我的世界如何将boss血条设为计分板分数?

我的世界如何将boss血条设为计分板分数?,第1张

手机版的话你得放弃玩家们自由选择出生点的权利
首先
把所有玩家出生点强制设置在一个统一的房间里
其次
使用随机传送的指令把这个房间的任意玩家都传送到另一个5x5房间(必须是随机,否则人多有可能卡住)
然后
在这个房间的地面都铺上压力板,每个压力板下面的指令都是先给最近玩家在一个特定记分板加一分然后连锁命令方块(也就是在这个记分命令方块下设置一个连锁命令方块,无条件,保持开启)上是回城指令
这样,每个玩家死亡后会在一个特定记分板上显示死亡次数
注意
这种方法将会牺牲玩家自己设置重生点的权利
这种方法其中的5x5房间下命令方块必须分别设置,不可以偷懒拿红石连到一个命令方块。尽量减少bug产生
如果是杀人数,那么请看这里(我的方法麻烦,先做好心理准备)
首先
在你服务器中的命令方块区,设置这样一群命令方块(这群命令方块你也可以改改变成检测外挂)
十组命令方块(如果你的服务器人数上线大于10人,那么按照下列方法再加)
每组命令方块分别有一个盔甲架,这个盔甲架
第一组盔甲架tag为1,第二组为2,以此类推
每组命令方块都会随机给玩家分配tag,比如第一组给一个随机玩家tag1,第二组以此类推(注意,随机分配时,该玩家必须没有其他tag比如第一组开始分配,那么该玩家不能有tag 2-10,且一但检测到已经有tag1玩家的存在,立即停止分配,如果服务器出现两个及以上,那么撤销所有玩家tag1,重新分配,以此类推)。分配后,该组仅有的一个专属盔甲架tp到所属玩家上方两格(盔甲架必须处于无敌,你可以给它一些buff,以及这么做防止误伤盔甲架导致玩家无敌)当该玩家死亡,盔甲架附近最近的玩家杀人数记分板加一(像弓箭这种击杀我也没招,手机版指令有局限性)

最有用的就是/HELP指令了 不过里面显示的一般都是全英文的

只有管理员可用的命令
这些命令只有管理员(Operator)通过主机或客户端使用。客户端使用时需要加“/”前缀。例如输入的应该是“/help”而非只是“help”。必需的参数由<尖括号>标出;可选的参数由[方括号]标出。用斜体标注的参数必须用一个适当的数值代替;用普通字体的参数直接照搬即可。
在单人生存模式中,开启作弊功能且对局域网开放单人世界的服主也可以使用下列命令。
注意: 普通玩家通常看不见OP指令的输入,但是对于其他的在线OP却是可见的。
命令
描述
clear <玩家名> [物品] [数据] 清空该玩家的物品栏,或只清除特定的物品。
debug <start | stop> 开始一次新的除错进程或是停止当前进程。除错进程会监控任何控制台内的潜在信息并在停止之后将信息记录在debug文件夹内。
defaultgamemode <survival | creative | adventure> 设置默认的游戏模式。新加入的玩家将被设置为该模式。生存/创造/冒险也可以简写为“s/c/a”或“0/1/2”。
difficulty <0 | 1 | 2 | 3> 改变游戏难度。0为和平,1为容易,2为普通,3为困难,
effect <玩家名> <药水效果> [秒数] [倍率] 给予目标玩家持续指定时间的指定药水效果(默认30秒,最长可设置1000000秒)。“倍率”代表效果强度,0为取消该效果。药水效果用ID表示,详见药水效果。本命令只在13w09b后有效。
enchant <玩家名> <魔咒ID> [魔咒等级] 附魔玩家持有的物品。请注意用该命令附魔的魔咒无法超越正常附魔步骤的限制,例如最大等级、魔咒冲突、魔咒限制等,详见附魔。
gamemode <survival | creative | adventure> [playername] 改变该玩家的游戏模式。生存/创造/冒险也可以简写为“s/c/a”或“0/1/2”。如果未定义玩家名,那么该命令会更改你自己的游戏模式。注意: 要成功改变游戏模式,该玩家必须在线。
gamerule <规则名> [true | false] 激活或取消规则名。规则包括:doFireTick, doMobLoot, doMobSpawning, doTileDrops, keepInventory, mobGriefing and commandBlockOutput(详见命令方块条目)
give <玩家名> <数据值> [数量] [附加数据值] 给予玩家的物品栏一定'数量(默认为1)的物品(由数据值与实体附加值(默认为0)定义)。
help [页码 | 命令名] 或 [页码 | 命令名] 显示关于命令名的可用命令列表以及更多信息。注意:banlist、whitelist、toggledownfall、xp、tell、me、与kill命令未列入。
kill 对使用该命令的用户造成1000 ( × 500)点伤害,一击必杀。 当你迷路或者被卡住的时候很有用。如果你有把握找回身上的物品,那么这也是个快速补满饥饿值的好方法。这个命令在创造模式下依然有效。
publish 将单人游戏向局域网玩家开放。
say <信息> 广播 信息 至所有在线的玩家。(使用明亮的粉红色字体)
scoreboard <对象|玩家> 详细信息请参见计分板条目。
seed 显示服务器地图种子。
spawnpoint <玩家名> [x] [y] [z] 将该玩家的出生点移到指定位置。如果该位置没有定义,那么“指定位置”就是玩家当前位置。
time set <时间 | day | night> 设置世界时间。时间为0到24000之间的整数,0为凌晨,6000为正午,12000为傍晚,18000为午夜。"time set day"相当于把时间设为0,"time set night"相当于把时间设为12500。
time add <时间> 将世界时间往后拨一段时间。时间必须为自然数。
toggledownfall 更改天气为下雨或下雪。
tp <目标玩家> 将玩家自己传送至目标玩家的位置。
tp <玩家名> <目标玩家> 将指定玩家传送至目标玩家的位置。
tp <玩家名> <x> <y> <z> 将指定玩家传送到指定位置。如果坐标号前加~,则代表相对坐标。例如/tp John ~3 64 ~3会将ID为John的玩家传送到他目前的x、z坐标各加3的位置,再将高度调到64。
weather <clear | rain | thunder> <持续秒数> 改变天气。持续秒数最大为1000000。
xp <数量> <玩家名> 给予该玩家指定数量的经验球。最大数量为2,147,483,647。负数代表减少经验。数量后加L代表增加指定的等级。
ban <玩家名称> 封禁拥有玩家名称名称的玩家,列入黑名单,令其永远无法登进此服务器。 注意:封禁 *** 作会覆盖之前的白名单 *** 作。
ban-ip <ip 地址> 封禁一个特定的IP,列入黑名单,并从此拒绝任何从该地址而来的连接请求。
banlist [ips] 显示封禁名单。若要列出封禁的IP,请使用banlist ips指令。
deop <玩家名称> 撤销一个玩家的管理员身份。
kick <玩家名称> 强制断开玩家名称与服务器的连接。
list 显示当前在线的玩家列表。(按Tab ↹也会有同样的效果)。
op <玩家名称> 授予 玩家名称 在服务器里的管理员职位。
pardon <玩家名称> 将 玩家名称 移出黑名单,允许他再次连接到服务器。
pardon-ip <ip地址> 将 ip地址 从IP黑名单移除,允许该IP连接到服务器。
save-all 强制将服务器尚未储存地变更写入存档。
save-off 取消服务器对地图存档的写入。所有的更改都会暂时进入等待队列。
save-on 允许服务器写入地图存档。这项是默认设定。
stop 正常关闭服务器。
whitelist <add|remove> <玩家名称> 将玩家名称加进或移出白名单。
whitelist <list> 显示所有在白名单上的玩家。
whitelist <on|off> 启用/停用服务器的白名单机制。 注意: 服务器的OP总是能够在白名单打开时进入服务器,无论他们在与不在白名单上。
whitelist reload 重新从硬盘读取white-listtxt上的白名单。(当white-listtxt在Minecraft外被更改时可以使用此指令)。
希望可以帮到你

首先,设置一个dummy的计分,指令:/scoreboard objective add 计分名称 dummy
这里计分名称我就用red了
设置完成后,用一个命令方块,设置指令:/scoreboard players set @p red 1
连上按钮什么的让命令方块可以激活
玩家按上这个按钮 成为红队一员
如果你说他们人想要换成红队怎么办
例如他们有红黄蓝三个队伍 有其他队的人想要换队
前提是你有打上面的指令:/scoreboard objective add 计分名称 dummy
黄、蓝队我就用yellow和blue来设置积分名称
放三个命令方块,连接在一起并且接上红石,三个命令方块分别为:
/scoreboard players set @p red 1
/scoreboard players set @p yellow 0
/scoreboard players set @p blue 0
这样就清理了黄队和蓝队的分数
现在放上六个命令方块,分别是:
/tp @p[score_red_min=1] X1 Y1 Z1
/tp @p[score_blue_min=1] X2 Y2 Z2
/tp @p[score_yellow_min=1] X3 Y3 Z3
/setspawn @p[score_red_min=1] X1 Y1 Z1
/setspawn @p[score_blue_min=1] X2 Y2 Z2
/setspawn @p[score_yellow_min=1] X3 Y3 Z3
第一个是把拥有红队分数的人TP去红队的出生点(XYZ为出生点坐标)
第二第三分别是把拥有蓝队或者黄队分数的人TP去各自的出生点
第四个是帮拥有红队分数的人设置他们队伍的重生点
第五第六是帮拥有蓝队或者黄队分数的人设置他们队伍的重生点重生点
没有拥有这些分数的人则不会被TP走和设置重生点
接下来连接上红石,连在一起,就可以使用了
如果你是说他们本来就是红队队员的话
那么,只要做刚刚列出的第一和第四个指令就是了
不懂的可以追问,望采纳

大家好,大家在百度时出来的是不是基本都是中国版或基岩版的指令,在JAVA版有些用不了?所以今天给大家分享我的世界JAVA版指令大全!
今天更了2个东西了,所以明天停更一天~呼 好累~
๑•́₃•̀๑看不完也请划到最后,确保完成率谢谢!
基本游戏指令
人物:
@a 所有玩家@e 所有实体
@p 距离最近的玩家
@r 随机玩家 @s当前实体
游戏名(指定自己或他人)
(所有指令以字母顺序排列)
/advancement grant 人物 属性
给予玩家进度
/advancement revoke 人物 属性
移除玩家进度
属性:everything 全部 from 给予一个进度及下游进度 only 指定进度 until 给予一个进度及上游进度 through 给予一个进度及上、下游进度
/attribute 人物 属性 值
设置属性
值∈Z
属性:get 得到实体的某一属性 set 修改某一属性的值base 分为get和set 这是用来修改基础值的
其中:
genericmax_health
最大血量
genericfollow_range
跟踪距离:你离这个实体多远这个实体注意到你
genericknockback_resistance
反击退,值为10完全反击退
genericmovement_speed
移动速度
genericattack_damage
攻击伤害
genericattack_knockback
击退力度,只有疣猪兽、僵尸疣猪兽、劫掠兽有
genericarmor
盔甲防御值
genericarmor_toughness
盔甲韧性
genericattackReach
测试版本的攻击距离
genericreachDistance
测试版本的触及半径
genericattack_speed
攻击速度
genericluck 幸运值
genericflying_speed
鹦鹉飞行速度
horsejump_strength
马的d跳力
zombiespawn_reinforcements
僵尸攻击时生成另一种僵尸的可能性
/bossbar [add/set/get/list/remove] 值
设置boss栏(如改血改名等)
值:bossID(set设置的ID)
{''text'':''文字''}
set 更改boss栏属性
remove 删除boss栏
add增加boss栏
(其他过于详细,暂不演示)
/clear 人物 物品
清除控制台
/config
查看配置文件项
/clone X Y Z 属性
复制东西
/data[get/merge/modify/remove]
更改数据
get得到merge合并modify修改remove移除
/datapack
数据包使用
/debug
修复bug
/defaultgamemode 模式
删除模式
/difficulty [easy/hard/normal/peaceful]
easy简单hard困难normal普通peaceful和平
/enchant
附魔指令(这个以后将仔细回答,记得关注动态)
/effect [give/clear]人物 效果 时间 等级
药水效果
/execute
已一个或多个实体为中心执行指令(以后讲粒子效果会具体提)
/experience
[add/query/set]人物 数值
经验设置
/fill X Y 物品 填充方式
填充方块
/forceload
加载区块
/forge
模组
/function
函数命令
/gamemode [adventure/creative/spectator/survival]人物
更改模式
属性:adventure冒险
creative创造
spectator旁观者
survival生存
/gamerule 规则 [TRUE/FALSE]
更改游戏规则为是/否(如禁止火蔓延)
/give 人物 物品 数量[NBT]
给予玩家物品(以后讲超级无敌附魔时会重新提到,记得关注我动态)
/help
帮助
/kick 玩家
踢出游戏
/kill 人物
杀死 人物
/list
查看在线玩家
/locate 地点
查看地图特殊地点位置
如地牢
/locatebiome 地点
生物群系距离你的位置
/loot
将战利品放入物品栏或世界
/msg 玩家 ''内容''
私聊
/me 动作
显示一条关于自己的信息
/particle 粒子名 生成坐标
显示粒子效果
/playsound 声音 属性 人物
播放指定声音
/publish 端口
对局域网开放单人游戏世界
/recipe [give/take] 人物 配方
给予/剥夺玩家配方
/reload
重新加载数据包
/replaceitem [block/entity] 人物 槽位 替换对象
替换物品
/say 文字
发送文字到聊天栏
/schedule [function/clear] 函数 时间[append/replace]
其中clear 函数就终止命令了
append添加等待运行的指定标签的函数
replace取代等待运行的指定标签函数,被取代函数将不会运行
/scoreboard [objectives/players] 参数
objectives是一个项,players是玩家
objectives后面有
add 后面给计分板起名,再后面设置计分板的准则,再设置显示的名字
list列出所有已创建的计分板项
modify修改计分板的显示名称或显示样式
remove即移除计分板
setdisplay设置计分板显示位置
players后面有
add增加玩家的分数
enable设置谁可以用/trigger修改计分板的分数
get显示分数
list列出所有的分数
operation计算分数
remove减少分数
reset清空分数
set设置分数
/seed
查看世界种子
/setblock x y z 方块名 方块处理方式
将一个方块替换为另一方块
/setworldspawn x y z
设置世界出生地到该坐标
/spawnpoint 人物 x y z
设置改实体(人物)出生地到该坐标
/spectate 目标 人物
使旁观者玩家进入另一个实体视角
/spreadplayers x z 分散间距 最大范围 [under 最大高度] 考虑队伍 传送目标
把实体随机传送到区域地表某位置
/stopsound 人物 参数 声音
停止播放某声音
/tag 人物 [add/remove/list]
添加/移除/列出玩家拥有的标签
/team [add/empty/join/leave/list/modify/remove]
增加/空/加入/离开/列出队伍/修改队伍/移除队伍
/teammsg 消息
/tm 消息
发送队伍消息
/tp
/tp 人物 人物1
把人物传到人物1处
/tp 人物 x y z
传送人物到坐标
/title 人物 [actionbar/clear/reset/subtitle/times/title] 参数
在物品栏上方放标题/清除标题/重设/副标题/标题显示时间/标题正中间
/time[add/query/set]时间
增加/减少/设置时间
/tellraw 人物 文本
显示文本
/tell 人物 信息
私聊
/teleport 参数
传送人物到地点并修改旋转角度
/trigger 目标 [add/set] 值
修改一个准则为触发器的记分板
/w 信息
私聊
/weather [clear/rain/thunder]
晴朗/下雨/打雷
/worldborder [add/center/damage/get/set/warning]
添加/设置中心/伤害/获取/设置/警告
世界边界
/xp 数值
增加经验
实用服务器指令
/register 密码 密码
注册账号
/login 密码
登录
/op 玩家
/deop 玩家
设置玩家/删除管理员
/ban 玩家
/unban 玩家
封号
/ext
灭火
/email [add/show/change/recover/code/setpassword/help]
添加/展示/更改/通过邮箱改密码/submit code to recover password/设置新密码/帮助
/undo
撤销
/jumpto
跳跃到准星位置
/kick 玩家
踢出玩家
/ban-ip IP
封禁IP地址下所有号
/banitem 参数
禁止物品
//world edit 指令太多。
今天就分享到这啦
手机打字好累呀麻烦给个三连吧原创:HG
借鉴:wiki

命令讲解:/scoreboard players operation 计分板进行运算的基础命令。

@p 2 在名为“2”的计分板上最近的玩家的分数,+= 加上(另一计分板分数)得到的结果,@p 1 在名为“1”的计分板上最近的玩家的分数。

全解:把在名为“2”的计分板上最近的玩家的分数加上在名为“1”的计分板上最近的玩家的分数,结果存于名为“2”计分板上。

天气系统:

《Minecraft》的世界中不仅为玩家提供了昼夜,也会有一些天气变化,最常见的就是雨和雷暴。

在我的世界中除了可以用代码使天气发生各种变化之外,还有另外一种指令是调整时间的。因为即便当前的天气是你想要的但是光亮度不够,对某些建筑或者 *** 作来说也是特别不方便,所以这时我们就需要改变时间来调整世界的亮度。

当天黑的时候需要试验一些只有高亮度下才能做的试验时,就可以输入/time set 1000来直接进入白天,这只是调整世界的时间点,并不是使世界的时间流逝瞬间穿越,所以这种方法不可以使得植物快速生长。

我的世界中如何打出彩字或生成出彩色名字的生物呢下面小编就为大家带来详细教程。

修改生物名字颜色方法

第1步:

召唤一个生物,并且把它命名。

第 2 步:

现在需要用到计分板的队伍指令:

/scoreboard teams add MCBBS

之后会看到输出:

(这个指令的意思是创建一个队伍,MCBBS 可改成任何字符)

第 3 步:

设置队伍颜色,指令:

/scoreboard teams option MCBBS color 颜色

颜色:

aqua 青色

black 黑色

blue 蓝色(天蓝色)

dark_aqua 深青色

dark_blue 深蓝色

dark_gray 深灰色

dark_green 深绿色

dark_purple 深紫色

dark_red 深红色

gold 金色(橙色)

gray 灰色

green 绿色

light_purple 浅紫色

red 红色

white 白色

yellow **

reset 还原

注:由于论坛文本色调问题,颜色不一定准确。

第 4 步:

让生物加入队伍,指令:

/scoreboard teams join MCBBS @e[name=MCBBS,c=1]

这时候也会发现输出:

如果想让玩家加入,就需要这样:

/scoreboard teams join MCBBS 玩家名

然后就会发现实体(玩家)的名字有颜色啦~

玩家效果:

注:玩家名字的颜色会显示在:按住 Tab 键时、发送消息时、浮空名字标签 等。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10350350.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-07
下一篇 2023-05-07

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存