1cl_crosshairsize 这个参数是用来设置准星的大小
2cl_crosshairgap 这个参数是设置准星中心的大小
3cl_crosshairthickness 这个参数是设置准星线条的粗细
4cl_crosshairdot 这个就是设置准星中间有点没点, 0是没点 1是有点、
5cl_crosshairdrawoutline 这个参数很关键,是准星线条周边阴影。0是没有 1是有,很多人都是忽略了这个参数,才导致无法调整到适合自己的准星
扩展资料
基本指令:
cl_showfps 0/1 关闭/显示当前fps值
net_graph 0/1 关闭/显示当前fps、ping值、loss、choke、tick
--fps越高游戏越流畅,只与机器配置有关,与网络/服务器无关
--ping越低游戏延迟越低,只与自身网络以及服务器有关
--loss指游戏数据输入,值越高越接受不到外界的信息,敌人脚步声、q声等,有事甚至无法看见烟雾d
--choke指游戏数据输出,值越高你的步伐越有可能走2步退1步,好像后面有人拉着你,严重的切q也切不出来,丢手雷丢不出去,开q有q声但子d却没减少
--tick分为64和128,128的d道要好一点,tick值由当前服务器决定
(使用选个好节点,能有效缓解匹配/ESEAping、loss、choke太高的问题)
fps_max 100 限制最高fps刷新率为每秒100帧
(能有效降低电脑负担,但配置好的机器推荐设置为300或者更高。如果机器配置差但fps_max设得很高,有可能造成鼠标丢帧,得不偿失)
sensitivity 1 鼠标灵敏度为1
zoom_sensitivity_ratio_mouse 12 狙击开镜后的灵敏度为12
游戏中按ESC ——设置——游戏这里有个开启狙击模式动态效果和启用服务器准星
这2个对于瞄准很有影响
开启动态效果
当你的瞄准缩到最小的时候 你会发现 你的准星会有浮动
这说明你的坦克不是完全静止
一般等1-3秒 坦克就会完全静止 这时候准星不浮动了 才是最准确的时候
而服务器准星是在你网络不好的时候才会发现问题
当你的网络不好的时候 你的准星虽然瞄准到了敌人坦克上
但是服务器准星还没跟上 这时候开炮很难击中目标
所以说服务器准星是非常重要的
即使在开启以上2个选项 切缩到最小准星静止情况下 也不是没炮都命中准星的中心点
准星是个圆 这代表了你的炮d的散布区域 也就是说 你的炮d这时候会命中这个圈内范围的某一点(这个圆的大小根据没门炮的精度来计算)
希望能够帮到您楼主,坦克世界有个缺点就是不管显卡多好一开瞄准模式就会有点点卡。在战斗中你观察下是不是在瞄准模式的时候帧数掉的厉害。另外当你的队友在你身边开炮散发出炮烟或者一群队友移动造成大量灰尘扬起,你这个时候开瞄准模式就会很卡。这不是你机器的问题也不是网速的问题而是毛子这个游戏物理引擎的问题。所以你可以使用坦克世界多玩盒子这个功能较全的插件。里面有优化游戏的功能比如去处炮烟或者去处灰尘什么的选项。希望对你有用。PS:插件你去多玩官网找,有个叫多玩盒子的你点进去里面有很多游戏适用的插件你选坦克世界的现在好就好了。这个插件组合很犀利,你自己慢慢研究。1、首先cs里面,当你开q时准星会扩散,当你连续射击时,准星会扩张的很大,想要开q时准星保持固定,必须要这样做。
2、其次首先进入游戏,选择服务器地图,进入服务器地图之后,你站在基地,然后打开控制台,输入命令crosshair。
3、最后按制表键,这时候命令后面的默认值是1,然后你把1改成0,然后回车,然后你开q准星就固定了,csgo准星即可移动时不扩散了。
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