SSL加密技术的工作方式

SSL加密技术的工作方式,第1张

Web服务器向浏览器/服务器发送其SSL证书的副本。浏览器/服务器检查它是否信任SSL证书。如果是,它会向Web服务器发送一条消息。Web服务器发回经过数字签名的确认以启动SSL加密会话。

半可信云服务器辅助的高效隐私交集计算协议
DOI:1013328/jcnkijos006397
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作者
魏立斐 王勤 张蕾 陈聪聪 陈玉娇 宁建廷
中图分类号
TP309
基金项目
国家自然科学基金(61972241, 61802248, 61972094, 62032005); 上海市自然科学基金(18ZR1417300); 上海市高等学校青年骨干教师国内访问学者项目(A1-2007-00-000503); 上海海洋大学骆肇荛大学生科技创新基金(A1-2004-20-201312, A1-2004-21-201311); 福建省科协第二届青年人才托举工程
Efficient Private Set Intersection Protocols with Semi-trusted Cloud Server Aided
Author
WEI Li-Fei WANG Qin ZHANG Lei CHEN Cong-Cong CHEN Yu-Jiao NING Jian-Ting
摘要 访问统计 参考文献 相似文献 引证文献 资源附件
摘要:
隐私集合交集(private set intersection, PSI)是隐私计算中的热点, 其允许参与两方在不泄露任何额外信息的要求下计算交集 现有的隐私集合交集计算方案对参与双方的计算能力要求高, 且计算能力差的参与方无法在保证集合数据隐私的前提下将计算安全外包给云服务器 设计了一种新的不经意两方分布式伪随机函数, 允许半可信的云服务器参与相等性测试, 又不泄露参与方任何集合信息 基于该不经意伪随机函数构建了半可信云服务器辅助的隐私集合交集计算协议, 将主要计算量外包给云服务器 在半诚实模型下证明了协议的安全性 同时, 该协议可保密地计算隐私集合交集的基数 通过与现有协议分析与实验性能比较, 该协议效率高, 计算复杂度与通信复杂度均与集合大小呈线性关系, 适用于客户端设备受限的应用场景
关键词:隐私集合交集(PSI);安全多方计算;隐私交集基数;云服务器辅助;弱客户端
Abstract:
Private set intersection (PSI) is a hot topic in the privacy-preserving computation, which allows two parties computing the intersection of their sets without revealing any additional information except the resulting intersection Prior PSI protocols mostly considers the scenario between two parties with the potential limitation of requiring expensive hardware In addition, the weak client with low computation capability cannot outsource the computation to semi-trusted cloud without keeping the data privacy This study designs a new oblivious two-party distributed pseudorandom function (Otd-PRF), which allows the semi-trusted cloud servers participating the equality test without any leakage of the set information Based on Otd-PRF, a cloud-aided PSI protocol is designed which can delegate the major computation to the semi-trusted cloud A formal security analysis is also provided in the semi-honest model and it is extended to support the computation of the private set intersection cardinality Through the comparison with the related work, the proposed protocol is superior in the computation and communication complexity This protocol is linear in the size of the client's set Its performance analysis shows that the protocol is more friendly to the client with constrained device in the semi-honest model
Key words:private set intersection (PSI);secure multi-party computation;PSI cardinality;cloud server aided;weak client

纯手打---这个直接ils好像有bug 你一个lores
然后改item lore stats的配置(也就是config用写字板打开)
砍价下面的这行:
damage 这个是攻击 改下面的name 例如我改成伤害
就打/lore add 伤害: +
这样就可以自定义伤害
========================================
armour 保护
health 生命
healthRegen 生命恢复
dodge 闪避
critChance 暴击几率
critDamage 暴击伤害
lifeSteal 吸血
reflect 伤害反d
fire 点燃
ice 缓慢
poison 中毒
wither 凋零
其他的自己度娘
还有确定是不是放进了plugins文件夹 还有是不是服务器 另外这个可以自定义颜色 代码也度娘吧
=====

第一步,确认你是否戒律治疗天赋,如果不是,先去把天赋洗了,最好,戒律/暗影双天赋,然后确认你的技能全部学习完毕,切保证技能栏里都是最高等级法术。
第二步,打开随机本,以治疗身份加入,大多数服务器治疗都不会排太久的,3-5分钟?或者你也可以在等待的同时,去以暗影天赋做做一些喜欢的日常任务,赚点零花钱。
第三步,进入FB,除了新三本(估计排到新三本的可能性也比较小)。首先礼貌的和队友沟通,并查看T哥哥的装备情况,现在的T 大多5000+GS吧,请T哥哥和你配合一下,应该没有问题。一个副本大概2-3个凯旋牌子,加上随机奖励2个牌子,30分钟左右你就可以拿到5个牌子左右。一天按照2个小时左右计算,你每天基本上都可以换到一件232的装备,还不包括在FB里你也有可能拿到200紫的装备。
正常情况下,三天左右你的gs就可以到4500+这个时候,你就可以大胆的混混10人本,什么toc,宝库,周常,黑龙等。首先保证你的装备宝石和fm都比较齐全,哪怕是蓝色宝石,低级fm。
一周之内只要你坚持不懈,GS突破5000+应该是妥妥的。
作为335版本来说,ms是非常容易就业的职业之一,无论休闲还是参加固定团活动,有太多的乐趣等待你的探索和体验。

神武手游是神武端游的一个移动版本,很好还原了端游的各个特色,比如宠物分类在玩法上都没有变,下面我就为大家分享一些相关的宠物攻略。

关于攻宠。首提下剑气,剑气作为高必发动机,一直被广大玩家所喜爱,主要可分为:

暴力剑气,打上高必,高强力,高气势,高勇敢,高偷袭等,力求输出最大化,加点建议适当加敏,防止没出手就挂了,因为生存偏弱,所以很多玩家会选择打上一本高神佑,把生存交给高神,让输出来的更猛烈一些吧!

控制流剑气:高敏捷 高恐怖 高冲击 夜战(高夜或高勇)为核心技能,个人不是很推荐,高冲击目前来看略废,PK时不出暴击,后期很难打出冲击需要的伤害量,并且只能打宠,不能打人,性价比不高。

血耐剑气:是我个人喜好的一个流派,打上生存技能,高防,高强壮,高幸运等,加上夜战,高恐怖,加点根据资质而定,在保证一定生存能力的基础上追求输出和控制!特别是对于输出职业来说,等于是牺牲宠物的部分输出量,换来人物的出手输出,并且兽决便宜,性价比非常高!关于高恐怖,单个宠想触发看脸,但是当你的队伍首发五个恐怖剑气,就会形成面效应,特别是晚上……画面太美不敢看啊!

PS:昨晚帮战我们首回合恐怖住对方三个单位,对方不能输出,不能吃药,不能拉宠,不能放特技,直接形成碾压局面,我会乱说

攻宠分类解析

暴力攻宠:比较典型的就是高必 高连 高偷 高追 高强力 高气势 高勇敢,比较典型的就是变异幽灵虎,戴上饰品,堪称把妹神器!外形技能酷拽炫帅炸天,输出也暴力,但弱点也明显,站不住,一千多的血,舍生死骑一个暴击就带走了。可以打本高神佑当生存,但是神武是伪随机机制,十几二十次不出神佑也很常见。

总结就是任务活动给力,PK略坑爹。土豪搞一只当门面可以,平民不推荐尝试。

速攻宠:

天下武功,无坚不破,唯快不破。速攻宠追求的就是先发而制人,在宠物抗性和修炼普遍不高的今天,先出手的攻宠占有绝对性的优势,可以比对面多出手一次。没有生存的攻宠,在pk中竞速失败的话,很可能没出手就挂了,这对战局的影响是很大的。

速攻宠核心技能是高敏捷,前期可以保证四力一敏加点,后期根据情况再补足属性。加点不能绝对,根据服务器主流加点情况而定,pk时比大部分宠物速度快就可以了。当然一味的比拼速度就会导致恶性竞速,从一敏到两敏,甚至三敏加点都有出现。如何在敏捷,力量点数分配上追求平衡,各位自己斟酌。

隐攻:当速攻宠出现恶性竞速的前提下,很多人选择了隐攻,不得不说他们是很明智的。手游中没有坐骑,也就没有反制,使得隐身攻宠基本就没有了天敌。不要说感知克制隐身,我可以打你,你也可以打我,根本谈不上克制。而且现阶段有几只pk宠物舍得打感知

舍弃部分伤害,换来最少三回合的全力输出,非常划算。特别是固定队宠物成规模的情况下,可以说相当给力,首发四个隐身宠,一个血宠,对面估计蛋都碎了……

打书高隐是必备,夜战,高偷,高气势,高强力等等不赘述……建议打本高偷,一个是弥补隐身的减伤,还有一个是防止反击,魔法反击等技能的伤害,很实用。

另外关于高隐宠打不打高连的问题,我的个人意见是当你有高必,高审判等可以把连击效果最大化的技能时,可以打。反之,打本高追吧,和队友配合,比如天宫起手穿云一个,隐身高追宠正好带走它,还能再追一个,爽歪歪^ω^

血耐功宠:相关概念和前文血耐剑气宠类似,这种宠物目前在神武端游是主流,也就是所谓的面板属性流,在保证有一定输出能力的前提下,拥有普通攻宠所没有的体防生存属性。目前适合做血耐功宠的胚子包含但不仅限于天兵,金刚狼,九尾,死骑等,主要是看功体防资质而定。打书推荐高防 高强壮,夜战,高强力,高幸运等。加点 : 血功可以直接7力3体(建议打高强力补一下面板攻击),耐功7力3耐(同理要带高强力) 血耐功宠:万金油,根据资质兽决来决定加点,互相弥补。个人比较偏好血耐功,属性不够突出,但是没什么短板,

而且造价低廉,高强壮,高防御等书相对而言便宜很多,而且此类宠物对护符要求不太大,低技能护符一样给力,夜战防御强力强壮幸运,都可以。高端玩家也可以选高技能银河。

此类宝宝打造最重要的一条:充分发挥资质的长处,血资质高做血功,防资质高做耐功,把优点发挥到极致。

一般来说,在传奇私服中,暴击伤害应该是比普通攻击造成的伤害高的,如果你发现暴击伤害和普通攻击造成的伤害相同,可能有以下几种原因:
1 服务器配置问题:服务器可能未正确配置游戏相关参数,导致暴击伤害没有生效。
2 数据库问题:游戏服务器的数据库文件可能出现问题,导致暴击伤害没有被正确识别。
3 游戏版本问题:游戏开发者可能在游戏更新中进行了调整,使得暴击伤害不再比普通攻击造成的伤害高。
无论是哪种情况,建议你联系游戏的管理员或客服人员,详细描述问题并寻求他们的帮助及解决方案。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10475930.html

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