一、自动行动
指令说明:说是自由行动其实真的很蠢!!简单点说吧,这个指令其实就是优先攻击最近目标,所以你们会看到轰炸很蠢的站在原地不动一直炸前排。。。直接看这个指令的战斗情况吧。
战斗情况说明:
1远程都会保持在后排位置且输出优先输出敌方前排不会直接攻击到后排(而且很多AOE的远程,尤其是轰炸特别没地位,吃敌方轰炸伤害且容易只炸一个单位,打不出伤害且容易爆)
2近战在这个指令下就舒服多了,行动优先攻击较近的目标。输出本身是AOE,行动不会像后排那么蠢。
阵容个人推荐:全部前排吧,至少输出看着舒服多了,不用每次等轰炸把战斗画面左右两边拉的老远。
二、保持阵型本人较为推荐使用
指令说明:所有队员跟随队长保持移动,所有人员优先攻击最近目标。
战斗情况说明:
1远程在跟随队长移动时候由于不会像自由行动指令那样保持在后排,因此挑选最近攻击目标时候很舒服,很舒服,很舒服!!会打后排了!尤其是轰炸。
2近战也就是队长,不啰嗦了,就是挑选最近的目标攻击。
阵容个人推荐:此处不能说推荐了,而是必须满足2个条件才能使用这个指令
条件A:必须近战当队长
条件B:必须只能是一个近战,原因你们测试下就知道了,由于要保持队形,除队长外的近战会很的优先保持队形,不会主动出击,导致不输出在发呆。
因此阵容推荐就是1个近战3个远程。目前本人是1个格斗,2个轰炸,1个射击。
推荐理由:
1优先集火后排!
2容易聚怪,聚怪后很多大招的AOE不会放空!!!并且经常能打一群,尤其主角的大招效果明显。同时提高了轰炸,重狙的地位!
3相信很多人也遇到,每回合打完都要等个几秒钟站位好后进入下一回合。。。浪费宝贵的几秒。。。几百把下来就真的不知道浪费多少时间了。
4不说了自己去试试就真能明白比自由行动爽多了!
三、优先回避
这个指令不多说明,用了几把后感觉就是自由行动的基础上多加上一条判断。。。。就是BOSS的红圈优先躲避。。。。(PS:然而你要知道,红圈结束后,还是会很自觉的站上去吃BOSS技能的。。。。。)
四、总结!
本人也是从手游策划转行到产品经理!,真的玩到目前感觉真的就是半成品,不过呢,男人嘛喜欢机甲还是会觉得这个屎真香! 期待后续的专属机吧!
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