安卓单机游戏可以零成本开发吗,单机小游戏

安卓单机游戏可以零成本开发吗,单机小游戏,第1张

做单机游戏成本看个人,网游才需要服务器,而且并不贵因为大部分手机网游都无法做到多人实时同步在线,。

只要你会编程,会JAVA之类的,能用到的软件也就eclipse,androidstudio,GameMaker:Studio三者之一。个人比较推荐GMS,兼容性最强,做出来的游戏全平台都支持。

现在的网络游戏所有数据的计算都是在服务器上完成的,以前有的游戏是在本机完成,然后上传到服务器,这样容易被修改,所以现在都在服务器计算在电脑完成的就是图像的读取,像你的人物的外观和地图都在本机上读取

一般性来讲,除非是非常大的游戏开发商,有自己专业的团队来自建服务器,大部分的开发商还是会选择托管服务器的。
因为自建服务器是一个很繁琐很复杂的工程,自建服务器,首先要考虑的是业务量,如果业务量不够的话,自建服务器就是一种资源的浪费,第二个就是服务器的建设和设备的选用是比较繁琐的,需要很多专业人士去 *** 作。第三点是服务器后期的运行和维护。正因为自建服务器需要投入大量的人力和财力,而且还存在管理难题和安全隐患,所以一般都会采用托管服务器,这样可以省去很多不必要的开支浪费和管理问题,可以更加的专业化分工。

孩子做游戏不是单q匹马就能搞定哒! 复杂到死制作:制作成功的游戏,需要软件大致有SQL,PHOTOSHOP,net系列,autoCAD等等等等,硬件:电脑配置要达到服务器级别,而且不止一台
流程嘛,企划,剧本,分析,制作程序,测试,反馈,再测试,不断的后续补丁
所以一个人是不可能掌握所有知识的,需要一个很大的团队,当然,如果只想做一个普通的国产网游那样的简单图形游戏,10人的团队就够了
PS:仙剑1可是1个人的团队做出来的,到仙剑4也只用了10个人,所以你要有梦想的话,坚信下去,早晚能成功
GOOD LUCK
要开发一个游戏需要很大的开资,你要先想好,计算好,如果你自己不会制作网络游戏的话,那就要请专业人员来帮助你了,要请的人也有很多
例如:游戏设计师(建议游戏还是由你自己设计比较好,否则你开发网络游戏就没什么意思了)
游戏程序设计员
主页设计师(你自己会做网页的话就不必要请了)
GM等等
开发网络游戏最主要的网络设备是服务器,如果没足够资金买服务器就不用想开发网络游戏了,垃圾一点的服务器价格一般都在8000RMB左右,不过服务器可以租用,等赚到钱再买也可以
小弟只能回答到这里了……
最基本的就是DirectX(是微软推出的一套基于Windows系统的多媒体应用程式接口APIs函式) 现在大多数游戏都基于DX90C及DX10
然后是编程VC(编写C++语言的)
画面,音乐等DirectX中都有包含
大概就以DirectX和VC为关键主要的,象PS,3DMAX,FLASH等做处理的!
picture数组
可以用坐标来完成
用数组来记录坐标
棋谱代码 我想是靠自己写吧
比如
Private Sub Form_Load()
Picture1(1)Picture = LoadPicture("") '这图是兵
End Sub
Private Sub Picture1_Click(Index As Integer)
If Index = 1 Then
If Picture1(1)Top >= 1000 Then '没过河
Picture1(1)Left = 500 '保持不变 意思就是不能左右移动,当用鼠标指定他的位子就可以上前一步
ElseIf Picture1(1)Top <= 700 Then '已经过河
'可以就解除限制
End If
End If
End Sub
'还要判断你指定位子的坐标,是否远远超过一步距离,或远远小于一步距离
'可以用所画的线来判断位子
实际代码不是这样写的
只是希望你明白这个道理
第一步:对flash界面了解,对软件了解。同时思考为什么选择用FLASH来制作游戏而不选择JAVA语言或其他。你需要熟练 *** 作flash软件并能进行动画制作。
第二步:目前flash游戏开发需要用到Actionscript30语言,如果你已经有其他程序设计经验最好,如果没有,请先尝试学习面向对象的概念,多看看编程的书。然后学习AS30语言。多看flash的帮助文档。
第三步:当你能用as30进行动画控制时,去网上一些资源站点下载flash源码分析源码,然后自己动手做。买书是必要的。现在开始学flash就直接用flash cs3或cs4版本,语言用as30不要再用as20的语言。
flash入门书籍随便买,入门后可以再看《flash actionscript 30殿堂之路》或者其他书籍。可以尝试学习Flex软件,也是基于actionscript开发的。上述就是制造/编辑游戏的主要技巧


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