在游戏《钢铁之师2》将军模式苏军只可以布置在红色区域,然后在这个区域内进行一系列的侦查,发现敌军之后又坦克反击炮打击,也可以使用不同的装甲机械配置来击败敌军获得胜利。
《钢铁之师2》是一款战场内的即时战略游戏,玩家可以在里面选择不同的阵营,通过排兵布阵击败敌军就可以获得胜利。钢铁之师2需要的配置高。根据查询相关资料信息显示,据查询相关资料得知,钢铁之师2需要的配置中CPU最低:IntelCeleronG4920(Legacy:i3-2100),AMDAthlon200GE。显卡最低:NvidiaGeForceGT1030(Legacy:NvidiaGeForceGTS450),AMDRadeonRX。内存最低:4GBRAM。其他的没有什么特殊要求。原作:亚格拉瑟_Official
重制:TsukiPresence
上篇:
明神重工出品-「钢铁之师2」教程重制版一:前言、主界面
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TsukiP
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第二部分:基础设置
一、基础设置
在游戏设置中,将鼠标放在某项设置上面,会显示对该项设置的详细解释,本部分不会对每一项设置都做出解释,而是针对性的讲解比较重要的设置。
(一)游戏玩法
1黏性选择
黏性选择分为三种,分别为:
(1)黏性选择:玩家选择单位后,除非玩家选择其他单位,否则即使左键点击空地,也会继续保持当前单位的选择状态。
注意单位全程高亮,处于选中状态
(2)黏性选择直到命令下达模式:玩家选择单位后,选择状态会一直持续到下达命令完成,并在完成后自动取消选择。
注意单位开始执行命令后丧失高亮,即失去选中
(3)非黏性选择模式:玩家可以任意的选择自己的单位,同时可以左键空地取消对单位的选择。既可以在发出指令后仍然保持对单位选择,也可以选择切换其他单位。
注意选中单位后左键空地,单位丧失高亮即失去选中
2自动投d撤离
打开该设置,有挂载的飞机在丢出挂载后会自动返航(飞机返航时玩家无法 *** 控)。如果关闭,则飞机在丢出挂载后会停留在战场上,对于新手玩家来说强烈建议打开该设置,以节约 *** 作压力。而对于老手玩家来说,自动撤离有时候会导致暴露自己的六点给敌方战斗机,因此只要 *** 作跟得上,建议关闭自动撤离,微 *** 调整到安全的空域以后再执行返航命令。
3交战规则
交战规则里比较重要的是有效射击,最初的有效射击命令有BUG会影响HE的开火,在修复了BUG以后这是一个比较实用的命令。开启后,有穿甲值的单位只有在确保了选择的击穿率以后才会开火。总的来说这是一个见仁见智的设置,提前设置好有效射击的击穿率后确实会节省一些 *** 作,特别是避免个位数击穿率时,某些单位徒劳的开火暴露位置。另一方面,大于30%后其实就有着一定的击穿期望,有些时候如果有效射击的击穿率设置的太高也可能延误赌脸的机会。不过有效射击的开关与击穿率在游戏中都是可以随时修改的,加之新手玩家对于禁火的使用需要一段时间的熟练,故在此还是建议新手玩家们打开这个设置并选择合适的击穿率。
▲:特别提醒,一般情况下有效射击的击穿率不要设置的太高。
(二)界面
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