对等通信是两台主机在通信时并不区分哪个是服务器请求方还是服务提供方,只要两台主机都运行了对等连接软件,就可以平等的,对等连接通信。
相同的地方就是都能得到想要的服务,只不过前者可能速度较慢。
使用传输层的TCP协议。
TCP旨在适应支持多网络应用的分层协议层次结构。 连接到不同但互连的计算机通信网络的主计算机中的成对进程之间依靠TCP提供可靠的通信服务。
TCP假设它可以从较低级别的协议获得简单的,可能不可靠的数据报服务。 原则上,TCP应该能够在从硬线连接到分组交换或电路交换网络的各种通信系统之上 *** 作。
相关简介
TCP连接每一方的接收缓冲空间大小都固定,接收端只允许另一端发送接收端缓冲区所能接纳的数据,TCP在滑动窗口的基础上提供流量控制,防止较快主机致使较慢主机的缓冲区溢出。
作为IP数据报来传输的TCP分片到达时可能会失序,TCP将对收到的数据进行重新排序,将收到的数据以正确的顺序交给应用层。
TCP将保持它首部和数据的检验和,这是一个端到端的检验和,目的是检测数据在传输过程中的任何变化。如果收到分片的检验和有差错,TCP将丢弃这个分片,并不确认收到此报文段导致对端超时并重发。
客户机/服务器系统 Client/server system 简称C/S系统。是一类按新的应用模式运行的分布式计算机系统。在这个应用模式中,用户只关心完整地解决自己的应用问题,而不关心这些应用问题由系统中哪台或哪几台计算机来完成。在C/S系统中,能为应用提供服务(如文件服务,打印服务,拷贝服务,图象服务,通信管理服务等)的计算机或处理器,当其被请求服务时就成为服务器。一台计算机可能提供多种服务,一个服务也可能要由多台计算机组合完成。与服务器相对,提出服务请求的计算机或处理器在当时就是客户机。从客户应用角度看,这个应用的一部分工作在客户机上完成,其他部分的工作则在(一个或多个)服务器上完成。C/S系统最重要的特征是:它不是一个主从环境,而是一个平等的环境,即C/S系统中各计算机在不同的场合既可能是客户机,也可能是服务器,进入90年代,C/S系统迅速流行,在于它有很多优点:用户使用简单,直观;编程,调试和维护费用低;系统内部负荷可以做到比较均衡,资源利用率较高;允许在一个客户机上运行不同计算机平台上的多中应用;系统易于扩展,可用性较好,对用户需求变的适应性好。
从技术角度看,C/S系统本质上是将70年代就提出的虚拟机器的概念使用于分布式计算机系统,其本质是实现功能的合理分布和处理的“无缝连接”。C/S系统的实用依赖于若干90年代才成熟的技术:首先由于以一系列标准为基础的开放式系统原则被普遍接受,为各种客户机,服务器之间提供中间件(Middleware)成为可能;第二,CASE工具,视窗技术,面向对象技术,分布式数据库技术等的成熟,为C/S系统环境下的编程,调试,运行提供了良好的条件;性能价格比迅速提高的计算机为开销甚大的分布式 *** 作系统提供了可接受的运行条件,使得分布式逻辑处理,分布式服务器等应用模式得以实现。
C/S系统已广泛用于中小型工商企业,机关等部门,由于通讯技术的进展,C/S系统在地域上可有较大的跨度。问题一:客户端如何连接服务器 客户端通过终端(终端有下载的软件,包括浏览器也属于终端),通过一个端口,连接到服务器指定的端口。服务器会监听这个端口,如何有这个端口的应用访问,则和终端用户交互,从而达到客户端连接服务器的作用。
问题二:客户端怎么连接到服务器的数据库上? 既然是这种数据库,那你就在你的电脑上装SQL SEVER数据库,然后下载对应的数据库管理软件就行了,当然在你安装完本地的数据库后要想访问远程服务器上的数据库一定需要配置,至于你说的一步一步,我觉得你应该百度搜一下,具体的安装都有
问题三:Java中客户端与服务器之间怎样连接? socket通信
客户端:Socket s= new Socket (localhost,8888);
服务器:ServerSocket ss户= new ServerSocket(8888);
Socket s=ssaccept();
问题四:客户端无法连接到服务器 您好
您可以尝试一下右击服务器的我的电脑-属性,找到远程桌面的部分,允许下
到服务器防火墙看看,是不是禁用了远程桌面,不懂的话直接关闭防火墙,也希望你没安装第三方网络防火墙
问题五:跪求金蝶K3客户端怎么连接服务器 K3客户端和服务器都要完整安装好,确定是在同一个网关内,并且能够相互PING得通。
然后再服务器上新建一个,与客户端开机登录的用户名和密码一致的用户(我的电脑->右击->管理->本地用户和组->用户),
之后就是在客户端远程组建配置工具中测试,通过后确定就OK了。
问题六:java怎么知道客户端连接服务器 java socket就可以完成
问题七:Android客户端怎么与服务器数据库连接? 客户端和服务端的数据库连接,是要服务器端做开发的,像javaee开发的服务端,然后客户端通过等连接到服务端,然后服务端通过一系列 *** 作,吧数据返回给客户端,这样就完成了一次连接。
问题八:上网认证客户端无法连接认证服务器怎么办? 认证客户端常见问题解答
1.客户端一运行即消失的故障?
答:故障原因:如果用户的电脑设置了多个DNS或多个IP地址及系统里有system32exe这个进程,可能是木马进程序,有可能伪装成其它的名字的话,会导致以上故障。
故障解决办法如下:正确设置IP地址(只设置网络中心提供的地址)及DNS地址。
2.客户端提示“找不到合适的网卡”故障信息?
答:故障原因:系统没有正确获得网卡信息,或者网卡有问题。
故障解决办法如下:退出并重新打开客户端,如果问题依旧存在,请将网卡驱动程序卸载重装,如果还是不能解决问题,更换一张网卡。
3.客户端提示“目前系统工作环境与软件运行环境相冲突,软件不能正常运行,CODE=2”的故障信息?
答:故障原因:安装了多块网卡,与客户端运行的环境不符合要求。
故障解决办法:卸载或者禁用多余网卡,只保留一张网卡运行。
4.客户端提示“目前系统工作环境与软件运行环境相冲突,软件不能正常运行CODE=4”的故障信息?
答:故障原因:由于安装了代理软件,与客户端运行的环境不符合要求。
故障解决办法:关闭或卸载代理服务器以及一切可能成为代理服务器的软件。
5.客户端认证失败,没有任何的错误提示信息?
答:故障原因:WINXP启用了系统自带的8021X功能。
故障解决办法:双击网络连接图标,把属性里面的身份验证标签下“启用8021X身份认证”前的勾去掉。
6.客户端提示认证失败,提示“已达到最大连接数”的故障?
答:故障原因:使用的帐号已在线,可能使用了别人的帐号,或者帐号输入错误。
故障解决办法:确认自己帐号正确性,如果确属自己帐号,则告知相关请有效证件,要求网络中心将其帐号下线。
7.客户端提示认证失败,提示“IP类型错误”的故障?
答:故障原因:认证服务器没有获得IP地址信息。
故障解决办法:在本地连接属性里面把IP获取方式改为自动获取,如果还是不能解决,请将网卡驱动程序卸载重装一次。
8.客户端提示认证失败,提示“XXXX绑定错误”的故障?
答:故障原因:非正常使用帐号;目前使用的网卡相关设置和教育技术办用户信息数据库里的相关绑定记录不一致。
故障解决方法:正确使用个人帐号,不要随意更改设置;带有效证件到网络中心做修改。
9.客户端提示认证失败,提示“网卡未连接上”的故障?
答:故障原因:网线连接不正确,交换机柜停电等。
故障解决方法:检查网线是否正常,确认机房交换机柜是否停电。
10.客户端提示认证失败,认证客户端停顿在:“寻找认证服务器。。。”的故障?
答:故障原因:可能网卡有问题,或者没有选择“使用私有组播地址认证”。
故障解决方法:检查网线是否正常;将速率改成10M,在实际运行中存在某些线路无法进行100M的数据交换;在认证客户端中设置“使用私有组播地址认证”;重装网卡驱动程序;如果问题依旧存在,更换一张网卡。如果在更换网卡之后出现“MAC地址绑定错误”,证明以前用的网卡质量不好,请使用新的网卡,并网络中心重新绑定。
11.客户端提示初始化网卡信息失败的故障?
答:故障原因:电脑有多个网卡信息。
故障解决方法:禁用掉无用的网卡,特别注意,很多笔记本电脑带无线网卡,一定要禁用掉!
12.客户端无法认证成功,提示“不在认证时段内”的故障?
答:故障原因:不在允许的时段内认证使用网络。
故障解决方法:请确认时间段是否为管理人员允许上网的时段。
13.客户端无法认证成功,提示“用户不存在或者密码错”的故障?
>>
问题九:socket怎样使得多个客户端连接到一个服务器 在服务器端设置一个标志变量,如int flag = 0,当有客户端连接上了,就检查那个标志变量是否为0,如果是的话就连接,然后将这个标志设为1。如果为1的话就拒绝连接。我不知道你是用什么语言编写的,所以具体怎么去拒绝连接就自己多想想吧・・・
在java里面很容易实现,下面是我在java中实现的服务器端代码,希望对你有帮助。。。
package ob;
import javaioIOException;
import javaServerSocket;
import javaSocket;
public class Server {
Socket socket;
boolean flag = true;
public void createServer() {
try {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9090);
while (true) {
socket = serverSocketaccept();
if (flag) {
Systemoutprintln(有用户连上・・・);
Systemoutprintln(ip:+socketgetRemoteSocketAddress()toString()+ port:+socketgetPort());
flag = false;
}else{
Systemoutprintln(有用户连上・・・);
socketclose();
Systemoutprintln(关闭用户连接・・・);
}
}
} catch (IOException e) {
eprintStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
new Server()createServer();
}
}
问题十:socket客户端如何连接服务器端 import java;
import javalang;
import javaio;
public class MySocketServer
{
public static void main(String args[]) throws IOException
{
try{
ServerSocket myServer = new ServerSocket(8018);
Systemoutprintln(正在监听端口:+myServergetLocalPort());
Socket myClient = null;
boolean flag = true;
String InputMessage = null;
int c;
while(flag)
{
myClient = myServeraccept();
接收客户端的信息,如果不是Stop就继续监听,加个if判断
DataInputStream dataIn = new DataInputStream(myClientgetInputStream());
DataInputStream dataIn = new DataInputStream(new BufferedInputStream(myClientgetInputStream()));
OutputStream dataOut = myClientgetOutputStream();
while( (InputMessage = dataInreadLine()) != null )
{
if( InputMessageequals(stop))
{
flag = false;
break;
}
else
{
Systemoutprintln(从客户端接收到的信息是:+InputMessage);
输入:读取至 末尾-1结束,遇到回车'\n'结束:
while((c=Systeminread())!= -1)
{
dataOutwrite((byte)c);
if( c== '\n')
{
dataOutflush();
>>在客户机/服务器网络中,服务器是网络的核心,而客户机是网络的基础,客户机依靠服务器获得所需要的网络资源,而服务器为客户机提供网络必须的资源。
优点:
(1)可实现资源共享。C/L结构中的资源是分布的,客户机与服务器具有一对多的关系和运行环境。用户不仅可存取在服务器和本地工作站上的资源,还可以享用其他工作站上的资源,实现了资源共享。
(2)可实现管理科学化和专业化。系统中的资源分布在各服务器和工作站上,可以采用分层管理和专业化管理相结合的方式,用户有权去充分利用本部门、本领域的专业知识来参与管理,使得各级管理更加科学化和专业化。
(3)可快速进行信息处理。由于在 C/S 结构中是一种基于点对点的运行环境,当一项任务提出请求处理时,可以在所有可能的服务器间均衡地分布该项任务的负载。这样,在客户端发出的请求可由多个服务器来并行进行处理,为每一项请求提供了极快的响应速度和较高的事务吞吐量。
(4)能更好地保护原有的资源。由于C/S是一种开放式的结构,可有效地保护原有的软、硬件资源。以前,在其他环境下积累的的数据和软件均可在C/S中通过集成而保留使用,并且可以透明地访问多个异构的数据源和自由地选用不同厂家的数据应用开发工具,具有高度的灵活性;而以前的硬件亦可完全继续使用,当在系统中增加硬件资源时,不会减弱系统的能力,同时客户机和服务器均可单独地升级,故具有极好的可扩充性。
对等连接(peer-to-peer,简写为 P2P)是指两个主机在通行时并不区分哪一个是服务请求方还是服务提供方。只要两个主机都运行了对等连接软件(P2P软件),它们就可以进行平等的、对等连接通信。
对等网是一种投资少、见效快、高性价比的实用型小型网络系统。
对比:
虽然对等网是平等的,但仍然不能共享可执行程序,只有上升到客户/服务器结构的局域网,才能共享服务器上的可执行程序。
客户服务器模式,需要专人维护、管理服务器,增加费用。它比较适合较大的网络。像较小的网络。如10PC以下的,使用对等网就可以了。
web后台开发可以选择php、jsp、asp、java等语言,后台的开发就是实现某些具体的逻辑或者增删减改等功能,而服务器端的开发主要是数据以及程序相应路由机制等等方向,两者没有太大的差距,主要都是针对数据交互,以及逻辑业务的实现
服务器作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过交换机,才能到达目标电话;同样如此,网络终端设备如家庭、企业中的微机上网,获取资讯,与外界沟通、娱乐等,也必须经过服务器,因此也可以说是服务器在“组织”和“领导”这些设备。它是网络上一种为客户端计算机提供各种服务的高性能的计算机,它在网络 *** 作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带、打印机、Modem及各种专用通讯设备提供给网络上的客户站点共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发表及数据管理等服务。它的高性能主要体现在高速度的运算能力、长时间的可靠运行、强大的外部数据吞吐能力等方面。
服务器的构成与微机基本相似,有处理器、硬盘、内存、系统总线等,它们是针对具体的网络应用特别制定的,因而服务器与微机在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面存在差异很大。尤其是随着信息技术的进步,网络的作用越来越明显,对自己信息系统的数据处理能力、安全性等的要求也越来越高,如果您在进行电子商务的过程中被黑客窃走密码、损失关键商业数据;如果您在自动取款机上不能正常的存取,您应该考虑在这些设备系统的幕后指挥者————服务器,而不是埋怨工作人员的素质和其他客观条件的限制。
客户机和服务器都是独立的计算机。当一台连入网络的计算机向其他计算机提供各种网络服务(如数据、文件的共享等)时,它就被叫做服务器。而那些用于访问服务器资料的
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计算机则被叫做客户机。严格说来,客户机/服务器模型并不是从物理分布的角度来定义,它所体现的是一种网络数据访问的实现方式。采用这种结构的系统目前应用非常广泛。如宾馆、酒店的客房登记、结算系统,超市的POS系统,银行、邮电的网络系统等。
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