制作一个好网站需要那些流程

制作一个好网站需要那些流程,第1张

做一个网站很简单;

确定好网站的主题内容以及结构;

注册好网站需要用到的域名和空间服务器;

制作网页(对网站要求高一点的,可以让专业的美工设计好再进行切图,可以适当加一些js特效);

为了方便后期修改可以加上程序后台,不加也可以直接上传到服务器;

资料录入

如果公司的网站建议备案。

然后解析域名,这样网站就制作完成上线了。

Excel 表格制作是常用的办公软件,为了能够顺利制作表格,应该遵循基本的流程。下面是我整理的制作表格的基本流程,分享给大家!
表格的制作流程
1、插入基本表格

打开菜单"表格",选"插入""表格",在出现的"插入表格"窗口的"表格尺寸"中,"列数"定为11,"行数"定为20,"确定"。

2、手工调整各列的宽度

光标放在左侧第一列的右侧线上,变为双箭头,按左键向左拉这条线至合适位置。用同样办法使左侧第二列的宽度符合要求。用同样的办法使用备注栏为适当宽度。

选中中间第3-10列,在"表格和边框"菜单上选"平均分布各列"。

3、调整行高

选定表格。打开菜单"表格",选"表格属性",在出现的表格属性窗口选"行",选"指定高度"定为08厘米。

4、表格中的文字垂直对齐

选定表格。打开菜单"表格",选"表格属性",选"单元格",选"居中"。

5、表格中的文字水平居中

选定表格。在"格式"菜单中,选"居中"。

6、合并表头中的相关单元格

选第一行的第3列和第4列,在"表格和边框"菜单上选"合并单元格",录入"佛教"字样。第二行两列分别录入"一般信众"、"居士"。

用同样的办法使表头后面各列内容和示例中一样。

7、清除不需要的线条

第一、二行的第1、2列中间的表格线是多余的,需要清除。清除的办法有两个,一是使用"表格和边框"菜单,使中间的表格线不显示,一是使用"表格和边框"菜单的"合并单元格"功能,将这一区域合并。
表头斜线绘制技巧
1、前期工作

(1)打开常用工具栏上的"绘图"工具栏。

(2)在绘图工具栏上选"绘图",选"绘图网格"在"绘图网格"的"绘图设置"中,"水平间距"和"垂直间距"均调为001字符。

2、绘三条斜线

(1)在绘图工具栏上选"直线",鼠标变为十字形,移至表格左上角,按鼠标左键向右下方位置画出需要的斜线。用同样的办法画出这三条斜线。

(2)左手按"Ctrl"键,右手移鼠标分别至三条线上点击,选中,在线上双击鼠标左键。在"设置自选图形格式"窗口,选"颜色与线条",在"粗细"中定为05磅--线条粗细要和表格内的线条粗细一致。

3、在斜线区域填加文字

(1)在绘图工具栏上选"文本框",在斜线区单击左键,出现一个可录入文字的文本框,录入"教"字。

(2)调整文本框的大小。用鼠标左键单击文本框区域,光标变为十字箭头状。双击,在出现的"设置文本框格式"窗口选"文本框","内部边距"的左右上下均定为0,确定。光标移至右下角,变为双向箭头状,按左键向左上方拉,使文本框恰好能容纳"教"字即可。

(3)去掉文本框边框。选中文本框,选绘图工具栏上的"线条颜色",选"无线条颜色"。

(4)调整文本框的位置。选中文本框,用方向键或鼠标将文本框移至合适位置。

(5)复制其他文字。选文本框,复制,粘贴,修改文本框中的字,移至合适位置。

4、将斜线、文本框组合在一起

选定所有斜线和文本框,在绘图工具栏上选"绘图",选组合。
制作表格的注意事项
1、表格中文本的段落格式必须确定为"单倍行距",否则,表格中的文字将不容易实现"垂直居中"。

2、表格中文本不能有"首行缩进",否则,表格中的文字将不容易实现"水平居中"。

3、增加少数几行可心使用回车键。增加的行数较多时可使用"表格"菜单中的插入命令快速插入。

4、隐藏行高与段落标记。我们在表格绘制好后,在每一个单元格中都会出现一个"回车符"(当我们在"视图"菜单中勾选了"显示段落标记"的情况下),但可能会觉得段落标记在单元格中很碍眼,所以,我们可以通过"视图",选择其下的"显示段落标示",将其隐藏起来。

5、"标题行重复"菜单的使用。如果本表连续多页且每一页都要求有同样的表头时,选定第一、二行,打开菜单"表格",选"标题行重复"。



1 excel制作表格的步骤教程

2 excel制作表格的方法图解步骤

3 excel制作表格的方法步骤详解

4 wps制作表格的流程

5 excel制作表格的方法步骤

1、首先,需要一个开发工具,不同的游戏有不同的mod制作软件,一定要是该游戏所支持的软件。
2、最主要的软件Photoshop或者其他的图形编辑软件,一定要有,因为需要用这个软件进行贴图修改。
3、所谓贴图,就是想要制作的衣服mod上的图案,通过P图进行图案的调整,最后用开发软件进行合成。
4、使用开发软件制作衣服mod,最简单的就是在已有的原型上对原来的服饰进行修改,只要修改调整列表进行贴图即可。
1、建立一个包(Package),Package的命名很随意,Forge建议的命名规范是"作者名mod名”,Java建议的命名规范是Package的制作公司的网站的域名的倒写,例如"comlofter"实际上无需在这个问题上纠结这个教程里使用了“作者名mod名”的命名规范,毕竟不是谁都有一级域名的。右键项目中的minecraft,选择New->Package来创建一个Package。
2、此时你的Eclipse应该是这个样子的:
3、然后需要在public class mod_RPG {的上面加上@Mod(modid="rpg", name="RPG", version="001")@NetworkMod(clientSideRequired=true, serverSideRequired=false)(@Mod必须标注在类的上方,它的含义是告诉Forge”这是一个Mod主类”它有3个字符串类型参数,modid是Mod的id号,它将用于内部识别,请确保它不包含特殊字符,并且不会经常变动name是显示给玩家看的Mod名,version是版本号,对于联机Mod来说不要乱填
Forge在这方面的做法很不强势,也就是说你不按照设定好的来配置服务端与客户端,它只会在你连接服务器时给出一个警告,然后依旧可以正常连进去,只有在比如客户端使用mod里的物品时而服务端没有这个mod(数据不同步)时,才会强制吧你踢出游戏。)


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10434368.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-08
下一篇 2023-05-08

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存