大家好,这里是正惊 游戏 ,我是正惊小弟!
对于中国玩家来说, 暴雪 游戏 就是“良心”的代名词,而将暴雪 游戏 引进中国的,不是网易、不是九城,而是一家叫做奥美的 游戏 公司!
当初的奥美不仅包揽暴雪全家桶, 还坐拥一众V社 游戏 ,和PC 游戏 界两大霸主称兄道弟,从而成为中国市场第一家 游戏 巨头,也是第一家年收入超过5000万的 游戏 公司……
然而奥美却因为一款网游的运营失败, 从而走上了下坡路,错失《魔兽世界》的代理权,最终走向了灭亡, 让无数老玩家叹息, 这个“红颜祸水”叫做《孔雀王ol》(有人知道吗)!
小弟今天就给大家讲讲, 这款叫做《孔雀王ol》 游戏 是如何带崩奥美三路的……
赌上魔兽代理权的战争
要说《孔雀王ol》, 就得先说说这家 游戏 的代理公司——奥美,1997年因为代理《魔兽争霸2》而发家,从此一发不可收拾,包揽暴雪旗下几乎所有 游戏 (魔兽、星际、暗黑)在中国的独家代理权,之后又巴结上V社,拿到了《半条命》、《反恐精英》(CS)等 游戏 的中国代理权!
奥美和暴雪称兄道弟,和V社谈笑风生,最终让他在2000年初成为中国 游戏 市场的第一任霸主,中国电竞的先行者, 就连当年的盛大、九城、网易都要避其锋芒,而腾讯这时候还没在 游戏 界出道……
奥美在2000年初成为中国第一家年收入超过5000万的 游戏 公司,他们虽然靠代理单机 游戏 发的家, 但也感觉到了当时网游发展迅猛的势头, 于是决定转战新兴的网游市场!
而奥美首战网游市场的 游戏 就是《孔雀王ol》,财大气粗的奥美之所以选择这款韩国 游戏 ,是因为《孔雀王ol》首先在韩国市场就已经取得成功, 开服两个月韩服玩家超10万,而且论各方面素质, 都明显比中国流行的三大韩游《千年》、《红月》、《传奇》强一截!
还有一点就是《孔雀王ol》是当年罕见的二次元网游, 根据同名日漫改编。 要知道,那个年代的中国孩子有几个是不看日漫(或动画)长大的,在多重光环加持之下,《孔雀王ol》成为2002年中国各大媒体票选出的最受期待的网游!
更重要的一点, 暴雪这时候已经对外宣布要转战网游界,准备推出大型Mmorpg《魔兽世界》, 而中国的代理权的原本要给奥美的,但暴雪表示奥美之前没代理过网游,需要考察一下…… 于是乎《孔雀王ol》能否运营好,直接关乎奥美能不能拿到《魔兽世界》的代理权。
出师不利的惨淡运营
为了能够运营好自己的第一款网游,奥美煞费苦心, 在公测前的十天就将100万张客户端CD光盘派发到12个省(当年的网速够慢,网游大多都是光盘安装的),提前预备好150组服务器(当时的网游特别容易卡顿掉线),不惜血本!
2002年10月25号上午6点, 奥美准备在一小时后7点正式开服公测,就在此时,韩国那边竟然突然来人了,竟敢给了他们一个新版本,而且和上一个版本差距不小,更新补丁需要两三百兆, 当年那个网速,想下两三百兆可是费事了,奥美无奈之下只好放出这个更新……
《孔雀王ol》公测的当天上午,20多万玩家骂成一团,纷纷表示就没有见过“公测第一天就有大更新”(现在很常见,不过当年),“代理商你们早干嘛去了?”。
所谓“屋漏偏逢连夜雨,再回首又闪了腰”, 当天奥美的服务器就因下载量过大而宕机,玩家好不容易下了一天的更新包最终失败,需要重新下载,玩家这回更加爆炸了!
结果《孔雀王ol》公测当日, 20多万预约的玩家仅极少数登录到 游戏 内,其他的都在一边下更新,一边骂奥美……
更纠结的是,此后《孔雀王ol》的服务器连续出问题, “服务器”竟然主动拒绝玩家的下载,还有大批玩家在更新好 游戏 后被服务器拒绝登录, 各种Bug纷至沓来,奥美防不胜防, 只好不远万里从韩国 游戏 开发商求援!
更让人没想到的是, 这群在韩国顺风顺水的技术大神来到中国连连碰壁,只是修好了部分 游戏 的Bug,至于掉线、掉密码、 游戏 卡人等技术问题他们表示爱莫能助。
中国第一款停服的网游
《孔雀王ol》公测的首月就遇上那么多问题,谁成想, 这只是噩梦的刚开始……
之后的数月时间里 , 游戏 的Bug疯狂出现,各种问题导致玩家别说 游戏 体验了,压根连 游戏 都进不去,奥美也一次次的从韩国请人来修!
期间奥美的对接人员甚至表示: 这回你再不把问题修好喽,你们就别回韩国! 结果这批韩国人竟然真把这句话听进去了, 草草了事回韩国后打死也不来中国了……
《孔雀王ol》(国服)似乎是由Bug组成的 游戏 ,无论怎么抢修都修不完, 奥美一再和韩国开发商商量解决对策一直无果 ,面对着巨大的利益损失,每日流水般的烧钱, 奥美只能快刀斩乱麻,关掉《孔雀王ol》的服务器!
2003年5月6号,《孔雀王ol》停服,成了中国 游戏 史上第一个停服的网游, 同时也被绑在了 历史 的耻辱柱上,奥美元气大伤,开始走上下坡路……
带崩三路的连锁效应
因为《孔雀王ol》的失利 ,暴雪对奥美失望至极,将旗下《魔兽世界》的代理权交给了九城,奥美痛失机会,于是选择在第二年再战网游《开天》,结果以还是不如预期,很快再度失败!
因为两款网游代理的失利, 奥美急于从其他代理的单机 游戏 中回血,以解决公司财政问题,于是决定将从暴雪和V社身上“薅羊毛”!
不过不是正常的“薅”法, 而是过度使用暴雪和V社官方给的CD-Key,原本一个CD-Key只能使用一次,奥美通过重复利用,造成玩家时不时出现“买的正版CD-Key被人用过了”……
奥美屡屡那么干, 导致暴雪战网平台和V社的Steam平台在中国名存实亡,暴雪和V社对奥美失望透顶,决定断绝合作。
鸡贼的奥美物流总监在停止合作前一刻, “公然”拿走三万多个序列号,还成立了一家代售奥美 游戏 的公司易势力,用不到一半的价格出售暴雪和V社的 游戏 ,暴雪和V社大怒,表示和奥美“老死不相往来”。
奥美因为这次明目张胆的“贪污”事件陷入大危机, 没有代理权的代理商最终只剩下一堆空壳, 然后无力支付员工工资,员工开始搬东西回家, 最终奥美敞亮的办公室只剩下一堆堆垃圾……
2005年,神州通信收购了奥美,然而他们不仅拖欠员工工资, 还拿公司的神通卡(相当于话费卡)当成“工资”发给员工, 结果可想而知,奥美,这家中国 游戏 界第一任霸主终于走到了尽头!
小弟有话说: 一款《孔雀王ol》带崩奥美三路,两年内从中国第一到关店倒闭,真的是天有不测风云!
一个正惊问题: 你玩过最久的 游戏 ?
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>随着互联网的不断发展,人们对于代理IP的需求也在不断的增加。如今代理IP市场已经十分混乱,各种质量参差不齐的代理服务商层出不穷,对于新用户而言很难作出抉择,选出真正适合自己的代理IP。因此接下来就为各位用户介绍一下如何才能选出可靠的代理IP服务商:
1确定需求的代理服务器类型
代理服务器类型分为很多种,例如数据中心代理、住宅代理、动态代理、静态代理等等,划分标准不同,具体种类也不同。用户应当先根据自己的业务需求来确定自身所需求的代理服务器类型,再进行下一步的选择。
2检查IP池的质量
代理池的大小表示提供商控制的 IP 地址数量,这是选择代理服务时最重要的标准之一。优秀的代理IP池IP数量较多、可用率高、安全性强,能够满足大部分用户的需要,而质量较差的代理服务商所提供的IP池可能就会在用户开展业务的时候出现问题。
3测试服务性能
在确定代理服务器类型、对IP池进行检测后,用户们还需要进行实战测试,检测代理IP实际使用时是否真的能够达到服务商所标榜的效果。在对代理IP访问速度、带宽、可用性等方面进行全面测试后,才能确定代理服务的真正质量。
4查看使用方式
许多代理服务商所提供的代理使用方式都不尽相同,有些需要用户下载独立的客户端,进行复杂的设置,也有些代理服务商只需要用户通过网页后台就能进行IP的配置与提取使用,在真正作出抉择前用户需要查看代理使用方式是否便利。
5考虑价格
通常来说,质量较高的代理价格同样也稍高,但是也有些服务商质量很好但价格较为友好。例如IPIDEA就是这样的服务商,提供的价格为阶梯报价,用户所需要的代理IP越多、流量越大则价格就约为优惠,同时该服务商的IP质量与使用方式等均能满足上文中所提到的标准,用户可以尝试进行测试。
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