通关6-4,也就是第六张图的第四张地图。
通关后会获得一套极化道具(分别是:手纸,旅道具,旅装束。三个算一套)
然后短刀六十级以上就能送去极化。(达到条件的短刀在链结/合成那有两个选项,其一是修行)
拿今剑举个例
在 刀剑乱舞 这款游戏当中,玩家们还有些不了解的地方,游戏特色玩法是什么,游戏风格是怎样的,话不多说,下面就跟着我一起来一探究竟吧!《刀剑乱舞-ONLINE-》是由DMM GAMES和Nitroplus共同开发、并由游族网络在中国本地化开发及发行的刀剑养成模拟游戏。游戏中,作为“审神者”的玩家可以集结养成日本历史刀剑拟人化而成的“刀剑男士”,进行编队出战,前往各个时代的历史战场,与作为 “历史修正主义者”的敌人作战,守护历史。
作为一款以“刀剑男士”为核心的游戏,《刀剑乱舞ONLINE》在日本的人气非常高,被称为是“二次元女性向现象级游戏”。同时作为一款二次元游戏,《刀剑乱舞》在日本社会上也有着巨大的影响力,众多有着精美立绘的刀剑男士,一度掀起了一股刀剑文化风潮。游戏中正太、大叔、暖男、霸道总裁、老年人各种风格的刀剑男士应有尽有,日本著名声优们各具特色的角色配音也为游戏体验增色不少。《刀剑乱舞-ONLINE-》中文版将原作的优点继承的非常到位,游戏高度还原日版,中文翻译也多次修正力图还原人物个性和剧情。
《刀剑乱舞-ONLINE-》选取日本十分具有代表性的“日本刀”作为游戏的主体,将他们按照刀种分为:短刀、胁差、打刀、太刀、大太刀、薙刀,由于历史上的日本刀基本上都有各自的传说和历史故事,所以游戏中每一位刀男士都有着不同的性格,还有或悲伤或坎坷的过去,在图鉴中我们也反复收听他们的语音。
本作的主界面完美复刻了《刀剑乱舞》的简约UI风格
“出阵”就是普通的战斗模式
“远征”是离线获取资源的主要方式
“演练”可以与其他审神者进行PK,战斗后状态恢复
遇到的敌人类型不同,我们所要选择的有利阵型也各有不同,偶尔还会出现无法感知对面阵型的情况。当我们根据系统提示选择好有利的阵型,然后静静的看着刀男们互砍、爆衣就行啦!刀男们受伤后玩家要回到本丸(游戏主界面),把他们安置在“修复”的小房间♂中养伤,养伤需要消耗时间,且无法出阵。如果重伤还要坚持进击的话是有可能会“碎刀”的哦。
无论是通过特定合成配方(玄学公式)“赌刀”还是重复通关特定关卡“捞刀”,《刀剑乱舞-ONLINE-》的游戏内容主要还是以收集刀男、养成刀男为主,游戏整个意义都在于:资源锻造刀男——养成刀男——通过特定关卡获得刀男和资源——资源锻造刀男,循环往复。游戏不需要任何技巧,也没有任何紧迫感,游戏 *** 控全部通过指令来完成,系统简单易懂,主线就是推推推,活动就是肝肝肝,没事儿就赌赌赌。对于休闲玩家来说,游戏合理占用了碎片时间,对于我这样的肝帝来说,又可以轻氪获得喜欢的小哥哥(因为我脸黑,赌也赌不到)
接下来我要说的内容可能就是本篇评测的“重中之重”了——虽然可能是换了水土,我也就换了肤色,但是我真的觉得国服的掉率迷之更高了一点。日服3个姥爷也赌不到萤总和爷爷的我,在国服竟然轻松锻了出来。「130」反而很少见(注释:锻刀时间有时候也是一种玄学,据说时间越久,刀的等级越高,如果锻刀时间只有一个半小时,那么多半不是什么稀有刀剑)。
首先你得先通过六图,等你六图全通关了,就会有一套极化三件套,那么届时就会开启极化功能,若你的本丸里有六十级的短刀,且这短刀已经有极化功能的,在你回到本丸后就会主动提出想去修行,修行回来后就是极化了。
1、《刀剑乱舞-ONLINE-》是由DMM Games负责游戏企划和开发、Nitroplus力主世界观及角色企划、游族网络在中国本地化开发及发行的刀剑养成模拟游戏。游戏中玩家可以集结日本历史刀剑拟人化而成的“刀剑男士”,进行编队出战和互动养成。作为“审神者”的玩家,将率领刀剑男士组成的战队,回溯时空,前往各个时代的历史战场,与作为“历史修正主义者”的敌人作战,守护历史。
2、极化条件:
首先要有开放极化,目前仅开放少量的短刀极化,只有这些刀剑能进行极化。
第二个就是需要刀剑等级达到60,然后消耗相关道具即可进行进化,消耗3天时间。极化后属性大幅提升,刀装槽增加,升一花。
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