战锤OL开发商Mythic的首席执行官Mark Jacobs在接受GamesIndustrybiz网站的采访时说,暴雪最新在《魔兽世界》中加入的野外PvP是模仿《战锤OL》。
他认为《魔兽世界》在过去四年中从未加入类似战锤OL中的野外PvP和通过PvP升级,而当《战锤OL》出现的时候暴雪加入类似的设定并不是巧合。他认为模仿是最真实的赞美,为此“深感荣幸”。
他还谈到了《战锤OL》收费人数问题,目前30天的试玩期结束后75万注册用户有多少能转成付费用户是大家关注的问题。
EA和暴雪口水战不断,谁才是你心中的王者?
推出的时间
暴雪在2004年就推出了第一款网络游戏《魔兽世界》并成功进行商业化运营,而EA直到今年才推出了一款真正的MMORPG大作《战锤OL》。
《战锤OL》创造新上市MMO销售速度之最
以Games Workshop广受欢迎的桌面战棋游戏为蓝本,《战锤OL》是一款史诗级的魔幻MMORPG游戏,其特有的次世代阵营对抗系统《战锤OL》让玩家在未来几年中陷入源源不断的战争中去。《战锤OL》在北美、欧洲及大洋洲推出仅一周内,新用户注册已逾50万。这款EA有史以来预订量最高的PC游戏,业已创造了全球游戏史上新上市MMO销售速度之最。
在2008年10月10日, Mythic宣布,《战锤OL》在北美、欧洲及大洋洲推出至今,注册用户已突破75万大关。《战锤OL》自推出以来就跻身全球各大PC游戏销售榜的前列,并注定将成为2008 最热卖的PC游戏之一。
显然在欧美市场上,EA已经用《战锤OL》证明了自己拥有着与暴雪在网络游戏领域一较长短的实力;同样在亚洲市场,EA也开始吹响了他们进攻的号角。
在《战锤OL》加入与《魔兽世界》争夺玩家的战局中,Mythic的CEO Mark Jacobs更是表示两家之间的竞争“是一场马拉松,而不是短跑。”
与魔兽资料片对应的战锤OL补丁
暴雪于美国时间9月15日正式宣布,《魔兽世界》第二部资料片《魔兽世界:巫妖王之怒》预定将于11月18日在台湾、香港、澳门与韩国上市,11月13日将在北美、欧洲、墨西哥、阿根廷、智利、俄罗斯等地上市,11月14日在澳洲、纽西兰、新加坡、马来西亚、泰国上市,至于中国大陆上市时间将于日后宣布。
对此,Mythic的CEO Mark Jacobs表示Mythic将推出内容更新来与之抗衡:“我们已经知道了暴雪把发行时间定在11月。我们也刚刚公布了我们第一个大型补丁的内容。这也是我们反击计划的一部分。”
就速度来说,澳大利亚服务器租用用的是国际带宽,总的来说网络延迟不会太低,只不过不同地区会有不一样的延迟。
澳洲服务器访问澳洲当地及周边地区网络情况
澳洲的网络质量有保障,澳洲服务器高达百兆带宽,国际访问较快,本地访问更是非常快速。
澳洲服务器访问亚洲地区网络情况
澳洲服务器在亚洲地区用户打开其网站速度都很快,线路非常稳定,机房网络工程师反应速度很快。如果您的客户集中在东南亚或者亚洲地区,澳洲服务器是个不错的选择。
国内用户访问澳洲服务器网络情况
大洋洲离国内比较远,网络延迟相对来说是比较高的。不过如果是在澳洲当地有业务往来,需要需用澳洲服务器的话,建议租用比较高的网络带宽。
我就住在澳洲,首先国服
如果LZ是和别人share网络的话并且能忍受平均3小时一次掉线的话可以考虑国服单刷,延迟大概在250-500左右,如果自己开的网络情况好很多,甚至和国内组队只是小红,但是腾讯的小霸王随时会罢工。
日服
日服的话我和澳洲新西兰的组队延迟都在100一下刷图PK都很顺畅,和日本北美组队延迟200左右。偶尔也有不卡的。PS:物理距离都差不多可以链接质量却是天壤之别。PS2:日服没封大洋洲IP,随便登录。但是注册账号比较麻烦
台服
刚注册的时候去玩了会,貌似网速还行,不过商城东西贵死,没玩下去
美服
玩美服需购买代理,澳洲玩美服延迟也不比日服好到哪里,和老美组队一样小红,PK不能。而且日服买G直接淘宝很方便,美服满大街都是卖G的,现在不知道,很久没上过美服了。
韩服
没玩过,钢管文看不懂。澳大利亚(澳洲)是大洋洲的发达国家,在整个东南亚访问速度极快,而且从大陆访问非常稳定。主要用于外贸商务网站建设。 租用服务器的话,可以跟你推荐互联先锋,互联先锋与澳大利亚悉尼电信合作,提供租用的澳洲服务器托管地点包括完整的N电源,不间断电源系统和发电机保护+1冗余。此外,全部采用全新的DELL服务器。
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