吃鸡反作弊服务BE未正常运行怎么办?

吃鸡反作弊服务BE未正常运行怎么办?,第1张

首先,BE是反作弊服务器。

如果你的windows系统激活可能是用激活软件激活的,相当于你作弊激活windows,所以游戏的BE服务检测到你系统是作弊激活,就不让你继续游戏了,只能重装系统买秘钥激活,我是重装完没激活状态下试了一下,可以正常游戏。

《绝地求生》(PUBG) 是由韩国Krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏 。

在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。

游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。

我觉得就是你的网络问题,你是用的小区共享宽带吧,小区宽带是总量一定的。可能小区里上网的人多了。网速当人被分了
,就像一根水管,分水管多了,流的水就少。分的少了,每个里面水就多。

建议使用CD(Cheating-Death)(这个软件比较老)
Cheating-Death(以下简称C-D)
C-D的工作方式是把自己楔入引擎和作弊软件之间。这正是C-D和别的反作弊软件的不同之处。它不会在游戏外运行,而是介入到游戏内部。以下是C-D的做法:
如果C-D侦测到某玩家对你不可见,它会把这个玩家的位置“挪”到你背后。这样做的好处在于:首先,它使“穿墙”失效。即使你让墙变得透明,也无法看见其后的敌人,直到敌人的某部分在屏幕上为可见。
第二,它使雷达和ESP方块作弊失效。ESP方块画在玩家顶部,会透过墙显示。如果一个玩家蹲在墙的另一面,玩家的位置将会在墙上用ESP方块标记出来。即使你看不见玩家,ESP方块也能给你他们的准确位置。
另外,C-D通过使MOD掌握的玩家位置信息不精确,从而毁掉ESP,自动瞄准或其他类似作弊功能。它并不影响“碰面判定”(collision detection),因为这是由引擎完成的,而引擎仍掌握精确数据。
最后,C-D监控一些引擎的数据中常被作弊软件介入修改的地方。如果C-D发现某处被改动,它会断开玩家的连接。这样做使作弊器无法获得它们需要的关键数据,并使得它们不得不改变获取信息的途径——它们将无法简单地使自己看起来正常就能骗取数据,而不得不寻求更困难的方法。
常见反作弊程序
1valve开发的CS官方反作弊系统VAC/VSM是目前广泛流行的反作弊系统,反作弊方式为服务器端安装及验证。超过70%的作弊器可以被该系统屏蔽。
2UnitedAdmins开发的Cheating-Death反作弊系统是当前最流行,其方式是服务器端验证+客户端检测,可屏蔽近95%的作弊器,十分强大。 不过可惜的是。。。CDD的出现,让CD更新到4334后,就夭折了。UnitedAdmins也在去年宣布不在更新了~
3WWCL脚本检测软件是安装在服务器端的反CONFIG作弊的插件,可屏蔽大量CONFIG作弊软件。 这东西是服务器就有,可以防止玩家
使用变态作弊脚本来作弊。
4SXE。这个就不说了,大家都知道恩。反作弊做的不错。不过作弊器也是紧跟步伐,哈哈。可以说,作弊器比它还快。
5DEAC。迪酷CS技术开发部门联合[color=Red]空中俱乐部[/color]组成的开发小组完成的自有登陆器,迪酷登陆器融合了最新得 DEAC反作弊技术, 支持CS 16 2834/3147/3210/3213/3219/3248/3266/3329/3382版本。简单易用,每一步都有明确提示。并支持在线升级。不支持软加速和D3D。经过测试具有很强的反作弊性能。不过虽然升级到了最近的098XX,作弊器仍然在步步跟进。但是不得不承认DEAC反作弊技术的不断升级和完善,反作弊技术已经站在世界前列。
6ACS。CPL官方发布的线上反作弊系统Anti-Cheat System(ACS),这套系统将首先在CAL以及CPL的线上预选赛中使用,而在成熟之后将会提供给更多的线上比赛进行应用。
希望我的回答能够解决你的问题!
另外郑重推荐(对你架设服务器反作弊很有用处):
>使用ssl证书。
使用ssl证书开启>可以。
云服务器做反向代理时,可以同时访问反向代理服务器,而第三方代理服务器分配的d性IP地址,当VPC内部服务器访问时,d性IP即可。
反向代理服务器是在Web服务器之前实现的,并将客户端请求定向到特定的后端服务器。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10408839.html

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