开发一个网络游戏以开发团队30人,开发周期18个月,人均月成本1万元计算(这个是概数),约为540万计算技术购买,测试服务器费用等等等等其他一切费用,普通国产网络游戏开发成本应该在600-1000万之间
运营成本假设准备做到在线5万人,以平均10台服务器/组,5000人/组承载计算,约需10组,100台服务器算上网站服务器,备用服务器等等,120台服务器投入是比较保守的估计以单台平均18万计算,约220万左右
IDC费用,以5000人/100M独享带宽,12台服务器/机柜计算,约需10X100M带宽,10个机柜
费用应该在10X1万/月,2年费用应为240万左右
宣传成本以2个暑假+寒假共投入200万,初期宣传200万,日常宣传100万计算,约需500万宣传费用
人员5万在线的规模,大约需要40-60人的运营团队,以50人计算,月均成本约50万,2年成本大约1200万
办公费用啥的,算2年一共200万
运行得起游戏的服务器,对性能要求比较高,甚至还有显卡之类的要求。而且国内一般是禁止搭建私服的,所以你也只能去租服务器。淘宝一个二手的实体服务器700起步,送去机房托管每月至少500,花销比较大。当然如果你不需要太多人玩,就是和几个,几十个朋友一起就比较便宜了,不到100的月续费也勉强有,买香港或者国外的就行。
或者还有用内网穿透工具,把你自己电脑变为服务器,也不是不行。
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