技能,目标即使开启魔免状态,移动的时候一样会造成伤害。 总结:技能的攻击类型往往影响这个技能对目标能不能成功释放(当然还有其他因素会影响,后面会说到),而伤害类型是指的这个技能生效之后,造成了多少伤害。
编辑本段五、角色介绍
1Night Hound:猎杀者,英雄原型为隐形刺客。 2Swiftblade:幕府将军,英雄原型为剑圣(JUGG),外观看来是一个日本籍的剑客。 3Moon Queen:月之女皇,英雄原型为月之骑士(LUNA),外型像一个昆虫。 3Wildsoul:自然之灵,原型为德鲁伊。 4Magebane:邪恶武僧,原型为敌法师,外貌是一个有西方色彩的不地道的东方僧侣,但比敌法师有所增强。 5Scout: scout
影子刺客,在老外手里的大红大紫的英雄,有着冷酷的外表,迅捷的身手,致命的打击力和不凡的生存能力。一技能“隐匿战法” 后自动隐身并增加百分之25的移动速度,打破隐身后在6秒内可以动一连串的快速打击, 攻速加快百分之四百,打击次数随技能等级提高,为1,2,3,4次,持续消耗魔法,激活后消耗30点,随后每秒消耗2,3,4,5点,随技能等级提高而提高。二级能“蓝光电眼”有一定的视野(大概为普通眼的一半)真视效果,永远存在,可以有scout自己引爆造成一定aoe内敌人沉默数秒,敌人靠近电眼150码内可发现电眼,scout随技能提高共可放置8个电眼。在隐匿战法时放置电眼与引爆电眼不打破战法的隐匿。3技能|“双匕战法”使scout有一定概率在攻击时暴击并使敌人缴械(无法使用普通攻击)。大招为“神手之弩”类似火q的大招,但它需要己方提供对方的视野,并在敌人中箭后造成减速效果。 6 Chronos:原型为虚空假面,名为虚空鬼面。 7Slither:原型为剧毒术士(刺蛇)。 8Blood Hunter:人如其名,原型为血魔。 9Soulstealer:魂窃者,原型为影魔。 10The Dark Lady: 幽暗夫人,是原创英雄。 11The Madman:狂暴者,技能为地穴编织者的隐身,大招为疯狂面具的效果,同时增加移动速度。 12Arachna:黑寡妇,总体上看来原型为viper,但是技能有调整。 13Nymphora:春心精灵。可以看出,她的一技能是一个有施法延迟的AOE,二技能是让一个友方英雄的施法不消耗魔法,三技能是使一条直线上的敌人伤害并眩晕,大招是深渊领主(大屁股)的。 14Thunderbringer:雷暴行者,一只盛装打扮的猩猩,原型为众神之王。 15Pollywog Priest:蝌蚪牧师,完全就是另一个暗影萨满(SS)。 16Zephyr:西风之神,外型为一只猫头鹰。虽然名字的意思为微风,但是他的技能全部为狂风。为原创英雄。 17Tempest:暴雨神灵,在DOTA里,他叫谜团。 18Ophelia:奥菲利亚,dota的chen。 19Pyromancer:脱线小说家,相对于秀逗魔导士,虽然他们的技能完全一样,但是脱线小说家的形象是一个有着浓密胡子的粗犷中年大叔。 20Defiler:玷污魔女,不得不说,死亡先知除了比她少两只手,其他的地方,甚至包括长相都要比玷污魔女强上不少。原型为死亡先知。 21Glacius:水晶雕像,男性版的水晶室女,不过冰魔人比水晶室女强一点,因为他有一块漂浮的冰代步,d道有很大改进。 22Voodoo Jester:巫毒魔人,相对应的是巫医,相对于巫医,巫毒魔人的形象更加邪恶了 23Electrician:电磁工程师,原创英雄 技能1是象发条的大招 缓慢拉近 持续伤害 2是盾 用MANA代替伤害 3是范围攻击性技能 并且 攻击到一个小兵加45MANA 英雄加135点MANA 大招是给敌方减速 或给自己加速。 24Andromeda:安得罗莫达 dota里边的复仇之魂 25Devorer:吞噬者 屠夫(目前使用百分比最多的英雄-33%) 26Deadwood(枯朽之木):超级爆发 1技能是腐蚀之握4级的时候困住3秒每秒100点伤害减少4点护甲 2技能拔树 拿起一棵树持续5次攻击每次加15。30、45、60点伤害可以把树丢出去造成减速并且眩晕01秒 3技能clearcutting 可以让枯朽之木在树中行走并且摧毁它接触到的树木每一个被摧毁的树木会增加02攻速003移动速度25%对减速免疫 大招很imba 对目标造成350、650、950点伤害眩晕15秒并降低目标20%的力量 27Flint Beastwood:dota中的火q 1技能被改了一下对目标区域直接造成70、140、210、280伤害 造成32%减速 提供4秒视野 28Chipper:原创英雄,1技能是射程3000,伤害可观的导d,1-4级分别为1/2/2/3发,4级满级180伤害一发,可以连发;2技能是焦油,降低范围目标攻击和移动速度,施法范围700,影响范围300,有较长施法延迟,目标越接近油的中心减速效果越好,在目标有焦油效果时被导d击中会造成额外的可叠加持续伤害;3技能是一个吸收150/300/450/600魔法伤害的护盾,可以对自己和队友施放;4技能是在地上形成一个可以拖拽施放方向的电锯,施法范围700,伤害75/125/175每秒,持续8秒,神杖增加电锯施法距离到1000和使电锯拥有90%减速效果,持续4秒。 现在一共有65个英雄(现在一共69个) 官网说会增加12个英雄 现在还没出 不过会很快的 现在有民间汉化 已方便中国玩家 现在更新到103 汉化会在中文论坛发放 可能有些人不能更新或者更新过慢 因为网通原因 用电信网络更新会很快 PS 玩过HON 对HON有爱的 请努力完成词条 让更多的中国玩家成为HONER

术士千金马任务的步骤:

1、首先在暴风城坐标位置(257,777)处找NPC斯巴克尔接取任务莫苏尔·召血者。

2、然后到燃烧平原坐标位置(127,316)处找NPC莫苏尔·召血者交任务,并接取后续任务血之狂暴。

3、接着前往冬泉谷击杀枭兽,收集任务物品30瓶狂暴野兽的血,收集齐后回去找NPC莫苏尔·召血者交任务,并接取后续任务戈瑟奇·邪眼。

4、前往坐标位置(124,316)处找到NPC戈瑟奇·邪眼,把血箱交给戈瑟奇·邪眼,完成该任务。

5、返回到NPC莫苏尔·召血者处,接取后续任务达斯莫拉之铃,任务需要10瓶暗影之力药剂,通过开启塞纳里奥储物包后有134%概率获得,或者用三个幽灵菇和一个水晶瓶制作获得,收集好后去找NPC戈瑟奇·邪眼交任务。

6、达斯莫拉之铃任务完成后,继续回到莫苏尔·召血者接取任务黑暗战车之轮,任务需要6份大块魔光碎片和25个黑铁矿石,大块魔光碎片可以通过分解装备获得,黑铁矿石在燃烧平原分布很多,可以通过挖矿获得,收集好后找NPC戈瑟奇·邪眼交任务。

7、再次返回到NPC莫苏尔·召血者处,接取任务末日蜡烛。任务需要35个黑龙鳞片,黑龙鳞片击杀黑石塔、黑翼之巢和燃烧平原的龙类怪后有一定的几率掉落,并且剥皮后也有可能获得,收集好后找NPC戈瑟奇·邪眼交任务。

8、交完任务后,在NPC戈瑟奇·邪眼接取后续任务奥金锭,任务需要3个奥金锭,可以用1个瑟银锭和1个奥术水晶制作获得奥金锭,然后找NPC戈瑟奇·邪眼交任务即可。

9、接着在NPC戈瑟奇·邪眼接取任务克索诺斯恐惧战马,阅读莫苏尔的指南召唤出恐惧战马,并和NPC戈瑟奇·邪眼对话,购买耶维尔的瓶子、一块黑色磁石和克索诺斯雕文,然后召唤出克索诺斯恐惧战马并击败就可以了。

10、击败克索诺斯恐惧战马后,迅速冲上前去与克索诺斯恐惧战马灵魂对话,即可获得召唤恐惧战马的法术,这样术士千金马的任务就完成了。

日头的意思太阳,也形容日子。(多见于早期白话)
例句:日头落下,胡人骑兵扬起的沙尘未曾断绝,西风渐起,边塞的战马白白养肥却不去打仗。
日头造句:
1、冬至冷,春节暖。冬至出日头,正月冷死牛。
所以,为了过一个暖和年,冬至冷点没什么。
冬至阳气起,阳气由衰而盛,寒冬将逝,春当不远,把心情放晴吧。
2、本是深闺梦中人,日头月头霞光雾霰万象变换,自哂自嘲自污自怨不自量力,不过是,怕人听见,书海沧生。
3、从街道各处都能透过雾气看到朦胧逼近的烟气,就好像在绵延起伏的田地里耕作的农夫和耕童都能隐约看见天上的日头一样。
4、今天日头很大,注意防晒。

CSOL和CF各有所长也各有所短
优点:CSOL1、用钱买的东西便宜,CSOL的汤姆逊19一个月,CF的45一个月,大炮CSOL27一个月,CF45一个月,终结者(加特林机关q)CSOL39一个月,CF60一个月,CSOL所有人类角色29一个永久的,CF最便宜的30,不过都一样。CSOL有永久的q卖,CF没有。
2、CSOL虽然画面没CF细腻,但他真实,CF好假,CF的人跑步时根本不是跑步,是滑冰。
3、CSOL的生化模式很真实、刺激,CF的生化好无聊,CSOL的生化,僵尸看世界是红色的,人类看是普通的,在黑暗的地方僵尸领先,这样才好玩,而CF的生化,人类和僵尸看的都一样。没什么好完。
4、CSOL的大灾变可以升级血和攻击力,难度大,CF的好简单的,比如CSOL的黑暗之门和CF的神秘营地(简单),都是20关,CF的4个人就能通全关,CSOL的10个人都很难,况且CSOL的人可以发q,有时全场人都拿机q,CF的有的拿步q。
CSOL的缺点就一个,从游戏房间进入游戏比CF慢,其他的我找不出,CF的缺点到处都是:
生化模式的僵尸很容易被击退,任何q打任何僵尸的任何部位都会退,现实中如果那一把手q打我的脚,我最多就是站不起,也不至于向后滑过去。………………………………
至于为什么CF比CSOL人多,是因为CF比CSOL迟出,2008年CF出之前,很多人完CSOL,CF一出,就有人听说CF出了,想换口味,就去完CF了,想当年我也是这样,后来意识到CF不好完就完CSOL了。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10341858.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-07
下一篇 2023-05-07

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存