魔兽世界怀旧服:TBC猎人p3阶段,T6五件套与同阶段散件对比

魔兽世界怀旧服:TBC猎人p3阶段,T6五件套与同阶段散件对比,第1张

作者:NGA-lenglinfeng

上午挤地铁随便回了个贴,贴主问“只拿散件,不拿套装能不能去SW?”我回“P3拿散件肯定能打了,套装并没有质变”,引来一群嘲讽。

从正常思维来看,设计师怎么可能把同等级的装备属性设计得相差很大?这下午回来特拉表一算。

综合两种算法,从属性上来看,P3套装并不比散件强;

套装属性,两件套忽略,四件套:使你稳固射击所造成的伤害提高10%;

取WCL,毒蛇神殿BOSS伤害,LR前三;

Zumer     Ridin Dirty Logs - Sulfuras (美服)

Toczlogins   Ridin Dirty Logs - Sulfuras (美服)

Chriswl    bipolar - Herod (美服)

稳固占比  套装提升

2275%

2137%

2366%

取平均值,2259%,套装提升226%

破甲看过另一种算法,在满BUFF情况下,每100破甲提供07%-1%伤害。

取中间值085,T6五件套266破甲提升2261%。

但若直接计提升值,就要减去上面属性计算时的76攻强,散件属性将比套装多605-87攻强。

破甲计入面板属性时,套装和散件面板属性提升基本相同,仅提升226%的四件套效果;

破甲不计入面板属性时,散件面板属性将比套装多605-87攻强,破甲和套装效果提升226%+2261%=4521%;

结论:我也不知道哪种对,但起码能确定,套装比散件强(毕竟装等+5),但有限,最多提升就4521%,没到拿散件就不能打的地步。

一夜过去,发现一堆人只看45%,强行无视前一句,散件面板属性将比套装多605-87攻强,这是接近一个接近王者的属性!

p3阶段,t6五件套,其他配毕业装,面板总属性,敏捷629,攻强2031,加上王者爪子雄鹰后,攻强2263;

破甲单独计算,散件面板属性比套装多605-87攻强,从面板属性上散件强于套装2673%-3844%;

破甲不计入面板属性时,破甲和套装效果提升0677%-1848%;

破甲计入面板属性时,套装和散件面板属性提升基本相同,仅提升226%的四件套效果;

结论:P3阶段,t6五件套对比p3散件,最多提升0677%-226%。

散件暴击是大于套装暴击,涉及比较复杂就不细算了,实际提升可能会更低。

另外,大多数玩怀旧服的都人到中年,要养家糊口,选择 游戏 ,只是因为这是一个喜欢的,廉价而方便的 娱乐 方式。

“玩个 游戏 不追求dps玩了是为什么呢”,这种问题无力回答,我只是来玩 游戏 娱乐 而已。

当年tbc也是一路开荒过来的(30前我就去了台服),那个时候的认知手法和配装都能过,为啥现在成了一套合理配装非BIS就不能活的样子?

按照你们的习惯,单数龙头或者单数龙尾,躲单数或者躲双数
这个阶段确实比较混乱,你们的人必须头脑清晰,被点到名的人要第一时间跑位,同时其他人要远离消debuff的时候特别要注意是不是被点名,很容易被忽略从而冰到别人 p3打冰的近战比较关键,那个冰要速度打掉或者留下给别人消debuff要清楚打冰的人被点名替补要速度把冰打掉另外在拉人的时候注意跑开,躲在冰后可以不被炸,但是风险较大,还是跑开比较好 不要再吐息时候换坦
如补骑可以道标自己刷坦,吃个10多层是没问题的
p3就是配合,当你们打到LK的时候配合更重要祝你们好运

pr2012p3服务器怎样安装系统,、 *** 作系统的选择要结合服务器的配置来确定,一般Win2008,Win2008R2或Win2012都可以。2、安装方式尽量不要采用U盘安装的方式,使用U盘安装服务器 *** 作系统失败率比较高。使用光盘安装方式成功率会更高一些。3、安装服务器 *** 作系统尽量不要使用Ghost镜像,尽量使用原版安装版 *** 作系统,成功率高而且更稳定。4、安装过程中如果卡在某个地方过不去,重启依然解决不了的话,可以试试断开电源3分钟后再重新安装,我曾经就遇到过这个问题。5、服务器安装 *** 作系统前尽量先做好硬盘的磁盘阵列,建议使用Raid5,虽然会浪费一部分存储空间,但容错性能回好很多,一旦某个盘损坏,还可以及时替换。6、准备好服务器的硬件驱动程序,驱动的完整性也决定了服务器的稳定性。7、把握好以上原则,剩下的就是在服务器上实际安装了,安装前先确保光盘启动顺序为第一个,然后按在普通台式机上安装同样的方法安装即可。

魔兽世界TBC怀旧服P3阶段的测试已经告一段落,从目前测试的情况下,目前的T6副本难度并不大,一个常规的T5毕业团队,仅仅需要23个人就可以全通,剩下的两个位置甚至还能带老板,不过美服一小撮眼高手低的玩家已经在论坛上喷难度太低,要求把T6本加强到T5本的水平,暴雪目前已经关闭了测试服,玻璃渣是否会屈服于美服喷子的压力修改副本难度,还要看下一次测试的情况。除了副本难度和主要的P3内容外,P3还有两个隐藏改动。

由于美国的性别话题争议愈演愈烈,加上暴雪自己内部也产生了性别危机,暴雪本身承受着巨大的"关于ZZ正确的压力",因此正式服对 游戏 NPC进行了大量的修改。

比如一小半的暗夜精灵和人类的外形改成黑人,卡拉赞黑暗神殿等副本的部分侍女改成男侍从,甚至术士的魅魔也不能幸免,男魅魔横空出世。

目前从P3测试服挖掘出来的资料看,这股风也吹到了怀旧服,测试服玩家发现在术士的技能书、天赋书上的文字说明上都加上了男魅魔(梦魇)的字样,显然TBC怀旧服术士职业将喜迎史诗级加强,他们可以带上男魅魔了!不知道肌肉强壮的男魅魔挥舞鞭子会不会伤害更高一点?

也有玩家调侃道,如果这一项改动的使用方法得当,将是对敌人巨大的嘲讽,或许这种心理打击也算变相加强了术士吧!

在P3还会上线一系列的全新PVP饰品,这就是经典的战斗大师系列,玩家可以使用他无视任何负面效果强行提升1750点生命上限,是PVP战斗中攻守兼备的最强饰品。

按照原版的TBC,战斗大师系列应该是P4阶段(祖阿曼)才会上线的,目前看提早了整整一个版本。战斗大师并不便宜,需要3万点荣誉和40个奥山牌子,玩家最好在奥山战场节日去刷战场,获取的荣誉点翻倍,加上任务奖励,运气好的话一场奥山就可以获得3000点荣誉点数,理论上玩家奋战8~15个小时就可以获得战斗大师了。PS:守备官系列也出了。

战斗大师不仅仅可以拿来玩PVP,用来打本也非常舒服,比如防骑玩家完全可以获取一个战斗大师的勇猛,既能提升仇恨能力(上图的47法伤为常驻,数据库错误),还有一个不逊于影月徽记的小破釜技能,堪称全能。

看到P3如此多的改动,各位玩家是不是感觉这个P2阶段一分钟都不想呆了呢?好消息是P3阶段已经不远了,著名的舅舅党Nano(原N服开发者)表示他已经获得了明确的消息,TBC第三阶段将会在明年1月中旬开放,距离现在45天。

好了P3的两项隐藏改动就给大家介绍到这里,各位术士玩家对男魅魔有什么看法呢?

企业网站选择网站空间我觉得首先应该了解自己公司企业网站是用的什么语言编程和所使用的数据库,根据你们公司的网站建设方案选择服务器的 *** 作平台,这三点很重要,举个例子,比如你的网站是使用php+mysql架构的,那么你购买的网站空间就必须支持PHP和MYSQL,不然你就不能运行你的网站程序

其次在购买的时候应该详细咨询空间有什么限制,比如IIS连接数,有的不限制IIS而限制CPU峰值,反正道理是差不多,要是合租空间或是虚拟主机这两就很重要,比如IIS连接为100,那么你网站在同一时间内服务器可以接受的访问数只能是100次,可以简单的理解为在同一时间内允许向服务器发出读取的线程数为100次

下面是一些资料供你参考:IIS连接数是指在同一时间内服务器可以接受的访问数,可以简单的理解为在同一时间内允许向服务器发出读取的线程数

我们分为5种情况向大家介绍:(以100M空间限制50IIS为例)1、用户单线程或多线程下载你的站点文件,结束后正常断开,这些连接是按照瞬间计算的,就是说50IIS的空间瞬间可以接受同时最多可接受50线程下载

注意:目前一些多线程工具如迅雷、网际快车BT版等,可同时执行80线程下载,这样即使只有一个用户正在下载你的某一站点文件,此时网站同样是打不开

2、当一个网页被浏览,服务器就会和浏览者的浏览器建立链接,每个链接表示一个并发

当页面包含很多,并不是一个一个显示的,服务器会产生出多个链接同时发送文字和以提高浏览速度

如果页面中的越多那么服务器的并发链接数量就越多

当或页面被服务发送后服务器就关闭链接用于和其他请求者建立链接

注意:有些用户说打开了1个浏览窗口就是打开了1个IIS连接数,所以理论上50个IIS的空间可以容纳50个人同时在线,这种说法和推理是错误的

,假如打开一个页面,这个页面中有两张,那么打开这个页面时,需要的IIS线程数是3(读取页面的html代码需要1个,两张也各需要1个)

3、用户打开你的页面,就算停留在页面没有对服务器发出任何请求,那么在用户打开一面以后的15分钟内也都要算一个在线,就是说50IIS的网站15分钟内可以接受不同用户打开50个页面注意:同样有些用户用户也提出50IIS的主机为什么计数器显示在线人数5人就打不开了,道理也是一样的

在线人数按照用户最后一次点击(发出请求)以后的15分钟计算,在这个15分钟内不管用户怎么点击(包括新窗口打开)计数器都是按照一人在线计算,而IIS数不是这样的

正确的解释应该是:访问您的网站有50个连接,其中正常访问论坛的人有5个

显然在线人数和IIS连接数的概念不同

4、当你的页面内存在框架(Iframe),那么每多一个框架就要多一倍的在线!因为这相当于用户同一时间向服务器请求了多个页面

5、部分用户的ASP页面调用太多页面,有的达到10几个之多,这样也是严重耗费IIS数

6、当用户打开页面然后正常关闭浏览器,用户的在线人数也会马上清除

限制CPU的分配数是指什么?双至强2

8处理器,也就是说一款限制百分之8CPU的主机,它的数据处理能力已经是相当强大了(几年前一个P3服务器同样也是跑几十个站),当你的站程序在执行中所需CPU超过限制数,造成线程堵塞,服务器无法发送数据时,IIS就会重新单独启动你的站点,过程会持续30秒左右,此时站点会无法访问

有些用户提出那百分之8的CPU限制到底可以支持到多少IIS连接数?在线人数需要看你的程序情况,1、HTML站点同时在线多少人都不会超限,因为HTML不是通过服务端解释,而是通过客户端的浏览器解释,所以在带宽没有问题的情况下执行HTML是没有限制的

2、ASP程序的差别就很大,假如百分之8的CPU限制IIS数,正常情况下没有死循环、死锁的程序大概在800-5000

3、其他PHP、CGI、NET、等程序会执行效率会优于ASP文件2-3倍

如何选购数据主机?目前数据虚拟主机分为不限制IIS和限制IIS两大类

1、如果您的站点是企业站,建议您选择限制1000IIS的,通常企业站1000IIS足够使用,所有企业站点流量和资源消耗都不大,这样就保证了主机的稳定和速度,当然这也可以根据你的实际情况来选择

2、如果你的站点为其他类型站点,那么IIS连接数就将是你站点的命根子,因为一个网站生存靠的是点击率和在线人数,这样我建议您选择不限制IIS的主机

如何使用数据主机?只对CPU做限制,所以就常见较消耗CPU情况给大家介绍

1.MDB数据库通常大于10M就会非常消耗资源,你可以检查站点文件里MDB、ASP、ASA、等大于10M的文件进行优化处理

2.ASP文件死循环、死锁问题

这也是目前困扰大部分初级用户的问题,好多用户都是选择一些免费下载代码,没有进行优化和检查,这样就存在很多调用不合理、死循环、死缩及安全隐患

这样的程序即使是在本地进行单机调试的时候CPU都会跑满,到服务器上就更是厉害

3.大的下载文件同样会消耗很多CPU资源

前面我们已经讲到目前一些多线程工具如迅雷、网际快车BT版等,可同时执行80线程下载

另外盗链现象也很严重,您可以经常尝试把一些下载文件的地址做些变更,防止其他用户盗链

4.尽量采用升成HTML页面技术,减少调用数据库次数,目前门户网站均采用此技术来加快网站浏览速度,同时也是网站发展趋势

另外建议购买企业站的空间建议到正_的IDC商那里购买,比如新网和万网

POP3,全名为“Post Office Protocol - Version 3”,即“邮局协议版本3”。POP3协议默认端口:110。POP 协议支持“离线”邮件处理。其具体过程是:邮件发送到服务器上,电子邮件客户端调用邮件客户机程序以连接服务器,并下载所有未阅读的电子邮件。这种离线访问模式是一种存储转发服务,将邮件从邮件服务器端送到个人终端机器上,一般是PC机或 MAC。一旦邮件发送到 PC 机或MAC上,邮件服务器上的邮件将会被删除。但目前的POP3邮件服务器大都可以“只下载邮件,服务器端并不删除”,也就是改进的POP3协议。
SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)即简单邮件传输协议,它是一组用于由源地址到目的地址传送邮件的规则,由它来控制信件的中转方式。SMTP的默认端口为:25 它使用由TCP提供的可靠的数据传输服务把邮件消息从发信人的邮件服务器传送到收信人的邮件服务器。跟大多数应用层协议一样,SMTP也存在两个 端:在发信人的邮件服务器上执行的客户端和在收信人的邮件服务器上执行的服务器端。SMTP的客户端和服务器端同时运行在每个邮件服务器上。当一个邮件服 务器在向其他邮件服务器发送邮件消息时,它是作为SMTP客户在运行。
新浪网提供了邮件服务:
接收邮件服务器(pop3):pop3sinacomcn 110
发送邮件服务器(smtp):smtpsinacomcn 25


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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10506027.html

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