WebSocket协议可以为网站和应用提供真正的双向通信,具有控制开销、保持连接状态、更强实时性、更好的压缩效果等优点,是当下低延时应用最常采用的一种技术协议。
HTML5定义 的WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信,即允许服务器主动发送信息给客户端。因此,WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
WebSocket能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯,它的优势:
• 较少的控制开销。 在连接创建后,服务器和客户端之间交换数据时,用于协议控制的数据包头部相对较小。
• 更强的实时性。 由于协议是全双工的,所以服务器可以随时主动给客户端下发数据。相对于>网游加速是针对个人用户快速、安全连接网游服务器的一种服务。它利用IDC资源,采用数据转发的技术为个人用户提供快速、优质网游加速服务。
跨网的话效果比较明显一点,电信连接电信服务器的话也会有一定效果。目前有很多免费的网游加速的,可以多试试选择一个合适你自己的。当然收费的会更好一些,也不贵,一般10到30块钱一个月。
因不同运营商之间跨网通讯存在较多问题,电信、联通(网通)、铁通、教育网,各个运营商之间的网络在访问内部网络时都很流畅,但一旦牵涉到访订其他运营商网络时,就经常出现延迟过高、丢包之类的情况,尤其是教育网,内部带宽资源丰富,但与其他运营商之间的内网访问问题非常严重。
在互联网界有人说:“世界上最远的距离不是从中国到美国,而是从电信到网通!”。有问题就有对策,网络加速应运而生。
加速软原理就是利用技术,用户通过一台登陆服务器用加速软件商提供的账号密码拨号登陆到一台具有双线带宽的服务器上(专业术语叫:节点服务器)并与之建立连接并改变当前(即本机的上网环境)网络环境。在访问的时候,将本机访问的目标(例如:一个网址)通过节点服务器转发一次,从而完成加速效果。
问题二:请教关于网游加速的实现原理是什么 全局代理和局部代理的区别是什么?连上双鱼IP转换器上面全局代理的功能是连接上软件里的线路后,会改变整机电脑的IP地址,无论你上游戏还是开网页或者QQ,所显示的IP地址都会显示成修改后的IP地址。局部代理是非默认选项,当然把这个选项打上后,再进行线路连接才会生效。当局部代理的用图是只改变QQ的IP地址不会影响到电脑上的其它软件的使用。所以局部代理可以理解为QQ代理,就是可以只用来挂QQ,改变QQ登录显示的IP地址。
问题三:网游加速的工作原理是什么? 软件是使用的技术了,使用的是虚拟网卡,让用户通过软件连接到指定的服务器上,避开了网络的赌赛。它的作用是个中转的作用,其他没提高客户端或服务端的速度,它是将你的连接中转到其他服务器上,在通过其他服务器连接游戏服务器。这样建立个独立通道,从而提高了连接速度。
问题四:那些网游加速都是什么原理? “网游加速的工作原理是:在全国各大网络节点均架设服务器,让全国各地的玩家均 可选择最优的节点从而享受完美的网游速度。无论是从联通到电信,从电信到联通,还是从教育网到联通与电信,都可以完美解决跨网所造成的网络屏障,从而实现联通-电信-教育网,网络无边界。”
详见: 网游加速 百度百科baikebaidu/view/732128fr=aladdin
问题五:网游加速的作用 您好,
迅游是基于您本地网络的基础上为您提供一个到游戏的专用通道,达到降低网络延迟的作用。
能有效解决网通、电信、教育网等网络的互通问题,和国内外国外网游延时问题。游戏延迟高,卡机,掉线等问题
希望对您有所帮助
问题六:网游加速的原理是什么? 加速的提供商提供高性能的服务器,让你的网游流量经过他的服务器进行中转,快速到达游戏的目标服务器并且返回,这其中很少经过其他转发,速度自然上去了,有的网游加速有的时候不好使了会提示你修复LSP。使用了LSP加速之后。所有与网络交换的信息都要通过这些服务器进行代理,数据大部分重定向了
问题七:市面上的游戏加速是什么原理 加速一般都是调整时钟频率,至于手机上的,没基础过,你使用之后,看看手机时间是不是跳得很快就知道了。
问题八:游戏加速的原理简介 无需复杂的设置,只需选择类型登录,即可加速。--全加速覆盖游戏加速2012支持多种连接模式和多种通迅协议,能够快速响应几乎玩家所有的网游加速需求(不仅全面支持客户端网游、网页游戏的加速,还提供对战平台加速和语音平台加速);--海量加速截至2012年11月,游戏加速支持的网游数量超过1300多款,数据细化到每个分区和节点,数据保有量在业内遥遥领先;而对于一款新上线的游戏,能做到在24小时内实现快速支持;--精准加速精准实现仅对玩家指定的游戏进行加速,加速甚至可以精确到某一款游戏的某一个分区。这些始终以用户需求为导向的功能设置,促成了注重游戏体验与游戏品质的玩家进一步释放对于高质量游戏体验的刚性需求;--节点覆盖在网络拓扑方面,游戏加速2012加速为用户提供的节点数量增至100,进一步扩大了其在全国的覆盖面。
问题九:网游加速的工作原理是什么 你好!对于网游加速,的工作原理是由本机IP地址创建一个虚拟的网卡,网卡拨号到另一个机房上,从以获得加速效果。
问题十:网游加速的原理; 原理是没错,但是的拨接方式有很多种。
具体实现原理就不表了,你的理解是对的,加速公司会在全国布很多的节点,你通过他们的双线或者多线(比如电信网通移动铁通的多线节点)节点去连接游戏服务器,速度肯定是比你只用网通快很多的。
推荐使用Xrush加速,全国好多节点。。。游戏加速的原理是通过优化网络传输路线,减少网络延迟和丢包率,从而提高网络传输速度,提升网络游戏的稳定性和流畅度。游戏加速主要实现原理包括:1 路由器优化:通过更改路由器的设置和优化,使网络数据包能够更快地到达游戏服务器,从而减少延迟。2 用户隧道:使用专有通道将用户与服务器直接连接,减少网络传输的中继和跳转,从而减少延迟和丢包率。3 加速协议:使用特殊的传输协议,通过数据压缩和优化,减少数据传输的大小和传输时间,从而提高传输速度和游戏稳定性。总之,游戏加速的原理是通过优化网络传输,从而提高网络传输速度和稳定性,使玩家在游戏中能够获得更好的体验。
CDN的全称是(Content Delivery Network),即内容分发网络。其目的是通过在现有的Internet中增加一层新的CACHE(缓存)层,将网站的内容发布到最接近用户的网络”边缘“的节点,使用户可以就近取得所需的内容,提高用户访问网站的响应速度。从技术上全面解决由于网络带宽小、用户访问量大、网点分布不均等原因,提高用户访问网站的响应速度。
简单的说,CDN的工作原理就是将您源站的资源缓存到位于全球各地的CDN节点上,用户请求资源时,就近返回节点上缓存的资源,而不需要每个用户的请求都回您的源站获取,避免网络拥塞、缓解源站压力,保证用户访问资源的速度和体验
CDN节点
CDN对网络的优化作用主要体现在如下几个方面
解决服务器端的“第一公里”问题
缓解甚至消除了不同运营商之间互联的瓶颈造成的影响
减轻了各省的出口带宽压力
缓解了骨干网的压力
优化了网上热点内容的分布
二、CDN工作原理
传统访问过程
由上图可见,用户访问未使用CDN缓存网站的过程为:
1用户输入访问的域名, *** 作系统向 LocalDns 查询域名的ip地址
2LocalDns向 ROOT DNS 查询域名的授权服务器(这里假设LocalDns缓存过期)
3ROOT DNS将域名授权dns记录回应给 LocalDns
4LocalDns得到域名的授权dns记录后,继续向域名授权dns查询域名的ip地址
5域名授权dns 查询域名记录后,回应给 LocalDns
6LocalDns 将得到的域名ip地址,回应给 用户端
7用户得到域名ip地址后,访问站点服务器
8站点服务器应答请求,将内容返回给客户端
CDN访问过程
CDN访问过程
通过上图,我们可以了解到,使用了CDN缓存后的网站的访问过程变为:
1用户输入访问的域名, *** 作系统向 LocalDns 查询域名的ip地址
2LocalDns向 ROOT DNS 查询域名的授权服务器(这里假设LocalDns缓存过期)
3ROOT DNS将域名授权dns记录回应给 LocalDns
4LocalDns得到域名的授权dns记录后,继续向域名授权dns查询域名的ip地址
5域名授权dns 查询域名记录后(一般是CNAME),回应给 LocalDns
6LocalDns 得到域名记录后,向智能调度DNS查询域名的ip地址
7智能调度DNS 根据一定的算法和策略(比如静态拓扑,容量等),将最适合的CDN节点ip地址回应给 LocalDns
8LocalDns 将得到的域名ip地址,回应给 用户端
9用户得到域名ip地址后,访问站点服务器
10CDN节点服务器应答请求,将内容返回给客户端(缓存服务器一方面在本地进行保存,以备以后使用,二方面把获取的数据返回给客户端,完成数据服务过程)
通过以上的分析我们可以得到,为了实现对普通用户透明(使用缓存后用户客户端无需进行任何设置)访问,需要使用DNS(域名解析)来引导用户来访问Cache服务器,以实现透明的加速服务 由于用户访问网站的第一步就是域名解析,所以通过修改dns来引导用户访问是最简单有效的方式
CDN网络的组成要素
对于普通的Internet用户,每个CDN节点就相当于一个放置在它周围的网站服务器 通过对dns的接管,用户的请求被透明地指向离他最近的节点,节点中CDN服务器会像网站的原始服务器一样,响应用户的请求 由于它离用户更近,因而响应时间必然更快
从上面图中 虚线圈起来的那块,就是CDN层,这层是位于 用户端 和 站点服务器 之间
智能调度DNS(比如f5的3DNS)
智能调度DNS是CDN服务中的关键系统当用户访问加入CDN服务的网站时,域名解析请求将最终由 “智能调度DNS”负责处理。它通过一组预先定义好的策略,将当时最接近用户的节点地址提供给用户,使用户可以得到快速的服务。同时它需要与分布在各地的CDN节点保持通信,跟踪各节点的健康状态、容量等信息,确保将用户的请求分配到就近可用的节点上
缓存功能服务
负载均衡设备(如lvs,F5的BIG/IP)
内容Cache服务器(如squid)
共享存储
三、名词解释
CNAME记录(CNAME record)
CNAME即别名( Canonical Name );可以用来把一个域名解析到另一个域名,当 DNS 系统在查询 CNAME 左面的名称的时候,都会转向 CNAME 右面的名称再进行查询,一直追踪到最后的 PTR 或 A 名称,成功查询后才会做出回应,否则失败。
例如,你有一台服务器上存放了很多资料,你使用docsexamplecom去访问这些资源,但又希望通过documentsexamplecom也能访问到这些资源,那么你就可以在您的DNS解析服务商添加一条CNAME记录,将documentsexamplecom指向docsexamplecom,添加该条CNAME记录后,所有访问documentsexamplecom的请求都会被转到docsexamplecom,获得相同的内容。
CNAME域名
接入CDN时,在CDN提供商控制台添加完加速域名后,您会得到一个CDN给您分配的CNAME域名, 您需要在您的DNS解析服务商添加CNAME记录,将自己的加速域名指向这个CNAME域名,这样该域名所有的请求才会都将转向CDN的节点,达到加速效果。
DNS
DNS即Domain Name System,是域名解析服务的意思。它在互联网的作用是:把域名转换成为网络可以识别的ip地址。人们习惯记忆域名,但机器间互相只认IP地址,域名与IP地址之间是一一对应的,它们之间的转换工作称为域名解析,域名解析需要由专门的域名解析服务器来完成,整个过程是自动进行的。比如:上网时输入的>
回源host
回源host:回源host决定回源请求访问到源站上的具体某个站点。
例子1:源站是域名源站为>
例子2:源站是IP源站为1111, 回源host为>
协议回源
指回源时使用的协议和客户端访问资源时的协议保持一致,即如果客户端使用 >
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