看到这个问题的时候觉得很诧异,打怪也要排队吗?之前玩魔兽嗯时候并没有遇到过,现在怀旧服却出现这样的情况,当然出现既合理,怀旧服中出现排队打怪的现象,可以说明玩家的素质提高了,还有游戏机制改变了,当然也有玩家人数过多的原因,如果玩家不多自然也不会出现排队情况了。
魔兽正式服中玩家大多追求效率,然而在追求效率的同时就会减少玩家之间的交流,而在怀旧服中,绝大多数玩家都对怀旧服有非常美好的憧憬,为了能够获得曾经的体验,这些玩家们也很愿意维护怀旧服的游戏氛围。当越来越多的玩家主动为游戏环境做出努力的时候,游戏环境也会变得越来越好,出现排队情况可以证明大家都彼此呵护游戏环境。
除了这个,魔兽世界怀旧服出现如此严重的排队情况还和玩家人数过多有关,因为怀旧服开放之前公布的服务器太少,玩家大量集中在前面的几个服务器,另一方面则是月卡制导致大量玩家挂机,而打怪速度或者刷怪效率并不快,外面等着进去,里面的却还在墨迹,所以排队情况就出现了。
魔兽世界作为一款15年的老游戏,新玩家很少,这里玩魔兽怀旧服的绝大部分都是老玩家,而这些老玩家身边都有当年的游戏好友,很多认识的玩家都喜欢挤在一个游戏区服,所以打怪的时候不用抢,等着慢慢来。
官方蓝贴说了,哈霍兰、布鲁、范克瑞斯、奥罗这几个服务器已出现极高负载的情况,如果这些服务器上的玩家同时登录游戏,那么排队时间将会超过10个小时。所以还是提前准备好迅游加速吧,排队的时候千万别掉线随着魔兽世界怀旧服开发之后,咱们还徘徊在怎么进去的时候,就有位玩家仅仅五天的时间内。就达到了满级。还想删号庆祝。
一Jokerd玩家是怎么升级的
游戏名字是一个Jokerd玩家,他采用冰霜天赋法师练级,只需79个小时就能达到60级的满级。当时他在家中直播,随后在30万观众的观察下获得了"第一完整"的满级。完成之后接着是在暴风城(Storm City)为约克(Jokerd)举办了一场热闹的庆祝活动。但大神就是不一样。
二玩家是怎么阻止Jokerd玩家删号的
在玩家为他们组织游行,当他们表示祝贺之后,Method公会官方也专门用推特为其表示祝贺之后。Jokerd决定"删除这个账户",以表达它的喜悦。,之后非常多的玩家开始疯狂地向Jokerd的电子邮件发送垃圾邮件,阻止他删除这个角色。
现在由于游戏排队严重,怕因为有事出去在进不来了,除了每天的脚本挂机,现在已经研究出了摇头风扇防掉线物理挂机物理外挂。过一段时间人物就会跳跃或释放一下小技巧,但现在排队速度明显加快了。原因正是暴雪加入了更完善的防挂机机制。不过根本原因还是没有加入点卡收费模式,这样既能打击工作室又能防挂机,对于没有进来的玩家,知道后肯定是非常开心的!整个游戏从目前开始还是非常的火爆。
1、服务器排队的上限人数是30000人。2、位面系统并不能被视为是怀旧服的改进,它也没什么大的坏处。
3、怀旧服开服时并未开放大量的服务器,是因为暴雪的预期目标是建立长期健康的服务器状况。许多怀旧服初期登录游戏的玩家,并不会长期玩下去。
4、北郡和试炼谷是怀旧服开放时人数最多的新手村。
5、位面系统是包含整个艾泽拉斯地图,而不是某些单独的区域。
6、怀旧服上线几天后,位面的数量会大副减少。怀旧服第二阶段时,每个服务器只会存在一个位面。
北京时间8月27日凌晨01:00起,我们将移除《魔兽世界》经典怀旧服每个账号创建至多三个 游戏 角色的限制。
此后,玩家在任何经典怀旧服服务器都可以创建至多10个角色,在经典怀旧服所有服务器中总计可创建最多50个角色。
此外,北京时间8月27日凌晨01:00起,《魔兽世界》经典怀旧服将新增六组服务器:
请玩家们选择合适的服务器以保证 游戏 体验。2006年负载显示“满”的服务器,按我们当前的负载指标已经属于“低”。现有的所有服务器均有足够的人口数量,在经典怀旧服开服后,将会有许多玩家一起 探索 艾泽拉斯。
目前负载显示为“高”和“满”的服务器很可能遇到较长时间(10小时以上)的排队情况。
我们希望“高”和“满”的服务器中的玩家可以考虑选择以上的新服务器,以避免长时间的排队情况,同时,这样也有助于平均分流服务器人口,从而让所有玩家都获得最佳的 游戏 体验。
今天对于很多魔兽世界怀旧服玩家来说既是值得开心的一天,也是非常郁闷的一天,值得开心是因为很多服务器的玩家(排队)人数都在以肉眼可见的速度增长,而郁闷的则是因为增长的速度过快,导致目前很多服务器都在排队。
怀旧服近半数服务器排队
魔兽世界怀旧服目前一共有70组服务器,从前天开始就有很多服务器出现了排队严重的现象,而到了今天,排队的情况更加严重,并且从服务器状况统计上可以看出,晚上黄金时段有30个服务器都处于排队状况,这也就意味着为这今天排队的服务器数量已经接近服务器总数量的一半了。而这其中个别排队的服务器甚至是之前被玩家称之为“鬼服”的服务器。
如果说排队人数在2000以内,或者1000以内,玩家还是非常开心的,毕竟还是有很多玩家喜欢呆在人口大服的,并且人口大服的游戏体验也高于“鬼服”,然而当排队人数达到3000以上,乃至6000以上的时候,那么别说游戏体验了,就连进游戏都成为了奢望。
究竟是玩家回归,还是“饥饿营销”
因为各服务器的排队现象发生的都非常突然,所以部分玩家认为国服为了保证怀旧服的舆论热度使用了“饥饿营销”的手段。魔兽世界怀旧服开放到现在已经5个多月了,在这五个多月中怀旧服从全服排队到春节前排队服务器只有1-2个,再到春节后半数服务器排队显然是非常不正常的。
不可否认,3天的免费游戏时间吸引了一部分玩家的回归,但是在开服阶段没有回归怀旧服的魔兽世界老玩家会为了这三天免费游戏时间回归吗?显然不会。在5个月内体验过怀旧服却因为种种原因已经AFK的玩家会为了这三天免费游戏时间回归吗?显然也不会。那么怀旧服大量服务器无征兆排队的原因基本也就呼之欲出了,要么是大量工作室脚本号进入了服务器,利用这三天免费时间“薅羊毛”,要么就是国服对服务器负载进行了缩容,然后造成了排队的假象,也就是玩家说的“饥饿营销”。而更令人不解的是当玩家进入游戏的时候,却发现在主城中可见的玩家人数并没有比春节前多多少。
仅仅5个多月的时间,魔兽世界怀旧服的人气和开服阶段是完全不能比的,一部分玩家已经离开了怀旧服,或重回正式服,或彻底AFK,而国服为了维持怀旧服的热度也情有可原,但是以服务器缩容的方式在制造热度显然已经损害了正常玩家的利益,尤其是在玩家都在优惠活动期间冲了半年卡后却无法顺利进入游戏显然是难以令人接受的。
当然究竟是因为三天免费还是服务器缩容,只要等到明天就可以见分晓,如果三天免费活动结束后服务器仍然大面积排队,那么很显然就是玩家说的“饥饿营销”了。
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