问题二:服务器错误怎么办 总得来说我们用的电脑跟服务器,其实都是电脑。只是用途不一样而已。用来做服务器的CPU,硬盘比我们平时的电脑要快,大 很多。服务器不是没有显示器,有的服务器是装有显示器的,只是服务器对显示器的要求不高,它用来就是调试下程序和配置的。你如果想体验做服务器的话,你用自己的电脑都也可以做个服务器,最简单的就是你跟朋友一起玩魔兽,CS。你建主机时,这时你的电脑其实就是一个服务器。呵呵。 1,可以做服务器 2,如果有固定ip不需要买空间 3,申请域名,绑定你的ip地址 4,宽带申请固定ip 最好是10m以上光纤网, 5,web就是你的网页 6,个人的b2c 服务器访问量不大,没有问题 7,当你的服务器设置成web服务器,安装server-U,就能打造个ftp服务器 8,配置好域名输入网址就可以访问。 具体问题详查。
问题三:服务器错误是怎么回事? 你好,500错误是内部服务器出现错误的一个友好提示,所有内部服务器出现错误基本上都是显示这个错误信息,但是500错误其实也分很多种情况。一般是权限未开启或ASP文件的语法有问题,还有添加的组件可能不支持等原因,大多数情况是由于权限未开启造成的,具体解决方法网上有详细的解说,lz百度一下就能获取到。
问题四:请问网络或服务器错误该怎么办 你好,1可能是这个时期你的网速不给力,
2或者是服务器更新。
参考如下:
加载很慢或停止不动
1、网络波动造成加载终止,请尝试重新登录(按F5刷新页面)。
2、网络连接方式过慢导致,更换更快的互联网连接方式。
3、网络高峰期造成的网络拥堵现象,请稍候再尝试登录。
4、运行了其他网络程序,如:下载,在线视频(PPLIVE等),请尝试关闭这些网络应用程序后再重新登录。
连接不上《TNT》服务器如果你连接不上服务器,可能会有以下原因造成:1、服务器维护服务器维护期间,所有用户都无法登陆服务器,每次维护前,我们都会在官网发放维护公告来告知大家,请密切关注官网信息。2、Adobe Flash Player版本过低如果你的Adobe Flash Player版本过低,系统将会给予下载提示,请根据提示进行下载安装。如果你不能自动更新,请手动下载:Adobe Flash Player。3、清理IE你可以尝试清理IE后再尝试登录。清理顺序:将所有网页关闭,重新打开一个新的网页,然后再进行清理。清理完毕后尝试重新登录。由于每个IE版本设置都有所不同,下面是IE8的清理IE截图:
打开IE,打开工具栏,选择:“Internet选项”
在常规选项卡里,点击“删除”按钮。
在d出的页面上直接点“删除”即可。
希望能对你有所帮助。
问题五:网页出现服务器错误的问题是什么原因 1你的网速暂时慢,没有打开网页
2网站服务器出现了错误,打不开网页。
3郸你访问域名不存在,或者拼写错误。
4网址被屏蔽。
5网站已经删除了这个页面(或者对这个网页设置了权限),不能访问或直接访问。
问题六:什么是内部服务器错误 出现500错误的原因是很多的,一般来说,如果程序出错,那么在浏览器内会返回给用户一个友好的错误提示,统一称之为服务器500错误。
解决的方法就是您必须在中能够正确的获得错误信息,方法为:请打开浏览器,选择工具,internet选项,高级,在高级中的浏览项目里面有一个“显示友好错误提示”的复选框,请取消该复选框,这样您可以获得正确的错误提示。
在获得正确的错误提示之后,您就可以根据该错误提示检查您具体的出错原因了
大多数情况下,是一个网页中使用了多个@ 命令(调用多个网页往往忽略了这个问题),
去掉就OK 了。
IIS错误500解决方法!
综合分析上面的错误表现我们可以看出,主要是由于IWAM账号(在我的计算机即是IWAM_MYSERVER账号)的密码错误造成了>同步专家网络版图文详解
ahjoenet
2007年3月
一、概述
简单地说,同步专家网络版是为了实现两台(或多台)电脑通过互联网同步文件而设计的。工作方式类似于FTP,服务端一直开启,等待客户端访问。服务端也提供了与FTP服务器一样的多用户管理及权限控制。它与FTP主要存在以下区别:
1) 文件同步功能。普通的FTP是不具有文件同步功能的,如果从FTP服务器往本地拖文件,就会复制服务器的文件到本地,如果本地有同名的文件,会提示您是否覆盖。而使用同步专家网络版,可能自动分析对比服务器上的文件与本地文件是否相同(根据文件的大小与修改时间),如果是相同的则跳过,如果是不同的则根据使用者预先设定的 *** 作进行传送,可以从客户机往服务器传送,也可以从服务器往客户机传送。
2) 数据压缩传输。数据压缩传送可以提高速度,或者在相同速度下降低网络带宽占用量,而FTP是不具备数据压缩功能的。
3) 小文件打包传送。同步专家网络版通过将多个小文件打包传输,可以大幅度提高小文件的传送效率,而FTP却不具备这样的能力。
4) 安全性。FTP协议是公开的,密码也是明文传输的,密码及内容都很容易被网络上的其他人窃听,并且FTP服务器也是黑客的主要攻击目标之一。同步专家网络版使用自定义协议,密码及内容加密传输,在安全性方面有保障。
同步专家网络版不能象FTP那样简单的拖入拖出文件,而必须建立同步任务,以文件夹为单位进行对比传送。所以如果您只是需要在网上简单的共享文件,不建议您使用同步专家网络版。如果需要进行文件的对比传送,那就非同步专家网络版莫属了。
二、软件构成
同步专家网络版包含以下文件
SEServerexe 服务端程序(WinXP,Win2000,Win2003)
SEClientexe 客户端程序(WinXP,Win2000,Win2003)
SESvr98exe 服务端程序(Win98,WinME)
SEClt98exe 客户端程序(Win98,WinME)
NTFSysdll 动态运行库(服务端客户端共用)
HookNetdll 动态运行库(客户端专用)
SEServercfg 服务端配置文件
SEClientcfg 客户端配置文件
IniAdminexe 数据库访问接口配置程序
wDataAccdll 数据库访问接口
其中IniAdminexe与wDataAccdll是数据库同步功能所需的。数据库同步功能仅供专业人士使用,非专业人士请忽略它。
从上面的文件清单中,可以看到有两个服务端和两个客户端,为什么会这样呢?同步专家网络版本身是支持多语言的,内置简体中文、繁体中文和英文界面,支持Unicode编码的文件名,比如您可以将一个中文文件名同步到英文或俄文的 *** 作系统下,反之亦然。因为Windows98与WindowsME不能良好地支持Unicode文件名,所以专门制作了不支持Unicode文件名的服务端与客户端程序(SESvr98exe,SEClt98exe),用于在Windows98与WindowsME系统下使用。
如果您愿意,您也可以在WindowsXP,Windows2000和Windows2003系统下使用SESvr98exe与SEClt98exe,这样就不能支持Unicode文件名,简单的说就不能在英文系统下生成俄文和中文文件名。不能在Windows98和WindowsME系统下使用SEServerexe与SEClientexe。
不过您也不用担心,它们会自动切换的,如果在Windows98,WindowsME系统下运行SEServerexe,会自动切换到SESvr98exe,运行SEClientexe则自动切换到SEClt98exe。
通常情况下,您不必考虑SEServerexe与SESvr98exe之间,及SEClientexe与SEClt98exe之间的差异,即使SEClt98exe连接SEServerexe,或SEClientexe连接SESvr98exe,都是可以正常同步的。只有在不同语言的系统之间同步时,您才需要留意它们的差异。
三、服务端设置
同步专家网络版的服务端设置与FTP服务器的设置类似。您需要为访问者设置帐号,并且指定允许访问的文件夹与访问权限。
双击运行服务端程序SEServerexe,在任务栏最右端会显示出同步专家网络版服务端图标,如下图所示
用鼠标单击该图标,会显示出服务端的界面如下
在图中标号“1”的方框区域,提供了帐户的添加、删除及密码设置功能。在标号“2”的方框区域,您可以为选定的帐号设置允许访问的文件夹。客户端是不能看到服务器端文件夹的真实路径的,而只能看到您为该文件夹指定的“名称”。
单击“添加”按钮,出现下图所示的窗口
在“路径”一栏,填写允许用户访问的文件夹路径(可以单击右端的按钮选择文件夹),并在“名称”一栏指定该文件夹在客户端显示的名称。
“读取”权限总是应该打勾,如果您要允许此用户从客户端上传文件到服务器,则“写入”权限也应该勾上,“删除”权限则是允许用户删除服务器上的文件,“子文件夹”权限表示允许用户访问指定文件夹的下层文件夹。默认情况下“读取”与“子文件夹”在选中状态,对于文件共享,这已经是正确设置了。设置完毕后,点“确定”按钮。返回服务端主界面,您会看到新添加的文件夹出现在列表中了。
单击“用户属性”按钮,可以设置该用户的其它限制。
“不允许中断同步任务”,当正在同步传送文件时,禁止用户取消同步。
“允许远程桌面”,如果选中此项,用户可以从客户端直接 *** 作服务器。
“带宽限制”,设置允许该用户使用的最大网络带宽。
“IP许可”,允许用户从哪些IP使用客户端。可以指定若干IP或IP范围,每行一个,若指定IP范围,中间以半角的减号“-”作分隔符。下面的格式是正确的
20296151
20296159-202961520
2029613150
以下格式是错误的
20296151,
20296159-20
202.96.13.150
注意:如果客户端在局域网内使用,且客户端与服务端不在同一个局域网内,这里设置的IP是指客户端连接互联网的线路IP,而不是客户端电脑的本机IP。如果客户端与服务端在同一局域网内,那就是限制客户端的本机IP。
服务端的其它设置见下图
“目录缓存时间”,如果客户端在短时间内多次请求服务端同步同一个游戏,服务端不需要每次都扫描游戏文件夹,第一次扫描时将扫描结果保存下来,以后直接调用先前保存的扫描结果就可以了。这里的缓存时间,就表示,间隔多久以后,才需要再次扫描游戏文件夹。
“自动加载”,选中此项,开机进入系统后,本程序会自动运行。
“最大连接数”,指同时连接到服务端的用户数。
“带宽限制”,指使用此帐号连接服务端的单个连接的带宽限制。
“压缩率”,如果选择了压缩率,则数据从服务端往客户端发送时,先压缩,客户端收到数据自动解压缩,也不会产生临时文件。对于左边“已压缩的文件”列表中列出的文件类型,则不会使用压缩传送。
“端口”,服务端默认的网络端口是102,如果要修改端口号,先点一下“停止服务”按钮,然后才可以修改,改完后再点一下“启动服务”。
“系统密码”,如果设了密码,下次显示本程序界面时,要求输入密码。
如果服务端是通过路由器(或代理服务器)上网,并且客户端需要从互联网访问服务端,那么需要在路由器(或代理服务器)上设置端口映射。关于端口映射,各种路由及代理服务器的设置方法有所不同。以TP-LINK硬件路由器为例,端口映射在“虚拟服务器”一栏。
四、客户端设置
双击运行客户端程序SEClientexe,界面如下
单击窗口顶部工具条上带加号的按钮创建一个新任务,然后在任务名称一栏可以修改任务名。
“服务器”一栏填运行同步专家网络版服务端的主机。如果是通过互联网访问服务端,可填写IP或域名,如果是在局域网内,可填IP或主机名。
“同步类型”一栏,选“文件”。
如果服务端使用的不是默认的端口,下一步应该设置一下要连接的服务端的端口,点“高级选项”按钮,在d出界面里可填写服务端的端口。
为了选择远程文件夹,需要先连接到服务端。单击工具条上的“连接”按钮,会d出输入用户名与密码的窗口,填上服务端设置的用户名与密码,然后再点“确定”。
如果设置没错,稍等片刻,状态栏上会有登录成功的提示。
这时再点“远程文件夹”一栏右边的“浏览”按钮,就可以看到服务端设置的允许访问的文件夹了。
选择需要同步的文件夹,然后点“确定”。
下一步选择要同步的本机文件夹,手工填写或“浏览”选择都行。
“包含子文件夹”通常需要选中,除非您不希望子文件夹的内容被同步。
“同步 *** 作选项”设置各种情况下,对文件的处理方式。设置完成后的任务状态如下图所示。对于游戏同步,下图所示设置可以良好地工作。但对于其它方面的应用,请谨慎设置“同步 *** 作选项”。
高级选项里还有一些参数可以设置,通常默认设置就可以工作良好,所以不必修改。
至此整个任务设置完毕,如果现在要进行同步,单击顶部工具条上的“同步”按钮(绿色三角)即可。
开始同步后,经过扫描远程文件夹与本地文件夹,然后显示出文件管理窗口,这里您可以看到哪些文件在服务器和本机是相同的,哪些是需要传送的。并且您还可以手工改变对某个文件的处理方式。在此界面点“立即同步”,才正式开始传送及删除文件。
如果您不希望显示同步文件管理窗口,可以在任务的“高级选项”设置里把“自动模式”选中。
五、计划任务
同步专家网络版客户端本身具有计划任务功能。单击顶部工具条上的“计划任务”按钮,d出计划任务管理窗口
“开机自动运行”,是指客户端在系统启动时自动运行,并最小化到任务栏。同步专家客户端必须要在运行中,计划任务才会起作用,所以,如果您需要使用计划任务,应该选中“开机自动运行”。
“执行计划任务时不显示界面”,也就是计划任务后台运行。
在右边的“执行同步”一栏,您需要为该计划指定要执行的同步任务,允许选定多个任务,按顺序执行。
下边是设置该计划的执行频度。允许设置“每隔”多少时间、“每天”或“每周”的什么时候执行该计划。同步专家网络版的计划任务可以设置每隔若干分钟或若干小时执行一次计划,这一点比Windows系统自带的计划任务要方便。
设好计划任务后,点“关闭”按钮,然后要及时保存设置。因为新设置的计划任务只有在保存设置以后才会生效网络游戏掉线大都是因为服务器速度或者自身网速的现实,另外其他具体的比如网络游戏从封测到内测最后公测进行运营模式,每个步骤中都可能存在着游戏异常问题,这些异常问题包括了断线,画面卡,黑屏等现象发生,这些与游戏服务器,带宽,在线人数保持一定的关系链,当然对于玩家本身的电脑也有很大程度上的要求.举个最突出的例子,wow你一定知道吧,wow所用的服务器号称是国内最好的服务器,能够同时承受3000人在线,但是在它刚内测期间还不是遇到了断线,游戏画面卡,甚至还遇到过服务器暴机现象,当时我们查出一个很重要的原因,在部落的门口,同时出现了所有联盟的玩家,你想几千人同时在一个画面中,又同时放出各种炫耀的技能,你的显卡再好,服务器再好,也没用.
话又说回来,哪个网络游戏没出现过断线问题,哪个网络游戏没出现过卡机问题,再说说我们的踢踢球,的确在踢踢球刚封测的第一天,服务器的确卡的让人想自杀,但是随着封测的慢慢成熟,到了后期,踢踢球几乎没有再收到玩家由于服务器而提出的投诉信,事实在证明了,服务器的流畅.
所以我希望大家能够了解由于突发事件而产生的游戏掉线等问题.
如果排除了上述原因,可能会有以下几个也原因:
一,线路问题
首先检查一下家里线路,看屋内接头是否接好,线路是否经过了什么干扰源,比如空调、冰箱、电视等,尽量与这些用电设备保持一定的距离。也可以自行把室内的线路使用抗干扰能力更强的网线代替。确保线路连接正确。电话线入户后连接接线盒,然后再到话音分离器分离,一线走电话、一线走MODEM(分离器上有标注)。同时确保线路通讯质量良好没有被干扰,没有连接其它会造成线路干扰的设备。并检查接线盒和水晶头有没有接触不良以及是否与其它电线串绕在一起。有条件最好用标准电话线,PC接ADSL Modem附带的双绞线。线路是影像上网的质量的重要因素之一。距离用户电缆线100米以内的无线电发射塔、电焊机、电车或高压电力变压器等信号干扰源,都能使用户下线接收杂波(铜包钢线屏蔽弱,接收信号能力强),对用户线引起强干扰。受干扰的信号往往是无屏蔽的下线部分进入,因为中继电缆有屏蔽层,干扰和影响都很小。如果在干扰大的地方用一些带屏蔽的下线,就会减少因干扰造成的速度不稳定或掉线现象。另外,电源线不可与adsl线路并行,以防发生串扰,导致adsl故障。另外其他也有很多因素造成网络不稳定,例如信号干扰、软件冲突。手机这一类辐射大的东西一定不要放在ADSL Modem的旁边,因为每隔几分钟手机会自动查找网络,这时强大的电磁波干扰足以造成ADSL Modem断流。
二,网卡问题
网卡一般都是PCI网卡或者板载网卡,选择得时候定要选择质量较好的,不然可能造成上网质量欠佳。10M或10M/100M自适应网卡都可。另外,许多机器共享上网,使用双网卡,这也是引起冲突同样值得关注,这时,应当拔起连接局域网或其它电脑的网卡,只用连接ADSL的网卡上网测试,如果故障恢复正常,再检查两块网卡有没有冲突。
三,ADSL MODEM或者网卡设置问题
现在MODEM一般具有2种工作模式,一种是使用拨号软件的正常模式,一种是自动拨号的路由模式。在正常模式工作下,不需要对MODEM进行设置,使用默认即可。而路由模式则需要进行设置,MODEM带有自己的闪存,可以将帐户、密码盒设置存入,进行开机自动拨号。此方法最常见的是设置错了ADSL Modem的IP地址,或是错误设置了DNS服务器。因为对于ADSL虚拟拨号的用户来说,是不需要设定IP地址的,自动分配即可。TCP/IP网关一般也不需要设置。但是设定DNS一定要设置正确,DNS地址可以从当地电信部门获得。另外,TCP/IP设置最容易引起不能浏览网页的情况,一般设置为自动获得IP地址,但是DNS一定要填写。其他采用默认即可
四,ADSL Modem同步异常问题
检查一下自己的电话线和ADSL连接的地方是否接触不良,或者是电话线出现了问题,质量不好的电话特别容易造成掉线,但是这样的问题又不好检查,所以务必使用质量较好的电话线。如果怀疑分离器坏或ADSL Modem坏,尝试不使用分离器而直接将外线接入ADSL Modem。分离器与ADSL Modem的连线不应该过长,否则不能同步。排除上述情况,只要重起ADSL Modem就可以解决同步问题。
五, *** 作系统,病毒问题
除了上面提到的线路状况外,还有电脑系统方面的问题。比如传奇杀手引起局域网掉线。该问题在全国均大面积发生,该病毒对主机代理和路由器代理的网吧(局域网)均会造成影响。 传奇杀手是一款对局域网进行ARP欺骗,虚拟网关地址,以收集局域网中传奇游戏登陆信息并进行分析从而得到用户信息的破坏性软件工作流程:首先,将本机MAC通过arp欺骗广播至局域网,使局域网中的工作站误认为本机是网关该流程会造成局域网与internet连接中断,使游戏与服务器断开链接待用户重新启动游戏并进行帐号登陆时,帐户信息并不会直接通过网关上传到代理服务器,而是上传到正在进行arp欺骗的传奇杀手软件中通过传奇杀手自身的解密手段,会获得该帐户的真实用户名及密码从而达到窃取玩家帐号的目的发作状况:局域网与internet链接速度突然变慢甚至断开网络游戏断开链接,且重新登陆后提示服务器无相应。建议首先查杀病毒;如果有能力的话,重新安装系统;如机器使用有双网卡,卸载一块网卡;建议对于电脑不是很熟悉的用户不要随意安装各种防火墙软件,设置不正确会造成上网不稳定。有的 *** 作系统可能对ADSL的相关组件存在兼容性问题,这样可以到微软对系统进行升级,或者修复系统。有条件可以进行重装。如果软件有冲突就尽量找出冲突软件,对其卸载或者其他方法解决。
六,防火墙,IE浏览器设置不对
ADSL 虽然受到黑客和病毒的攻击可能性较小,但也不排除可能性,特别是网页病毒和蠕虫病毒。病毒如果破坏了ADSL相关组件也会有发生断流现象。如果能确定受到病毒的破坏和攻击,还发生断流现象时就应该检查安装的防火墙、共享上网的代理服务器软件、上网加速软件等,停止运行这类软件后,再上网测试,看速度是否恢复正常。如果上网不稳定,可以尝试先关闭防火墙,测试稳定与否,在进行相应的设置。 另外防火墙引起或IE浏览器出现故障,也可导致可以正常连接,但不能打开网页。
七,静电问题
静电是影响ADSL的重要因素,而家中的电源一般都不接地线,再加上各种电器(如冰箱、电视)的干扰,很容易引起静电干扰,致使ADSL在使用中频繁掉线,请将三芯插座的接地端引出导线并良好接地,一般可以解决掉线问题。一般解决方法:增加接地线,解决掉线问题 。
八,软件冲突问题
ADSL接入Internet的方式有虚拟拨号和专线接入两种,现在个人用户的ADSL大都是虚拟拨号。而PPPOE(Point-to-Point Protocol over Ethernet以太网上的点对点协议)虚拟拨号软件都有各自的优缺点。经过多方在不同 *** 作系统的测试,如果使用的 *** 作系统是Windows XP,推荐用它自带PPPOE拨号软件,断流现象较少,稳定性也相对提高。如果使用的是Windows ME或9x,可以用以下几种虚拟拨号软件--EnterNet、WinPoET、RasPPPoE。其中,EnterNet是现在比较常用的一款,EnterNet 300适用于Windows 9x;EnterNet 500适用于Windows 2000/XP。当你用一个PPPOE拨号软件有问题时,不妨卸载这个软件后换用一个其它的PPPOE拨号软件,请务必注意不要同时装多个PPPOE软件,以免造成冲突。因为电话线上网是宽带接入的主要方式,而这样就必须设置一条虚拟通道,如果几种拨号软件混装就会引起冲突,造成网络及其不稳定。如果软件有冲突就尽量找出冲突软件,对其卸载或者其他方法解决。比如有的朋友BT下载会导致网络掉线。可能下载的时候占用过多的线程导致断线。
另外,,QQ以及游戏掉线的原因除了上述你自己电脑的原因外,还可能与它们自身的服务器限制以及服务器被攻击或出现故障有关系。一、活动目录的由来
谈到活动目录最使人容易想起的就是DOS下的“目录”、“路径”和Windows9X/ME下“文件夹”,那个时候的“目录”或“文件夹”仅代表一个文件存在磁盘上的位置和层次关系,一个文件生成之后相对来说这个文件的所在目录也就固定了(当然可以删除、转移等,现在不考虑这些),也就是说它的属性也就相对固定了,是静态的。这个目录所能代表的仅是这个目录下所有文件的存放位置和所有文件总的大小,并不能得出其它有关信息,这样就影响到了整体使用目录的效率,也就是影响了系统的整体效率,使系统的整个管理变得复杂。因为没有相互关联,所以在不同应用程序中同一对象要进行多次配置,管理起来相当繁锁,影响了系统资源的使用效率。为了改变这种效率低下的关系和加强与Internet上有关协议的关联Microsoft公司决定在WIN2K中全面改革,也就是引入活动目录的概念。理解活动目录的关键就在于“活动”两个字,千万不要将“活动”两个字去掉而仅仅从“目录”两个字去理解,那你我理来理去一定还是不能脱离原来在DOS下目录或Windows9x下的文件夹,正因为这个目录是活动的,所以它是动态的,它是一种包含服务功能的目录,它可以做到“由此及彼”的联想、映射,如找到了一个用户名,就可联想到它的账号、出生信息、E-mail、电话等所有基本信息,虽然组成这些信息的文件可能不在一块。同时不同应用程序之间还可以对这些信息进行共享,减少了系统开发资源的浪费,提高了系统资源的利用效率。
活动目录包括两个方面:目录和与目录相关的服务。目录是存储各种对象的一个物理上的容器,从静态的角度来理解这活动目录与我们以前所结识的“目录”和“文件夹”没有本质区别,仅仅是一个对象,是一实体;而目录服务是使目录中所有信息和资源发挥作用的服务,活动目录是一个分布式的目录服务,信息可以分散在多台不同的计算机上,保证用户能够快速访问,因为多台机上有相同的信息,所以在信息容氏方面具有很强的控制能力,正因如此,不管用户从何处访问或信息处在何处,都对用户提供统一的视图。
二、相关名词术语
虽然活动目录中用到的许多技术在其他软件产品中也已经出现过,但作为全面的整体网络方案还是首次亮相,其中有许多名词或术语或许是闻所未闻的,所以有必要详细了解
一下活动目录的有关名词或术语。
1、名字空间:从本质上讲,活动目录就是一个名字空间,我们可以把名字空间理解为任何给定名字的解析边界,这个边界就是指这个名字所能提供或关联、映射的所有信息范围。通俗地说就是我们在服务器上通过查找一个对象可以查到的所有关联信息总和,如一个用户,如果我们在服务器已给这个用户定义了讲如:用户名、用户密码、工作单位、联系电话、家庭住址等,那上面所说的总和广义上理解就是“用户”这个名字的名字空间,因为我们只输入一个用户名即可找到上面我所列的一切信息。名字解析是把一个名字翻译成该名字所代表的对象或者信息的处理过程。举例来说,在一个电话目录形成一个名字空间中,我们可以从每一个电话户头的名字可以被解析到相应的电话号码,而不是象现在一样名字是名字,号码归号码,根本不能横向联系。Windows 作系统的文件系统也形成了一个名字空间,每一个文件名都可以被解析到文件本身(包含它应有的所有信息)。
2、对象: 对象是活动目录中的信息实体,也即我们通常所见的“属性”,但它是一组属性的集合,往往代表了有形的实体,比如用户账户、 文 件名等。对象通过属性描述它的基本特征,比如,一个用户账号的属性中可能包括用户姓名、 电话号码、 电子邮件地址和家庭住址等。
3、容器:容器是活动目录名字空间的一部分,与目录对象一样,它也有属性,但与目录对象不同的是,它不代表有形的实体,而是代表存放对象的空间,因为它仅代表存放一个对象的空间,所以它比名字空间小。比如一个用户,它是一个对象,但这个对象的容器就仅限于从这个对象本身所能提供的信息空间,如它仅能提供用户名、用户密码。其它的如:工作单位、联系电话、家庭住址等就不属于这个对象的容器范围了。
4、目录树:在任何一个名字空间中,目录树是指由容器和对象构成的层次结构。树的叶子、节点往往是对象,树的非叶子节点是容器。目录树表达了对象的连接方式,也显示了从一个对象到另一个对象的路径。在活动目录中,目录树是基本的结构,从每一个容器作为起点,层层深入, 都可以构成一棵子树。一个简单的目录可以构成一棵树,一个计算机网络或者一个域也可以构成一棵树。这也很容易理解,我们最初学电脑时不就是在全面理解DOS下的路径概念基础之上开始的吗,其实这“目录树”也就是一种“路径关系”,如果你理解了DOS下的“路径”相信理解这“目录树”是没什么问题的!
5、域: 域是WIN2K网络系统的安全性边界。我们知道一个计算机网最基本的单元就是“域”,这一点不是WIN2K所独有的,但活动目录可以贯穿一个或多个域。在独立的计算机上,域即指计算机本身,一个域可以分布在多个物理位置上,同时一个物理位置又可以划分不同网段为不同的域,每个域都有自己的安全策略以及它与其他域的信任关系。当多个域通过信任关系连接起来之后,活动目录可以被多个信任域域共享
6、组织单元:包含在域中特别有用的目录对象类型就是组织单元。组织单元是可将用户、组、计算机和其他单元放入活动目录的容器中,组织单元不能包括来自其他域的对象。组织单元是可以指派组策略设置或委派管理权限的最小作用单位。使用组织单元,您可在组织单元中代表逻辑层次结构的域中创建容器,这样您就可以根据您的组织模型管理帐户、资源的配置和使用,可使用组织单元创建可缩放到任意规模的管理模型。可授予用户对域中所有组织单元或对单个组织单元的管理权限,组织单元的管理员不需要具有域中任何其他组织单元的管理权,组织单元有点象我们在NT时代的工作组,我们从管理权限上来讲可以这么理解。
7、域树:域树由多个域组成,这些域共享同一表结构和配置,形成一个连续的名字空间。树中的域通过信任关系连接起来,活动目录包含一个或多个域树。域树中的域层次越深级别越低,一个“”代表一个层次,如域childMicrosoftcom 就比 Microsoftcom这个域级别低,因为它有两个层次关系,而Microsoftcom只有一个次。而域GrandchildChildMicrosoftcom双比 ChildMicrosoftcom级别低,道理一样。域树中的域是通过双向可传递信任关系连接在一起。由于这些信任关系是双向的而且是可传递的,因此在域树或树林中新创建的域可以立即与域树或树林中每个其他的域建立信任关系。这些信任关系允许单一登录过程,在域树或树林中的所有域上对用户进行身份验证,但这不一定意味着经过身份验证的用户在域树的所有域中都拥有相同的权利和权限。因为域是安全界限,所以必须在每个域的基础上为用户指派相应的权利和权限。
8、域林:域林是指由一个或多个没有形成连续名字空间的域树组成,它与上面所讲的域树最明显的区别就在于这些域树之间没有形成连续的名字空间,而域树则是由一些具有连续名字空间的域组成。但域林中的所有域树仍共享同一个表结构、配置和全局目录。域林中的所有域树通过Kerberos 信任关系建立起来,所以每个域树都知道Kerberos信任关系,不同域树可以交叉引用其他域树中的对象。域林都有根域,域林的根域是域林中创建的第一个域,域林中所有域树的根域与域林的根域建立可传递的信任关系。
9、站点:站点是指包括活动目录域服务器的一个网络位置,通常是一个或多个通过TCP/IP连接起来的子网。站点内部的子网通过可靠、快速的网络连接起来。站点的划分使得管理员可以很方便地配置活动目录的复杂结构,更好地利用物理网络特性,使网络通信处于最优状态。当用户登录到网络时,活动目录客户机在同一个站点内找到活动目录域服务器,由于同一个站点内的网络通信是可靠、快速和高效的,所以对于用户来说,他可以在最快的时间内登录到网络系中。因为站点是以子网为边界的,所以活动目录在登录时很容易找到用户所在的站点,进而找到活动目录域服务器完成登录工作。
10、域控制器:域控制器是使用活动目录安装向导配置的WIN2K Server 的计算机。活动目录安装向导安装和配置为网络用户和计算机提供活动目录服务的组件供用户选择使用。域控制器存储着目录数据并管理用户域的交互关系,其中包括用户登录过程、身份验证和目录搜索,一个域可有一个或多个域控制器。为了获得高可用性和容错能力,使用单个局域网 (LAN) 的小单位可能只需要一个具有两个域控制器的域。具有多个网络位置的大公司在每个位置都需要一个或多个域控制器以提供高可用性和容错能力。
WIN2K Server 域控制器扩展了 WINNT Server 40 的域控制器所提供的能力和特性,WIN2K Server 多宿主复制使每个域控制器上的目录数据同步,以确保随着时间的推移这些信息仍能保持一致,也就是说是动态的,这就是活动目录的作用。多宿主复制是 WINNT Server 40 中使用的主域控制器和备份域控制器模型的发展,在 WINNT Server 40 中只有一个服务器,即主域控制器,拥有该目录的可读写副本。
三、安装活动目录的意义
我们说WIN2K的成功和创造性之一就是成功的全面引入了活动目录服务,那么到底安装活动目录有什么意义呢?这是我们所有初学WIN2K的人首要要问的一个问题。因为活动目录并不是WIN2K系统必需安装的一种服务,要全面理解它又是非常的不容易,那么安装活动目录的意义在哪里呢?它主要体现在以下几个方面:
1、信息的安全性大大增强
安装活动目录后信息的安全性完全与活动目录集成,用户授权管理和目录进入控制已经整合在活动目录当中了(包括用户的访问和登录权限等),而它们都是WIN2K作系统的关键安全措施。活动目录集中控制用户授权,目录进入控制不只能在每一个目录中的对象上定义,而且还能在每一个对象的每个属性上定义,这一点是以前任何系统所不能达到的,包括WINNT 40。除此之外,活动目录还可以提供存储和应用程序作用域的安全策略,提供安全策略的存储和应用范围。安全策略可包含帐户信息,如域范围内的密码限制或对特定域资源的访问权等。所以从一定程序上可以这么说WIN2K的安全性就是活动目录所体现的安全性,由此可见对于网管来说如何配置好活动目录中对象及属性的安全性是一个网管配置好WIN2K系统的关键。
2、引入基于策略的管理,使系统的管理更加明朗
活动目录服务包括目录对象数据存储和逻辑分层结构(指上面所讲的目录、目录树、域、域树、域林等所组成的层次结构),作为目录,它存储着分配给特定环境的策略,称为组策略对象。作为逻辑结构,它为策略应用程序提供分层的环境。组策略对象表示了一套商务规则,它包括与要应用的环境有关的设置,组策略是用户或计算机初始化时用到的配置设置。所有的组策略设置都包含在应用到活动目录,域,或组织单元的组策略对象(GPOs)中。GPOs设置决定目录对象和域资源的进入权限,什么样的域资源可以被用户使用,以及这些域资源怎样使用等。例如,组策略对象可以决定当用户登录时用户在他们的计算机上看到什么应用程序,当它在服务器上启动时有多少用户可连接至 Server,以及当用户转移到不同的部门或组时他们可访问什么文件或服务。组策略对象使您可以管理少量的策略而不是大量的用户和计算机。通过活动目录,您可将组策略设置应用于适当的环境中,不管它是您的整个单位还是您单位中的特定部门。
3、具有很强的可扩展性
WIN2K的活动目录具有很强的可扩展性,管理员可以在计划中增加新的对象类,或者给现有的对象类增加新的属性。计划包括可以存储在目录中的每一个对象类的定义和对象类的属性。例如,在电子商务上你可以给每一个用户对象增加一个购物授权属性,然后存储每一个用户购买权限作为用户帐号的一部分。
4、具有很强的可伸缩性
活动目录可包含在一个或多个域,每个域具有一个或多个域控制器,以便您可以调整目录的规模以满足任何网络的需要。多个域可组成为域树,多个域树又可组成为树林,活动目录也就随着域的伸缩而伸缩,较好地适应了单位网络的变化。目录将其架构和配置信息分发给目录中所有的域控制器,该信息存储在域的第一个域控制器中,并且复制到域中任何其他域控制器。当该目录配置为单个域时,添加域控制器将改变目录的规模,而不影响其他域的管理开销。将域添加到目录使您可以针对不同策略环境划分目录,并调整目录的规模以容纳大量的资源和对象。
5、智能的信息复制能力
信息复制为目录提供了信息可用性、容错、负载平衡和性能优势,活动目录使用多主机复制,允许您在任何域控制器上而不是单个主域控制器上同步更新目录。多主机模式具有更大容错的优点,因为使用多域控制器,即使任何单独的域控制器停止工作,也可继续复制。由于进行了多主机复制,它们将更新目录的单个副本,在域控制器上创建或修改目录信息后,新创建或更改的信息将发送到域中的所有其他域控制器,所以其目录信息是最新的。域控制器需要最新的目录信息,但是要做到高效率,必须把自身的更新限制在只有新建或更改目录信息的时候,以免在网络高峰期进行同步而影响网络速度。在域控制器之间不加选择地交换目录信息能够迅速搞垮任何网络。通过活动目录就能达到只复制更改的目录信息,而不至于大量增加域控制器的负荷。
6、与 DNS 集成紧密
活动目录使用域名系统 (DNS)来为服务器目录命名,DNS 是将更容易理解的主机名(如 MikeMycompanycom)转换为数字 IP 地址的 Internet 标准服务,利于在TCP/IP网络中计算机之间的相互识别和通讯。DNS 的域名基于 DNS 分层命名结构,这是一种倒置的树状结构,单个根域,在它下面可以是父域和子域(分支和叶子)。关于这一点我会在后面以专门的篇章加以详细讲述,在此就仅作简单介绍。
7、与其他目录服务具有互性
由于活动目录是基于标准的目录访问协议,许多应用程序界面(API)都允许开发者进入这些协议,例如活动目录服务界面(ADSI)、轻型目录访问协议 (LDAP) 第三版和名称服务提供程序接口 (NSPI),因此它可与使用这些协议的其他目录服务相互作。LDAP 是用于在活动目录中查询和检索信息的目录访问协议。因为它是一种工业标准服务协议,所以可使用 LDAP 开发程序,与同时支持 LDAP 的其他目录服务共享活动目录信息。活动目录支持 Microsoft Exchange 40 和 5x 客户程序所用的 NSPI 协议,以提供与 Exchange 目录的兼容性。
8、具有灵活的查询
任何用户可使用“开始”菜单、“网上邻居”或“活动目录用户和计算机”上的“搜索”命令,通过对象属性快速查找网络上的对象。如您可通过名字、姓氏、电子邮件名、办公室位置或用户帐户的其他属性来查找用户,反之亦然。在云服务器使用过程中,导致云服务器自动重启的因素有很多。如果遇到过自动重启的情况,最好让技术人员检查系统日志来排查具体原因。
云服务器自动重启,一部分可能是因为物理机异常发生了宕机迁移 *** 作导致的。当然,还有其他的原因也会导致云服务器重启,比如下面几个:
1、服务器软/硬件系统损坏;
2、服务器机柜的散热问题;
3、服务器内存有不兼容情况;
4、物理机房的电源问题等;分类: 电脑/网络 >> 程序设计 >> 其他编程语言
问题描述:
用VB写实现以下功能:
一台主机,4~8台子机,子机上都有一个相同的视频文件。
主机发送命令来使所有的子机同步播放这个视频,
主机具有控制所有子机同步播放,暂停,停止的功能。
大侠们帮帮忙,要多少分我都给,只要能实现。
暂时我没多少分```嫌分少说一声``我努力加。
解析:
VB我刚学我也想编个远程控制程序,这是资料>>>>>>
VB编写一个远程控制程序
一、所用控件
在程序中将使用Winsock控件。Winsock控件是一个ActiveX控件,使用TCP协议或UDP协
议连接到远程计算机上并与之交换数据。和定时器控件一样,Winsock控件在运行时是不可见的。Winsock的工作原理是:客户端向服务器端发出连接请求,服务器端则不停地监听客户端的请求,当两者的协议沟通时,客户端和服务器端之间就建立了连接,这时客户端和服务器端就可以实现双向数据传输。实际编程中,必须分别建立一个服务器端应用程序和一个客户端应用程序,两个应用程序中分别有自己的Winsock控件。首先设置Winsock控件使用的协议,这里我们使用TCP协议。现在,让我们开始用VB建立两个程序,一个是客户端程序myclient,另一个是服务器端程序myserver。
二、编写客户端程序
首先来建客户端程序myclient。在myclient程序中建立一个窗体,加载Winsock控件,称为tcpclient,表示使用的是TCP协议,再加入两个文本框(text1和text2),用来输入服务器的IP地址和端口号,然后建立一个按钮(cd1),用来建立连接,按下之后就可以对连接进行初始化了,代码如下:
private sub cd1_click()
tcpclientromotehost=text1text
tcpclientromoteport=val(text2text)'端口号,缺省为1001
tcpclientconnect '调用connect方法,与指定IP地址的计算机进行连接
cd1enabled=false
end sub
连接之后就是如何处理所收到的数据的问题了。客户端和服务器端建立连接后,如果有任何一端接收到新的数据,就会触发该端winsock控件的dataarrival事件,在响应这个事件时,可以使用getdata方法获得发送来的数据。比如可以在tcpclient的dataarrival事件中编写代码如下:
private sub tcpclient_dataarrival(byval bytestotal as long)
dim x as string
tcpclientgetdata x '使用getdata获得发送来的数据
End sub
后面的省略部分表示对接收到的数据进行的具体处理,读者可以根据实际情况编写。
三、编写服务器端程序
先建立一个窗体,加载Winsock控件,名称为tcpserver。另外在窗体上加入一个文本框text1用来显示客户机的IP地址和客户机发送过来的数据信息。
当客户端程序运行时,在客户端程序按下连接按钮后,客户端向服务器端程序请求连接,这时服务器端的connectionrequest事件被触发,所以服务器端程序要解决连接问题,可以使用connectionrequest事件完成此功能。代码如下:
'在窗体的load事件中对tcpserver控件进行初始化
private sub form_load()
tcpserverlocalport=1001
tcpserverlisten '把服务器置于监听检测状态
end sub
'服务器端接收到客户端的连接请求,首先检查当前状态是否处于连接关闭状态
Private sub tcpclient_connectionrequest(Byval requestID as long)
If tcpserverstate<>sckclosed then '检查控件的state属性是否为关闭
Tcpserverclose '
Tcpserveraccept requestID '
End if
End sub
现在我们在服务器端程序tcpserver的dataarrival事件中添加以下代码,以便让服务器端程序可以接收客户机端的指令,并运行相应的程序。
四、测试远程控制程序
现在,你就可以将这两个程序分别运行于两台使用TCP/IP协议联网的机器了。在客户机端你按下连接按钮,再输入你要打开的文件例如:“c: mmand”,可以看到在服务器端立刻打开一个DOS窗口
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