三层架构是什么?

三层架构是什么?,第1张

通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候的所见所得。业务逻辑层(BLL):针对具体问题的 *** 作,也可以说是对数据层的 *** 作,对数据业务逻辑处理。数据访问层(DAL):该层所做事务直接 *** 作数据库,针对数据的增添、删除、修改、更新、查找等每层之间是一种垂直的关系。三层结构是N层结构的一种,一般来说,层次之间是向下依赖的,下层代码未确定其接口(契约)前,上层代码是无法开发的,下层代码接口(契约)的变化将使上层的代码一起变化。
优点: 分工明确,条理清晰,易于调试,而且具有可扩展性。
缺点: 增加成本。

C/S 与 B/S 区别:

Client/Server是建立在局域网的基础上的Browser/Server是建立在广域网的基础上的。

1.硬件环境不同

C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务。

B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例如电话上网, 租用设备 信息管理 有比C/S更强的适应范围, 一般只要有 *** 作系统和浏览器就行。

2.对安全要求不同

C/S 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强 一般高度机密的信息系统采用C/S 结构适宜 可以通过B/S发布部分可公开信息。

B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 面向是不可知的用户群。

3.对程序架构不同

C/S 程序可以更加注重流程, 可以对权限多层次校验, 对系统运行速度可以较少考虑。

B/S 对安全以及访问速度的多重的考虑, 建立在需要更加优化的基础之上 比C/S有更高的要求 B/S结构的程序架构是发展的趋势, 从MS的Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支持网络的构件搭建的系统 SUN 和IBM推的JavaBean 构件技术等,使 B/S更加成熟。

扩展资料:

C/S结构,即Client/Server(客户机/服务器)结构,是大家熟知的软件系统体系结构,通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了系统的通讯开销,可以充分利用两端硬件环境的优势。早期的软件系统多以此作为首选设计标准。

B/S结构,即Browser/Server(浏览器/服务器)结构,是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。在这种结构下,用户界面完全通过>

B/S结构,主要是利用了不断成熟的>

参考资料:

博客园-CS与BS

B/S(Browser/Server)结构即浏览器和服务器结构。
C/S(Client/Server)结构即客户端和服务器结构。
C/S和B/S是当今世界开发模式技术架构的两大主流技术。C/S是美国Borland公司
最早研发,B/S是美国微软公司研发。
由于现在采用>aspnet三层架构
因为每一层都可以在仅仅更改很少量的代码后,就能放到物理上不同的服务器上使用,因此结构灵活而且性能更佳。此外,每层做些什么其它层是完全看不到的,因此更改、更新某层,都不再需要重新编译或者更改全部的层了。这是个很强大的功能。例如,如果把数据访问代码与业务逻辑层分离,当数据库服务器更改后,你只需要更改数据访问的代码,因为业务逻辑层是不变的,因此不需要更改或者重新编译业务逻辑层。
一个N层的应用程序通常有三层:表现层、业务层和数据层。下面让我们看看每层都做些什么。
表现层(Presentation Layer)
表现层用于用户接口的展示,以及用业务层的类和对象来“驱动”这些接口。
在ASPNET中,该层包括aspx页面、用户控制、服务器控制以及某些与安全相关的类和对象。
业务层(Business Tier)
业务层用于访问数据层,从数据层取数据、修改数据以及删除数据,并将结果返回给表现层。
在ASPNET中,该层包括使用SqlClient或OleDb从SQL Server或Access数据库取数据、更新数据及删除数据,并把取得的数据放到DataReader或DataSet中返回给表现层。返回的数据也许只有一个整型数字,比如一个表的行记录数目,但这也要用数据层的数据进行计算。
BLL和DAL
通常该层被划分成两个子层:业务逻辑层(Business Logic Layer,BLL)和数据访问层(Data Access Layers,DAL)。业务逻辑层在数据访问层之上,也就是说BLL调用DAL的类和对象。DAL访问数据并将其转给BLL。
在ASPNET中,该层可以用SqlClient或OleDb从SQL Server或Access数据库取数据,把数据通过DataSet 或DataReader的形式给BLL,BLL处理数据给表现层。有的时候,例如直接把DataSet 或DataReader送给表现层的时候,BLL是一个透明层。
数据层(Data Tier)
数据层是数据库或者数据源。在NET中,通常它是一个SQL Server或Access数据库,但不仅限于此两种形式,它还可能是Oracle,mySQL,甚至是XML。
逻辑层VS(分布式)物理层
人们容易将这两个概念搞混。我们说逻辑层是把层按类的集合来划分,而这些层都在同一台个服务器上。(分布式)物理层是指类的集合在不同的服务器上,用附加的代码来处理层间的通信,比如remoting和web服务。
决定如何划分你的层(是物理的还是不是物理的)是非常重要的。在划分时应考虑下面因素:
1、注意如果划分成物理层,你的应用程序的速度会因为不同服务器在网络中通信的延迟而减慢。所以,如果你决定用物理层,请确保获得性能的提升大于性能的降低。
2、按照n层架构设计你的应用程序。
3、部署以及维护物理分布式的应用程序的成本是很高的。你首先需要不止一台服务器,你还需要网络硬件来连接这些服务器。在这种情况下,部署应用变得更加复杂!因此这样做之前请确定这样做是否值得。
另外还要注意,你的应用程序的每层都做何使用。你也许因为运行的多个服务都需要某一层而把该层放到别台服务器上。例如,你也许会因为给不同的用户定制不同的表现层,而将业务逻辑层放于别处;你也许会因为还有其它的应用访问同一个数据库,而把SQL server服务放到别处

所谓刀片服务器(准确的说应叫做刀片式服务器)是指在标准高度的机架式机箱内可插装多个卡式的服务器单元,实现高可用和高密度。每一块"刀片"实际上就是一块系统主板。它们可以通过"板载"硬盘启动自己的 *** 作系统,如Windows NT/2000、Linux等,类似于一个个独立的服务器,在这种模式下,每一块母板运行自己的系统,服务于指定的不同用户群,相互之间没有关联。不过,管理员可以使用系统软件将这些母板集合成一个服务器集群。在集群模式下,所有的母板可以连接起来提供高速的网络环境,并同时共享资源,为相同的用户群服务。在集群中插入新的
"刀片",就可以提高整体性能。而由于每块"刀片"都是热插拔的,所以,系统可以轻松地进行替换,并且将维护时间减少到最小。
这些刀片服务器在设计之初都具有低功耗、空间小、单机售价低等特点,同时它还继承发扬了传统服务器的一些技术指标,比如把热插拔和冗余运用到刀片服务器之中,这些设计满足了密集计算环境对服务器性能的需求;有的还通过内置的负载均衡技术,有效地提高了服务器的稳定性和核心网络性能。而从外表看,与传统的机架/塔式服务器相比,刀片服务器能够最大限度地节约服务器的使用空间和费用,并为用户提供灵活、便捷的扩展升级手段。
刀片式服务器已经成为高性能计算集群的主流,在全球超级500 强和国内100 强超级计算机中,许多新增的集群系统都采用了刀片架构。由于采用刀片服务器可以极大减少所需外部线缆的数量,可以大大降低由于线缆连接故障带来的隐患,提高系统可靠性。
IBM 提供的Blade Center 是一个7U 的19 英寸机架装置,可以为刀片服务器提供冗余电源、冗余风扇、管理单元以及连接背板,并可安装网络交换机模块等。每一Blade Center 可以安装14 个刀片服务器,不同CPU 的刀片服务器可以混插,并支持刀片服务器的热插拔。采用刀片服务器,单一机柜最多可容纳84 个刀片服务器,共168 个处理器。目前,IBM的刀片支持Intel Xeon, Opteron 和PowerPC 等不同CPU 类型,以及AIX、Linux、Windows 等不同 *** 作系统。由于刀片中心包含了交换机模块和独立的管理模块,可以极大地减少所需线缆和外部交换机。它的优点主要如下:
(1)大大降低运行管理费用
(2)高处理能力密度,节省宝贵空间和占地费用
(3)低耗电降低电费
(4)低散热减少空调费用
(5)可靠性设计更加完善,减少停机时间
(6)冗余电源、风扇
(7)光路诊断
(8)电缆连接点大大减少
(9)冗余交换模块和电缆连接
通常人们按照外形结构的不同将服务器分成塔式、机架式、刀片式服务器三种类型,那么这三种服务器之间究竟有什么区别,各自适合应用于哪些方面呢?
塔式服务器一般是大家见得最多的,它的外形及结构都与普通的PC机差不多,只是个头稍大一些,其外形尺寸并无统一标准。
塔式服务器的主板扩展性较强,插槽也很多,而且塔式服务器的机箱内部往往会预留很多空间,以便进行硬盘,电源等的冗余扩展。这种服务器无需额外设备,对放置空间没多少要求,并且具有良好的可扩展性,配置也能够很高,因而应用范围非常广泛,可以满足一般常见的服务器应用需求。
这种类型服务器尤其适合常见的入门级和工作组级服务器应用,而且成本比较低,性能能满足大部分中小企业用户的要求,目前的市场需求空间还是很大的。
但这种类型服务器也有不少局限性,在需要采用多台服务器同时工作以满足较高的服务器应用需求时,由于其个体比较大,占用空间多,也不方便管理,便显得很不适合。
机架服务器实际上是工业标准化下的产品,其外观按照统一标准来设计,配合机柜统一使用,以满足企业的服务器密集部署需求。机架服务器的主要作用是为节省空间,由于能够将多台服务器装到一个机柜上,不仅可以占用更小的空间,而且也便于统一管理。 机架服务器的宽度为19英寸,高度以U为单位(1U=175英寸=4445毫米),通常有1U,2U,3U,4U,5U,7U几种标准的服务器。
这种服务器的优点是占用空间小,而且便于统一管理,但由于内部空间限制,扩充性较受限制,例如1U的服务器大都只有1到2个PCI扩充槽。此外,散热性能也是一个需要注意的问题,此外还需要有机柜等设备,因此这种服务器多用于服务器数量较多的大型企业使用,也有不少企业采用这种类型的服务器,但将服务器交付给专门的服务器托管机构来托管,尤其是目前很多网站的服务器都采用这种方式。
这种服务器由于在扩展性和散热问题上受到限制,因而单机性能比较有限,应用范围也受到一定限制,往往只专注于某在方面的应用,如远程存储和网络服务等。
在价格方面,机架式服务器一般比同等配置的塔式服务器贵上二到三成。
刀片服务器是一种HAHD(High Availability High Density,高可用高密度)的低成本服务器平台,是专门为特殊应用行业和高密度计算机环境设计的,其主要结构为一大型主体机箱,内部可插上许多“刀片”,其中每一块刀片实际上就是一块系统母板,类似于一个个独立的服务器,它们可以通过本地硬盘启动自己的 *** 作系统。每一块刀片可以运行自己的系统,服务于指定的不同用户群,相互之间没有关联。而且,也可以用系统软件将这些主板集合成一个服务器集群。在集群模式下,所有的刀片可以连接起来提供高速的网络环境,共享资源,为相同的用户群服务。在集群中插入新的刀片,就可以提高整体性能。而由于每块刀片都是热插拔的,所以,系统可以轻松地进行替换,并且将维护时间减少到最小。
刀片服务器比机架式服务器更节省空间,同时,散热问题也更突出,往往要在机箱内装上大型强力风扇来散热。此型服务器虽然空间较节省,但是其机柜与刀片价格都不低,一般应用于大型的数据中心或者需要大规模计算的领域,如银行电信金融行业以及互联网数据中心等。
目前,节约空间、便于集中管理、易于扩展和提供不间断的服务,成为对下一代服务器的新要求,而刀片服务器正好能满足这一需求,因而刀片服务器市场需求正不断扩大,具有良好的市场前景。

前端跟服务端之间多了个中间层,前台先提交给中间层,由中间层去访问服务端。

JSP中,“<%……%>”里面的java代码是可以有一些业务逻辑的,而三层架构正是要将业务逻辑从页面中分离出来,因些不要过多的使用“<%……%>”,但根据实际情况,适量的添加一些是可以的。

而MVC实际上其实是一种架构模式,而不应该归入设计模式了,设计模式是在代码层面上说的:类都是什么样子的。

MVC编程模式

比如由html元素组成的网页界面,或者软件的客户端界面。MVC的好处之一在于它能为应用程序处理很多不同的视图。在视图中其实没有真正的处理发生,它只是作为一种输出数据并允许用户 *** 作的方式。

M即model模型是指模型表示业务规则。在MVC的三个部件中,模型拥有最多的处理任务。被模型返回的数据是中立的,模型与数据格式无关,这样一个模型能为多个视图提供数据,由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的重复性。

百度百科-mvc框架


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