而如果是保持一个账号的前提下,PC端和两个移动端是互通的,这一点大家不用担心。幻塔白月破晓服务器好,是新版本。
在这版本中,将会有全新的剧情、拟态角色、副本以及活动内容和大家见面,而且其福利更是能让大家拿到手软。
新版本中,大家不仅可以看到全新的拟态角色白月魁、马克,还可以看到《灵笼》中的怪物噬极兽,而且这个噬极兽可不仅仅是在联动剧情中打酱油,而是完美融入到艾达星中,成为其副本玩法中不可缺少的存在。在这次的全新副本“驱散异兽”中,噬极兽“刺鳗”和噬极兽“地吼”将会成为全新的Boss,成为大家闯关路上的“阻碍者”。
12月16日,外界讨论了快一年的《幻塔》手游终于公测,首发即登顶iOS免费榜、跻身畅销榜第6。之后人气不减,次日更是直接冲入前三名,这款曾经不那么“二”的手游终于获得了玩家的认可。
之前GameLook也有过数次报道:最初,玩法更加传统的的《幻塔》,一度被玩家扣上“不懂二次元的帽子”。研发团队最终选择用诚意赢回玩家,每每发布细致海量的“头秃清单”,根据玩家反馈对 游戏 进行上千条改动,“每测都是新 游戏 ”的口碑迅速传开。
例如三测期间加入了4个拟态;直到四测时,拟态已覆盖了全部SSR和部分SR角色,且拥有对应的动作模组、以及二阶状态,基本围绕“拟态”打造了一系列完备内容。同时还更新了天气系统、空中连招、武器意志等系统,也都获得了不错的反馈。
如今,经历了四次测试四次打磨,角色形象、玩法内容完成几轮较大改动后, 游戏 终于在千万玩家的期待中开启公测,首发即取得了不错的表现。而亮眼成绩背后,GameLook也更想了解,拿下“开门红”的《幻塔》到底怎么样了?
薛定谔的《幻塔》,开盒了
但就目前表现来看,如何将海量预约转换为公测后的真实热度,《幻塔》显然有着自己成熟的思考。
前几次测试起,可以看到发行团队持续通过研发笔记、塔塔的绝密任务日志等形式,提升 游戏 世界观和角色塑造深度,提前构筑玩家认知。
一方面, 游戏 内依托于地图场景,如大型轮船遗迹、瞭望塔等,设置了破解轮船上遗留伺服器等符合世界观的解谜。并鼓励玩家主动 探索 地图,在此过程中了解地图与背后的世界观设定,以及对拟态角色个性形象的塑造。
值得一提的是,《幻塔》的目标用户中不乏大量二次元玩家,而他们往往对人设、剧情、画面都有着很高的要求。这就意味着, 游戏 发行期间更需要先将更多同角色、世界观相关的内容传达给玩家,以增加用户的真实感。
而在角色方面, 游戏 的确在发行上带来了全套的内容供给。除了梅丽尔、赛弥尔、西萝等个人PV,还推出了其他多个栏目的拟态角色情报,不断强化玩家对各个拟态的印象。
上线一周前, 游戏 继续放出了公测主题曲《Salvation》,进一步烘托世界观氛围,也极大地提升玩家期待值。彼时就有不少激动玩家直言:“幻塔能不能gkd,我等不及去开荒”、“看你也挺急的,不如今天就公测吧”。
更进一步来看,《Salvation》作为又一引爆点,不光能为世界观塑造服务,帮助讲好拟态角色和 游戏 本身的故事。而且主题曲带给玩家的惊喜感,也能形成一个传播的原力,推动玩家自发分享、加速 游戏 热度扩散。
的确,上线首日海量玩家的涌入,甚至一度出现多个服务器需要排队的盛况,在玩家间引发了不小的讨论。尤其是 游戏 高品质画面、精细的人物建模,以及角色的工业风造型、靓丽的大世界景色、轻科幻风美术等特征,屡屡受到用户的追捧。不少网友直言:“第一印象真的超级Nice”、“作为一个颜控,无法拒绝这么好看又好玩的 游戏 。”
玩家热议的背后,GameLook愈发好奇,《幻塔》究竟是如何赢得此番“叫好又叫座”的首发表现。
填补开放世界空白,满足玩家多样化诉求
直观来看,《幻塔》最鲜明的标签自然是“二次元开放世界手游”。公测突围的背后,很大程度在于迎合了开放世界玩家诉求的多样性。
近年来,随着移动设备的迭代,以及行业技术力的普遍提升,开放世界逐渐成为国内手游市场的香饽饽。但开放世界该怎么做,依旧没有标准答案。由于起步较晚,目前国内主流解法大多为参考国外买断制单机 游戏 的设计。
本质上,玩家对于开放世界 游戏 的需求早已呈现多样化趋势。单机类型的传统体验固然是一种选择,但多数开放世界产品在运营中,也都面临着厂商产出远小于玩家需求的困境。更别提,二次元用户本就对内容消耗速度较快,乐于追求风格化体验。
长此以往,玩家对于多样化、趣味性的内容需求仍未得到充分满足。反观保留开放世界玩法的多人联机类型,不失为当下另一种选择。试想一下,通过塑造开放世界,为玩家建造广阔舞台、以及初步的多人玩法规则,之后将资源和趣味玩法持续投放到世界中,完全可以满足玩家的差异化需求。
而融合二次元、开放世界、轻社交等要素的《幻塔》,显然满足了多数开放世界手游中缺乏的多人大世界联机元素。
相比同类型 游戏 ,《幻塔》更注重组队联机玩法,多人共斗、组队冒险PvP是 游戏 的显著特点。玩家能以四人小队的形式,与其他用户参与“联合作战”“时空乱境”等不同难度和形式的共斗副本;或是在开放大地图上挑战不同类型的世界BOSS 。此外,对于喜欢体验战斗玩法的玩家, 游戏 同样提供了策略性更强的数值平衡竞技场,玩家可通过磨炼 *** 作、走位、武器搭配策略取胜。
同时,玩家也可以在大世界中体验与其他玩家共同 探索 的乐趣。由于 游戏 中环境交互会受到其他玩家影响,多数大世界解谜往往可以通过多人合作快速完成。有意思的是, 游戏 中还设有两种资源。其中随机宝箱属于共享资源,会随机出现在各处,所有玩家均可开启。也有与角色绑定的个人资源,无需担心多人合作却资源分配不均的问题。
虽说《幻塔》的确拥有丰富的多人联机玩法,满足了玩家的差异化诉求。但在GameLook看来,多人交互体验之外, 游戏 内核同样不乏开放世界 游戏 的特征。
举个例子, 游戏 具备武器、抑制器、源器、防具等多线养成,而以上所需的养成资源都可以通过 探索 世界获得。像是补给舱、蒲公英、吃吃花、柏油洞、荆棘等会产出抽卡资源“黑核”或“金核”;43级开始,就有整件SSR“武器意志”掉落等。可以说,大地图为多数玩家提供了丰富的养成资源,推动玩家自发享受 探索 地图的最初乐趣。
除此之外,《幻塔》中还增加了二次元 游戏 罕见的捏脸机制。玩家不仅能够自由捏出心中完美的颜值,就连身材方面也做到了可供调整,且所有涉及颜色的部分都拥有完整的色盘供自由取色,极大地提升了玩家代入感。此前测试时,甚至一度涌入大量没有激活码的玩家,尽情DIY并分享自己的捏脸数据,打破了业内对二次元用户社交接受度不高的传统认知。
以上种种,可以说是很好地兼容了多人社交与二次元两种看似不相容的元素,以此打开了当前开放世界 游戏 的市场空缺,也成为《幻塔》借势崛起的关键。
制作能力不断积累,强化开放世界的差异体验
归根结底,《幻塔》公测成功的背后,本质上离不开产品品质的不断提升。而从首测到正式上线,研发团队技术力也在不断制作、打磨的过程中得到完善,并逐渐形成了一套完整的开放世界工业化流程。
再借助虚幻引擎4的强大表现力,如今的《幻塔》可以说是一个高度真实、且颇具特色的开放世界。
可以看见,基于 游戏 的世界观:即未来地球人类前往遥远的宜居星球“艾达星”,却意外导致原能泄露沦为废土的设定,研发团队围绕这艾达星这片开放大世界,融入了相当多符合设定的内容,如艾达的星岛避难所、科研组织海嘉德等代表设定的特殊场景。
同时《幻塔》大地图还拥有地形地貌各异的丰富场景,例如白鲸岛的浮空乐园、矿坑遗址克罗恩、工业风码头班吉斯等。再加上分布其中的各种解谜元素、世界BOSS,可谓是处处充满了惊喜,很大程度上降低了传统开放世界中玩家单一跑图的乏味感。
期间, 游戏 还为玩家提供了丰富的“源器”,强化场景互动体验。例如登高用的机械手臂、喷气背包,水路使用的喷气滑板,或是同场景互动的原能手炮等。亦或者是机械原能兽、机械战马“摩罗克罗斯”等未来工业风载具,以帮助玩家享受 探索 大世界的乐趣。
其实除了上述提到的大世界解谜、遭遇世界BOSS等,《幻塔》也提供了其他有趣的大地图玩法,比如 探索 宝箱或清理营地时,玩家随时有机会触发神秘的原能储存装置,前往未知梦境,面对迷宫等各种挑战。
长远来看,依托于此番趣味性较强的开放世界玩法设计,也让 游戏 本身的多人联机玩法更加多样化。要知道,《幻塔》在PvP方面非常克制,专注于玩法本身,即趋向于大地图合作 探索 而非竞争。而开放世界大地图中多人跑酷、多人解谜、合作 探索 等丰富玩法,也将持续为玩家带来差异化体验,即使是长草期也不会过于枯燥。
更何况,此前每次测试结束后,研发团队都会针对玩家反馈的大量问题进行整理和答复。诚意十足的姿态早早赢得了不少玩家的肯定,自然还将延续至今后长线运营过程中。而这种贯穿始终的“玩家本位”思考,也将为之后同玩家共创玩法内容,以及 游戏 本身提供了更多可能。
从引发争议到收获多数玩家认可,实力选手《幻塔》的上线,无异于吹响了开放世界赛道下半场的号角。首发惊艳之后,如何在开放世界这个品类上持续产出差异化的内容,不断满足玩家需求,也将成为《幻塔》今后的长线挑战。
好在从测试期间表现来看,在 游戏 内容的持续供给上,研发团队显然已经积累了成熟的方法论,很难不让人继续期待《幻塔》后续迭代的表现。
最近几天, 游戏 圈最大的热度和被讨论最多的 游戏 ,非《幻塔》莫属。
开启公测前,官网预约突破人数达到了1500万,TapTap预约量也超过了160万;
开启公测后,各个服务器爆满,玩家平均需要排队等待两个小时才能进入 游戏 ;
正式上线一周,它依然占据着taptap新品榜第一,连热门榜也冲到第三……
《幻塔》是一款被很多 游戏 玩家寄予了厚望的 游戏 。
的确,从面世的那天起,《幻塔》就被贴上了《原神》竞品的标签。原因很简单:两者都是开放世界 游戏 ,都是二次元,都有体力条、世界boss……这两款 游戏 难免会被放到一起比较。
就连《原神》骨灰级玩家,也希望幻塔能为原神带来一定的冲击;因为这样的话,陷入二次元内卷的原神,就可能为了留住用户为玩家们发福利。
但事实的发展却并没有像我们期待的那样,原神没有为了应对给玩家发任何福利,而幻塔的口碑崩塌比想象中还要快。
《幻塔》首测时在TapTap上的评分还是85,公测前已经下滑到了67,如今已经跌落到56分了。与此同时诸如: “杂七杂八的大乱炖”、“抄原神作业都没抄好”、“建模拉胯,剧情尴尬,只有捏脸整活儿还有点意思” 的负面评价也越来越多。
相比之下,《原神》却越来越香。
一方面各种奖项不断,另一方面高涨的人气为它带来的收益十分可观。据Semsor Tower商店情报数据显示,在今年的全球手游收入榜上(截止至12月14日),《原神》以18亿美元的排名第三。
《原神》的主要氪金点是卖角色,那些精美个性的角色人物,总能引发全网追捧。在《原神》中我们常常看到这样的情况:一个角色pv能轻松拥有几百万播放量,角色池子更新能在全球51国登顶……这是其他 游戏 很难能做到的。
当然,原神的成功,不是因为它是二次元,而是 游戏 的品质足够硬。
《原神》精致的画面,优秀的美术建模,让它从最直觉的视觉体验上,就超过了绝大多数国产 游戏 。再加上它还开启了首个移动端开放世界的玩法,为玩家的 游戏 体验更具沉浸感。我们再反过来看《幻塔》,很多玩家在体验后纷纷抱怨:它的 游戏 画质太差,打斗不流畅,甚至还出现卡帧的情况……一款 游戏 体验感差的 游戏 ,评分又怎么可能会高呢?
不同于过去一个简单的单机 游戏 就能让人愉快的玩上一整天;现在的玩家(尤其是手游玩家)越来越注重玩 游戏 过程中的体验感。为了得到更好的体验,往往从多方面提升自己的 游戏 感知。
某款 游戏 不行,果断弃坑;
角色装备不行,氪金也要给它扮上;
要买某款手机,先看它能不能流畅运行大型 游戏 ……
当然,也有不少玩家相中了有着“物理外挂”之称的折叠屏手机。
在 游戏 中一直有一个传说:“千万别碰到拿折叠屏打 游戏 的玩家,不然一开局,你心态就崩了”。下面咱们就以绿厂1223开售的折叠旗舰OPPO Find N为例,来分析一下为何用折叠大屏玩 游戏 就如同开了“物理外挂”?
经常玩手游的朋友都知道,手机屏幕的中部向下的相当大一部分都是 游戏 *** 作区域;手机屏幕的宽度本身就十分有限,再加上手指的遮挡覆盖,很容易就会在团战中,产生视野盲区。
而OPPO Find N的屏幕在展开之后达到了71英寸之巨,长宽比接近1:1,在视觉体验上堪比平板电脑。在 游戏 过程中,屏幕上下的显示内容能比普通手机多出一倍,相当于双重视野叠加,让玩家拥有更多身临其境的 游戏 细节呈现。
而在激烈团战过程中,这种开阔的视野的优势更加明显,不仅让玩家更容易把控全局,能抢先一步看到对手;而且更大的屏幕也让 *** 作的便捷度得到相应提升,就宛若开了“物理外挂”。
而考虑到《原神》、《和平精英》等手游更依赖横向视野,Find N也做了针对性的弥补方案。
在全屏玩 游戏 时,用户可以在设置里面手动选择调整应用显示,可以在4:3和16:9两种显示比例之间进行切换,横向视野会进一步增加,不仅可以还原整个 游戏 环画面,得益于屏幕大的优势,整体的画面也要比普通手机更大。
在横向视野状态下, Find N还能根据个人的持握手机的习惯,调节 游戏 画面的显示位置,以获得更加趁手的 游戏 体验。
提到Find N的屏幕优势,不得不提的就是它的屏幕表现。
不同于其他折叠屏手机,OPPO通过自研的“精工拟椎式铰链”几乎消灭了折痕,不光视觉效果好, *** 作起来屏幕也没有顿挫感, *** 控体验直接拉满。
好的 游戏 体验当然得有足够的性能支撑,Find N搭载高通骁龙888处理器,辅以LPDDR5+UFS31形成黄金铁三角,哪怕是应对《原神》这种“性能榨汁机”时也丝毫不掉链子,从根本上拒绝卡顿、掉帧这些 游戏 常见问题。
它的内屏则是采用了三星E5材质的120Hz LTPO高刷新率的镜面屏,配合上ColorOS 12的系统优化,大屏下大面积的机身散热也十分迅速,有 游戏 博主实测畅玩《原神》一小时后的发热散热情况,不仅手感丝毫不会发烫,而且手机正面温度只有39 C,真不敢相信这是折叠屏手机能做到的?
而在细节方面,ColorOS 12系统内置的 游戏 助手也是加分项,为了确保 游戏 的沉浸感,甚至还有 游戏 d幕、全沉浸模式等免打扰策略,可以让用户全身心投入到 游戏 当中。
其实除了各级硬件的出色体验之外,Find N内置的 游戏 助手也能带来更沉浸的 游戏 环境。比如支持各项触控参数的调节、性能模式切换、闪达窗口等。而开启全沉浸模式之后,就可以屏蔽外界的通知或者来电,可以保障 游戏 全程不受外界打扰。
总之,Find N在充分发挥了大屏设备的优势前提下,对 游戏 进行了各种完善的优化,相信一定会给玩家带来不一样的 游戏 体验。最让人心动的是这款手机的价格也十分接地气,起售价仅7699。如果想要尝试用大屏玩 游戏 的全新体验,Find N将会是一个不错的选择。
对 游戏 玩家而言,一块更大的屏幕自然意味着 娱乐 体验的大幅提升,而一款好的 游戏 则意味着 娱乐 体验的上限将会更高。
作为一款的高画质、强交互的手游,《原神》的成功不止因为是开发世界 游戏 第一个吃螃蟹的人,而是它的世界观、人物刻画、剧情、音乐、工业品质都足够好。
《幻塔》更像是一款末日废土科幻题材+塞尔达的大世界 探索 玩法+传统MMO手游氪金模式+二次元媚宅画风和抽卡机制的“缝合怪”,它融入了这些庞杂的元素,却没有能力将他们整出味道来。本以为它会是《原神》最有力的竞争对手,但没想到《原神》直接无视了它的存在。
当然,很多 游戏 迷都在期待《原神》真正意义上的竞品出现,不止是想玩新鲜的 游戏 ,而是期望着在两强相斗之时,逼出我们期望的自选五星,顺势薅一薅《原神》羊毛!
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