《我的世界》是一款开放世界游戏,玩家没有具体要完成的目标,即玩家有超高的自由度选择如何玩游戏。虽然游戏中仍存在在一个进度系统,但并没有要求玩家必须达成。游戏采用第一人称,但玩家可选择第三人称模式。核心玩法大多围绕破坏和放置方块。
生存服务器(游戏版本:015):最好的生存,简单而方便,这是没有任何保护的服务器!收集战利品,并成为最强大的战士!
工艺生存服: 地址(IP) : pehillcraftcf端口:19132
生存2服: 地址(IP) : myworld14399sjcom 端口:18102
生存4服: 地址(IP) : myworld14399sjcom 端口:19139
生存5服: 地址(IP) : myworld14399sjcom 端口:19141
生存6服: 地址(IP) : myworld14399sjcom 端口:19135
生存11服: 地址(IP) : myworld14399sjcom 端口:52202
海洋2服: 地址(IP) : myworld14399sjcom 端口:19137
海洋3服: 地址(IP) : myworld14399sjcom 端口:18203
02
跑酷服务器(游戏版本:014):我的世界跑酷服务器,拥有迷宫、跳板、幻影城等等各种关卡,还能保存游戏关卡,过关之后还能获得特有的头衔。
跑酷1服:地址(IP) : myworld34399sjcom 端口:19142
跑酷3服:地址(IP) : myworld34399sjcom 端口:19146
03
PVP服务器(游戏版本:015):什么都不用想,击败你的对手!
空岛战争服: 地址(IP) : Jdcraftnet端口:17171
PVP3服:地址(IP) : myworld34399sjcom 端口:19148
PVP20 1服:地址(IP) : myworld34399sjcom 端口:19149
04
饥饿游戏服(游戏版本:015):这是一个综合服务器,包括pvp、生存、饥饿游戏等多种玩法。
饥饿外服:地址(IP) : 178329633端口:24915
饥饿1服:地址(IP) : myworld34399sjcom 端口:56601
05
史蒂夫服(游戏版本:015)是基于生死狙击沙漠2的地图样式而建筑的,在游戏中可以加入其中一个联盟,一起和盟友对抗击杀其他联盟的敌人。
史蒂夫1服:地址(IP) : myworld34399sjcom 端口:19151
06
夺旗服务器(游戏版本:015)分为红蓝阵营,无需密码一进入就能进行对战,可以点击木牌选择你自己想要的阵营,远程的弓箭手可以掩护,拿剑的队友冲破对方的防线进行惨烈的战斗,良好的配合才是制胜的要领。
战队pvp服:地址(IP) : A17673leetcc 端口:17673
夺旗1服:地址(IP) : myworld34399sjcom 端口:19139
1、“首先,我们要了解,服务器是用什么物品圈地的,一般的是木斧或者木锄。这个可以问问服主或者其他玩家”
2、然后,我们要知道空间是立体的。要做的就是拿起圈地工具,点击你要圈地空间最上一格方块和最下的一格方块,形成对角线。”
3、“点击的时候,“系统”会提示这类消息。”貌似是这块方块的坐标
4、“等两个点好了,可以输入/res select size 可以看见自己选择的地有多少个格子、价钱,也可以不输入。注:Land cost为圈地需要花费的金币。输入/money 就可以看到你现在拥有多少钱了”
5、“然后输入/res create [你自己取名,必须是英文哦](例:输入/res create abc)这样你就拥有了这片领地了,且这块领地的名称是abc。
你还可以/res tp abc来回到领地”(此abc是领地名字,领地名字好像只能是英文不能是中文,玩家可以自定义)
6、如果你圈地圈错了,还可以输入/res remove [领地的名字](例:输入/res remove cheng3)(cheng3是领地名字)来把领地移除。如果想要转让领地,输入/res give 领地名 玩家名 前提是,这个领地主人是你”。
7、接下来是领地权限的指令:
<build> 设置玩家是否可以在领地里面建设/拆除如果为false 玩家将不可以建设/拆除。
<use> 设置玩家是否可以使用领地中的物品包括:门,按钮 等等如果为false 玩家将不可以使用东西。
<container> 设置玩家是否可以使用领地中的容器包括:箱子,炉子,发射器 等等如果为false 玩家将不可以打开。
<tp> 设置玩家是否可以传送到领地里面如果为false 玩家将无法传送进领地。
<admin> 设置玩家是否可以修改领地里面的flags默认为false <flow> 设置液体是否可以流动默认为false。
<pvp> 设置是否开启PVP
<tnt> 设置TNT能否照成任何爆炸
<creeper> 设置creeper能否爆炸
<ignite> 如果为false 将不能点火
<firespread> 如果为false 火焰将不会散播
<subzone> 设置玩家是否可以建设subzone
<bucket> 设置玩家是否可以使用桶子 <
<place> 单独设置玩家是否可以摆放物品(设置这个将盖过build flag)
<destroy> 单独设置玩家是否可以拆除物品(设置这个将盖过build flag)
<piston> 设置是否可以使用活塞
<move> 设置是否可以移动
以下为权限设置(true为开启,false为关闭)
/res set 领地具体权限 true/flase 将你的领地设定权限是否开启。
/res pset 领地 玩家名字 具体权限 true/false 将你的领地开放或关闭给某玩家一个具体的权限。
如果要给别人所有权限 /res pset领地玩家名字 trusted true
设置你脚下方块为这个领地的传送点 /res tpset
查看你拥有的领地 /res list ”
Minecraft是一个沙盒建造游戏,中文非官方译名为“我的世界”或“当个创世神” “麦块”。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯·泊松,他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。
一、游戏特色
《Minecraft》最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus "Notch" Persson)单独开发,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》、《地城守护者》
(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。当时,他想创建3D建筑可视化的游戏,这将是他的灵感之间的结合,并提出了一些早期的原型。《Infiniminer》严重影响了游戏的风格,包括第一人称游戏方面,“块状”的视觉风格和完全方块建设的基本因素。然而,不像Infiniminer,佩尔松希望《Minecraft》拥有RPG元素随机生成的世界;[1]《Minecraft》最初是由一个人独立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(马库斯·阿列克谢·泊松),通常被称为Notch,从多款游戏获得灵感,其中较为著名的是《地牢守护者》,而发想过程中《Infiniminer》也对他起了相当大的影响。但是尽管这款游戏只有一个人开发,却曾创下单日获利26万欧元(相当于人民币242万元左右)的纪录。《Minecraft》属于3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。
MC一共有30个服务器被炸。
迷你世界喵喵以及网络上几个不知名的水军或者引战组织炸毁了一个建立时间不长的服务器。本来随着时间的漫长,服务器的外挂越来越多,服务器的体验就越来越差,没想到还是有人去破坏他们。
目前嫌疑人应该就是我所列出的那几位,不应该只有一位,当然也有可能是假的,事件的真相,我们已经无从晓得,但可以知道这次事件造成的影响力,主要是我的世界的负面,因此这次事件很明显,就是迷你狗造成的,这他们也从未澄清,这也导致了大批的MC玩家去炸他们的图,又导致了一种自称中立的人出来说不要给MC招黑。
MC介绍:
玩家们可以在游戏中自由选择模式(生存、创造、冒险、极限(仅Java版)和旁观(仅Java版)模式),在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。
玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。玩家也可以尝试红石电路和命令方块等高科技玩法。
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