2、跨服要塞亮点。(1)一个月一次的跨服要塞,结束后可以领取一个月的奖励,并不会让玩家觉得活动负荷加大,设置机制非常不错。(2)跨服要塞的到来,考验的是整个区五个活跃组织的配合度,有利于加强本服不同组织之间的玩家进行交流,不再只有本服争斗的仇恨,而是共同争取的区荣誉。(3)把战略的重要性提高到最大,促使每个区的5个区的首领与高层需要进行更多的讨论和战术沟通,开局如何快速抢分、彼此如何相互支援,最后几分钟如果集体怼重要要塞。活动的高级设置,特别是各组织高层互动,可玩性非常的多。(4)如此大的地图,如此多参与的玩家,该类大活动在活动整体流畅性还非常不错,1V1PK也未受人数多的影响,整个活动准备充分,让玩家眼前一亮。(5)跨服要塞战,不仅有令人心动的仙人自来也碎片奖励、称号、饰品等奖励,最重要还增加了纲手产出渠道,这是许多玩家梦寐以求的事在本活动中得以实现,极大提升玩家活跃度,也是活动加分的亮点之处。
3、跨服要塞缺点。(1)首领、高层或者普通成员无法查看每个要塞目前的情况,导致整个兵力调动很被动,无法明确知道每个要塞的具体情况,并针对要塞情况安排具体战略,整体让指挥者与组织成员比较迷茫。(2)作为月度活动,第一名的称号奖励只有一周,而不是像跨服争霸那样是一个月的有效期。月度大活动,称号时间与活动周期相差较久,不相匹配。(3)获取分数由原来的多分改为胜者得一分,负者不得分。这样虽有利于减少分数落差,但把胜负的天平更大的倾向于技术与战力,无法凸显战术的重要性
4、总体来说,跨服要塞是一个非常棒的大型活动,具有很高的可玩性和趣味性,也能借这个活动增加本区玩家的彼此交流,也能提升彼此的认识。同时整个活动过程非常流畅,大型活动能做到如此稳定着实不易,可见用心。虽然活动初期,大家对于打法不够清晰,中间也有些小问题可以在未来提升,但这并不影响玩家对于这个趣味性如此之高活动的喜爱。根据我所了解的情况,在《火影忍者》手游中,如果没有资格参加要塞战,则无法进入要塞战场地图。如果想要参加要塞战,需要满足一定的条件,如加入能够参加要塞战的组织、达到一定的等级和战力要求等。因此,如果你没有资格参加要塞战,则无法进入要塞战场地图,即使你加入了有资格参加要塞战的组织也不行。在四次常规的本服要塞战后,第五周周六20:00-20:30。
1、要求第五周本组织在中要塞的分数排本区前五即可参与跨服要塞
2、参加跨服要塞是中要塞排名前五的五个组织与另外两个区的五个组织共十个组织pk
3、最终奖励看三个区的占领分数排名1、服务器问题
官方维护或者出现BUG,也会出现进不了游戏的情况,大家要多关注游戏公告。
看是否手机系统版本过低,升级or买一个新的。
服务器玩家太多,服务器压力太大,导致服务器不稳定。
2、登陆提示:“发生连接错误,重试”怎么解决
- 信号问题,可以尝试重新连接或者走到信号好的地方
- 尝试重启游戏,刷新页面
反正各种情况都很多,忍道传承就没有这种情况,一般维护都会在官网和群里说苹果的亲们都可以下
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