客户端、服务器端程序区别?

客户端、服务器端程序区别?,第1张

是的,这种就是c/s模式
客户端发送申请到服务器,服务处理后再将结果返回给客户端
当然,这种处理是相对性也是全自动的,比如你在一台机器上安装并配置了一台网页服务器,你打开一个浏览器,在地址上输入服务器的IP,这时客户机会默认对你的>

一网页设计软件的选择

设计主页首先要选择合适的工具软件,现在比较流行的网页设计软件是FrontPage和DreamWave。他们各有优缺点,FrontPage是微软出品的网页编辑软件,也是Office系列软件的组成部分。最新的中文版在Office2000的软件包中可以找到。如果对Office有一定的基础,会用Word的人,很开就可以学会使用FrontPage,它的最大优点之一就是易学易用。另外FrontPage设计的网页在IE浏览器中的效果也特别好。但是,如果你希望网页在Netscape或其他浏览器上有良好表现,那么使用FrontPage就有些麻烦。不是说不可以,只是很容易出错。在这方面DreamWave就好很多,毕竟是第三方的软件。DreamWave是由MacroMedia公司出品的网页设计软件,最新版本是30,功能也同样很强大。不过学习起来要难一些,而且IE浏览器的一些高级功能就无法实现了。各有所长,只有自己权衡了。另外不要将两个编辑软件交替使用,否则会出现混乱。

二网络服务商的选择

现在提供免费主页空间的网站非常多,当然也有收费的。选择什么好呢?千万不要认为什么“无限主页空间”就是最好。这里的讲究非常多的。首先要明确服务商提供的是什么 *** 作系统的服务器,如果你使用FrontPage编写主页,最好选择WindowsNT服务器,这样效果最好。另外还有Linux和Unix的服务器也很多见,用这些服务器的话要注意一个问题,就是文件名的大小写一定要清楚。一般的Windows用户会觉得这不是问题,因为微软的习惯,文件名大小写是不区分的。但是Linux和Unix不是这样,比如你有一个topjpg的上传,然后在HTML超连接写成了topJPG,扩展名写成大写了。在本地看这个HTML文件很正常,显示正确。但等你上传到服务器上,你会发现根本无法显示文件。解决这个问题的最简单办法是所有的文件名和扩展名都用小写英文字母,而且不要用长文件名。当然,如果是WindowsNT服务器,就不用担心这个问题。

如果只是做简单的主页,那只需要得到相应的主页空间就可以了。但如果做高级一些到主页,就牵涉到一些网络程序的执行,这就需要CGI权限甚至数据库权限。一般的网络服务器上是不会免费提供这些功能的,而且收费往往不低。对于一般的个人主页完全没必要苛求这些,不然维护费用会很大,除非确实想做出一个很好的站点。免费主页空间的另外一个问题是服务商随时有权关闭服务,因为不承担任何承诺,这样你的成果可能会白费,所以要找一些比较可靠的主页空间,最好是已经提供较长时间服务,且有一定知名度的。

另外,不同的服务商使用的网络服务器和线路也不尽相同,访问的更新速度差异也非常大。要选择线路速度快一些的主页空间,不然会大大影响来访者的兴趣。最好使用本地的网络服务器,因为跨区域的网络线路往往比较拥挤。

还有,网络服务商提供的主页维护方式也很重要。如果提供FrontPage扩展的>

三主页内容的选择

评价一个主页的优劣,主要不是看外观而是看内容。选择适当的内容很重要,最好是自己比较感兴趣的内容,否则会没有长期维护的热情。另外不要做太多的主题,没有重点的四面出击往往一样也不吸引人。很多著名的个人主页都是靠一个优秀的栏目而大受欢迎的,飞翔鸟硬件就是个很好的例子。维护主页贵在坚持,一定要不断上传新的内容来充实更新网站。不过同样要注意不要随便抄袭别人的内容,如果对方的内容是可以转载的自然没问题,但如果是版权所有的,可能会遇到纠纷,甚至会强制关闭你的个人主页。知识产权还是需要尊重的,因此在转在其他网站的内容时,最好征求对方的同意。

还有,主页内容千万不要有违法的成分,特别是不要有色情内容。

四主页设计的技巧

主页设计是一门综合性技术,也是一门艺术,它包括策划、美工、设计等等。这里只是说一些应该注意的问题。很多商业网站都有“广告条”,点击广告可以为网站赚钱,甚至像Yahoo这样的网络公司也主要靠这些广告的收入维持。但是一般的个人主页,建设初期最好不要放广告条,特别是不能放很多。在访问量不是很大的时候,广告是赚不到钱的。反而会让访问者觉得主页很乱,全是无聊的广告,给人的印象就很差了。

还有些个人主页因为访问量很低没面子,就修改网页计数器,增加访问量。这其实是自欺欺人,以后别人也不会相信你的主页流量了。一个好的主页,总会有越来越多的访问者,如果没质量的主页,做手脚又有何用?

还有,如果是免费主页空间,一般速度都不太快,空间也不大。最好不要提供过多的软件下载,这样会严重影响访问速度。到头来会得不偿失的。一般较好的软件下载站点都提供独立的FTP线路下载软件,这样才能保证网站的访问速度不受影响。同样的,主页上也不要使用分辨率太大的,一般一张尽量控制在20KB一下。个人主页中也不要过多使用Javaclass的小程序和过于复杂的Java脚本,这些只起到点缀的作用就行了,用得太多了,浏览网页的速度也会变得非常迟钝。

设计主页时还要特别小心语言版本的问题,特别是中文。选用的内码或字体错误的话,访问时就会出现乱码或字体扭曲等问题。

五域名和无形资产

每个个人主页都有自己的域名,就像人总有个名字。起名字也有很多讲究。很多人会模仿著名网站的名字,在别人的拼写上改一改字母之类的。其实这样并不好,没有了自己的个性,反而不容易给人留下深刻的印象。还是自己取个好名字吧。另外常看到有人写着“永久域名xxxyeahnet”之类的。其实这些都是二级域名,一些网络公司免费提供的而已。这些都称不上永久域名,因为公司随时可以停止服务的。最好是能拥有自己的国际顶级域名,这才是永远属于你自己的。其实这也并不是一笔非常昂贵的费用,但确是主页长期发展的根本保障。当然,如果觉得没必要,使用免费二级域名也不错。

1速度快
传统的WebGIS生成地 图的运算是在运行时进行的,即用户每做一次缩放或漫游 *** 作,都会引发服务器矢量数据转栅格数据的一次运算。而搜索引擎版WebGIS则省去了这一过程,地 图都已经事先生成好,客户机/服务器的一次交互主要是I/O过程,其效率可想而知。并且,搜索引擎版WebGIS采用强客户端设计,大量的逻辑坐标转换和行列号的计算都放在客户端,服务器端主要处理资源的调度,更进一步的,处理查询,负担大大减轻了,其承载客户量,服务器速度和质量都有很大提升。
2效果好,平滑过渡
与传统的WebGIS的单图显示不同,搜索引擎版WEBGIS在客户端地图显示区显示的是多幅小图,并且都在客户端缓存起来。用户在进行漫游时,尚在显示范围内的地图直接从客户端缓存中读取,显示范围以外的地图再从服务器实时读取,这样就会实现一种平滑的过渡的效果;那么,如果用户想查看已经漫游过的区域时,仅仅需要从本地磁盘读取,显示就非常之快了。
3将更多服务器端的计算放到客户端进行
搜索引擎版WebGIS采用强客户端设计,大量大逻辑坐标转换和拼接的计算都放在客户端,服务器端主要处理资源的调度,更进一步处理查询等复杂 *** 作,负担大大减轻了,其承载客户量,服务器速度和质量都有很大提升。解决了超大矢量地图显示慢的问题。服务器端实时地显示一张大数据量的矢量地图肯定是很消耗资源和时间的,即使是对显示进行了优化,如抽稀地图要素。在搜索引擎版WEBGIS中,这种耗时的工作在前期的数据组织阶段就已经完成。在站点运行过程中,对于同一窗口范围大小的地图,几个G的矢量数据处理出来的和几十K数据处理出来的大小是差不多的,显示起来也是同样的速度。
4在传统B/S结构中增加AJAX ENGINE层,体验页面无刷新
与传统的Web应用开发方式比较,搜索引擎版WebGIS在浏览器端添加了一个层——Ajaxengine,由用户产生的页面事件交由这个引擎处理,它负责向服务器发送请求,服务器传回的是业务数据而非HTML,引擎接受之后,进行渲染,通过浏览器的解析在页面上显示出来。也就是将事件监听与页面渲染的工作交给了浏览器,而后台 服务器只负责业务逻辑的处理。在Ajax engine方式下,>区别在于,客户端报表打印:在本机客户端浏览报表时,选择客户端打印,即执行报表打印 *** 作的为本机连接的打印机。
服务器端报表打印:在本机客户端浏览报表时,选择服务器端打印,即执行报表打印 *** 作的为服务器所在机器所连接的打印机。服务器和实际访问报表的客户端不在同一台机器中,但是依旧可以打印


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