游戏网站4GAMER于7月6日公开了7月新番《刀剑神域》PSP版的游戏画面,本作由常年制作动画改编游戏作品的Bandai Namco负责开发,价格发售日未定,游戏类型为RPG。游戏中玩家将 *** 作男主人公和由AI控制的队友在广阔的游戏大陆中冒险和打怪,作为RPG游戏通过行动和会话指令向包括女主人公在内的队友传达协同作战的思路,通过战斗胜利来加深队友间的羁绊是游戏的一大卖点。
游戏画面:
从已公开的游戏画面来看,本作游戏有着十分浓厚的MMORPG味道,这也与原作是以网游为题材的小说有关,不过这款游戏却是不折不扣的单机游戏。具有记忆“战斗流程”功能,可以不断自我学习的AI队友弥补了作为单击游戏的缺陷,能够让玩家通过PSP感受到小说中《刀剑神域》这款网游最大的魅力。
至于电脑能不能玩什么的,都说PSP游戏了,电脑当然不能玩,不过日本方面好像正在考虑要把刀剑神域做成网游,我想如果到时候国内有公司代理,就可以玩了。
希望对你有帮助,如果还有什么疑问,欢迎追问。
《哆啦A梦》是日漫里的经典老番了,许多日漫都玩过《哆啦A梦》的梗,然而万万没想到最新的《哆啦A梦》,竟然也玩起了其他动漫的梗,《进击的巨人》和《间谍过家家》的梗都出现在最新的《哆啦A梦》里,而且还有疑似欧拉欧拉的承太郎。看来《哆啦A梦》也要与时俱进变成玩梗番了,有改变才有进步,就是不知道谏山创该称呼新版《哆啦A梦》为前辈还是后辈。下面来详细分析下,如下:
《哆啦A梦》最新一集,《进击的巨人》和《间谍过家家》乱入《哆啦A梦》动画一直在更新,而且为了追上现在动画观众的口味它不断整活。下一周开播的最新一集里,《哆啦A梦》出现了将漫画变成动画的道具,也就说一家自动的动画制作公司。而为了贴近小朋友的最新兴趣,《哆啦A梦》动画将被道具动画化的漫画,锁定在《进击的巨人》、《间谍过家家》等几部。
所以我们在《哆啦A梦》的预告里,看到巨人化的亲戚,看到《哆啦A梦》画风的阿尼亚、黄昏和约尔。在《哆啦A梦》里看到别的作品并不少见,它之前就和日剧《X医生》联动过,哆啦A梦变成了大长腿医生。但《哆啦A梦》动画一口气出现N部日漫,就是少见中的少见了,《哆啦A梦》作为老IP,玩现在新IP的梗,相信许多人都想不到。
《哆啦A梦》版本的动画,和原著一样有趣《间谍过家家》在《哆啦A梦》预告里只出现不到一分钟,但阿尼亚的表情包、黄昏的帅气以及约尔的温柔,已经跃然于屏幕之上。《哆啦A梦》制作组不愧是老制作组,它不敢说比霸权社更懂《间谍过家家》,但起码在刻画人物方面,《哆啦A梦》制作组的功力不逊色于霸权社,《哆啦A梦》版本的《间谍过家家》,和原著一样有趣。
至于《哆啦A梦》版本的《进击的巨人》,就别想还原原著了。首先《进击的巨人》原著别扭的政治戏,在《哆啦A梦》里压根不可能还原,《哆啦A梦》之前几部关乎战争的剧场版,矛盾都没有《进击的巨人》拧巴,大雄也没有艾伦偏激。所以《哆啦A梦》只能出现玩《进击的巨人》梗的情节,想要大雄塔塔开是没有可能的,事实上大雄在剧场版已经救了N个国家,塔塔开经验比艾伦还丰富。
《哆啦A梦》创新,是好事还是坏事?《哆啦A梦》玩《进击的巨人》和《间谍过家家》的梗,一方面代表它能够跟得上时代,另一方面也有“蹭”的说法。在保守的观点看来,《哆啦A梦》应该保持自己的独立性,假如市面上哪部动画火就玩哪部动画的梗,《哆啦A梦》会变成缝合梗的四不像动画,就失去了《哆啦A梦》的本味,是一件坏事。
但在开明的观点看来,《哆啦A梦》能够抓住新一代观众的热点,主动去接纳新的动漫文化,它不至于固步自封,能够获得长足的进步,是一件好事。其实《哆啦A梦》动画现在以翻新旧版和偶尔原创为主,它对老风格的还原已经很到位了,是时候进行一些创新,而且将漫画动画化的道具在《哆啦A梦》漫画也有出现,动画只是把原著提及的漫画换成热门大作,属于跟上时代潮流。
总结:
在《哆啦A梦》里能看到《进击的巨人》和《间谍过家家》,可能一些观众想都没想过。《哆啦A梦》不是生硬地蹭它们热度,而是把热门作品和动画的道具结合起来,在不破坏剧情逻辑的情况下,玩玩梗涨涨粉,它以后也会回归漫画,不会沦为百分百的玩梗番。
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