在《饥荒》游戏中,荒野、无尽、生存是三种不同的游戏模式,具体区别如下:
1、荒野模式:没有恶魔之门,所有人随机出生和复活。每次死亡时可以更换角色而不是变成鬼魂。在荒野模式里遇见其他玩家比较难,因为地图太大。
2、无尽模式:普通模式,死亡后可以使用出生的恶魔之门复活,地图就算所有人变成鬼魂也不会重置。
3、生存模式:有难度的模式,死亡后不能用恶魔之门复活,需要自己制作复活道具,当所有人变成鬼魂时地图重置,一切重新开始。
扩展资料:
在三种不同的模式中,研发系统相同:
研发系统中的物品,必须解锁后并且材料充足方可制作,部分可以增加玩家的精神值,具体研发内容如下:
1、科学机器:解锁1级科技。每解锁科技会增加15点精神值。
2、炼金引擎:解锁2级科技。每解锁科技会增加15点精神值。
3、火药:点燃后一段时间会爆炸,可对爆炸范围内的生物造成巨量伤害,包括玩家,堆叠使用造成的伤害也同样叠加。(用火把点燃即可,也可用火魔杖远程点燃,亦可引燃)
4、晶体管(电子元件):石砖和黄金精炼而成,制作炼金引擎、吸热篝火的必需道具。
5、避雷针:吸引一定范围的雷电,防止周围植物和建筑因遭雷击而烧毁。
6、温度计:显示温度上升和下降情况,以便查看季节情况。
7、湿度计:显示天气变化。
8、灭火器:统治DLC新增,夏天家具植物等会自燃,用灭火器可以阻止自燃和灭火(会灭掉篝火和火坑),还可以在夏季使植物及作物正常生长,但是有范围和燃料限制,可用可燃物添加燃料。
9、冰包:统治DLC新增,中暑后就把这50kg的冰包放在头上,降低炎热值。
10、电池:统治DLC新增,用来做灭火器的。
11、零件探测器:根据信号找到逃出异世界的零件。
荒野就是你和你的队友出生在随机的地方无尽就是你可以通过恶魔之门复活,但是会减生命上限。死后不会影响队友(不会减精神)
生存就是你死亡后只能通过队友用救赎之心来复活,复活后不会减生命上限。死后会减队友精神
以上是联机的三种模式希望能够帮助到你。
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