我的世界服务器的组成

我的世界服务器的组成,第1张

1、 服务端 ,是服务器的重要组成部分,简单的来讲,服务端就是一种针对性的程序。所谓的针对性就是专门为某一客户端设立的程序。原则上来讲,服务端是不具备运算能力,因为服务端同时会与多个客户端建立连接,一旦服务端进行运算的话,就会占用大量的资源,从而影响到其他客户端的通信。所以服务端通常都只具备认证与传输数据功能。但是我的世界服务端一般都具有运算的能力,只不过占用资源不打罢了。
2、 插件 ,是活跃服务器的工具,插件是一种遵循一定规范的应用程序接口编写出来的程序。其只能运行在程序规定的系统平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。因为插件需要调用原纯净系统提供的函数库或者数据。很多软件都有插件,插件有无数种。例如在IE中,安装相关的插件后,WEB浏览器能够直接调用插件程序,用于处理特定类型的文件。插件的定位是开发实现原纯净系统平台、应用软件平台不具备的功能的程序,其只能运行在程序规定的系统平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。因为插件需要调用原纯净系统提供的函数库或者数据。MC服务器插件需要配套的服务端来支持它,所以并不是必选组件。

3、 模组 ,就是修改过的东西,在安装模组之后,可以改变游戏原本内容。它是游戏的一种修改或增强程序。就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等作出修改,又或是加入新的道具及事物,多见于第一人称射击游戏及即时战略游戏。部分服务端支持模组,但这不是必要的部分。

4、 开服程序 ,就是开服器。它是一个软件,通过运行服务端来开启服务器。简单来讲,它就是一个工具,给你提供平台来运行服务端,因为服务端不是可视化的界面,你即使运行了服务端也看不到程序到底输出了什么,但是开服器是可以让你看到的。

5、 地图 ,就是游戏的地图,玩MC的朋友你们知道的,我的世界里是一个世界一个世界的,把它放到服务器里来说就是地图啦!

数据库文件有许多个,你要是不懂数据库最好不要自己改。
如果你手上的服务器端是商业版的,那么数据库都是自己建立好的,只需指定过去就行了。
账号密码和游戏数据和FB信息都是不同的数据库
修改登录器是另一个方法了,最简单的你只要修改下登陆画面和IP网址链接就行,要是专业的专用登陆器,最好请人去做。
我架服务器也算有经验了,给你的忠告就是:自己娱乐就用傻瓜版的客户端、商业行为的话还是去用商业版本,自己的技术很有限的,EM修改都需要学很多时间。

全球互联网共有13台根服务器,其中有10台在美国。从理论上分析,只要通过根服务器屏蔽某个域名,就能让使用该域名的地区,与互联网切断关系。这让不少人开始担心,如果美国在根服务器上动手脚,切断服务,岂不是会让我们断网吗?

千万不要以为这是痴人说梦,美国还真的这样做过。2004年,利比亚因为顶级域名的管理权限与美国意见不合,就吃过这样的亏。利比亚的顶级域名是“ly”,美国直接停止了该域名的解析服务,导致利比亚断网。

无独有偶,当年美国为了对付伊拉克,也采取了相同的措施。根服务器锁定了伊拉克的顶级域名“iq”,导致伊拉克在很长一段时间内,从互联网上消失。这意味着,根服务器确实权限很大,有让指定顶级域名断网的能力。

到底什么是根服务器,如果美国真要这样做,我们会不会有断网的风险呢?难道真的在互联网上,我们就束手无策吗?

如今的互联网服务,已经遍布各个行业,再加上移动互联网技术的发展,我们的生活和工作,已经很难离开互联网。网络对很多人来说,很熟悉,每天都在用,却又很陌生,对其运行的原理,又知之甚少。其实,当你了解根服务器的工作原理后,就知道为何它如此厉害了。

美国拥有10台根服务器,为何关闭服务,就会引起断网呢?

除了根服务器之外,公司的机房,平台的后端,其实都有服务器。每台服务器,都有一个对应的IP。我们使用电脑等设备访问互联网时,就是通过这些IP地址,找到对应的服务器,并进行数据包的传递。但是,IP地址是一串没有规律的数字,不方便记忆,于是就有了域名,也就是我们常说的网址。

当浏览器拿到用户输入的域名或网址后,会通过DNS域名系统转换为IP,并建立网络通信关系,完成互联网服务。简单地说,域名就相当于名字,IP地址相当于身份z号码,而DNS服务器,就相当于户籍管理系统。

电脑本身就有DNS解析服务器,当本地无法完成时,解析工作就需要更高级别的DNS服务器。这就好比户籍管理的权限,有些业务在当地就能办理,有些则需要到市级,甚至省级的户籍管理机构办理。

服务器会按照域名的不同,根据实际需求,逐级响应,而最高级别的DNS服务器,就是前面提到的根服务器。

不仅如此,服务器内的数据,也相互关联,如果根服务器对某个域名进行了屏蔽,一旦子服务器进行了数据同步,整个互联网就将失去访问该域名的权限。

全球目前有13台根服务器,其中10台在美国,另外3台分别在日本、瑞典和英国。中国也曾尝试申请,但并未如愿以偿。

因此,全球互联网对根服务器都有很强的依赖性,如果真的出现变故,根服务器也将成为全球互联网安全的潜在威胁。美国坐拥10台根服务器,如果美国关闭服务,真的会让我们断网吗,事实可能并没有那么简单。

如今如果关停,影响不大

其实,很多地区都有专门的服务器中心,对根服务器的数据,进行DNS数据备份。简单地说,即便根服务器关闭某个范围,只要不进行数据同步,依然可以通过本地服务器,访问这些域名。

这种方式已被很多地区采用,并在全球成立了一个名为互联网名称与数字地址分配的机构。这套可以备份根服务器的系统,也被称为镜像服务器。

据不完全统计,全球已有1100多个镜像服务器,其中有10个在中国。这意味着,即便根服务器删除了“cn”的域名访问权限,我们依然可以通过本地的镜像服务区,正常进行访问。

其实,在进行国内的域名解析时,也不需要根服务器的参与,因此,如果美国真把根服务器关了,我们也不会受到太多影响。

除此以外,新一代互联网技术(IPv6)的根服务器,也在2015年启动,并被称为“雪人计划”。新的网络协议,不仅增加了网络地址的数量,而且也解决了IPv4网络地址分配不合理的问题。截至2017年11月底,全球已经部署IPv6根服务区25个,其中有4个在中国。

不难看出,无论是镜像服务器,还是新一代的IPv6根服务器,都从技术上,为全球互联网的正常运行,提供了更多保障。全球互联网看似很脆弱,实则早已有了多层保护措施,切断根服务器,对全球网络服务的影响,也变得十分有限。

值得一提的是,这些新技术和新措施的应用,都需要建立在过硬的科技实力上。技术领先,才能不受制于人,始终是一条硬道理。

游戏 没有圈儿《魔兽世界》怀旧服开服一月之久,相信大家最好奇的就是服务器各种状态,例如人数有多少?大家都爱选择什么种族与职业?又或者服务器平均等级是多少?从宏观角度来查看,那么势必要用到“CensusPlusClassic”人口普查插件。它可以自动统计服务器各项数据,并且以柱状图直观展示,满足不同数据要求的玩家。话不多说,拿上一听可乐,戴上耳机,做一个更为“科学”的WOWER吧!

将整个CensusPlusClassic文件放入AddOns后就可以启动魔兽世界怀旧服,插件会自动加载并更新。进入 游戏 后点击 右上角地图导航的插件标识 ,里面的数字倒计时说明正在统计服务器数据(排队),待统计完毕后所呈现出的各项数值才是准确的,需要耐心等待一下。

当整个数据统计完毕即可打开插件并查询,在这里可以看到己方阵营的玩家数量,其中包括种族、职业、玩家等级等诸多数据。把鼠标指向在任意你感兴趣的数据上,详细数值会d出。以“怀特迈恩”服务器部落为例,图中德鲁伊(改图被挡住)只占部落人口的4%,与萨满祭司一样冷门。感叹一下,在《魔兽世界》怀旧服中法师职业与亡灵中依旧人气不减(部落)。最下面是玩家等级柱状图,好奇玩家都在多少级左右徘徊看它就可以。

默认设置无需更改:

利用这个插件也可以直观地了解到人满为患的“哈霍兰”状况。虽然联盟特有职业圣骑士玩家数量并不多,但总体是高于部落特有职业萨满祭司的,也就是说联盟在种族与职业方面要比部落均衡的多。这也是区分PVE与PVP玩家的佐证之一:亡灵的种族天赋可以免疫催眠、魅惑与恐惧,在PVP中相当于多了一个“徽章”;人类拥有战斗回蓝快等特性,副本开荒中最能体现其优势,而声望获取加快10%也是极其重要的,毕竟怀旧服的重要声望都在副本中……。

最后,将这款插件推荐给怀旧服的魔兽玩家,让你对服务器状况了如指掌。大数据时代,它也能帮你辅助分析市场问题,万一通过它让你成为魔兽怀旧服中的“华尔街大拿”呢?观大势,谋全局!@ 游戏 没有圈儿


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