关于魔兽世界服务器问题!急

关于魔兽世界服务器问题!急,第1张

1魔兽世界从九城转手到网易后,电信和网通双线接入了,不分网通,电信了,所以分区合并了。
2PVP:在野外玩家可以PK,这种服务器对于打战场和竞技场比较有利,排队等待的时间不长。PVE:专指下副本,野外玩家不能互相PK,这种服务器副本设置比较稳定。但是战场和竞技场等待时间较长。
RP:人品
3大区下的服务器是分开的,表面上没有关系,在野外也碰不到,但是在打战场和竞技场的时候,是和同一个区的各个服务器的玩家作战,所以你们会出现在同一张地图上。
4提示变频道说的是你的对话频道。
/1 是综合频道。这里说话,你所在地区的人能看的到。就是同一地图的人可以看见。
/2 交易频道。在主城才会开启的频道。这里说话,所有同阵营主城中的人与中立城市沙塔斯的玩家可以看见。(比如你是联盟在暴风城交易频道说话,那么铁炉堡的玩家可以看见。)
/3 本地防务。很少有人用。这里说话,同一地区玩家可以看见。
/4 寻求组队。这里说话,开启了这个频道的同阵营玩家无论哪里都能看见。TBC后,只要你使用寻求组队或者招募队员功能(默认热键I)就会进入寻求组队的频道。
/5 世界防务。很少有人用。这里说话,进入这个频道的玩家都可以看见。
/p 队伍聊天。你在一个队伍或者团队中,用这个频道说话,同一小队 的队友可以看见。
/ra 团队聊天。这里说话,团队中所有人可以看见。
/g 公会聊天。这里说话,和你同一个公会的玩家可以看见。
/s 说话。只有在你身边的玩家可以看见,敌对阵营玩家说话显示为乱码。
/y 大喊。在你附近的玩家可以看见。范围比/s 稍微大一些。敌对阵营玩家大喊显示为乱码。
/w+空格+玩家名字+空格 悄悄话,密语。只有对方一人能看见。回复玩家密语默认是/r
5总体来说,一区人很多,老玩家也很多,热闹,五区人很杂,小白太多,建议你去一区,虽然是新手,但是我不想看到你到五区被带坏。
6战场是同一个区各个服务器玩家作战的地方,快捷键H可以排进去,到时间就会把你传送到战场里,战场中无论杀人、胜利还有失败都会有一定的荣誉值,用荣誉值可以换装备和其他一些战场用品。
希望这些能帮助到你···

魔兽世界怀旧服即将在6月2日,正式进入“全新”的70级版本-燃烧的远征(TBC)。60级版本,已经进入了永久60级服务器。除了少部分玩家,选择留在永久60级服务器之外,其他绝大多数玩家大多随大流转进TBC服务器。现在要么在练新角色,要么在刷荣誉,要么在闲逛等TBC上线。忙的忙死,闲的闲死。

那么在永久60级服务器里面呢,则是另外一种情况-留在永久60级服务器里面的玩家,绝大多数人都快闲死了。也就是说,永久60级服务器,一夜之间就变成了另外一个游戏。这种变化,对于玩家来说,到底是好,还是坏呢?

今儿咱们就抛开怀旧服TBC前夕版本,一起来看一看永久60级的情况吧,看看在永久60级服务器中,玩家的现状到底是什么样的?这种情况,对于玩家们来说,体验到底是好还是坏吧!

永久60级现状,有人欢喜有人愁

囧王者以自己所在服务器,并结合网友们的吐槽,总结了一下永久60级服务器的现状,可以说是有人欢喜有人愁:

金币“贱如纸”,AH价格混乱。由于复制金币的关系,再加上玩家人数的多寡,造成了永久60级和TBC服务器金币混乱不堪-TBC前夕版本中,虽然也有复制,但是由于玩家人数众多,消化的了。因此,虽然金币价格一直在涨,但好在涨幅玩家们还可以接受;而永久60级服务器中,由于玩家数量稀少且不上线,导致金币价格不断下跌,下跌程度可以用金币“贱如纸”来形容。比如说,在祈福,碧空之歌和灰烬使者这样的服务器中,AH中普通物品大概在3K~4K左右;而像范克瑞斯这样的合并单边服,联盟AH大概在6K左右;最高价地是哈霍兰,大概10K出头。坦率地说,这和之前,是没法比的。队伍不容易组,集合石貌似“坏了”。在永久60级服务器,玩家们大多会发现,组人已经非常困难了。人数少是一方面,另外一方面是大家都满且神装,对装备没有了追求。因此也绝少有人,可以组得起团。很多玩家在线的时候,也只是复制之余站会儿街,并不想动d。

而且可以预见的是,随着TBC的正式上线,永久60级的这种状态还会持续下去,甚至会进一步恶化下去。一方面隔壁的热度,会带走部分本想留守的人去凑70的热闹;另一方面有些确实不想玩70的玩家,他们的在线时间也会大幅减少,最后也会因为月卡到期而慢慢AFK的。

可永久60级服务器留给玩家们的,一定都是坏消息吗?其实,也不尽然!留在永久60级服务器中的玩家,可以说是魔兽世界最Hard Core的玩家了。正因为他们的坚持,让这个游戏焕发出不一样的光彩。有玩家讲了这么一个故事:

他开小号做任务,在灼热峡谷的世界频道了喊一声“帮忙”,就有60级的大号从暴风城飞来帮忙打精英任务;在暴风要塞,如果有小号出现的话,就会有人送装备,问需不需要帮忙。坦率地说,这些事情除了2019年8月底怀旧服上线初期出现过之外,在服务器人声最鼎沸的时候,反而不容易发生。在永久60级,玩家们似乎突然没那么忙了,不用再行色匆匆马不停蹄。也许这份宁静,就是那些玩家的追求吧!

也许要不了多久的时间,永久60级里面,就会因为金币价格的崩溃,而没有了金钱交易的污染。也许永久60服的游戏环境会慢慢变好。也许战场没有挂机,打架更激情;也许小号世界喊一句,能有4个NAXX毕业的大号来帮忙。

留在永久怀旧服,就像是有人整天嚷嚷讨厌城市的喧哗,向往田园生活。但是一旦到了真正走出哪一步的时候,又有几个人能保持初心迈出哪一步?你让他们喂个猪,种个田,试试外卖无法直达,没有Wifi的田园生活?

也许留给永久60级服务器的希望,就是以后的合服了吧?最终合成1个PVE和1个PVP,成为真正的养老,修仙服吧。如果暴雪不再开发出60级的新玩法,永久60级服务器,乃至于以后的永久70级服务器,基本就是这样了。没有钓鱼散步的心,就别去玩永久60级服务器。

魔兽世界怀旧服自从TBC即将到来的消息放出,不少玩家都期待新区何时到来。与老区相比,新区的一切都是从头开始,看起来一切都很美好,但是看过了前夕的种种情况之后,期待新区这件事好像需要重新思考一下了。

前夕带来的启示

从前夕开放之后的练级情况来看,自强的玩家并没有太多,不管是直接找大号带,还是直接叮上来,总之练级时野外有怪,做任务的时候也很顺利;虽然血精灵和德莱尼在最初遭遇了插件失灵的情况,但是对于老玩家来说完全不是问题,对于新玩家来说,多打听多问一样可以解决,当然这是老区的情况。如果换成了新区,可能情况要严峻得多,或许不仅仅是排队的问题,还要面临抢怪的问题,甚至还有打不打得过的问题,就算上述问题都解决了,最重要的一点在于正常玩家们还要面临工作室的挤压。

不可忽略的因素

新区开放之后,工作室会大规模进驻,原因就在于金币比较贵,随着时间推移,金币便宜了,工作室也就开始转战其他服务器。经过这帮人这样一折腾,曾经的新服会慢慢变成单边服,如果运气不好可能就直接鬼了,相信这种情况到了TBC也不会改变多少。或者说,在服务器开放的十天之内,或许大家能感受到这是新服,时间越久,感觉越糟糕,超过三个月后,如果还能火爆,那说明大家运气不错,如果人烟稀少,如果自己还想好好玩,就考虑转服吧。

新区与老区的不同

老区的问题出在练级,很少能看到和自己差不多的小号存在,当然一些大服除外,不过大服的问题在于排队时间会比较久。但是在老区,如果任务卡住了,世界频道喊一下就会有人帮忙,并且老区的物资非常充足,部分物资会比新区便宜不少。

说到新区,由于物资方面不算充足,所以在开区前三个月的时间里,一些物品有可能出现很贵的情况,练级的时候也需要自强,如果自强失败那就只能等待,于是也就引出了另一个问题,老区自强?还是等待新区?这要看你想体验那些事。聊过了上述内容之后,不知道大家是否还期待新区吗?其实沉默的才是大多数,其实没人在乎是新区还是老区,重点是有人一起玩,其次才是看服务器情况。

真相放在最后

魔兽世界怀旧服不管开到哪个阶段,不管推出了多少版本,不管开了什么区,其实最终看的还是陪你一起玩的人,这句划重点。曾经有一句很流行的话,那就是无兄弟不魔兽,从60版本的40人团本到70版本的25人团本,其实都暗含这个道理,更不用说战场和野外PVP了。在曾经那个年代,打架要比打团火热得多,并且一打就是数个小时甚至几天几夜,这样的PVP情况在时下很难再现,但是打团本的情况却没改变多少,依旧需要固定团和亲友团,这里的亲友团是褒义的,不是指那些毛团。如果没有好友,其实魔兽玩起来挺没劲的。

魔兽世界怀旧服已经正式进入了“全新”的70级版本-燃烧的远征(TBC),而以前的60级版则被转移到“永久60级服务器”。除了少部分有情怀的硬核玩家之外,绝大多数怀旧服玩家,都选择了随大流转进70级TBC。

在TBC上线之前,怀旧服玩家们就对两个服务器的玩家数量,进行过一次辩论。一方认为玩怀旧服的,都是情怀玩家,当工作室和排骨人都去TBC以后,永久60级就是一片净土,留下的都是真爱玩家,永久60级玩的人肯定会很多;

另外一方则认为,网游就是要跟着版本走,怀旧服本身就是十多年前的超级冷饭,现在有了新的TBC后,肯定没多少人会留在永久60级。

当时这个争论没有结果,但等TBC前夕和TBC正式上线后,无情的事实击破了幻想。TBC各大服务器爆满,动辄几千人排队几个小时。虽然明知道这些排队的玩家里面,充斥着各种工作室,脚本和排骨人。但从某种意义上上说,这也是服务器火爆的表现。

反观永久60级服务器,真就是一片净土,不仅玩家稀少,甚至已经到了连组团打副本都开不起来的地步。当初信誓旦旦说要坚守60级,过世外桃源生活的玩家呢?

那么到底是为什么,让玩家用脚投票,放弃了永久60级服务器呢?今天咱们就来聊一聊这个事情吧!老规矩,无针对性地纯讨论!

囧王者认为,永久60级的现状,其实是一个非常正常的情况。和TBC无关,和玩家自身也无关,更扯不上什么情怀和素质,这就是60级版本的生命周期到了而已。任何游戏都是有一个生命周期的,对于一个版本来说,2年多的生命周期,其实已经足够长了。

更何况怀旧服,本身就是一个“原汁原味”的老瓶旧酒,老玩家们在十多年,其实都已经烂熟于心了。现在怀旧服之所以热闹,一部分原因是当年的那部分老玩家,有情怀,要圆梦;另外一部分原因,其实还是要靠同行衬托。这么多年了,一个能打的都没有(可惜了斗战神)。

魔兽世界,无论是正式服还是怀旧服,无论是PVP还是PVE,其本质上就是一个以装备为驱动的,不断装备洗牌打团本的游戏。60级版本虽然经典,但一个美食连续吃这么多年,是个人都会厌倦。现在MOBA游戏这么火爆,英雄联盟和王者荣耀,为什么要时常更新版本,加入新英雄和新玩法?就是为了维持游戏的新鲜感和玩家黏性,不然怎么吸引玩家继续留在游戏内?

永久60级最大的问题,还是没有新内容和新玩法更新了。按照暴雪的说法,永久60级不会再有任何玩法上的更新了。对于一个16年前的游戏版本而已,没有新内容,就是最大的利空。硬核玩家的早就多年了,佛系玩家也无所谓了,情怀总会被消费完的。当装备更新不再是游戏的核心内容后,这个游戏也许就该命悬一线了。

70级TBC版本,虽然也是一个老旧的版本,而且也是国服玩家玩的时间最长的版本。但相较于已经60级版,TBC却是一个新版本。普通玩家没有理由放着“新”版本不玩,选择留在老版本。永久60级服务器,除非进行滚服,不然真的只能留着修仙!话糙理不糙,你们说对吧?

真相一 到底什么阻挡了TBC?
自从06年暴雪公布魔兽世界第一个资料片以来,中国玩家热血沸腾,一年过去了,血仍未冷,但是这扑朔迷离的一年,到底是谁阻碍了中国玩家进入燃烧的远征?
第一回合:服务器风波
06年底 全球TBC纷纷上线 而大陆迟迟不出消息,甚至不能提资料片的事情,玩家还历历在目,后来坊间也传出多种版本,综合起来,其实事实比较清晰。那就是,暴雪在运营魔兽世界2年后,发现2年前的服务器已经无法适应资料片对硬件的要求,而且2年的时间,服务器也出现了老化。暴雪在更换了自己的服务器之后,要求九城按照他们的标准更换服务器,当然 这笔钱要九城自己出。九城自然不愿意凭空多花几千万,而仅仅是为了改善玩家体验。(多玩编辑注 玩家体验是暴雪最重视的部分)
于是双方僵持,九城的如意算盘是,我现在依旧很赚钱,你暴雪不给我资料片,难道不想要在中国的分成了?欠债的是大爷,正是这个事情的真实写照,按照九城的想法,暴雪会承受不了收入压力,而最后屈服,默认允许九城不换服务器,可事与愿违,暴雪摆出一副就算不赚钱也不砸牌子的架势,不换服务器 不给资料片,角力结果,九城购买了新的惠普服务器,当然 又是通过朱骏控制的代理公司采购的。还顺带把服务器拍了几十张照片,做了一轮宣传,让中国玩家着实激动了几天。
而这小小的激动 其实是暴雪用牺牲自己的利益 向九城换来的改善玩家体验。
第二回合 审批疑案
汉化开始了,服务器买来了,又过了几个月,资料片还是没影,老外进毒蛇,开要塞了,中国玩家还在原地踏步。各消息人事放出风声,说是审批遇到困难了。网络游戏属于出版物,进入中国是需要出版号的,所以有审批很正常,一般来说,象魔兽这样的血腥色情成分很低的游戏,通过是比较简单的。
可就在这里,卡壳了,第一次卡壳,就是众所周知的河蟹问题,9城紧急联系了暴雪,用了一个月的时间,完成了河蟹补丁。然后开始了资料片宣传攻势,6月底更新暴风前夕,并且通知媒体准备在7月初,于上海举行新闻发布会,开启黑暗之门。
然而就在这个时候,新闻发布会被无限期搁置,而按照惯例暴风前夕后2周内 ,打开黑暗之门的世界事件没有启动。于是全球最可笑的事情发生了,暴风前夕无限期延长,黑暗之门始终紧闭。全球竞技场已经进行到第2赛季了,中国玩家还在三大战场内为并不存在的70级装备而打荣誉。
到底发生了什么?答案很简单,审批再次卡住了。这次卡住的是个要命的问题,就是盗贼这个职业,不妥当,名字不妥当,技能不妥当,对于青少年可能有负面影响。(多玩小编注:的确不妥当 魔兽里的盗贼其实就是个刺客嘛,有谁靠偷窃发财的,基本是个无用的好玩技能。)
发现问题,改正问题,其实并不难,但是奇怪的是,九城在这个时候突然没有动作了,几乎出于不管的状态,他们做什么去了呢?
原来 另外一出戏正在上演,九城横刀夺下久游网的《劲舞团2》之后,还不满足,硬是天价连《劲舞团1》的运营权也一并拿下。久游网上市途中被狙击,最后黯然撤下上市计划。这期间,双方明争暗斗,谣言满天,也难怪无暇顾及苦苦等候的中国魔兽玩家。
于是,台湾魔兽悄然开放8个新服,大陆公会结伴进入。九城魔兽人数急剧下降,这个时候九城才开始着急了,想办法解决问题。
解决的结果,已经出来了,大家可以看到,新的版本,盗贼已经被改名为潜行者,偷窃技能改名为搜索(多玩编辑注:为什么不叫刺客?背刺也是刺啊)。
于是,九城再次了新版本去审批,然后就有了8月28日的新闻。
疑点:草率和模糊的时间 往往是谎言的征兆。
为什么我觉得这个公告有问题,原因有三。
1作为中文世界最大游戏的资料片上线,开启黑暗之门这样的大事件,按照常理,应该是举行盛大的发布会,而不是只草率的出一个300字的官网文章,惯于做SHOW的九城,能放过这个机会么?
2 如果拿到了出版号,也就是审批通过了,那么上线时间九城自己说了算(汉化早就结束了,现在玩家手上的版本,就是资料片),为什么在新闻里面,却用一个含糊的9月全面上线来打发玩家不过是调整下服务器端设置,选择为开启资料片全部功能,这需要很长时间么?9月1日-9月31日都是9月,而且更含糊的是全面上线。
资料片的特点就在开启黑暗之门,启动70级,进入外域;新闻里面对以上几个事情一句没提全面上线是什么意思?资料片网站上线么?还是客户端上架?
这里留下了将来改口的伏笔
3 公告的时间:8月29日就要公布财报,8月28日就放出这样的利好消息,稍微有股票常识的人都知道,利好出来,往往股价上涨,而Q2九城的财报因为魔兽用户下滑,想必好不到哪里去,那么什么才是利好?资料片即将上线,用户激增,相必就是最能刺激股市的消息吧。
当然我们可以假设刚好是今天九城拿到了版号,但是,为什么刚好是今天呢?巧合过多,总会让有人很多的疑惑。
未来:就算有了TBC, 九城魔兽还能走多远?
其实我始终相信,TBC终究会登录中国的,哪怕不是9月。但是这就能解决今天的一切问题么?3年来 九城的服务,对玩家的重视,资料片的拖延。这些问题都会因为一个迟到的远征而解决么?
暴雪和九城:控制和反控制的游戏
世界上没有无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨。今天的一切,都有一个根,那就是九城和暴雪,他们到底想要什么?
暴雪:要保持全球顶级游戏开发商的位置,领导游戏潮流,在玩家心中拥有良好的形象(比如暴雪COO给多玩网友回信)。保证全球统一的战略,金字招牌不能沾灰。
九城:赚钱,赚更多的钱,摆脱对暴雪产品的依赖(高价代理无数款游戏),打垮竞争对手(比如久游),拉拢强势开发商(例如EA),把暴雪玩家变成九城用户。
说穿了,暴雪的目的就是要九城踏踏实实的做好暴雪产品,延续暴雪在玩家心目中的影响力,让暴雪未来的星际2 魔兽4 暗黑3 等等产品在进入中国后,能稳定的增长。而九城呢,作为一个上市公司,不希望自己的命脉掌握在别人手里,所以拼命代理游戏,甚至合资EA,想摆脱暴雪的控制和依赖。
这没什么不好,可惜这意味这要牺牲几百万魔兽玩家的利益。
暴雪在历史上,选择的合作伙伴,基本都能相濡以沫,一起进步。比如代理单机游戏的奥美,暴雪多少年来不离不弃,哪怕盈利不多,也没有更换伙伴;暴雪很纳闷,为什么我扶持了朱骏,让九城上市,成为三大游戏公司,他确如此对我?
相信这一年,暴雪已经明白了个中的关键,那就是,九城从来不是一个以玩家为导向的公司,他们不是因为热爱暴雪的游戏,才代理暴雪游戏,而是看见中国有大量的暴雪死忠,利用他们的热爱,达到牟利的目的。
当这个目的达到后,他们又会有更大的野心,和更高的目标,这个时候,抛弃暴雪,抛弃被利用后的玩家,是理所当然的事情。
被九城上了一课的暴雪,相信已经明白了中国的市场,同时也看见了中国玩家的力量,他们不在乎去用代理去台服,不在乎重练,他们只需要能真正体会暴雪的游戏,只需要一个负责的运营商。
据说目前已经有多家国内厂商接触暴雪,争取后续资料片WLK的版本,而在本次公布WLK的BLZCON大会上,没有出现第九城市的人,这预示着,这场长达3年的婚姻,恐怕很快就要到达终点。暴雪厌倦了不忠诚的九城,而九城对于没有暴雪这棵大树之后的日子。套用一句话来说:“你还没有准备好”

1:15的阵营比例。
《无畏》服务器,在60级的时候一直是八大平衡服之一,但是TBC开放之后,部落方玩家数量剧增,基本已经达到1:15的阵营比例了。不出意外的话,随着越来越多的联盟玩家选择离开,最终这个服务器也会渐渐变成部落碾压服。
阵营失衡并不是仅仅存在于国服,外服的阵营失衡其实更加严重,比如国服部落方排战场还能排进去,而外服部落想进入战场完全是“痴人说梦”。随着越来越多的外服玩家在论坛中表达不满情绪,最近几天,美服“喷子”也集体上线对暴雪进行了吐槽。


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