纵观过去几年的游戏年华,不管是DNF毒奶粉、魔兽世界rp服务器,还是LOL里面的艾欧尼亚、黑色玫瑰等游戏多要选服务器,那服务器是干什么用的和其他服务器有什么不同建过网站的朋友多知道,服务器:一个实体的硬件存在,好比一台电脑主机,但是他上面会装好多系统和相应的功能,部署在专门的机房当中。
做小游戏程序的时候,多会租用服务器,而游戏中的服务器是干什么用的?如果是官服指的就是游戏官方的服务器,相对于官服,其他任何人建的服务器都是私服。
官服为了游戏的公平,所有游戏参数都是经过测试后给出的(包括金币的获得,道具的掉落,抽奖的概率等等),而私服是个人修改的,没有经过大量用户的测试,也没有经过内测,所以相对来说比较夸张。
另外既然提到了内测,游戏官网在游戏正式发布之前还会搭建一个内测服务器,用于让一部分玩家来内测,内测就是为了找出游戏的BUG用于完善游戏公平和体验。有时候内测服也叫体验服。再有,某些游戏由于开发的公司是国际化的,可能还会分国服和国际服,字面上来说国服就是国内用户可以玩的,国际服就是国际玩家可以一起玩的。
游戏服务器通俗讲法:
你去参加婚宴,以圆桌为例,人围着桌子坐,如果100人都做一个桌子上,那么你想吃一个菜的时候,需要转很久才能吃到这个菜;如果分开10个桌子,一个桌子上10个人,那么你很快就能吃到想吃的那个菜。这里的桌子,就是所谓的服务器,它是承载你“吃的菜”的一个载体。多个服务器的作用就是把这个吃饭的人分开,让他们都能快速的“吃菜”。
当然你了解了服务器是干什么用的后,可能自己也想要开设一个自己的服务器用来玩游戏。但这比较复杂,这里面包括空间。域名。源码。备案。大概步骤如下
域名:网站的地址,一个虚拟主机会对应一个网站IP地址。一般IP地址不容易记住。所以用域名。一个网站的域名最好是比较短,朗朗上口,方便记忆。同时可以和自己网站结合起来。cn域名是中国的特色域名。
空间:用来存储程序的。比如那些需要显示的页面信息
虚拟主机:是由一台服务器分支出来的多个具有服务器资源功能的、不需要硬件的虚拟的主机。
其实空间和虚拟主机是差不多的,只是存储的方式不一样。
域名解析dns:门牌号-单位名称对应数据库、查询服务,就是输入域名。
这一系列的现在都有专人去做,而且价格非常便宜。如果你非得想尝试一下怎么自己建个网站,想知道服务器是干什么用的你在优酷里面随便搜一下——建网站的视频。如果说你域名不想不备案的话,直接买一个香港空间或者美国空间。然后呢,下个模板导进去,照着,别人的自己学学,这是一个很简单的。
广东锐讯网游戏服务器支持用户可根据不同需求,自由选择主机CPU、内存、数据盘、带宽等配置,满足不同游戏服务器需求,还可随时不停机升级带宽,支撑业务的持续发展。
可以从以下这几点考虑:1、游戏服务器带宽
服务器带宽的常见类型包括共享带宽和独享带宽。共享带宽一般是指百兆共享带宽。许多人可能同时在线使用这么多容量的带宽,但是使用独享带宽的用户就是自己一个在使用,尽管价格会更昂贵,但在预算允许的情况下,我们最好选择独享带宽,不仅因为独享带宽的好处,同时作为游戏行业,对用户的体验是比较的看重的,不能让用户产生放弃游戏的想法。
2、游戏服务器路线
服务器路线主要分为单线,双线,和BGP路线,不同的路线速度和价格都是不同的,我们要依据游戏程序的规模和主要访问群体地域来选择服务器线路。应用的路线越大,价钱层面就会越高。
3、游戏服务器防御
面对频繁的网络攻击中,作为竞争激烈的游戏行业,会经常的受到DDoS攻击、CC进攻,我们不要登出现问题后才去解决问题,这样花的时间和精力是一般公司所耗不起的,何不提前的预防服务器会被攻击的事情呢所以我们在租用游戏服务器时建议可以看一下服务器是否自带防御或者租用高防服务器。防御力越高的服务器,价钱会相对越高。让菜鸟和穷人也能架成自己的征途服务器:
首先你要忘掉网上发表的繁琐的架设教程,那都是有意无意的骗子,按本方法保证能很方便地架起自己的真征服务器。
一,机器需求。
内存必须大,建议4G,cpu要求不高,只要是64位的就行,比用amd
4200+,这套机器下来,价格在2000元元以下。
二,安装RHEL
50,可以电驴上搜索,DVD版的,下载后打人刻在一张DVD盘上。
Red
Hat
Enterprise
Linux
(Server
including
virtualization)系列号:2515dd4e215225dd
安装时,选则上mysql
web
等服务,其它可以不选,玩不转linux的人请关闭防火墙。
三,安装成功后,进入图形界面,界面很容易上手,在这里把网卡IP设好,这里假设为
1921680200
然后
服务
中把
mysqld
>
说到游戏服务器,它与我们常说的专用服务器可是不一样的。你需要知道,强大的游戏体验需要强大的游戏服务器。互联网游戏服务器与常规服务器机器不同,游戏服务器配备了高质量的图形处理器,为玩家提供丰富的媒体和高质量的图形。
现在,我们就来看看游戏服务器与常规服务器之间有什么比较明显的区别。
游戏服务器需要什么配置,与常规服务器有何不同?
高性能GPU
当一款新游戏发布时,图像质量通常是一个热点话题,帧的丰富度、是否逼真等等也是一个关注点。
帧数是游戏流畅程度的指标。
就如动画,如果一个动画三页就完成了,那么,动画的内容就只有3帧,那么连贯性也就只有3页的水平。同样的动画,用30页来表现,那么,动画的内容就会丰富很多,连贯性和流畅性也会提高很多。同样的时间里,显示的帧数越多,流畅度就越高。
这种高质量的渲染可以通过在游戏服务器中安装强大的GPU来实现,而常规专用服务器不需要为网站和数据库安装丰富的图形处理器。
强大的CPU
游戏通常给处理器带来沉重的负担,与仅需要最小处理能力来托管网站的普通专用服务器不同,游戏服务器需要额外的火力以向玩家提供行业级游戏性能。
超线程技术方面表现最佳
多核CPU也是如此,AMDRadeon、Nvidia显卡和XEON处理器在游戏方面备受推崇。在专用服务器的情况下,英特尔处理器被认为是更主流的。
机房线路
选择租用服务器时,机房线路的好坏可以直接影响服务器速度和稳定性。因为国内一直有南电信、北联通的格局,所以在选择服务器的时候首先要考虑哪些地区的用户来访问。随着互联网的快速发展,移动端用户的日益增多,机房移动线路也逐步登上舞台,为移动端用户提供高效稳定的互联网服务。磐石云国内机房提供的有多条线路,电信/联通/移动/双线/多线BGP线路等,对全国各地区网络覆盖范围广,不同运营商或者不同地区用户访问速度都比较快。
更高的带宽要求
游戏服务器比传统专用服务器消耗更多带宽。
游戏机器不断地向数百个用户同时上传丰富的媒体和图形。你必须有足够的带宽来招待更多的用户。《毁灭战士3》、《MOHA》、《光环》和《反恐精英》是一些流行的分布式游戏模型,它们需要更快的网络和带宽。提供未测量带宽的提供商对于这种需要大量带宽的游戏来说可真是个福音。
服务器防御性能
热门的网络游戏,很容易受到黑客或者是竞争对手的攻击,现在市场上最多的就是ddos、cc等流量型攻击,一般用户会选择租用高防服务器来抵御流量攻击时。所以在租用高服务器的时候需要考核服务器防御能力。租用高防服务器的防御多少,要视攻击情况而定。
租游戏服务器多少钱?租游戏服务器并没有一个固定的价格,游戏在线人数同样决定着服务器的硬件配置和带宽,服务器的价格有几百、几千到几万元不等,有的游戏可能还需要防火墙来防御攻击。总之,租用服务器是根据自己的情况来判定最适合的。
游戏服务器租用在配置上一般会比普通的服务器配置更高一些,游戏服务器对数据的处理和对稳定性的要求更高。现在网络上的病毒、木马等病毒繁多,如果你的服务器没有做好充足的措施的,很容易被攻击。这就需要租用的服务器带宽大一些,带宽越大价格就会越高,那么一款好的游戏服务器到底多少钱呢?
一台典型的Linux服务器运行命令行环境中,并已经包括了一些用于安装和配置各种没有界面的服务的基本工具。和一些成熟的具有图形界面的桌面软件相比,就安全性、资源消费和速度来说,仅需要少量的设置无疑是一个优点。如果你习惯了使用基于图形界面的软件环境,你也许会想在Linux服务器中是否也有图形界面。典型的Linux桌面环境如GNOME、KDE等,与它们提供的功能相比,其所占用的系统资源负担是很不值得的,而且还不够安全,因为越多的代码越会带来安全弱点。另外一个成熟的桌面GUI的可选替代是使用基于Web的管理工具。现在已经有许多基于Web的配置管理工具,如Webmin、ISPconfig、Zentyal等。在这篇教程中,我会讲述:怎样利用基于Web的界面工具来管理和配置Linux服务器。Webmin是一个用Perl语言写的轻量级(~20MB)系统配置工具。Webmin具有内置的web服务器,允许用户通过web接口来配置Linux服务器。其中一个优点是由于它是基于模块架构的,你可以选择性加载模块来扩展其功能。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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