逆战和csol2哪个好玩两款游戏还能撑多久

逆战和csol2哪个好玩两款游戏还能撑多久,第1张

首先,很高兴回答你的问题
这里先说明一下,是客观的分析,某些神作论出门左转不送,也别在评论里面乱喷。
逆战和CSOL2这两款游戏,先说生命周期,逆战属于中后期的游戏,CSOL2比较新,不看公司,只看游戏,CSOL2完爆逆战。
再说游戏方面,CSOL2和逆战比起来,目前CSOL2是比不过逆战的,逆战已经比较成熟,游戏套路,游戏性,游戏耐玩程度都比CSOL2好一些。
而CSOL2则是一个新鲜的,比较新颖的游戏。虽然说模式都是大同小异,但是部分独创的娱乐模式比较靠谱。可惜是耐玩度不是很高。例如独创躲猫猫模式,在下冲钱买了个安娜(100大洋),玩了3天躲猫猫,直接删了。后来断断续续的还玩一些,但是也不是经常玩了。
如果单看游戏,那么CSOL2比逆战要存活时间长一些。而算上公司,只能说CSOL2被逆战完爆。TX公司真心不是吹牛,只要是他的游戏,基本都有人玩。
个人觉得,如果你是要投入一部分的话,推荐CSOL2,一直玩下来,比较靠谱。逆战的话,现在属于高手+装备,大部分人已经成型,你一次性投入N多,才能和他们持平,比较能用正常的心态游戏。

目前来说,各有千秋。但是主要觉得CSOL2占优

CSGO:

首先,CSGO躲猫猫,现在服务器少的可怜,而且人也不多。即使满人有时候才10来多个人嘛

但是,服务器的管理或服主会不定期的更新内容,扮演的道具,这点还算不错。

有这些又有什么用,没人来玩啊。

CSOL2:

CSOL2的躲猫猫,人数上是基本不用愁了,至少目前是这样。二三十个人一起很热闹。特别是最后无限制射击,极为刺激,不论是对躲的人而言,还是想在最后揪出一个的人而言。

CSOL2,目前可玩的图比较丰富吧。快餐式,挺简便的,一开人来了就能玩。不像GO要么就是几张人质官图,要么就是那种连服务器要下载半天的MOD图。

但是,人玩多了,都知道有些什么道具,躲藏位置,很容易缺乏游戏趣味性。变得枯燥,机械化

总的来说,目前情况下,个人认为CSOL2的躲猫猫模式胜于GO的躲猫猫。

不好意思,首先作为一个公正的审评和玩家,我想说一点
CF抄袭CS已成为事实
中国就是一个如此大国,版权被无休止变卖
还有一点请您记住,TX所谓买过去的地图,不是CS蛋拐的
而是CS16,也就是单机游戏,反恐精英的
不管是蛋拐还是CF,都是如此
好的需要吸纳,那么,CS16的实体d道和武器后坐力呢CF把这点体现在那呢
蛋拐就是修改了武器威力,输出伤害不平衡了
说道各种模式,两个游戏都没有CS16的多,这是真的
CF所谓的救世主模式,CS16插件开发不知道多久了(CS丧尸服务器里面称之为人王或者幸存者)
CS蛋拐所谓的大灾变,不过是把CS的单体模拟加上去,然后打

蛋拐2绝壁完爆喜爱福几条街好嘛,喜爱福本身就是山寨蛋拐,还敢一把武器卖888元,除了一群小学生谁还去玩喜爱福哈。蛋拐2这次主打竞技模式,画面和特效真心是狂拽酷屌爆天,2月5日才开测就已经有很多小伙伴组战队了。

必备装备和材料:csol2游戏。

1、在csgo的躲猫猫模式中,我们控制所变的物品,藏到一个地方。

2、藏好之后,我们按下F键锁定物品位置。

3、接着我们按下键盘的方向键WASD任意一个键,如下图所示。

4、然后我们的视角就会变成上帝视角,通过方向键,可以看到游戏的所有地方。


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